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    週に2日ぐらいサボります

    いつだって夜のおかずを求めてます 他人に変な目で見られようが、自分の性癖に正直に生きる







      ↑多分真理

    ここは下のような画像を見て性的興奮を感じる人のブログで、
    成人向けの趣味のサイトです。18歳未満の閲覧を禁止します。


     
    首を絞められる、腹パンと言ったリョナ描写

     
    女性の胸を露骨にアップで見る

     
    股間を露骨にアップで見る(女に限らず男の股間も好きです)


    時には「え…?」って思うような性癖を晒す時もあります。
    リクエストにも応えるつもりですが、自分の股間を気持ちよくするネタを第1に書いてます。
    とにかく性癖丸出しで下品な事ばかり書いてますが、お付き合いいただけると嬉しいです。
    共感してくれたり、抜いたりしてくれるともっと嬉しいですw


    ただし、現実世界の相手を痛めつける、犯すと言った暴力的、性的な行為を助長する気は一切ありません
    強姦、暴行、痴漢は犯罪です。あくまでも頭の中の妄想で納めましょう。

    実写のネタは基本取り扱っていません(嫌いではないですが)

    久し振りの股間ネタに、自分自身も股間も熱くなってます

    今日はさすがにマキオンのリョナ撮影はお休みです…8月も終わりと言う事だし、パズドラの月間クエストやらないといけない。
    …と言うわけでやってたわけですが、チャレ9にかなり苦戦してしまいました。
    内容は固定パーティで、過去のラードラパーティでミニコロシアムみたいなダンジョン。
    自分は正直言うと多色嫌いだし、1階のソティスも運ゲー入る…他にも欠損で火力が出にくい欠陥パーティ。
    自分は昔からスキルで生成したドロップをそのまま消すと言った列パばかり組んでたからめちゃ苦戦しました。




    そして、前回のイベントストーリーはこのパーティで周回していました。
    今回のガチャ限SRキャラが魔性属性だったので、とりあえず魔性属性パーティで組んで周回。
    永続のバフと言うか効果として、「弱い攻撃は素通りしてしまう」と言う警告が出て、
    内容としては奥義とか必殺技と言った必中攻撃以外は10%の確率で回避されるとの事。
    まぁ、自分は奥義を使って周回してるので特に問題なしでしたが…
    一応、道中でたまに集中砲火喰らって1人倒れてる事があったぐらいですね。

    ストーリーの内容としては、今回は五車ではなく五行学園側の話でした。
    話の内容のほとんどはリリーとある意味リリーからの被害者とも言える壱郎との事の発端の話。
    謎の露店商から売りつけられた魔術書を使ったら、触手と言うかスライムのような生物に変化してしまった壱郎。
    その姿を解く術を今は五行学園も探してるわけですが、どうやらこれは事故ではなく壱郎を狙って仕組まれた罠だったみたい。




    今回のメンバーにはリリーと言った五行学園のメンバーが向かったものの、廃墟の貴婦人に敗れそうになる始末。
    リリーや他の学生メンバー相手では歯が立たなかったですが、
    魔術トラップに苦戦していて後からやってきた今回のガチャ限SRの大洋の魔女こと「森乃由子」先生が現れておしまい。
    ここへ来た目的としては、ここに露店商の人物の手がかりがあるかもしれない為に来たわけで、
    …そして、それを待ち構えるように現れた廃墟の貴婦人…その背景には、やっぱりファウストと言う魔術師が絡んでました。

    以前も酒吞童子が新たな力を与えて復活させたとありましたし、五行学園側はファウストが重要人物となってきてますね。
    また、五行学園側の学園長は、ファウストの目的が壱郎である事もなんとなく予想がついてたみたい。
    実際、今回の捜索に壱郎がこっそり着いてきていて、リリーのピンチに飛び出してきた時は保護するように廃墟の貴婦人が捕まえてる。
    どうやら、壱郎の一族は魔術師の一族らしく、お婆さんとして慕っていた今は亡き祖母も魔女としては知らぬものはいなかった程。
    対して、男の魔女、と言うより魔術師として生まれた者は、残念ながらほとんどの者が悪へと走ったみたい。
    そのせいで、一度は男として生まれた壱郎を、陰陽師側は警戒して赤子の内に始末も考えてたそうで…。
    まぁ、それはさすがに…と言う意見もあったり、対魔忍も絡んできたりしたせいで観察しつつ見守ると言う形で終わってますが、
    その高位な魔術師の一族に生まれた壱郎を、ファウストが狙ってるようですね…目的は不明。




    話は変わって…五車祭が近いと言う事で、DMMポイント¥6800で買えるフェス限1体確定パックが販売中。
    そのラインナップがこちら…悪くはないラインナップなんですよね。
    よく知らないけど、自分が思うに魔神蛇子さま以外は結構使えると思う性能してる…蛇子さまだけどこか微妙な性能。
    後は黒猫先生…戦力として使えるかはよく知らないです…LSの低確率でゴールドメダルが手に入るは唯一無二だろうけど。
    ただ、下側6体の黒猫先生以外はどのキャラも特に優秀なフェス限。

    特に幻影の魔女は自然属性を支える重要なパーツとも言えるキャラ…
    ただ、以前自分も大金(?)用意して手に入れたバニー紫水もいないとパッとしないかもしれないですけどね。
    フェス限亜希姉も精神属性の戦力だし、ZERO紫も超人属性の火力枠になりながらサポートにもなれる有能枠。




    ラインナップは悪くないので購入もありかな…と思いますが、自分…この赤枠で囲ったキャラ持ってるんですよね。
    つまり、今回のラインナップのキャラの2/12が未所持キャラ…それを狙うのはあまりにリスキーすぎる…。
    …と言うわけで、さすがにフェス限確定パックはスルーですね。
    しかし、期間限定キャラとは縁が少ないのに、フェス限は本当に縁がある自分ですね…。
    バニー紫水を欲しいが為にいっぱい回した身ですが、フェス限少ない人から見たらこの所有率は羨ましそう。

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    抱き締めちゃうぞ



    表記事に書くネタがないなぁ…と書いてましたが、最近これあげてたのを忘れてましたw
    と言うわけで、さっそく宣伝…ノーベルガンダムを操るアレンビーリョナの第2弾をあげました。
    今回もファイトと言うお題目で、格闘系を得意とするゼノンに相手してもらってます。

    後は股間を押せつける攻撃を持ってる点からハイペリオン、吸収攻撃がそそられるゴールドフレーム天ミナ。
    他にも殴りつけると言う攻撃が多いバウンドドックにプロレスのような技を使うZZ。
    最後は敗北台詞目的でターンXを入れてます…「ファイトでも何でもない」って台詞は一部の敵に敗北すると言うみたいです。
    覚えてる限りだと、ターンXの御大将、レイダーのクロトにアルトロンの五飛に敗北で言ってくれたはず。
    どういうわけかレイダーのクロトとも掛け合いがあり、アルトロンの五飛は女絡みと言う点で向こうが結構突っかかってくるみたい。

    で、サムネは敢えてゼノンのデータプレッシャーを受けた視点…受ける時もわざわざ下から見上げるような視点を用意してます。
    こんな事思うのは自分だけでしょうが…この突き出されたノーベルの股間ってエロくないですか?
    何を思ってデザインされたのか…まるでセーラー服を着た女性をイメージして作られたような機体デザインで、
    NEXTの頃とかにノーベルガンダムとか見ても興奮と化しなかったのに、リクエストでノーベルを作ってから興奮度が急上昇。
    もちろん、ノーベルガンダム相手で抜いた事も何度もあります。


    そして、今日もまた昨日に同じくレグナントからのやられを撮影してきました。
    先の撮影が定まってないならいっその事レグナントやっちゃおうと言う昨日と同じ精神で始めて、
    ユナイトとかで遊んでた後に、朝の4時ぐらいから撮影開始…が、途中で寝たりとか挟んで終わったのは夕方4時。
    実質半日ぐらいPS4つけっぱなしにしてました。

    今回もタイムアップ絡みが結構時間掛かって、今回は珍しく(?)抱き締め部分ではなく
    その手前のエグナーウィップ拘束されてる時にタイムアップになるを狙ったらかなり時間が掛かりましたね。
    そういえば、エグナーウィップ拘束ってスタン属性なんですが、これでとどめを刺されるとなぜかスタンが短い不思議。

    普通に喰らった場合だと結構スタンが長めで、例えばエグナーウィップ射出した時に横槍入れて中断させたり、
    たまにあるエグナーウィップ射出の際に自分が喰らったと思ったらもう1個をCPUスローネが割り込んできた場合とかだと、
    互いに仲良く2,3秒ぐらいスタンし続けての弱スタン効果がエグナーウィップのよろけ属性。
    ちなみに、両側のエグナーウィップが同じ相手に当たらないと抱き締めとかゲロビ照射には派生しないです。
    他にはステージの地形の効果でもう片方のエグナーウィップが阻まれた場合も相手がスタンするだけで終わりとかありますね。

    それと、地形効果でやや上側の相手を捕縛すると、
    引き寄せの際にレグナントを飛び越えて飛んで行って抱き締めが当たらないとかもあります。
    この点はちょっと不思議ですね…アングル弄って喰らおうと思って、
    レグナントがブースト噴かして上へ飛んでいった際に下へ潜り込んでから喰らった時や、
    わざと上に飛んでブースト0で格闘振っての滞空してる時に喰らう時も、結構な角度でもたまに当てられる事がありますが、
    明らかに角度が急な場合の方が結構抱き締めに派生しやすいように感じます。
    対してもう少し緩い角度で上の相手を狙うと、なぜか抱き締め派生をミスすると言う不思議。






    ちなみに、今回のレグナントの抱き締め攻撃を受けた際のタイムアップのスクショがこちら。
    上が受けた時のタイムアップの瞬間で、下がプレイヤー側のタイムアップ時の画面。
    うーむ、何が映ってるのかよく分からない視点になっちゃいましたね。
    まぁ、とにかく大体抱き締められた時にタイムアップになると、こんな感じにレグナントの身体に阻まれてよく見えない結果になります。
    …そうと分かっていても、ついつい抱き締められた瞬間のタイムアップを狙ってしまう。
    まぁ、角度とかによって最後の視点が変わる事があるからつい狙っちゃうんですが…。

    ただ、久しぶりにマキオンのリョナ動画にコメント頂けて、ラクス隠者のリクエストをもらったゆっくり霊暮さんからまたリクエスト。
    前回のラクス隠者のような要領のやられを今度はエクセリアで見たいとの事でした。
    ストライクルージュの第2弾以降を少し迷いがちだったので、これはこれで良い道標になってくれます。

    エクセリアは既に2個目の動画を出してるので、こいつだけ早くも第3弾を用意する羽目になりますね。
    ある程度は順番にやりたかったですが、リクエストとあれば仕方がないでしょう。
    ネタが尽きてなければ過去キャラの第3弾とかも出していくつもりで、ラクス隠者とかも無制限で作った第3弾とか用意するつもりでした。

    ちなみに、ゆっくり霊暮さんは機体が向き合ってる構図の方が好みのようですね。
    自分は機体の正面が見える…あわよくば股間が見やすいと言う理由で後ろから攻撃する視点を多めに撮ってるので、
    その辺りとかは若干好みが違うみたいですね…だからと言ってその趣味を否定するつもりはないですが…。

    後、リクエストで色々な機体のやられ案を頂きましたが、唯一やろうと思って被ってた攻撃がありまして、
    それがAGE-1のBD格突き刺し…身体をピシッとした掴み拘束の姿は自分も好みでして、
    その姿でゆらゆら揺れる姿を見せるAGE-1のBD格でとどめを刺す姿は結構好きなので入れようと思ってました。
    とりあえずはリクエスト一覧のやられを用意していくとして…
    後は過去にもリクエストもらったラゴゥの覚醒技とかクシャトリヤの特格絡みも入れようかなと思ってます。

    絞めてはいないけど、首絞めシーンでいいと自分は思います

    いつもの如く、昨日の仕事終わりから一夜明けて今日から3日間のお休み。
    …やる事はてきとーに決めつつ、何気に今週のエロネタは決めてるのである程度は記事も出来ると思います。
    と言っても8月終わりまでの3日ぐらいまでしか決めておらず、9月以降の記事ネタはまだ決めてない。
    それと、最終日に書こうと思ってるネタも、ネタは考えてあるものの文章をまだ考えてないので1から考えないといけない。
    …なるべく早めに文章が先に書置きできるといいんですけどね…。
    まぁ、エロっぽいネタなのでこれは書置きよりはその時のノリで書けたらいいかなとも思ったり。

    …対して、表ネタが特に書く事が何もないんですよね…。
    31日か30日は今回の対魔忍RPGのイベントをネタにすればいいだけだとして…他はどうするか。


    そういう時は、とりあえず今日何したかとかでもてきとーに書いていくとしましょう。
    まず、昨日無事に新しいiPhoneSEが届き、データ移行も忘れ気味でしたがiPhone8に変えた時同様にそこまで面倒でもなかったです。
    新型で「iPhoneから引き継ぎ」を選ぶと、Apple Watchを登録するような青の霧のような模様が出て、
    それを旧型のiPhoneで捉えると後は勝手に進めてくれる…これと言って特に難しい作業もなかったので、家でやっても良かったかも。
    と言うのも、仕事が5時頃に終わってから、少し仕事場の裏のPAルームに籠って設定やってました。
    携帯回線も特に問題なかったし、小難しい設定も特になし…
    データ移行だけ途中にして帰宅し、帰りに保護フィルムとケース買ってきました。
    ただ、データ移行は携帯回戦ではなくWi-Fiの回線でないとダメだったみたいですね…帰りながら出来ると思ったら途中で止まってました。


    で、今日は朝に起きて、お風呂とか入ったりして休憩挟みつつマキオンのリョナ撮影。
    今日もとにかく面倒であろうレグナントのやられを撮影してきました…と言うより、以降の撮影ネタが決まってないので、
    撮影するなら今はこれぐらいしかないんですよね…相手機体を決めれば多少はコンボ検証とか出来るんですが…。

    そして、今日の撮影役はリ・ガズィのチェーン。
    リ・ガズィはBWS形態とかもあって面倒かもしれないと思って早めに終わらせたいですし…。
    とは言え、朝から始めたとは言え、途中から眠くておねんねとかしてたせいで、結局終わったのは午後の7時頃。
    10時過ぎから13時ぐらいまで寝てましたね…コンティニュー画面で放置してたのでPS4もスリープ状態に入ってましたw

    今回は珍しく数回程タイムアップが撮れたので、終わり際は掴まれてやられると言う視点を撮影してましたが、
    やっぱりBWS形態と言う縛りが厄介でした…時間制限があるし、コスオバしないと撃墜される頃には時間切れで強制解除されてしまう。
    本来はレグナントと言ったボス機体の攻撃は、受けると大ダメージを受ける大技なんですが、
    何度もコンティニューしてるせいで補正が入って攻撃力と防御力に結構な補正がかかるのです。
    これとか前から書こうと思って忘れてましたが、補正が掛かるととにかく相手に与えるダメージが凄い事になる。
    まず、目に見えてメイン射撃とかの威力が上がってる…前座のスサノオとか取り巻きのアルケー、リボとかごっそり減ります。
    ルナザクを撮影してる時とか、最大補正が掛かるとアルケーとかメインのオルトロスで一撃でしたし、
    今回のリ・ガズィも、面倒だからと開幕からBWSを射出すると、それに当たったスサノオが一撃で消える始末。

    ただ、今日はそれが仇になってしまった事があり、通常形態を撮りたいが為にBWSを射出したら、
    それが当たってレグナントを撃破してステージクリアしてしまうと言う事故もありました。
    当然、次のステージへ行ってからすぐにメニュー画面に戻るを選択してコースアウト…またやり直しが面倒でした。

    後はBWS形態中に抱き締め攻撃を受けてやられるの撮影…何度も「スローネ早く落ちてくれ!」と叫んでましたねw
    スローネが撃墜されてくれるとコストオーバーが発生して、一気に攻撃を受けて撃墜されやすくなるからです。
    BWS形態中は常に飛び回ってるせいで攻撃が当たりづらいし、
    レグナントの攻撃ってかすりがヒットが多いからダメージが安い事も多く、
    ようやく撃墜圏内に来た時は時間切れで強制解除になったりも多々ありました…。

    とにかく最後の辺りに欲しかったのは、抱き締め攻撃を受けた瞬間か受けながらとどめを刺される視点。
    出し切りでやられる視点はいくつか撮れてたのでもういいやな状態でしたし、BWS形態中のダメージ調整が面倒でしたね。
    解除してしまったら撃墜されるまで戻れないので実質時間切れになったらおしまいですし…。
    それと、BWS形態中に抱き締め攻撃を喰らう視点ってなかなか見れないと思うから、こういう視点はいくつか欲しいですねw
    リ・ガズィのリョナの時も、珍しい視点のせいかZZに連続で掴まれてる部分に視聴が集まってました。

    正直、途中辺りから何が撮りたいのか定まらなくなってましたが、まぁとりあえずストックは用意できたと思いたい。
    …もうリ・ガズィでのレグナントのやられは撮りたくないですね…疲れました。

    今週のネタは保健体育だったのか…

    もう限界…って所まで来てるかもしれないです。

    と言うのも、そろそろ2年ぐらい使ってたであろうスマホが寿命になってきたかもしれません。
    自分が使ってるのはiPhone8ですが、土曜日にそろそろ起きる時間…昼ぐらいでしたが、
    まだバッテリー残量が70%ぐらいあったにも関わらず、いきなりぶつん!と電源が切れました。

    電源を長押しして起動すると、いつもの林檎マークが出て電源が入りましたが…バッテリーが極端に減ってる事もない。
    …が、また5分ぐらいするとまたいきなりぶつん!と電源が切れました。
    またかよ…と思って、電源を入れ直していて、3回目ぐらいだったかで同じ事繰り返して起動したら、
    半分以上あったバッテリー残量がいきなり残り10%表記になって一気に減ってる。

    うーん、だいぶバッテリーがアホになってきてると思いますね。
    自分がiPhoneを買い替える時の原因は大体はバッテリーがアホになってきた時。
    前回のiPhone6の時も、バッテリーがアホになってきたからと言う理由で買い替えた覚えがあります。

    とりあえず、自分が言うバッテリーがアホになってきた基準として、

    充電せずに一晩置いただけで大体赤表示手前まで減ってる
    充電するとさっきまで赤だったのにいきなり満タンと表記されたりする
    バッテリー切れと称して電源が落ちる事が多くなった

    特にiPhoneはメーカーもバッテリーに力を入れてる為に、ダメになる時は本当に一気に電源落ちたりしてきますね。
    対して、iPod touchとかはバッテリーの減りが早かったりする事はあっても電源が落ちる事が全然ない。
    一晩置いて20%以下の赤表記まで放置してても結構しぶとく長持ちしたりとまぁ便利…?

    便利と言ってもiPhone程出来る事はないので、やっぱりiPhoneを新調する必要がありますね。
    …と書きながら、AppleのサイトでiPhoneSEを購入の手続きをしました(この記事を書いてる時間は土曜の夜)
    月曜日には配送可能とありましたので、ちょうどこの日は仕事だし…と言う事で、
    勤務先の住所にして、時間は昼ぐらいを指定…午前に使用かなと思ったけど午後の14時~16時に指定。
    さすがにないだろうけど、午前中に指定した場合に営業時間前に来られても困りますからねw
    それに、仕事場なら万が一の為のSIM用のピンもあるだろうし。
    …と考えすぎな自分、SIMピンも普通に箱に同梱されてるからその心配はないでしょうが…。

    後、Appleで買うの初めてなので、とにかく気にした事は…UQのSIMが使えるかどうか。
    で、調べてみたところ、Apple Storeやオンラインで直接購入した物はSIMフリーだそうです。
    Androidからの変更とかでもない限りまぁ大丈夫でしょう。

    後は、UQとかに行って新規契約とかも考えたんですけどね。
    と言うのも、以前はauを利用してましたが、その頃は管前総理が携帯会社にメスを入れてなかった時期なので形態料金が高い高い…
    毎月6000以上取られていたので、親からももっと安くなるUQに変えようと言われて変えました。
    が、問題は…今自分が使ってる番号が、契約時の手続きで入違ったせいか、父の名義で登録されてる事。
    で、父の番号が自分の名義で登録されていると言うごちゃ混ぜな状況になっています。

    そして、UQに乗り換えた際に支払い方法も自分の名義のカードにしようと思ったんですが、
    どうやらオンラインで手続きした名義は、契約者本人の名義の口座しか使えないと言う事で、
    今も父の口座から引き落とされてる羽目に…こればかりは家族一同で大失敗したと思ってます。

    事を急ぎ過ぎてこうなってしまった結果で、あの時やるべきはまずはauに行って名義変更を行う。
    で、名義を父から自分に変えてから契約の手続きを行うべきでした。
    それがなければ今も気にせず自分の名義でスマホを使えたんでしょうけどね。
    また、オンラインで手続きした名義は変更が不可だそうで…自分名義にするには新規契約する必要がありますね。
    番号が変わるけど自分の名義で新規契約して、父の名義の契約を破棄する。

    …と簡単に書くけど、解約の時もすんなり行くのかなんか不安ですね。
    契約時に設定したパスワードかなんかとかあったか覚えてないし、
    契約を解除する時は本人確認の連絡もあるだろうから、その場合は父もいる実家でやらないといけないと思いますね。
    …携帯の契約会社を乗り換える時、あれは本当に大失敗したと今でも思ってます。

    とりあえず、携帯はさすがに変え時だと思って今回は思い切って購入。
    電源が落ちるは今回は初めてですが、半年ぐらい前からかケーブル差込口の接触も悪くなっていて、
    何度か差し直さないと充電が開始しないと、だいぶ差込口も下手っているので前々から買い替えは考えてました。
    尚、携帯の設定の時に色々と確認しておきたい事もある為、下取りサービスはなしにしました。
    オンラインでの下取りの際は、おそらく配送業者の方に渡す形になるんでしょうかね?

    まぁ、SIMの差し替えとiCloudの設定だけで終わると思うので大丈夫だと思いますが。
    iPhone6からiPhone8に乗り換えた時もiCloudを入れて、前回使用してたiPhoneの設定を引き継いだら、
    画面の壁紙からアプリの位置までほぼ瓜二つに再現されてましたし。

    後は、個人的に気になってるのは使用できる番号を変えた時の連絡先とかですが、
    どうやらこういうのは使用してる携帯番号とかではなくiCloud側で管理してるみたいですね。
    もし自分が新規契約してそのSIMで使おうとする場合は、おそらくSIMを差し替えるだけでそのまま使えると思います。
    …問題は、その変えた番号を知ってる知り合いに教えないといけない事ですねw

    教える相手は家族、友人、仕事場の上司…後は町内の班長さんを通して町内会長さんに連絡先変更しましたと伝えないと…かな。

    締め切りとかあるわけじゃないけど、とりあえず間に合わせましたよ

    今日は金曜日…自分は今日からお仕事で月曜までお仕事の予定です。
    業務の関係で、Googleのスマートスピーカーをテストしてる際に、
    「OK、Google。今日は何曜日?」と聞くと、「今日は金曜日です。金曜日ってなんだかワクワクしませんか?」と返ってきました。
    土日が休みの人にとっては明日から休みが始まる金曜日はある意味待ちに待った日でしょうね。
    どこかで見た事ある一週間の様子を簡単に表したサラリーマンみたいな人のgifアニメみたいなのがありまして、
    月曜日はだるそうに会社へ出勤、少しずつへばり始め、木曜日とか「もう疲れた…」って感じで出勤。
    ただ、金曜日からテンションが高そうに出勤をしていて、土曜日は休みと言う事もあってフィーバータイムみたいに大喜び。
    で、日曜日は明日から仕事が始まる事もあって、テレビでサザエさんを見て憂鬱そうにしてる…と言うのを見ました。

    自分は金曜日がやや憂鬱ですね…「今日から仕事だー」ってなりますから。
    本当に幸いなのは、一度は辞めた同じ店への出社ですが、当時本当に嫌だった上司がいなくなってるだけで心持ちが全然違う。
    今は仕事へ行く時はだるぃと思いますが、それは眠気とかのせいであって別に仕事が嫌と言うわけでもない。
    対して、仕事を辞めようかなと考えてた頃は本当に仕事場へ行くのが嫌で、マジで嫌そうに運転して向かってました。
    金曜日は仕事始め、朝から出社、おかげで眠い…と3拍子が揃ってますが、夕方には帰れるのが唯一の救いかな。

    帰った後はマキオンのリョナの素材集めとして、
    ライジング用のシャイニングガンダムのコンボ研究とエビさんからもらったX2のコンボをレシピに色々と試してました。
    まず、シャイニングはスーパーモード時の攻撃のダウン値がどれも高いのがきついですね…。
    後、それに加えて特に目立った派生とかが何もなく、攻撃がすぐに終わってしまうのも少し見栄えに欠ける。
    せいぜい横格出し切りが側転ダウンと言う事が楽しめる要素かなと思ってます。
    とりあえず、今回考えた案の1つが、通常時でN後派生を当ててスタンで止める…
    後派生を出してる間にセカインの要領で格CSを溜めてスーパーモードに移行してスタンが切れる所を横格追撃して側転ダウン。
    ギリギリダウン値が残ってるので、ダウン追い打ちにメインでも追撃してやるかと考えてます…計算次第では特格入るかも。
    ただ、みんながレインに対しどういうのを望んでるのかが知りたいですね…。
    長々とコンボやるよりも大火力でレインをいじめてほしいのかもしれないし。
    まぁ、レインは個人的にスタン受けた時の悲鳴がエロいので、スーパーモード時より通常時の方が攻め甲斐がありそう。
    通常時の特射がスタン攻撃あるし、N格からの後派生がスタン攻撃、横と前格の後派生には掴み技があるから、
    格闘攻撃としては通常時の方が個人的にはリョナとして見栄えが良いかなと思います。

    X2は教えてもらったコンボを参考に、後格からの特格派生ループを試してました。
    ダウン値が低いので入る事は入りますが、まずブーストを使うので当然強制ダウンまで持っていく事は無理。
    ブーストが許す限りまでやれば、3回まで派生を仕掛けれるのは分かりました。
    3回目の出し切り後にCSを当ててスタン攻め継続して、サブ射で降りると言う手もあるかな。
    ただ、これはプレイヤーマッチの待機中のガンダム相手に行ったコンボ検証なので、相手側の悲鳴が確認できないのが欠点。
    これはフリープレイとかで2Pコントローラー使って試してみないといけませんね。
    とは言え、今日は仕事上がりなのもあるし、コンボレシピが定まってないので撮影はなしです。

    で、コンボ研究終わったら疲れて寝てたんですが…起きたら22時…今から頑張って記事の作成を始めてますw

    線見えてるけど微エロにしておくぞ!

    昨日はポケモンユナイトのCPU戦を、オンラインのフレンドと2人でずっと回してました。
    ランクマは人はいるものの、さすがにCPU戦は人も減ってる状況で、夜中はさすがに誰もマッチしない状況。
    で、仕方ないので2人だけで進めて残りはbotでやる…を繰り返し、
    もう終わろうかなと思ったけどフレンドさん側は「GO!」とサインを出してくるのでやり続けてました。
    …まぁ、さすがに朝の5時となるときつかったのでそこで終わりにしました。

    とは言え、今日は休みだけどなぜか10時前ぐらいに起床。
    仕事が朝からある日はその1時間前の9時ぐらいに起きてるので、大体仕事がある時間に起きたって感じですね。
    睡眠時間少ないけど不思議と眠気と言うのが少なかったので、せっかくだしと一日の勢いを付ける意味で行動開始。
    …たしか、午前は対魔忍RPGのイベントアーカイブを進めていたと思います。
    8月もそろそろ終わりが近い…学生にとってみれば夏休みも残り少ない…とも言える恐怖の期間?

    で、昼ぐらいにはカップ麺を作って飯を食い、昼辺りからマキオンのリョナの撮影を開始。
    今回は特にコンボレシピがない為、レグナントのやられを撮影してきました。
    今回のやられ役に選んだのはプルツー…悲鳴も悪くはないですが、キュベレイと言う機体に正直性的興奮を感じるのもあるからです。
    変でしょうが、なんだかあの機体デザインがエッチに見えると言うか…
    量産型はともかく、専用機のキュベレイは全員女が乗ってた機体だから、そのせいで女に見えてるのかもしれないですね。
    不思議だけど本当に抜ける…マキオンの撮影で、リョナではなく機体を見て抜いたりしましたからね…。

    マキオンの撮影の際に、プルツーとかをボコるのではなく相手機体をひたすら上空を往復させたりして、
    キュベレイの下側…スカートの中と言うか股間を覗き込んでめちゃ興奮してました。
    「この股間に当たるであろう板の部分が…はぁはぁ」と言う感じで、周りからすれば「???」と言えるような物で抜いてます。
    まぁ、もしくはその機体の股間をパイロットの股間と見立てて興奮してるのかもしれないですが…。
    ちなみに今回プルツーを選んだ理由は、個人的にプルツーキュベレイのカラーリングが一番抜けるからですw
    もちろん、スタンの時の「あぁぁ!!」と言う悲鳴も悪くないですけどね。

    で、ブランチバトルでレグナントのステージまで行って…問題はここからですね。
    抱き締められる攻撃自体は何度も見れるので正直途中から飽きてしまうんですが、問題はとどめを刺される瞬間の部分…
    それと、あまり意味ないと分かっていてもどうしても撮ってみたいと言う願望が湧くタイムアップ。
    タイムアップになるとレグナントの機体で覆われて、やられる側の機体がほとんど見えないのは分かってるけど、
    もしかしたら新しい発見が…と言う思いも湧いてつい狙って取りに行ってます。
    で、タイムアップに特に時間を取られたせいで撮影が終わったのは夕方の6時過ぎ。

    今回のプルツーもそうですし、ルナザクのルナマリアやファルシアのユリン、ティエレンタオツーのピーリスもそうでしたが、
    もう十分だろう!…と思って終わる頃にはとっくに機体熟練度が☆2(50回以上乗る)を過ぎてます。
    とりあえず、レグナント相手に撮影してる内容としては…

    抱き締め攻撃…は基本として、可能ならば上から受ける形を狙いたい(機体がローアングルになってエロく見える←お前だけ)
    とどめの部分は掴まれた瞬間にとどめを刺される、掴まれて追撃されてる時にとどめを刺される、
    そして出し切りで打ち上げダウンでとどめを刺される…を複数回撮影しています。
    後はタイムアップの瞬間は、とにかく抱き締め攻撃を受けてる所でタイムアップになる。
    それを狙う際に副産物でエグナーウィップを受けてスタンしてる部分とかが結構撮れます。
    これも機体同士の高度が違うとタイムアップ時のアングルと言うか、
    レグナントの角度が変わって撮れ高が変わるんでしょうが…正直そこまで狙っていられません。

    とどめの際もとにかく運が絡み、抱き締め攻撃をしてこなかったり、エグナーウィップ拘束が来たと思ったら照射追撃が来たり…
    他にも相方のネーナを狙ってしまうとかもありますね…特に照射追撃が来た時が一番がっかり。
    今回のプルツーの撮影では、珍しくタイムアップ手前に抱き締め攻撃を喰らう事もありましたが、
    タイミングが合わずに出し切り後の打ち上げダウン部分でタイムアップとかも2,3回ぐらいありました。
    まぁ、撮影は大変だけど、これで4機目が出来たのは大きな前進…レグナント相手って結構やる気が起きないですからね。
    なんと言っても時間を取られるのが一番辛く、理想と違う展開になる事が多いからストレスも溜まりやすい…。
    とは言え、自分も興味あるやられだったので、なるべく楽しく撮れたらいいなと思ってます。
    一番楽なのはチートを使ってボス機体を呼び起こすでしょうけどね…(無理)




    エビさんの待つレグナントにやられるクシャトリヤはまだまだ先でしょうが、クシャトリヤのリョナのストックは順調に進んでます。
    …クシャトリヤのリョナと言うよりは、正確にはマリーダさんの愛機のリョナですね。
    マリーダさんの分身とも言える愛機がボコボコにされ、中のパイロットのマリーダさんが悲鳴を上げる様がたまらない。

    で、エビさんからもコンボレシピとしてX2のスタンコンボをもらいましたが、X2相手はちょっと撮影してないです。
    スタン攻撃は多いけど、特格派生がどうにも苦手…と言う理由で敬遠してましたが、
    最近は落ち着いて入力すれば出来るようになってきたのもありますし、
    後格のダウン値が低いから2連特派生とかありかな…と考えも浮かんでます。
    後、覚醒技がショットランサーを当てた相手にパダラが3機纏わりつくみたいな攻撃…
    パダラに組み付かれて撃破もいいかなと思ってます…試した事はないですけどね。

    エビさんに教えてもらったコンボも、おそらくCSでスタン攻め継になるだろうし、ダウン値も余ってるからまだ追撃が入りそう。
    ブーストが許せばそこからまた後格からの特格派生コンボとかも出来そうですね。
    自分がマキオンのリョナで投稿してるコンボは、決して実戦でも使えるようなコンボではなく遊びのようなコンボですから、
    実戦では決めるのが無理みたいな連続攻撃し続けるコンボとか色々と探してます。
    F覚醒してからのコンボとかも、wikiに乗ってる威力が高いコンボを叩き込む時もあれば、
    とにかく相手を何度も喘がせるのが目的と言うスタンを目的とした低威力舐めプコンボとかもありますし。
    …ただ、透かしコンとかは成功率が低いのでNGですね…。

    ちなみに、マキオンのリョナ動画の予定は、多分ですが来週辺りにノーベルの第2弾をあげるつもりです。
    ブリッツ以降の時と言い、ちょっと投稿期間が空いてる気がするでしょうが、たまには箸休めと言う事で…。
    ルナインパをあげる時に間を空けた時は…こんなこと言うと身も蓋もないですが、
    正直ブリッツで一週間空けるのちょっと申し訳ないかな…とも思いましたけどね。
    残念ながら人気は低いショタリョナ枠ですし、キャラもあまり受けがなさそうなニコル君。
    …人気のなさは再生数が物語ってますね(ちょっと悲しいけど、唯一の未だの2桁止まり)

    今回は最後に置いておくのがルナマリアなので…それで我慢してもらえれば…。
    ちなみに、アナティリスで確認した際に、一番視聴が多かったのはルナザクに乗るルナマリア自身に撃破される部分でした。
    同声優…と言うより同一人物繋がりか、過去の自分に負けると専用台詞がある為に用意しました。
    で、台詞を流してる間は、いつもの如く暇なのでシャゲダンして煽ってます。
    ラストを飾るリザルト画面の敗北台詞はラクス様に敗北した側とどっちにしようか迷いましたが、
    内容の濃さ(あまり変わらないだろうけどw)からルナザクを選びました。

    ちなみに、ラクス隠者に負けた時は、Xにもあげましたが「ラクス様があんなに強いわけないじゃない。偽物よ偽物」と言い訳してます。
    でも、過去の自分に負けて「弱くなっちゃった」と雑魚認定されるのがかっこ悪く見えるのもあってのもチョイスの理由です。
    実際、マキオン時代だとある意味弱体化ですからね…ルナザク乗ってるルナの方がよっぽど強い。
    クロブだとどっこいどっこい…もしくは多少はインパルス側のルナマリアの方が強いかな?

    乳首の露出はないからセーフ(と言う感じのタイトルは過去にもあったはず)

    自分にとっては年に一度のお祝いとも言える日…誕生日から体調がすぐれない状態です…。
    時折ズキッと頭が痛くなるんですが…なんとなく分かりました。
    この痛みは風邪とかではない…歯から来てる痛みですね。

    あまり変わらないだろうけど、最近カップ麺だの冷食ばかりだから、たまには外でちゃんとしたの食べるか…と思って、
    今日は昼には起きて外でご飯食べてきたんですが…その時から左の奥歯がとにかく痛む…。
    でも歯医者嫌なんですよね…子供の頃にとにかく痛い思いしまくったから本当に行きたくない場所。


    最近の対魔忍RPGはイベントが渋滞してるのか、過去の復刻イベントに穴が空くようになりました。
    半年ぐらいまではローテーションで去年ぐらいの復刻イベントが開催されていたけど、
    最近は復刻イベントあり→復刻イベントなし→復刻イベントあり→復刻イベントなし→と言うローテーションになってる。
    8月のイベントの1つでもあったバニーの日にちなんだ去年のイベントも、
    今年は復刻なしでイベントアーカイブ側に送り込まれたりと復刻イベントの扱いも少し変わってますね。




    で、前回行われていた復刻イベントは、浪人衣装の舞華姐さんがガチャ限として登場するレイドイベント。
    レイドボスが龍魚で、当時は結構敵の防御力が固かったりでなかなか厄介なイベントでした。
    今だと科学属性にはアサギ&さくらとか、疾走形態・鬼壱あずさと言う強力な科学属性のフェス限がいるおかげでまぁそれなりに楽。
    …後、当時のレイドイベントのパーティを載せてた記事を見たら、当時は勘違いして自然属性パーティで周回してたみたい。

    で、スクショの2人がそのイベントのメイン人物みたいな2人。
    時間軸は未来世界で、魔界の門が閉ざされた未来世界にて何故か突然現れた魔界の生物。
    この時は単に討伐して終わりと言う扱いでしたが、舞華も少なからず疑問に思いながら終わっていました。
    魔界の門が閉じた世界になぜ龍魚と言う魔界の生物が現れたのか…。

    それに関しては後の、未来ナーサラと別次元のZERO紫が活躍するメインクエストにて触れられてましたね。
    アンと言う元ヨミハラの住民であろう人物が、サイボーグ達を率いて龍魚の調査に乗り出していた。
    アンと言う老婆の目的はヨミハラの復活…彼女の推測ではヨミハラは魔界の門が閉じる際に呑み込まれたと予想。
    その魔界からやってきた龍魚の生態を調べる事で、こいつがどこからやってきたのかを調査し、
    ゆくゆくはまだ知られていない未来世界の魔界の門を見つけようとしていました。

    メインクエストもそろそろ進めておかないといけませんね…鬼壱あずさの覚醒イベントで止まっていて、
    そこから今は3つもメインクエストが追加されてる…来月には五車祭と言うフェスが開催されるわけですし、
    ゲン担ぎと言う感じでフェス限が登場するメインクエストは先に見ておこう…と言うやり方を通してるので、
    それまでにメインクエストをいくつかは進めておきたいところです。

    こんな私でも、仲良くしてくれますか?

    まずは、ここのブログでのコメント、それとXにての誕生日祝いの言葉ありがとうございます。
    今年で…まぁ言ってしまえば38歳と言うおっさんとも言える歳になる羽目になりましたw
    それでもお祝いとかしてもらえるとやはり嬉しくなれるものですよね。


    で、誕生日が過ぎて次に当たる記事を書く時がやってきましたが…
    やる気がないと言うか眠くて何も進めていません…今日の一日の半分以上は寝て過ごしていたようなものです。
    寝ても取れない疲れ…と言うよりすぐに疲れて寝てしまうのを何とかしたいところ。

    マキオンのリョナの撮影でも進めようかなと思ったけど、方向性が見定まらずで結局やらずじまいでおしまい。
    次回の投稿用としてノーベルのやられは一通り撮り終えてあるので、その次に当たるクシャトリヤやルージュを進めてます。
    で、最近はクシャトリヤ相手用の格闘コンボを考えていて、撃破用の動画も撮れるようにレシピは考え済み。
    後はそれを見ながら撮影すればいいんですが…他にも何か撮る材料が欲しいと思って考えたけど何も進まず。

    クシャトリヤの前回の動画は、後半辺りはとどめを刺したシーンがやたら多かったのでそれをなしにして、
    最近の流れのように1機体毎に

    通常時にやられる→撃破される→とどめをさされる→覚醒してやられる→覚醒してとどめをさされる
    場合によってはタイムアップの記念撮影を入れる事があります。

    と言う流れにしようと思って、相手する機体毎にコンボレシピを考え中。
    相手役も…出来るなら原作絡みとかで因縁がある相手や、作品を超えた掛け合いがある相手を入れたいですし、
    特に絡みがないけど攻撃の仕方が独特とか、スタンが豊富と言う相手を選んでいます。
    前回の動画だと、スタンが聞けると言うのもあったのか、クシャトリヤ自身のサブでスタンさせられる部分に視聴が集中してたので、
    今回はスタンを多めに入れようかな…と思い、まずはベルガを用意…後は前回はとどめ要員で終わったマスターも入れる予定。
    それと、次回もユニコーンは入れたいと思い、今度はデストロイのBD格一辺倒以外の格闘コンボも入れたいところ。
    そのコンボレシピがまだ定まっていません…〆はBD格でいいかなと思いますけどね…あの側転はとどめにちょうど良さそう。

    後、問題はF覚醒のコンボ…ユニコーンの覚醒技自体が当たり方が不安定なのとダウン値が設定されてるので、
    よくある格闘を連発で当てて、とりあえず最終段のとどめ用に持ってくると言う事に使えないのが難しい。
    かと言ってモーション高速化でダウン値が減るデストロイBD格を連打するのも…
    前回やったし、ブースト消費の都合でどうしても繋げ続けるのが難しいのでっと色々あって決まってないです。

    後は、やたらと絡みがありそうなローゼン・ズールのアンジェロ相手もいいけど、
    あいつは特に格闘コンボとかなく単調な物になりそうなので無しです。
    格闘は単発系ばかりで派生もない、N格からの後派生が相手を掴んで叩きつけるバウンドダウンですが、
    あれは掴み部分のダメージが0なので、出来たら掴みで倒して…と考えた事もありましたが、それを知ってからはノータッチ。

    一応他に用意してある相手としては、やっぱり特格のマガノイクタチの掴みが独特要素であるゴールドフレーム天を用意してます。
    今回は2000コスト側のギナが相手で、ギナは台詞が攻撃的でいいんですけどね…特格前派生の「ゴミが!」とか結構好き。
    ただ、やっぱり特格の弾数が1発なのと、リロードと言った面で見るとミナ機に劣るのが欠点。
    ですが、そこは諦めずになんとか色々とコンボ中に2回掴むように出来るコンボとか探して用意してあります。

    後、これは前回入りきらなかったストックの1つでハマーンキュベレイのストックもあります。
    確か、クシャトリヤも本来はキュベレイシリーズから作られた機体だったはずですし、
    同じようなキュベレイ相手にやられるのもありかなっと…親はある意味グレミーだろうけど、その親玉的相手にやられる…と言う感じ。
    ただ、攻撃がローゼン・ズール同様に単調になるのは…まぁ仕方ないですよね。
    大体やってる事はいつも通りで、特格で召喚したR・ジャジャに捕まる、格闘からの後派生のファンネル乱舞を受けてお手玉される。
    F覚醒コンボも過去にあげたプル達のような攻撃と同じですが、女相手にやられると言うのでありかなっと。

    むしろ問題はその先に待ってるであろうストライクルージュの相手要員。
    こちらは次回の相手要員が全然定まっていないです…1人候補として入れてあるのが、
    うちのチャンネルで人気高い拘束ループが出来るティエレンタオツーのピーリス。
    一応もう1人も決まっていて、同じポンコツ姫と言う無能なお姫様を抱えているであろうモンテーロのクリム。
    カガリ自身はSEED勢以外とは特に絡みがないので、台詞の絡みで入れる相手が少ないのも欠点。

    また、もう1つの欠点として、なぜかカガリのストライクルージュを含む一部の機体は切り抜けスタン〆が出来ない事。
    ある意味制作中のお楽しみの1つでも切り抜けスタンでとどめを取った時の暴れまわる下半身。
    それが見れないのも個人的には残念な点…だからカガリ機相手はスタンよりは掴みで仕留めたいなと思ってます。
    クシャトリヤに続く事になるけどゴールドフレーム天でも入れるか?

    …もし、途中で新規機体を挟むにしても…ステラを挟むとSEED組にやや偏るので入れるとしたらGガンからのレイン。
    …ただ、レインにも既に掛け合いがあると言う理由でゴールドフレーム天ミナのやられを入れてるんですよね。
    ゴールドフレームからの攻撃も決して悪いやられではないのでありだろうけど、
    あまり連続でゴールドフレーム相手のやられを入れるのも飽きるかな…と思って悩みますね。
    そういえば、レインのライジングもなぜかカガリのストライクルージュ同様に切り抜けスタンが発生しない機体です。

    でも、そうですね…第2弾キャラもいいけど新キャラも出来る限りで挟みたいところですね。
    残った女キャラってライジングのレイン、ガイアガンダムのステラ、スターゲイザーに乗るセレーネぐらいか…。
    後は同じハマーン様だけどアッガイ側のハマーン様…
    全部聞いたわけではないけど、確認で聞いてきたスタンの台詞が微妙なのであまり作る気は起きないですね。
    同じ意味でVガンダムヘキサのマーベットさんも、スタンの台詞が微妙なのがとてもマイナスポイント。
    やっぱり電撃とか炎上攻撃で動けなくなるスタンを受けた時は悲鳴を上げてほしいものです。
    そういう攻撃を受けても「…!!?…何!?」とか「こ、これは!?」と言った感じに平気そうな台詞を言われても嬉しくないもの。
    アイーダさんやマリーダさんを見習ってくれ~。

    そういえば、バンシィ側のマリーダさんもいたけど…こっちも個人的にスタンの台詞が微妙。
    クシャトリヤの時の悲鳴が良すぎるせいで、バンシィ側のマリーダさんの悲鳴がかすんでしまってるのが実に残念です。
    それと、ターンAのポゥ中尉…この人はよく知らないけど、多分女性ですよね?(それぐらい調べろ)

    …そして、調べて最後に付け足すならカテジナさんとティファ。
    特にリクエストがなければ、最初にあげたレインとステラとセレーネの3人、
    これに加えてガンダムXのティファとゲドラフ側のカテジナさんが新規枠になるかなと思います。
    カテジナさんもゴトラタンの悲鳴の1つの「しまった!?ぎゃぁぁ!!」と言う悲鳴がわざとらしいと言う感じがしてマイナスポイント。
    対してゲドラフ側はまだ台詞をあまり聞いておらずですが、
    スタン時の「ぎゃぁぁぁぁ!!電気系統が!?」と言う台詞がまぁいいかなと思ってます。

    はっぴーばーすでい(今年もやってきた)



    タイトルで既に今日は何の日か書いちゃってますが、まずは宣伝です。
    概要欄にも書いたようにルナマリア単体で見るとこれで3個目のルナマリアリョナあげました。
    ルナザクは既に2回あげてるので、今回はインパルス側のルナマリア。

    アニメ全部見てないのでよく知らないですが、
    おそらくクレタ沖の戦いで大きな被害を受けてしまったルナマリアと愛機のガナーザクウォーリア。
    しばらくの間も顔に包帯を巻いて戦艦とか基地で待機する場面が続いてたはずです。

    その後はしばらくは戦いはシンが担当する事が多く、復帰するまでの間におそらくステラの死があったはずですよね。
    原作に沿った連ザ2のDルートの構成から見るに、おそらくはベルリン市街の戦いにて、
    最終的にはフリーダムによってデストロイガンダムを撃破されて死亡する事になったステラ。
    その後に北海沿岸部の戦いにて、ついにフリーダムの撃墜に成功…その後にアスランがZ.A.F.T.を脱走する。
    アスランが脱走する頃に、デュランダル議長からシンにデスティニー、アスランにはレジェンドが贈呈される事になり、
    結局アスランが不在となった為にレジェンドはレイに託される事になる。
    で、おそらくその頃に戦線に復帰したと思うルナマリアが、シンのお下がりのインパルスに乗る事になったんでしょうね。

    そして、ルナマリアの乗るインパルスがゲームで参戦したのはマキブ時代から。
    悲しくもインパルスのコンパチとも言える劣化機体と言う扱いで、マキブもマキオンも弱い評価だったそうで…。
    そして、クロブでコンパチ機体から新武装を手に入れて、シンのインパルスとは違ったコンセプトの機体となって登場。
    …まぁ、それはいいとして…サムネはイキってるような覚醒カットインを採用してますが、
    動画内の9割以上はほとんどボコボコにやられてサンドバッグになる姿を用意してあります。

    ただ、やっぱり悲鳴はルナザクの時の方が好みですね…おそらくルナインパの声は後からの収録だと思います。
    悲鳴と言うよりは呻き声のような台詞が多く、一番興奮できる悲鳴って戦闘時に撃墜された時だと思えてきますね。
    動画内だとラクス様の隠者に舐めプされて撃破される所の部分。
    敢えてBD格を出し切らずにスタンさせて放置し、思い出したかのようにBRで追撃して撃破される。
    あの撃墜された時の声がインパルス側のルナマリアの一番いい悲鳴だと思います。


    後、まぁ自分しか知らないでしょうが、今日は自分の誕生日です。
    色々と悩んだり怯えたりする事もあって生きてきましたが、とにかく「生きててよかった」と思って過ごしたいものですね。



    眼のアップになる所が特に好きです



    一週間ぐらい前にあがってた動画…Brightさんの好きな壁の向こうからシリーズです。
    クロブ時代ではマスターガンダムのデッドリーウェイブを壁の向こうから構えて突撃とかやってましたね。

    ただ、オバブは友人が再就職する事になり、マキオンもオバブもやる機会が減って全然やってないです。
    さっそくの解禁機体のドレッドノートイータが登場したのは知ってましたが、X(ツィッター)やYoutubeで目にはしてます。
    結構ヤバい武装とか持ってるみたいですね…初見では間違いなく驚くであろう突進距離が凄い格闘。


    その他の攻撃とかは見た事がなく、今回のこの動画が初めて見るドレッドノートイータの挙動ですが、
    他の格闘もなかなかにヤバい挙動をしてますね…補正が悪いとは言え動き回る格闘がとにかく多い。
    切り抜けまくってる所とか、もはやガンダムとかではなくドラゴンボールの世界観のような動きしてますね。

    後、気になったのは相手側にいたゴールドフレーム天…なんと言っても特格にダウン拾いが追加されてる点。
    ゴールドフレーム天はレオシグ氏が動画出してるような気がしたけど、そちらを見てないので変更点を知らなかったです。
    言ってみればマキオンで時代が止まってるゴールドフレーム天なので、オバブだともはや浦島太郎状態。

    一応、前作にレオシグ氏の動画を見て、楽しそうと思って自分もCPU戦で前後特ピョン格で遊んだ事はありますが、
    その頃から考えてみれば…特格がいつの間にか弾数性ではなくなってたわけですね。
    遡るとエクバ2時代からの変更点…後、同じくエクバ2からも特格後派生の飛び斬り追撃がバウンドダウンになってる。
    こういう変更点とか見てると新しい仕様の機体とか触ってみたくなりますね。
    この仕様なら女機体をいじめる相手役に是非とも持ってきた機体になってくれるのに…。
    フミナ先輩とかアヤメの機体とかいっぱいチューチューと耐久値を吸い取ってあげたいもの。

    後、関係ないですが、マッチングの画面の曲はエクバ2以降からのが好きです。
    エクバシリーズに移行してから、マキオンまでは初代エクバから使用されてた曲を使われてましたが、
    エクバ2からマッチングの曲が変更…あの曲は自分結構好きで、家庭用マキオンのマッチングの曲もあれに変えてます。

    ゲーム自体が大きく変わったと感じるのはやっぱりマキオンからエクバ2に移行した時だと思いますね。
    基本的なシステムは過去から引き継いではいますが、グラフィックとかその他の表現が、
    過去のエクバ準拠ではなく家庭版で出てたバーサス準拠になったような気がしますし。

    おかげで、決着がついた時の機体の挙動も変わってしまいましたけどね。
    マキオンの頃まではやられた時の慣性みたいな物を引き継いでいたので、
    スタンで負けたらスタンしながら大破、バウンドとか特殊ダウンで負けたらその挙動をしながら大破でしたが、
    バーサス辺りからはやられた時の慣性がなくなって、力が失っていく…と言う感じに変わってます。
    あまり意味ないですが、多分例外として復活持ち機体は過去作の感じで大破してるように感じますけどね。
    ジオングヘッドとか側転ダウンで倒すと、頭をフル回転させて飛んでいくのが見れますから。

    大破する際の挙動が変わってしまいましたが、
    エクバ2以降は地面に叩きつけるか建物を利用するとたまに面白い挙動をする気がします。
    地面に叩きつけたりするとまるで氷の上を滑るかのようにずるずると転がっていったり、
    さっきのBrightさんの動画のラストでも見れるように、地面にぶつかったフルグランサが凄い勢いで宙へ飛んでいったり。
    他にもX(当時のツィッター)で、建物の上でとどめを刺して、建物から倒れた相手がなぜか浮いてくのを見た事あります。

    浮遊感与えちゃったかな?

    操縦してる者はどっちも女だから実質レズネタ(謎理論)

    今日は大いに寝過ごしちゃいました…ふと起きた時には既に昼の3時半。
    昼ぐらいに起きる予定が、とっくに昼を大いに超えた時間に起きる羽目に…。

    と言うのも、昨日も夜の3時ぐらいからマキオンのリョナ撮影をやっていました。
    4時か5時ぐらいまではクシャトリヤのリョナ用のコンボの研究を進めて、
    覚えてる限りでは5時過ぎだった気がするけどその辺りからまたレグナント相手の撮影を開始。

    今度のやられ役はルナマリア…機体はガナーザクウォーリアです。
    また同じようにブランチバトルのD-6ステージをひたすらコンティニューしてレグナントにやられまくりました。
    ただ、途中で別のコントローラーを充電しようと思ったら、こいつが勝手に起動したり寝たりを繰り返すせいで、
    撮影中だと言うのに「新たなコントローラーが接続されました」と言うアカウントを決める画面へ戻されまくるのにガチギレ。
    撮影してるのにいきなりメイン画面に戻されるってマジで困りますからね…。
    特に、「これだ!」と思った撮れ高が撮れた途端に、画面を切り替えられるとムカつきますよね。

    出力された映像をキャプチャーしてるから、画面を切り替えられるとゲーム画面が見れなくなるから意味のない映像が映る。
    とにかく撮影の邪魔だったので、やたら付いたり消えたりを繰り返すコントローラーを下の階まで放って撤去。
    …それからは、後はレグナントとの戦いです。
    抱き締め攻撃は何度も見れるけど、とにかく難しいのはとどめとかタイムアップの瞬間。
    幸い、早い内にタイムアップの瞬間が撮れましたが、一番よく見るであろう正面から抱き締められた時のタイムアップはイマイチ。





    せっかくなのでここで載せちゃいますが、上がファルシアで下がルナザクで撮れたタイムアップの瞬間の映像…なんにも見えないw
    レグナントに抱き締められてる状態でタイムアップと言う決定的瞬間は、レグナントがでか過ぎてやられる側がよく見えないです。
    正直、期待してたより撮れ高が悪いのでこれは没ですね。
    奇跡的に、ティエレンタオツーの時は相手が空中へ飛び上がってからエグナーウィップ捕縛からの抱き締めへ移行してくれた為、
    機体の角度が変わったおかげか抱きしめられるティエレンが少しですが機体の隙間から見えました。
    ただ、これを狙うのはもう無理があるので、抱き締めのタイムアップは諦めるとしましょう。
    代わりに、エグナーウィップ拘束のタイムアップはまぁ悪くないかなと思って狙いに行ってます。
    エグナーウィップの拘束も、ウィップを巻き付けてと言う感じではなくエグナーウィップを突き刺すと言う感じでしたが、
    多分そういう武装でしょうね…巻き付ける武装ではなく相手に付着させて電撃とか与える系の武装と言う事でしょうかね?

    とは言え、そこから捕縛した相手を引き寄せて思いっきり抱き締める…なかなか興奮する攻撃でたまらないです。
    モーションが独特だけどおそらくと思いましたが、やっぱりこれも原作でしっかりと決めてる行動でした。
    元は刹那の乗るダブルオーライザーに向かって行った攻撃。
    変わったモーションではありますが、原作でも行ってくれた事に感謝…本当に、これを受けた時は思わず興奮した身です。
    レグナントに抱きしめられたら1秒で身体が肉塊になってしまいますが、ルイスになら抱き締められたいかな…。
    と言っても、ルイスはネーナ達の襲撃をきっかけに精神が崩壊してるヤバい人ですからね…。
    まぁ、大本の元凶はネーナ…いつかはネーナにも思いっきり鬱憤を晴らさせたいもの。

    エビさんからのリクエストでもありますが、元より自分もやってみたい気はあったので少しずつストックを集めてます。
    レグナントからのやられをまとめた時は、数々の女キャラのレグナントからのやられを並べた中で、
    一番最後にネーナを持ってきて…これまでのキャラ以上に一番長く尺を取ってボコボコにさせてあげようと思います。
    ネーナの愛機が二度と戦場に出れないぐらいにスクラップにしてあげないと(使命感)

    …とは言え、全女キャラはきついので、悲鳴がいいと思うキャラに絞ろうかと思います。
    ピーリスとマリーダさんはリクエストでもあるので当然(OO繋がりだからピーリス入れるのも当然と思ってますが)として、
    アイーダさん、ジュンコさん、カガリにラクス様、プルちゃんにプルツーを入れようかと思ってます。
    後はレインにアレンビー、ミナ様のつもり…ハマーン様は多分リクエストなければ除外するかと…チェーンもどうしようかな?
    BWS形態で抱き締められるとか見てみたいけど、BWS形態に時間制限あるから撮りづらそう…悲鳴はいいんですけどね。

    で、今用意してあるのはピーリスとユリン、ルナマリアもいますが、ルナマリアはインパルス版はなしにしようと思います。





    最後に、さっきのタイムアップの瞬間のスクショの、タイムアップになる瞬間のやられ方がこちら。
    見ての通り、ちゃんとレグナントに抱き締められて、抱き締め追撃を受けてる所でタイムアップになってます。
    やられる姿に期待しましたが、アングルの都合でレグナントが覆いかぶさってるのが実に残念ですね。

    レグナント相手は疲れたよ…



    前回のマップクエストはこのパーティで周回していました。
    最初は覚醒リリムの部分を水着覚醒リリムにしてましたが、ATKバフがないのもあって思ったより火力不足。
    後は、今回の相手が結構DEFと言った防御力が高いようにも感じます。
    敵の行動にはダメージカットとDEFバフがあるのでそれもありそう。

    で、今回はイベントSRキャラが旭先生の描くキャラで、褐色肌のボインな女対魔忍キャラ。
    対魔忍とは言え今回はバニーイベントなので対魔忍スーツ姿とかではなくバニーガールみたいな衣装ですが、
    衣裳の隙間から見える日焼けの跡がまたいいなぁ…と思って、今回は多めに回してます。
    で、この画像は上級の物ですが、普段は超上級を何度も回してたわけです。

    フレンドに未来ナーサラとか、覚醒リリムを水着リリムに入れ替えた状態でフレンド側を覚醒リリムにしたり、
    舞も入れたりしてましたが…超上級でもたまーに気づいたら全滅してる事がありました。
    ユナイトでフレンド達とCPU戦をやっていて、試合が終わった後にふと見たら全滅してたとかもたまにありました。




    そういえば、今回のガチャ限SRキャラは覚醒リリムのバニーガール姿。
    とは言え、イベントに登場したのは普段の仮の姿側のリリム…今回は久しぶり(?)にミナサキも一緒。
    最近はミナサキ側が「用事がある」とか、リリムが親びんこと小太郎と遊びたいで不在になったりが多かった気がする。
    で、たまたまヨミハラに来たらバニークイーン決定戦と言うものが開催されていて、賞金は100万円。
    それを目当てにバニーチェンジをしてバニー姿になったリリムとミナサキ。
    ミナサキにもバニー衣装姿がありますが、いつぞやのガチャ限衣装のモデルチェンジした姿なのでプレイアブルとしては不参加です。




    今回参加したメンツはこのキャラ達…今回のガチャ限キャラとか過去に登場したバニー衣装のキャラ達。
    この猛者達を倒した者だけが第1回のバニークイーンと戦う権利が得られるとの話ですが、
    最初はバニークイーンってイングリッドの事かと思いました…が、違ったみたいですね。
    いつぞやにもイングリッドがバニー衣装でイベントに参加と言うお呼びがかかってましたが、それとはまた別の話でした。

    で、1回戦目のまめとの戦いでは、よくあるエロ漫画の都合のいい薬「服だけ溶ける薬」を使って相手の衣装を溶かす作戦。
    それを受けてまめが恥ずかしさに…と言いながらも、実はここに参加してたまめの正体はミスター・フール。
    去年のバニーイベントの時に小太郎達に復讐を企むも、たまたま居合わせたまめに変身勝負でぼろ負け。
    それをきっかけに心を入れ替えてまめの下で真面目に変身修行を始め、今回はまめに変わって変身の成果を見せたいと参加。
    で、ミスター・フールが試合を放棄した為に1回戦は勝利。

    2回戦目は卯奈ちゃんが相手でしたが、こちらは1回戦で負けたミナサキの援護で勝利。
    卯奈ちゃんは能力の影響か尿意が近くなると言う不便な身体…更に、ミナサキが卯奈ちゃんに利尿薬を仕掛けてトイレへ行かせる。
    会場のトイレもミナサキが全て封鎖してトイレへ行くのを遅くして、2回戦の出場が遅れて不戦勝と言う扱い。

    3回戦目は今回のイベントSRの日ノ出ちゃんが相手…この時は真っ向勝負と言う形でしたが、
    日ノ出ちゃんが得意とする陽遁の術が何故か効かなかった為にリリムの勝利。
    …で、最後に現れたのが今回のマップクエストのボスの初代バニークイーン。

    超人属性でありますが、これでも淫魔族…この容姿からやっぱりアンブローズの知り合いだったそうです。
    戦いの際にリリムの噂を聞いた事がある事を思い出し、リリムと言えば淫魔族の中でも落ちこぼれの存在。
    その落ちこぼれがここまで上がってくるのは妙に気に食わない…昔、幻夢卿に気に入られた女を思い出すと…。

    それを聞いてたリリム…と言うよりは内なる覚醒リリムが怒って、覚醒リリムがバニー姿となって倒して終わりです。
    内なるリリムが怒った理由は、幻夢卿に気に入られた女とはリリムの母親の事。
    幻夢卿であった父は好きではないが、母の事は結構好きだったようで、母親をバカにしたこいつが許せなかったとの事。

    姿は初めて見るけど、その魔力からバニークイーンも目の前の人間が淫魔王の娘と分かって思わず平伏する始末。
    ただ、さすがにバニークイーンの座は譲れないと戦うも…やっぱり淫魔族の長に立てる力の持ち主だけあって覚醒リリムが勝利。
    と言いつつも、バニークイーンの座はそのまま初代バニークイーンに譲って賞金と賞品だけ手に入れておしまう。

    ちなみに、賞金100万円と一緒に手に入る賞品は…急遽捕らえられた小太郎です。
    今回も小太郎のコスプレ姿が見れて、6月のジューンブライドでは花婿衣装を着て、今回はバニー衣装を着せられる始末。
    …後、念願の100万円は、実はリリム達に陰で同行していた黒猫先生が登場し、
    リリムが途中で使用した「服だけが溶ける薬」と「利尿剤」…実はこれは五車から持ち出した高価な薬品。

    「服だけ溶ける薬」の使い道はちょっと忘れましたが、「利尿剤」は本来は体内の毒を体外へ出す時用の薬だったそうです。
    また、今回のガチャ限HRキャラでもあり、2回戦で敢えて日ノ出にリタイアして負けた長沼美蔓もその調査で参加したとの事。
    当然賞金の100万円は没収…五車に帰った後は、2人には黒猫先生からきついオシオキが待ってる事でしょう。
    ちなみに、リリムとミナサキをヨミハラまで行かせたのは「たまには羽伸ばしをさせてやる」と言う先生の計らいだそうです。

    後、リリムの陰から出てきた辺り…やっぱり黒猫先生の正体はさくら先生じゃないか(一応、正体不明と言う事で通ってますが)

    まぁ、もちろんプレイヤーにはバレバレですけどね。
    自分も本編で影のような能力使い、眼を開放した小太郎にも後れを取らない強さの持ち主、
    メインストーリー登場時の立ち絵は違いますが、プレイアブル側の作画担当がカガミ先生と言う辺りで分かりました。
    そもそも黒猫先生のビジュアルチェンジで被り物が破れて素顔が見れますし(当然、さくら先生の顔です)

    1年以内で一番短いと思う記事の短さ

    今日は台風が凄いですね…昼過ぎからずっと外がビュービューと風が強いです。
    幸い、自分は今日は仕事はお休みの日でしたが…これは多分、仕事も夕方まででおしまいだったと予想。

    で、せっかくのお休みの日だったんですが…一日やる気が出なくてずっと寝てばかりいました。
    お休みの日に寝てばかり過ごす…正直これほどもったいない休日の過ごし方はないと思います。
    そうと分かっていてもついおねんねしたくなっちゃうんです。


    …とにかく、今日は色々とやる気が起きないので記事もてきとーです。
    特に何もしなかったような一日だけど、後日の為の記事の準備だけ済ませただけ良しと思いたいものです。

    こうされて、「柔らかい…」と一度は言ってみたいものですね

    昨日帰った後に合間を見つけてマキシブーストミッションを進めて、ようやくDエリアのボスのレグナントまで到達。
    …とりあえず、さっそくプレイしてみて思った事は1つです。

    これってやっぱりCPU戦のレグナントへ会いに行った方がいいかな?…です。
    理由としては、
    前座の雑魚敵ラッシュがとにかく面倒…ティエレンのピーリスに喘いでもらおうと思ったけど、火力が低くて倒すのに時間が掛かる。
    僚機もケルディムと言うやる気のなさそうな弱い味方なので余計に時間が掛かる。
    自身もS覚醒して必死に撃墜していかないと、レグナントが出てきた頃には残り30秒とかも普通にあります。
    後、レグナントの攻撃も、攻撃力が高いだけで激しい攻撃をしてこないのもマイナス点。
    4回ぐらいやったけど、クローで引き裂いて側転ダウンさせられたりと言った格闘攻撃も、
    もちろんお目当てのエグナーウィップ拘束からの抱き締め攻撃とか0回でした。

    更には味方のケルディムが勝手に落ちてコストを減らしてこちらへの攻撃機会を無駄に減らしたりと偽援軍っぷりがひどい。
    …それでいて、やり直す際もまた雑魚軍団を倒す必要があると言うのがとにかくだるいですね。
    一方でCPU戦のブランチバトルの場合は、ステージまで行ってしまえば何度でもやり直せる。

    このステージは前座もスサノオ1体だけで、時間経過でレグナントが自ら登場。
    wikiで見るとスサノオを倒す際の時間次第で、倒すのが早いとリボーンズが、倒すのが遅いとアヘッドが出るみたい。
    で、その後も時間をかけた場合はアルケーではなくジンクスと言う雑魚敵が登場する程度。
    取り巻きの数が少ないのと、別の敵を3体落とせば実質タイマンに近い動きが取れそうですね。
    僚機CPUはスローネなので、回避にして壁でも擦られておきましょう。


    一番楽なのはチートを使ってボス機体を使用する事でしょうが…そういうのはちょっと無理がありますね。
    自分でレグナントとかを選べて、好きに攻撃を選べるのはありがたいんですが…。
    レグナントでエグナーウィップ拘束からの抱き締めでとどめを刺したりしたいし、
    Gacktガンダムのケンタウロスみたいなミスティック形態にも、巨大な槍で相手を突き刺して叩きつけると言った掴み攻撃ありますし。
    後、もちろんですが…そういう行動があるのは知ってますが、チートの使い方はもちろん知らないですw


    もう1つ…全然関係ないですが、今日のお仕事は昼からです。
    で、昨日は疲れてたのか3時半とこれでも早めに寝た方…で、朝の10時前には目が覚めたけど、1時に出勤なのでまだ時間がある。
    …と言うわけで、もう1回おやすみ~…と寝てたんですが、暑くて寝心地が悪かったせいか嫌な夢見ました。
    場所とかは違えど、今の仕事場と同じような仕事の内容をしてたんですが、
    仕事で使う機械の調子が悪くて全然進まなくてめっちゃイラついてましたね…。
    起きた時も汗だくだったし…暑さで寝苦しかったんでしょうかね?
    とは言え、夢の中でストレスとか溜めたくないですね…ストレスから解放される為に寝ているとも言えるのに。

    そういえば今日スフィンクス降臨来てたわ(ギルガメッシュの交換用)



    今日の宣伝…といつも言ってますが、大体2,3日ぐらい後になってから宣伝するのがほとんどですね。
    とりあえず、水曜日にショタリョナとしてニコルのやられをあげました。
    …まぁ、ショタリョナ枠な上に地味であろうキャラだから、さすがに人気はなさそうですねw

    まず、うちのチャンネルではショタリョナ枠の人気が低いのと、キャラ的にも人気度は低そうなニコル。
    一応、中の人がロラン君に同じ朴璐美さんと女性の人で、声は本当によく似合いますね。
    攻撃役としては、一応アシストのアスランが短い時間ながらも掴み拘束を付与してくれるし、
    ダウン値調整すれば前格出し切りが側転なので、攻撃役としてはそこそこおいしいキャラです。

    ルナザクの第2弾で同じZ.A.F.T.軍枠として呼び出し(もっとも、ルナが活躍する頃はニコルは死亡してますが)
    ロラン君相手では同じ声優さん繋がりと言う事で呼び出し…同じ声優の為か何故か掛け合いもありましたし。
    もしかしたら、ブリッツの追加が決定された時に、声の収録の時に追加で収録した可能性も微レ存。
    ターンA自体はエクバが始まった頃からの登場機体ですが、ブリッツ自体は確かフルブからの登場だったはず。
    マキブで大いに活躍していたのは覚えてます…なんと言ってもマキブの2000コストは3ショタ時代と呼ばれてましたからね。

    ブリッツのニコル君にサンドロックのカトル君、そしてドレッドノートのプレア君。
    どのキャラも全然使った事がなく、マキオン家庭用が出た時からドレッドノートのプレア君を楽しみ始めました。
    ドレッドノート自体は…あまり目立った強行動がないのですぐに飽きてしまうような性能でしたが、
    プレア君のやられ声はなかなか興奮度が高くていいです…。

    スタンの時の叫び声とかたまらないし、ダウンを取られた時の悲鳴とか叫びがエッチでいい。
    ダウン取られた時の「あぁ…やられる…」とか、完全に意味深な意味で捉えてます。
    プレア君をヤリたいです…チ〇コの勃起が治まるまでしゃぶって射精させてあげたいし、
    アナルセックスしながらプレア君の男の証であるチ〇コを後ろから握って扱いてあげたい。
    握り心地が良さそうな棒でしょうね…あんなかわいい女みたいな声と顔していて、股間は凄いのぶら下げてたらギャップで興奮する。


    で、今回の宣伝枠のニコル君ですが…さっきも書いたようにさすがに人気度はきついですね。
    書いてる現在(金曜の夜9時頃)でも100どころか50も行かないし…。
    まぁ、さすがに知名度狙いで上げたのではないので、正直思ってた通りの結果だったと捉えてます。
    …正直言えば、次回の作品をあげるまでの時間稼ぎとか賑やかしのつもりではありますが、
    だからと言って手抜きで作ったわけでもないです。

    切り抜けスタンの挙動とかはこれでも結構選んだ方ですし、
    サムネにもなってるゴッドガンダムの覚醒技でゴッドとノーベルのダブルラッシュを受けて大破する姿とか、
    F覚醒コンボで横出し切りで側転〆になるようにする為のダメージ調整とか結構頑張りました。

    エマさんがやや手抜き気味だったのにこんなこと言っても説得力ないかもしれないですが、
    動画とかを作る際はなるべく自分が満足いくものを作ってあげてます。
    自分が満足いかない物を見せても、見てる人が満足するわけないですからね…思った以上に受けが良かった悪かったは別として。


    で、今日は仕事が夕方までだったので、帰ってからはマキシブーストミッション…のつもりでしたが、
    ルナインパのストックの編集をしてたら思った以上に時間が掛かったので今日はなしにしようかなと考え中。
    それと合わせてパズドラの夏休みコロシアムのパーティ編成も考えてました。

    今回はやっぱり相手の先制の陣を利用する事を考えて、
    水着ドーナ&水着ヴェロアのコンビではなく、水着プレーナとバーバラ&ジュリのコンビで行こうと思います。
    せっかく出た水着ドーナの使う機会がなくなるのは残念ですが、まぁどこかで使う事があるかもしれないでしょう。
    少なくとも、確定ガチャまで買って用意したわけではないのでそこまで損はしてないはず。
    …と思ったら、水着ドーナって確定枠のセットなかったですねw
    一方で、使う機会はないだろうけど、水着ミナカを買って夏休みダンジョンのBGM買おうかな?とは考えてます。
    夏休みイベントのダンジョンのボスのBGMが結構気に入ってまして、
    パズドラでおなじみのノーマルダンジョンのサビの部分をパラダイスっぽくアレンジした部分をループしたのがボスBGM。
    曲としては短いですが、曲の雰囲気が好きで結構気に入ってる曲です。


    後、今回のパーティ編成において…キーマンとして現れたのが、
    まずは以前も書いたガンダムコラボで2回も交換する羽目になったガンダムエクシア。
    そしてもう1体が水ロシェ…ダメージ吸収無効枠で探していたら、
    以前の龍喚師&龍契師イベントで分岐進化が追加された水ロシェがいい具合に刺さってくれます。

    スキルが3ターンで打てるダメージ吸収無効付きの5属性ドロップ+回復を4個生成なので、
    3階層の欠損対策にも使え、エクシアの変身時の3ターンヘイストを利用して再チャージすれば、
    5階層の夏休みハクのダメージ吸収無効対策枠としてまた活躍する…
    4個消しの必要がありますが、4個消しで高い火力も出してくれるから火力枠にもなってくれると至れり尽くせりなキャラ。


    後は、基本10コンボしないと火力が出ないような編成でもあるので、
    コンボ加算要員として12ターン3コンボ加算を付与してくれる極醒水オーディンも活躍します。
    残るはサブ側のサブキャラ2体ですが…サブアカが何故かバーバラ&ジュリを2体持ってるので、
    サブにバーバラ&ジュリを編成して欠損対策でいいかな?っと考え中です。
    ロシェの分岐究極が見事に刺さってるのもありがたいですが、運よくサブアカが水着プレーナ持ってたのも大きいです。
    後は、個人的に水着エスカマリの究極進化後のやけくそ強化が好きですね。
    10コン強化+2個も追加されて、実質10コン強化4個持ちに強化される…もはや10コンボすればほぼカンストするようなもの。

    改めてもう一度 ティファはかわいい

    前回にティファのエロ画像をあげましたが…ふぅ。
    もはやガンダムXシリーズの機体に乗る資格もないような行為を楽しんでる人です。
    ガンダムXを見始めたのは、VSシリーズがSガンダムvsガンダムと言う題材となってオールスター化した辺りから。
    経緯こそ覚えてないけど、ガンダムXと言う機体がなんだかいいなぁと思ったり、一緒に登場してたヴァサーゴも結構好き。
    この頃からヴァサーゴには変形と言う扱いで、シャギアの唯一の相方とも言える弟のオルバのアシュタロンに乗る事が可能。

    ガンダムvsガンダムに移行する前はSEEDを題材としていて、この頃は隠者がとにかく好きでしたね。
    …とにかく自分はZDXの頃から可変機が大好きで、変形して移動したり着地をごまかすのが大好き。
    連ザ2の中でも、隠者の自身のリフターに乗ると言う変形が特にかっこよくて好きでした。

    で、ガンダムXの機体に興味を持ったのを見て、友人がガンダムXの動画ファイルをくれたので全話見ました。
    あの頃はティファに性的感情なんて0だったのに…
    「飛べ!ガロード」の回にてガロードがティファの残した絵を見て泣くところとか自分ももらい泣きしたのに…
    今やファン失格の行為に浸ってます…。

    エクバシリーズに移行してからも、当時からあまり強くない機体とは言え頑張ってDXばかり使ってましたね。
    無印時代のエクバはフルクロスとかマスター、クアンタがブイブイ言わせた時代だったのに…。
    本当に強い上位陣相手には手も足も出ないと思いますが、身内戦ぐらいなら…なんとかなるぐらいの腕は持ってました。
    で、マキブ辺りから機体のインフレも進んだのと一緒で、ぷよクエアーケードが登場と言う事でガンダムから離れる事に…。

    マキオンの際にはちょこっとやったりする程度でしたが、その頃はもうDXとか全然触ってなかったですね。
    フルブ時代に登場した1000コストの可変機と言う事で大いに喜んだアリオスばかり使ってたので、
    それの影響もあってマキオンに移ってからもずっとアリオスを使ってました。
    マキオン時代はDXとかは攻守のバランスが取れてる上に、覚醒時の爆発力も凄くて評価高いんですけどね。
    変にプライドが働くと言うか、強キャラ強機体はあまり好きではないの意思でDX使わずじまい。
    おかげで、マキオン家庭版が出た今でも、DXの戦い方が全然分からないですw

    DXはパイロットとしてガロードと一緒にティファもいましたが、
    確かに悲鳴がエッチには聞こえてたけど…フルブ時代の頃はティファには本当に性的感情わかなかったです。
    …同じ事書きますが、今となっては見る影もなくなっちゃいましたね…ティファで抜かないと決めてたあの頃の自分はもういない。

    ティファで初めて抜いた時、例のエロとリョナ…どっちで先に抜いたかはちょっと曖昧ですが…
    多分、例のエロ画像が初のはずだ…あの頃は「ティファで抜くのだけは…」と必死に抵抗してたはずだし。
    一方でティファのリョナは、多分ニコ動だったと思うんですが、ティファの被弾ボイスを流す動画を見て興奮した事があります。
    DXの後からガンダムXが解禁され、そっちだとティファの悲鳴がやたらエロく感じるのもあって、
    ティファのリョナと言う扱いで、フルブのギャラリーで被弾ボイスをひたすら流しまくる動画。
    特に通常よろけの「あぁ!」と言う喘ぎがエロくてたまらないです…。

    一応、ストックはまだ少ないですが…一応ガンダムXのティファのリョナも用意してあります。
    よろけとか拘束攻撃からの追撃ダメージの時とか、よろけボイスを叫ぶ攻撃を与えると「あぁ!」と何度も喘ぐのがエロい…。
    それ目的で、今用意してあるストックだと天ミナにやられるがいくつか用意してあります。
    天ミナの特格で追撃すると、時折相手がよろけ属性の悲鳴をあげますからね…。

    やり始めはキオ君でしたが、後にアイーダさんにやった時に何度も「我慢でしょ!」と耐えてる姿に特に興奮しましたね。
    後は特格を上から当てて落下するのを利用すると、相手側の視点がローアングルになるのもたまらない。
    ロボットの股間でも大いに興奮できてしまう自分にとってはあの視点はまさに絶景です。
    ティファのリョナも少しずつ用意したいですが…ストックが充実するのはまだまだ後だと思います。




    とりあえず、せっかくだし現在のマキオンのリョナの進行状況とか書いておきましょう。
    昨日にショタリョナ枠としてブリッツを投稿し、ある日までにはあげたいと言う思いでルナインパのリョナを現在撮影中。
    後、この画像はマキシブーストミッションの画像です…今日一日、2時間ぐらいでここまで来れました。
    Cコースまでのステージを全て、Sランクを取得してようやくDコースに到着。

    …コースの終わりにはボス機体がエリアボスとして立ちはだかるわけですが、Dコースのボスがレグナント。
    もちろん、このレグナントまでのステージを解禁するのが今回の目的。
    前回にコメントで、レグナントにやられる(特にエグナーウィップ拘束からの締め付け攻撃)を
    クシャトリヤのマリーダさんやティエレンタオツーのピーリスで見たいと頂いたので、
    レグナントに会いに行けるようにマキシブーストミッションを進めてます。

    エグナーウィップ拘束を射出してスタンさせられて、当たった相手を引き寄せて抱き締めると言う掴み攻撃…
    これは自分もレグナントの攻撃の中でも特に好みの攻撃で、なんならCPU戦で喰らった時とか興奮するぐらいですw
    敗北してもやり直せるので、コースを解禁したらいっぱい抱き締めてもらいたいもの。
    個人的に、レグナントのやられはキャラ個別であげるのではなく、
    レグナントからのやられと言う形でキャラをまとめて載せたいと思ってます。

    ただ、問題は…マキシブーストミッションのレグナントステージは前座の敵が多いみたいなのと、
    敵の思考ルーチンがどこまでのものかが分からない所…攻撃が控えめだったりすると美味しくないですからね…。
    …とりあえず棒立ちして攻撃待ちしておけばいいかも?
    ちなみに、これまでの途中の道中ステージにボス機体のラフレシアもいましたが…攻撃がそこまで激しくなく弱かったですw
    後、レグナントが出てくるのはここだけ…コースBのボスであるサイコガンダムMk-Ⅱは他のステージにもいるみたいですけどね…。
    ブランチバトル側だと6ステージ辺りのDにいますが、そこまでCPU戦をやるのもちょっと面倒ですね。


    後、今後の予定としては…来週か来週の週末にルナインパをあげようと考えてます。
    一応、ノーベルの第2弾があげれる分のストックが用意出来そうなのであげる事も出来ますが…
    きっとストック温存と言う形にして月末辺りにあげると思います。

    それ以降は、出来ればクシャトリヤのマリーダさんの第2弾を用意して、その後はカガリの第2弾とかも用意したいですね。
    SEED DEESTINYの新たなOVAのキャスト陣が発表されましたが、カガリの声優さんだけ変更だとか…。
    進藤尚美さんのどこか男勝りな雰囲気の声好きだったんですけどね…まぁ、事情が事情だけに仕方ないでしょうね。

    その他として、まだストックは少ないけど多少進めてるのが、
    ガイア(ステラ)とライジング(レイン)、そしてガンダムX(ティファ)です。
    被弾ボイスとかをよく確認してないですが、スターゲイザー(セレーネ)もありかなとは思ってます。
    おそらくですがスタン時の悲鳴はどっちも大原さやかさんが声を演じるセレーネだと思いたい…。

    で、リクエストもあって第2弾を作った機体達は後回しにすると思います。
    つまり、ラクス隠者とかアレックスのクリスさんの新たなる動画はまだまだ先になるので…期待してる人は申し訳ないです。
    ただ、「こういうやられが見たい」とリクエストがあれば、新たな動画として作成させていただきます。

    後、ハルートの第2弾だけはリクエストがない限りちょっと作る気になれないですね。
    もう3キャラによる台詞ガチャはやりたくないです…ハルートのマリーのリョナも、相当撮り直しましたからね。
    アレルヤとハレルヤの被弾ボイスが聞こえた時点で「はい没!」とすぐに録画停止して…
    攻撃が1発でスタン悲鳴で誤魔化せるターンXのデータ解析も使っちゃいましたし。
    一方で、悲鳴の内容がよろしくなくて同じように苦戦したエマさんは、順番が回ってきたら用意したいです。

    下手したら昨日書いたハードルすら超えれなさそうなので、急遽このネタで作りました

    最近はパズドラのコロシアム系ダンジョンのやる気がとても出ないです。
    前回のウルトラマンコロシアムも「アシスト無効」と言う鬱陶しい制限が設けられていて、
    今回の季節イベントの夏休みイベントのコロシアム系ダンジョンにも「アシスト無効」が付いてます。

    自分は別に高難易度なパズルとか決めて楽しみたいのではなく、ただ楽に周回して報酬集めたいだけなのに…。
    それなのによく分からない「アシスト無効」とか言う制限とか付けられるとやる気が失せてきます。
    前回のウルトラマンコロシアムも、報酬を捨ててコラボキャラ以外のリーダーで無理やりクリアしに行きました。

    クリアするだけならそういうのでもいいだろうけど、イベントに関するキャラをリーダーにしないとドロップ率が激減する仕様なので、
    コロシアムの報酬を手に入れるならイベント関連のキャラをリーダーにする必要があるんですよね。
    今回の夏休みイベントの場合は…自分の好きな繋げ消しタイプとして水着ヴェロアがいてくれますが…
    水着ヴェロアは今回は新しい進化が追加されたものの、既存の形態はそこまで強い強化をもらえなかったのがとても残念。
    まぁ、これは期待してなかったですが、本体スキルのスキルターン短縮とかもなく、
    リーダースキルも9個消しと個数が6個消しよりも多く要求されるんだから、
    せめてLSの追加効果も3コンボ加算ではなく4コンボ加算にするとか、追い打ちとか是非とも付けてほしかったです。
    ちなみに、覚えてる限りで今回にて水着ヴェロアが受けた強化は「ダンジョンボーナスを1個追加しました」…いらねぇ。
    攻略に関しては全く意味がない強化ですし、最近は初級とかの一番難易度が低いダンジョンも敵を一撃で倒しづらいので、
    結局素材を手に入れるなら一番難しい難易度を回す方が効率がいいと…意味を失いつつある覚醒だと思います。

    一応、相手側の先制に水を生成する行動が多いからうまく利用できないかな?っと思ってパーティ考えてますが、
    超つなげ消しを発動する場合は水を12個必要とするからきついですね…ドロップ確保がきつそう。
    なんと言っても「アシスト無効」と言うふざけた制限が足を引っ張る。

    おそらくアシスト無効さえなければ楽に周回できたと思うんですよね。
    最近のダンジョンでは当たり前になりつつある根性持ちの相手も、今日ガチャ引いたらまさかの水着ドーナが当たったので、
    ヴェロアと似たようなLSのキャラなので水着ヴェロアと組ませて周回…が出来たはず。
    構成次第では水着ドーナを買おうか悩んだぐらいですが、正直あたってくれるのは嬉しいところです。

    …ただ、構成考えてみると、とにかく7階層の水ダメージを半減してくるカリンが厄介ですね。
    水属性パーティで組む以上、ここで水属性ダメージ半減は単純に火力不足に陥らされて苦労する。
    対して、ワンチャンこれは水の生成と一緒に火を生成する階層も多いからバーバラ&ジュリで行けないか?と考え中。
    一番倒すのが面倒であろうカリンに対しても、いつぞやに間違えて交換の弾にしてしまった為に2回も交換する羽目になったまま、
    結局使わずじまいで倉庫に置いてあるガンダムエクシアの出番だと思います。
    自分でもすっかり忘れてる存在でしたが、なんだかんだでこいつって10コン複数持ちに変身後のスキルが色々と詰め込んである。
    自身の攻撃力、回復力、操作時間を3倍にして、自身のダメージ上限値を70憶まで上昇させる。
    更に、それでいて3属性持ちなので、最大火力を叩き出せば210億叩き出す高火力キャラ。

    ただ、カリンは先制で〇以上ダメージ無効も張ってくるので、そのまま殴ってしまえば無効化されてしまいます。
    そこは別キャラの無効貫通キャラを用意する必要がありますね…とにかく木属性ドロップがないと倒し切れないので、
    今の所適性がありそうに見えるキャラは、今回の夏休みガチャで手に入る水着誾千代ではないかなと編成中。
    幸い、水着ガチャは過去にめちゃくちゃ引いた事がある季節ガチャ故に、最高レア以外のキャラは大体持ってます。
    …まぁ、今回追加された新キャラはさすがに揃ってはいないけど、多分使う事なく終わりそう。

    とりあえず、ダメージ吸収無効と貫通、後は消せない状態を回復してくれるキャラの用意が必須ですね。
    …やっぱりこういう編成を考えてる時が一番楽しいです。

    今週の目標:リョナ記事を1個作る(ハードル低すぎ)

    お仕事を終えた昨日の夕方からマキオンの撮影会…の調整を行ってました。
    調整と言うのはとどめを狙う時の撮影の為に、ダメージを与えるコンボを検証する事です。
    このとどめで終わらせたいなっと言う時に、どのぐらいダメージを与えておけばいいのかが結構シビアで、
    このゲームは機体の耐久値が減ってくると根性補正と言う防御力みたいな物が付与されてダメージを軽減する仕様があります。
    その為に、耐久値が最大の時に同じコンボを決めても、
    最大値の時に当てた時よりグッと低くなる事があるので、コンボを決めた時のダメージを狙ってとどめを刺すのが意外と難しいです。

    対戦の時はなるべく威力が高いコンボを決めてしまえば、根性補正が乗ったとしても耐え切れなくて倒される事もありますが、
    なんだかんだで対戦の際にこの根性補正でギリギリ生き延びたと言う事も多いです。
    で、自分はコンボの途中とかダウン追い打ちとかでとどめを刺すのを狙う為に、ただ倒せばいいとは違う所がありますね。
    それらは夜の10時ぐらいに終わらせて、後はパズドラのイベントとDMMのゲームのデイリーを消化。
    最後は日付が変わる前にユナイトで遊んでましたが…まさかの朝の6時までやる羽目にw

    …この際に、1つ忘れてた事がありまして…パズドラのキャラ交換忘れてました。
    昨日がウルトラマンコラボの最終日と言う扱いで、交換所の期間も昨日の日付が変わる時までが締め切り。
    サブアカはやっておいたんですが、倉庫側のアカと本アカの黒メダルで交換できるゼットン(シン・ウルトラマン.ver)の交換忘れてた。
    黒メダル5枚と交換に必要なアイテムは大きいですが、実質課金なしでも取れるキャラでありながら、
    結構強力なスキル持ちで、扇や仮面ライダーBLACK SUNで周回する時にいつもパーティに入れてるキャラです。
    スキルがとにかく便利で、ダメージ限界突破潜在を振る用に2体、遅延耐性潜在を振る用に1体の計3体でいいかなと思ってましたが、
    本アカの3体目の交換忘れてました…なんなら倉庫アカは1体も持ってないので確保しておきたかったのに…。


    その後は起きたから作業とかやってましたが…寝たり起きたりの繰り返しで結局夜の8時ぐらいから行動開始です。
    この寝たり起きたりの繰り返し…本当は良くないんですよね…マジで一日が無駄に終わってしまうから。
    よく広告で見たりしますが、やっぱりこういう事が起きる原因って糖分の取り過ぎと食生活がダメなのがいけないんでしょうね。
    家にいる時は普段から糖分たっぷりであろうジュースばかり飲んでるし、
    食事はカップ麺とかインスタントがほとんどで、面倒な時はお菓子を食って凌いでる事も非常に多いです。
    先週辺りは朝から起きて、こうしようと決めていたのか朝から行動に勢いを付けてたから色々と出来たんですけどね…。




    とりあえず、マキオンリョナの今の進行状況…フォルダ名が「編集済み」で分からないですがやられ機体はノーベルです。
    やられシチュを結構細かく撮ったので、使わないのも合わせて計90個ぐらいストックが出来たのでそれを処理。
    次回の相手機体用に取っておいたストックを編集した結果がこちら。
    ハイペリオンだけF覚醒からのコンボ…最後は覚醒技の掴み部分で〆る動画を撮ってなかったので途中ですが、
    これらだけで11分ぐらいの動画になります…これだけ尺があれば十分でしょう。

    先週はスローネをあげたので、残るあげれるだけの動画ストックはブリッツだけでしたが、これでノーベルもあげれそう。
    後はハイペリオンのF覚醒コンボを撮影して編集すれば完了です…とどめ用のダメージ調整も検証済みです。
    前回はリクエストと言う事もありましたが、ノーベルことアレンビーのリョナも結構人気で驚きでした。
    個人的には最近はノーベルもエロく見えてしまいましたが、アレンビーは前からピッチリスーツがエロくて興奮するキャラ。
    更に、モビルトレースシステムを採用してる世界だから、機体のダメージが自身にも伝わると思うとボコり甲斐が出てきますね。
    前にも書いたように、股間を攻撃されて「こ、股間を狙うなんて卑怯よ…」と言わせたいもの。

    後、先週にあげたネーナも結構人気があってこれも驚きです。
    アナティリスを見てみると、そこまで目立ったような視聴された部分はなく、全体として平均的に見られてる感じでしたが、
    序盤と言う事もあってエクシアとブレイブのF覚醒コンボでとどめを刺される所にやや注目があったみたいです。
    GNアームズ突き刺し拘束〆も狙ってやりましたし、ブレイブの覚醒技の初段〆はある意味よく見る光景。
    自分もよくブレイブの覚醒技を喰らって、動画のネーナのような恰好をして自分のアリオスが撃破される部分を全国に晒しまくりました。

    自分の相方「それぐらい盾しろよ雑魚…」

    記事の8割が自分語り…エロ画像が貴重なオアシス

    まずはメシマズな話から…
    水曜日と木曜日辺りに大爆死して…と来てからの金曜日に…正直この辺りでかなり冷めてました。
    と言うのも、金曜日の記事で書いたように自分の自然属性パーティを分析したら…と思って、
    これってバニー紫水を取ってもそこまで大して変わらなくね?…と分かってしまった。

    そして、記事も投稿し終えて夜に対魔忍RPGXにログイン…
    デイリーミッションの「ガチャを回そう(無料のフレンドガチャでも良し)」を消化する為に、
    まずは金曜日の仕事帰りの際にコンビニで買ってきた5000円分のカードをチャージ。
    ガチャ引く際も「どうせ出ないんでしょ」とか「はいはい、お昼背景(ほぼSRに期待できない演出の1つ)」と呟くながらガチャ…





    夜背景でSR確定ながらも、どうせ既存SRとかのすり抜けだな…と思ってましたが、
    一応…狙いであったバニー紫水が来てくれました。
    いつぞやに自然属性パーティで強いのいないかな?とwikiで能力確認してた時に、
    期間限定の紫水が強いなぁ…こいつやばいじゃん…と思って、手持ちにいた紫水を強化したものの、
    あれ?スキルが違う…?と思ったら、バニー紫水ではなくバレンタイン紫水だったと言う罠もありました。
    …これでようやく、ついにチャージした額は2万、実際に課金したであろう金額は1万8千ぐらいで入手。

    ただ、金曜日にも書きましたが…言ってしまえば、バニー紫水手に入れたから何?と言うのが自分の自然属性パーティの現状。
    マジで高望みするならフェス限の幻影の魔女が必要でしょう…そうでなくとも、後は双葉・リリー・ラムセスが鍵ですね。
    今よりも更に会心率を底上げしてくれるのはでかいけど、更に威力をあげれる会心時のダメージアップはこいつぐらい。
    と言うより、自然属性の会心ダメの底上げをしてくれるキャラってイベントSRとか含めてもリリーぐらいみたい。
    そして、ATKバフは…一応夏婆さんがいてくれますから。

    ATKバフと会心率アップ、そして会心ダメアップバフが掛かると相当な火力になるのは、アリシアの頃から分かってる事実。
    会心率アップはなかったものの、ATKと会心ダメアップバフを両方張れる事もあって、アリシア出た当初は凄い火力でビビりました。
    今も決して悪くはないんですが…東辺りが相当やってるから少し霞み気味ですね。
    今のマップクエストも、今回のボスがやたらと硬い気がするから…もう少し与ダメアップ図れないかな?と検討中。
    会心率と会心ダメアップは未来ナーサラが付与してくれるんですが、覚醒リリムと会心系のバフが被るから覚醒リリムが不在。
    そうなると高いATKバフを失う事になるせいか…イマイチ火力不足を感じてしまいます。
    と言うのも、超火力が当たり前のアスカ&きらら先輩コンビの奥義で、相手の弱点属性まで突いて2,3万しか出ないのは…。
    覚醒リリムも…奥義のバフの効果がめちゃくちゃですが、その代わりに被ダメージが20%上昇と言うデメリット付き。
    …今こそ「いつもの」と呼ばれる疾駆4/重撃2セット装備の出番か?

    疾駆4セット効果…戦闘開始時にSPが全回復する、SPDが上昇する
    重撃2セット効果…攻撃力が少し上昇する、※一番最後に行動する(効果が被った場合はSPDが多い順に行動)
    ※…例外あり

    被ダメージ上昇と言うデメリットも、相手より遅く行動してしまえば実質デメリットが減らせるし、
    最近思ったのが、なんだかんだで覚醒リリムってバフ役であってアタッカー運用してる事が少ない気がする。
    だから、アタッカー系の装備よりもサポート寄りの装備をさせて、フレンド側に未来ナーサラを呼べば…完璧じゃね?

    ちなみに、※の例外は…一度だけでしたが、マップクエストのボスとして登場したエムプサ。
    ボス戦のギミックとして、この時だけボスが必ず最後に行動すると言う仕掛けが用意されてます。
    (重撃装備効果も無効で、パーティ全員が行動し終えた後に必ず相手が行動してくる)

    とりあえず、1万8千円つぎ込んで狙いのバニー紫水を手に入れましたが…そこまで戦力は変わらなさそう。
    とは言え、リリーとか幻影の魔女が手に入った時に、「後はバニー紫水がいれば…」と言う事にならないだけでも大きいでしょうね。
    いるといないとでは大違い…それに、中には自分以上に金を突っ込んでも出なかったと言う人もいるでしょうし…。
    とりあえず、やっぱりガチャ引く時に一番出やすい時は…完全に冷め切って期待しない時ですね。

    今はあまりお金を使ってないですが、パズドラも一時はそれなりに金使ってた事があります。
    とは言え、以前も書いたようにぷよクエアーケードの時のように4万も突っ込んでようやく手に入れたのに、
    結局一度も使う事なく倉庫番…と言うのが一番悲しいですよね。
    とことん回して出なかったも悲しいけど、あれだけ欲しくて回したはずなのに…いざ手に入ったら使う事なかったも辛い。

    もはや画像がおまけな扱い(いつもの)

    金曜日の朝はある意味憂鬱な時間です…と言うのも、金曜日からはお仕事が始まる日だからです。
    普通の人で言えば月曜日みたいなものですね…ただ、夕方に帰れるのが唯一の救いでもありますね。
    休み明けだし朝は眠いですが…昼さえ切り抜けてしまえば後は流れで、と言う感じで過ごしてます。

    一方で月曜も朝からですが、この日は朝さえ切り抜けてしまえば後はある意味ウキウキ気分ですw
    その日を乗り越えたらしばらくはお休みの時間ですからね。



    さて、現在追っかけてるバニー紫水ですが…ここで、もしバニー紫水を手に入れたら…と言う事を考えてみます。
    まず、バニー紫水の役目は…スキル2の被回復上昇と会心率アップバフ付与と扇の相手のバフ、味方のデバフ解除役。
    強効果を色々と詰め込んでる反面、SPの消費量が多く、スキルレベルを上げても威力が上がるだけで消費SPは減らないのが罠。
    装備も…おそらくは天賦4個と奮迅2個の会心特攻のアタッカー装備になるでしょうね。
    スキル2の支援効果が自然属性キャラの数だけ効果が増すので、パーティは自然属性染めを基本として、
    当然自然属性でもあり最強とも言えるヒーラーの舞は必ず入れる。

    で、紫水を手に入れたとして…この中でアウトさせるなら多分真ん中の私服静流かな。
    恒常キャラと言う事もあってスキルの内容もシンプルと言う言い方が正しいでしょうが、悪く言えば控えめな効果。
    スキル2がHP/SPリジェネを付与、奥義が相手にATKデバフを付与して全てのバフを解除と言う効果。
    バニー紫水がスキル2を溜めるまでの勝負でもありますが、スキル2を発動してしまえば後はほぼオートで回転できると思うので、
    この中から交代させるならおそらく私服静流…と言うより、自然属性はアタッカーが少ないんだよ…。

    …が、今確認してみましたが、一応リーダー役にしているフェス限の燐。
    彼女のスキルも基本は奥義を打ち続けると言う役ですが、奥義の効果が言ってしまえばバニー紫水の劣化に近いのです。
    奥義の威力はどっちに軍配が上がるかは分からないですが…奥義の威力がSPDの平均値で計算されます。
    となると、変身でSPDが化ける夏婆さんは別として、鈍足気味なチアルが足を引っ張ってる。

    そして、なにより会心率バフは自然属性染めした時は、完全に燐が下位互換になるのがとても残念。
    燐の会心率バフは、相手よりSPDが高いと30%+と言うバフですが、バニー紫水は自然属性染めで45%。
    しかも燐のSPDが相手より低いとバフが+20%に落ちると言うデメリットもあるので、猶更きついところです。

    また、さっきバニー紫水の装備を天賦4個と奮迅2個にしようかなと書きましたが、
    奥義を発動してしまえば奥義の攻撃のみ会心率が+50%されるので、
    おそらくですがスキル2の会心率アップバフと奥義の自己バフで+95%、後はバニー紫水をリーダーにすれば更に+5%で100%。
    このゲームのバフは足し算なので、仕様が合ってれば奥義の会心率はほぼ100%。
    会心率を上げる目的の天賦装備は不要になりそうですね…それよりはスキル回転率を高める装備の方がいいかも。
    会心時のダメージを底上げしてくれる奮迅装備は必須でしょうが。

    …まぁ、そうなるともしかしたら交代するのは燐になるでしょうが…やっぱりアタッカーがすくねぇ。

    仮に自然属性を最強にしようとするなら、聞いた事があるのと自分も見ながら選んでみた結果だと…

    バニー紫水(期間限定)…スキル回転率を上げる、会心率バフ付与
    双葉・リリー・ラムセス(恒常)…会心時のダメアップバフ付与
    幻影の魔女(フェス限)…ATK&DEFバフ付与
    夜会ゆきかぜ(期間限定)…幻影の魔女よりも高いATKバフ付与
    七瀬舞(フェス限)…どのパーティにもほぼ引っ張りだこクラスの最強のヒーラー

    と言う感じになるんでしょうかね?
    バニー紫水が手に入ったとして…次に欲しいパーツは個人的には恒常のリリーと言う事か…。
    手に入ったとしても自然属性がまだ貧弱な点は変わらない可能性がありますね。


    その代わり、超人属性は本当にそれなりにいいメンツが揃ったと思ってます。

    まり首領(フェス限)
    ↑リーダー
    花嫁アサギ(期間限定)
    クリスマスきらら(期間限定)
    風神アスカ&雷神ゆきかぜ(フェス限)
    ZERO紫(フェス限)

    フェス限と期間限定しかいねぇ…その分、自然属性が弱いと言う業を背負ってるのかも。

    今日もリョナネタだけど、混ぜこぜです



    そろそろ今回の宣伝と行きましょう。
    前から書いてたネーナの乗るスローネのリョナをあげました。
    本家でもむなくそ(漢字はNGワード)悪くなる言動をしていたネーナに正義の鉄槌を下すと言う流れです。

    そういう意味でも、相手機体側はなるべく主人公系の機体を用意してます。
    で、まずはこいつだろう!と思った相手がエクシア…概要欄にも書いたようにエクシアと言えばGNバスケ。
    特格を何度も叩き込んでバウンドダウンループを取るコンボ。
    バウンドダウン連発で遊んでるようにも見えるけど結構火力が出る優秀な火力コンボ。

    だから、エクシアを始め今回のコンボはなるべくバウンドダウンを多く取る事を優先してます。
    ウイングチームも自らの正義を執行するみたいな感じの集まりと思ってるので、ヒイロの乗るウイングを用意。
    とは言え、万能機故に目立った格闘コンボはあまりないのでとりあえず後格のバウンドを狙ってるぐらい。
    一応、後は前格がアルケーとかに同じダウン拾い属性なので、敢えてダウンさせてそれで引き起こすとかもやってます。

    F覚醒コンボも特に思い浮かばなかったので、とりあえず前格でダウン拾い連打の雑巾がけみたいなコンボを採用。
    ネーナの機体がまるで雑巾のように扱われてると思ってもらえるといいかな…と思います。
    最後だけはEW版のウイング…こっちは通常コンボが浮かばなかったので、覚醒合戦のオチ担当で用意。
    独白台詞の「バカばっかだもん。楽だよね」と言う台詞もいいなと思ってあそこは敢えて入れてますが、
    アルトロンのF覚醒コンボの際に「ワクワクしちゃう」と言う台詞が入ってたのは、あれは編集で省くのをミスっただけですw

    どうでもいいでしょうが、ウイングと言った見た目が特にかっこいい機体とかって、
    上に向かって射撃を撃つと特にかっこ悪く見えますよね…大体の機体も上に向かって射撃するとかっこ悪く見えますが。
    上を撃つ時の恰好が狙って撃つのではなく、まるで通行人が「あ!あれ何!?」と指さしてるような感じの格好だからダサい。
    そんな感じのポーズを連発するような舐めプメイン連発で更にシャゲダンまでされて、
    頭に来たネーナが復帰抜けからの覚醒技ぶっぱ…に対して
    相手も大きく飛翔してツインバスターライフルで撃ち抜くウイングの覚醒技で反撃。
    復帰抜けからの覚醒技の間隔をもう少し短くしたかったですが…いい感じに撮れたのがあれぐらいだったので許してくださいな。

    後は、正義と言う言葉をよく口にしてるアルトロンも今回用意してます。
    特格からの射撃派生が掴んでからの引っ掻き攻撃とか、メイン射撃が腕を伸ばして攻撃するとドラゴンと似たような機体。
    とは言え、特格からの射撃派生はスタンと言うより掴み属性扱いなので、途中でキャンセルするとこぼすのが面倒な仕様でした。
    後、追撃中にとどめを刺した場合もこぼれてしまうので、動画内であったスタンさせながら追撃させるとどめを狙うには、
    威力が低い特格掴みからの射撃派生の初段の追撃部分で倒す事…威力はたったの14。
    フリープレイで必死に初段で倒せるような耐久調整を調べてました。

    そういう系統で一番きついのは、ハマーン様にやったレッドフレーム機の地獄車の掴み〆ですね。
    あれなんて掴み部分の威力がたったの5しかないから、ほぼ相手の体力を1ぐらいにして決めないと見れない芸当。
    その代わり、決まった時はあのハマーン様の機体がグルグルと振り回される様を見れるので楽しませてもらいました。

    あたしメリー。奇遇にも名前だけは一緒なの



    あ~、キレそう(キレてる)

    いつも変な性癖を押し付けてる管理人なので、今日は管理人のメシウマ画像でも見せてあげます。


    …自然属性の人権キャラ欲しさにめちゃ回してます…。
    かれこれ石と五車フェス用とかに取っておいた11連ガチャチケットも使用して126回ほど回してます。
    普段はほぼ課金しない自分が、今回は珍しく大いに課金していて…これまでに1万5千つぎ込みました。
    季節限定SRの紫水どころかSRすら出て来ない…ガチ確率詐欺だろと叩きたくなりますね。

    何よりむかつくのは、一生使う事がないであろう両側のどや顔してる雑魚共がうじゃうじゃ出てくる事。
    編成に縛りがあるアリーナとかで低レアキャラとかの出番があるんでしょうが、そういうの一切やらない身からするとゴミです。
    基本的には毎回更新されるイベントの一番難しい難易度を周回する程度の身なので、
    戦力に入るのは基本SRキャラのみ…RだのHRだのとかの席がない奴は必要ありません^^


    一応、新キャラのバニーリリムもいますが…この辺りは性能チェックしてないからまだ分からないですね。
    正直言えば、そこまでバニーに興味なかったりしますし(別に嫌いではない…股間の食い込みとか好きだし)
    とりあえず、自分にとって必要なのは強いか弱いかだけです…見た目のエロとかそこまで必要なし。

    そういう意味でも、見た目のエロと言うかキャラ狙いで必死に狙いに行ったのはフェス限の鹿ちゃんです。
    言ってしまえば下手な女キャラよりも興奮できるキャラで、公式の人気投票でも女性陣の中に割り込んでくる男キャラ。
    最近は鹿ちゃんの衣装は女を意識させたような男の娘衣装がほとんどですが、
    やっぱり初登場時の姿でもあるフェス限鹿ちゃんが一番好みですね。

    たしかに、見た目が女っぽい男の娘キャラも悪くはないんですが、
    露骨に女っぽい見た目よりもまだどこか男っぽさを残してる姿の方が好きなんです…。
    恒常で登場してる仕来り鹿ちゃんとか水着姿の水着鹿ちゃんは明らかに女って見た目で、なんと言うかちょっと違う?と思ってしまう。




    せっかくだし、ネタとして使おうと思って結局使わずじまいだった画像があるのでここで消化。
    前々回のアンヴァルのマップクエストの時、舞台は海でしたが…その際にも水着鹿ちゃんが登場してます。
    去年だったかに登場した水着リリムの時にも、小太郎とばったり会ってしまった鹿之助に似た女の子。
    おそらくあの後に本人に直撃したんでしょうが、鹿之助が「親戚の子です(裏声)」と誤魔化したそうで…。


    この恰好も悪くないですが、やっぱりフェス限の姿のいつもの鹿之助の姿が好みですね。
    対魔忍スーツ姿もエッチだし、「あれは男だ」と言われるとどこか男っぽくも見える見た目…中性的な見た目がそそられる。
    露骨な女っぽい見た目よりも、男にも女にも見える見た目の方がいいですよね。
    この男の身体とエッチとか余裕で出来るし、チ〇コも尻穴だって舐めてあげれる。

    後、コメントで名無しさんが「首を絞めてみたい」と言ってましたが、首を絞められて苦しむ姿も見たいですね。
    個人的にやってみたいのは両腕で首を掴むとかよりも、この鹿ちゃんの長い髪の毛を巻き付けて首を絞める。
    自分の髪を首に巻き付けられて首を絞められるって見た目もダサく見えて好きなんですよね。

    漫画のシーンでありますと言う事で「任侠姫レイラ」と言う女子〇生レスラーが、
    自分の長いポニーテールの髪を首に巻き付けられて首を絞められるシーンも見てて興奮しましたし、
    アニメ「はっぴぃセブン」では弁天お菊が相手の能力で操られた自身の髪が首に巻き付いて、
    自分の髪で自分の首を絞められると言う状況に陥る…相手からしたら実に滑稽な光景でしょうね。

    まさに自分で自分の首を絞めるとはこの事。

    女装姿で見るツインテールとか、普段の下ろした長い髪を首に巻き付けて、思いっきり髪を引っ張って首を絞めてあげたい。
    鹿ちゃんの髪も匂い嗅いだり舐めたり、チ〇コ巻き付けて扱いたりと立派なおかずの道具になりそうですから、
    そんな綺麗な髪を首に巻き付けて首を絞めるのも興奮しますよね…
    鹿ちゃん自身も自分の髪を掴んで必死に引き剥がそうとする姿とか想像しただけで勃起してくる。
    後、単純に髪を首に巻き付けての首絞めとか、能力で伸びた髪を相手に巻き付けるとかが好きなのもあります。


    とりあえず、ガチャの爆死(まだ浅そうでしょうが)結果の腹いせを鹿ちゃんにぶつけちゃいました。
    自分の好みのシーンと言う事もあって、この妄想だけでも1記事作れそう…鹿ちゃんの首絞め妄想SSとか書けそうですね。


    1万5千円も支払って得られた物0ですが、まぁまだ精神大丈夫です。
    上には上の人もいるみたいですし(wikiのコメントでは2万5千使って爆死したとか聞いてます)
    …多分、後5千は追加はきっとすると思う…今日はバニーの日らしいのでゲン担ぎにと思って回したけどダメでしたが…。

    もしかしたら金銭感覚狂って数万程追加するかもしれないです…。
    「出るといいですね」と思ってくれてもいいですし、
    「いつも気持ち悪い性癖に付き合ってるんだからもっと爆死しろ」と思ってくれても結構ですw

    ちなみに、一番精神に来てたのは恒常キャラの2Bに似たような気もするユーリと言うキャラ登場時ですね。
    そんなにお金は使わなかったけど、あまりにも出なかった為にテキストファイルをてきとーに作ってめっちゃ愚痴書きました。
    怒り任せに書いた愚痴を20行ぐらいは使って書いてた記憶があります。
    あの時の再来にならないといいのですけどね…。

    最後に、こういう時にもっと怖いのが、これだけ金を突っ込んで手に入れたのに、結局使わずじまいに終わる事。
    ぷよクエアーケードで4万突っ込んで欲しかったキャラ手に入れた事ありますが(天井で手に入れました)
    あれだけ欲しかったにも関わらず、結局パーティに入れる必要なしと言う事で一度も使う事なく終わったキャラがいました。
    確か月見アスファルだったと思う…3原色の月見キャラ達は属性倍率が高いからありだったけど、
    光と闇に似たような黄色と紫属性は苦手属性がない為に属性特攻倍率が低めな為に、他で火力上げた方がいいと言うオチ。
    ちなみに、ぷよぷよクエストアーケードは既にサービス終了しています。

    おそらく累計で50万(100万行ってるかも)以上は確実に使ったであろうゲームですが、楽しめたから元は取ったと信じたいです。

    おっす!おらメリー!

    昨日のお仕事が終わった後はのんびりさせてもらいました。
    …ステーキは食いに行きましたけど、銭湯は行ったら結構混んでそうだったので結局止めました。
    5時に仕事が終わる時間で、ステーキ屋に着いたのが6時ぐらい…で、銭湯のあるショッピングモールに着いたのが7時。
    この時間帯は結構混んでるから行く気になれない時間ですね。
    風呂ぐらいは人が少なめな中でゆっくり入りたいもの。

    …まぁ、貸し切りなぐらいに誰もいないのはそれでちょっと寂しいですが、
    混んでる時は湯船にも入れなさそうなぐらいに混んでますから…それは本当に困る。」


    で、帰ってからはマキオンは触らずに、ブログとツィッターだけチェックして…一寝入りしました。
    その後はポケモンユナイトやって遊んでましたが、防衛ミッションも最終日で…イベントアイテムも回収し終えたので、
    昨日はずっとスタンダードのCPU戦やって遊んでましたね。
    正直、防衛ミッションも飽きた感があったのでもういいかな…と思ってましたし。
    一応、やる価値がある部分としては、ザシアンのアチーブメントと言うミッションがあり、それを消化するいい機会でもある事。
    CPU戦とカスタムバトルを除くバトルで、ポケモンのある技の条件を何度も満たすと報酬がもらえると言うもので、
    ザシアンは「強化されたユナイト技を相手に当てよう」と言うミッションで、こいつは確か累計40回当てて終わりのはず。
    自分はザシアン使わないのでノータッチでしたけどね…。
    ただ、いつぞやのエリートトレーナー乱入イベントのシロナをボコボコ乱入イベントでは、
    こういうイベントでも対戦扱いの為にアチーブメントを稼がせてもらいました…グレイシアとか結構面倒でしたね。




    ついでに、対魔忍RPGもバニー紫水が復刻…今回のマップイベントもバニー関連の内容でした。
    …前々回のイベントがマップクエストだったから、今回はストーリーイベントだと思ってたけど違うんですね。
    去年のバニーイベントがマップクエストだったので、去年のバニーイベントは多分8月後半に復刻でしょう。

    …で、このバニー紫水…自分が思うに自然属性パーティの人権だと思ってます。
    会心ダメアップバフはないものの、スキル回転率を高めれる被回復率の上昇と会心率アップバフはでかい。
    自然属性にはこれまた昔からの五車フェス限の人権ユニットの舞がいるので、舞と属性を合わせれるのも大きい。
    後に登場した強力な五車フェス限の幻影の魔女もいるけど、自然属性を陰で支えてるのはおそらくバニー紫水でしょう。
    …前回のサブマリンとのレイドイベントの際に、自分の自然属性パーティで挑んでみたけど…明らかに戦力が足りてない。
    決して弱くはないだろうけど、他の属性に比べて手持ちが薄いのできつかったです。

    科学、超人、精神はフェス限だの期間限定だのを多く持ってるからまぁ戦える程度には揃ってますが、
    自然は他に比べて強力なユニットが足りてないです…魔性は全体的に不遇と言う扱いを聞いてますから見劣りするのは仕方なし。

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    18禁の画像をよく貼るので
    18歳未満禁止のブログです。

    ※管理人はとにかく変態です
    グロとスカ以外なら
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    エッチ系の好きな趣味
    パイズリ、ふたなりと女の身体好きですが、男の身体も好きなホモでもあります。
    とは言えおっさんとかは×です。
    少年とかショタは大歓迎♪


    リョナ系の好きな趣味
    首絞め、腹パンチ、
    蛇等の締め付け(触手も可)
    まともな趣味してねぇな

    最近のおかず





    ↑マキオンのリョナを投稿してるチャンネルです。
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    ―リョナネタ系―

    首絞めネタ

    初めてリョナで抜いたひぐらしのレナの首絞め
    リョナ癖は昔からあったけど、初めて抜いたのはこれ



    リメイクされたひぐらし、卒の詩音の首絞めシーン
    マウント取って思いっきり首を絞めると言うシチュが最高



    ストリートファイターのアニメの春麗のリョナ紹介
    ゲームでのやられも興奮するけど、映像作品で見るとまた違う興奮を感じられます



    自分が特に好みなアニメの首絞めとかについて書いてます
    首絞められてる女の子ってなぜか興奮しますよね



    腕で掴んで系の首絞めリョナ紹介
    直接相手の首を掴んでの首絞めは自分の好きな方法です



    自分の好きな首の絞め方リョナ紹介
    両手で掴んで持ち上げる首絞めが個人的に一番好みです

    締め付けネタ

    宇宙をかける少女のいつきの締め付けシーン紹介
    締め付けシーンの中でも特に興奮するリョナシーン



    そらのおとしもののアストレアの締め付けシーン紹介
    巨乳と一緒に身体が折り畳まれる様がたまらなくて抜ける



    締め付けリョナの中でも1,2を争う大好きなシーン
    結局1位は決めれませんでした(どっちも最高)



    アイスワルキューレの締め付けシーン紹介
    ドヤ顔しておいてこんな情けない顔になるのが無様でたまらない



    女の子の身体に触手が巻き付いて締め付ける
    まさにギュウギュウと締め潰されてるシーン特集



    まさにギュウギュウと締め潰されてるシーン特集その2
    ぎゅうぎゅうっていい響きですね



    締め付けられて動けなくなってる女の子特集
    ぐるぐる巻きにされて身動き取れなくなってる様は本当に大好き

    ワンピースネタ

    クマドリ戦のナミのリョナ紹介
    解放された後の咳込みが最高に抜けると思う



    クマドリ戦のナミのリョナ紹介のリメイク版
    エロとしてもリョナとしてもナミは抜けるキャラ


    ロビンのいくつかのリョナ紹介
    ロビンはお好き?はい、ロビンのやられる姿は大好きです。



    主要メンバー以外のサブキャラのリョナ紹介
    自分はたしぎのこのギャグっぽいやられ顔とか結構興奮します

    ダイの大冒険ネタ

    悪魔のめだまにやられるマァムのリョナ紹介
    首に巻き付いた触手を必死に引き剥がそうとする姿が好きです



    ザムザにやられるマァムのリョナ紹介
    この握り潰しシーンの出来は予想以上でした


    ミストバーンにやられるマァムのリョナ紹介
    締め上げられて悲鳴を上げる表情がたまらない

    シグナムさんネタ

    シグナムさんの触手リョナをまともな紹介形式で書いた記事
    興奮しながらかなり気合入れて書きましたw



    シグナムさんの触手リョナ記事の3度目のリメイク
    多分これが一番画質がいいと思います



    アッパー、フック、顔面パンチと女の顔を攻撃するシーン特集
    綺麗な女の顔が途端にブサイク顔になる瞬間がたまらない



    妖魔の尻尾で首を絞められるセーラームーンのリョナ紹介
    おそらくこれが自分の人生初リョナだと思います



    サトライザーにやられるシノンのリョナ紹介
    終始無様な格好晒しながらやられてます



    普段はやられる事が少ない、設定上は強い強キャラのリョナ集
    強いキャラのやられるシーンと言うだけで興奮度が高まります



    主にルナマリアが中心ですが
    坂本真綾さんが演じるキャラのリョナ紹介



    ビーデルがスポポビッチにやられるシーンの紹介
    自分にとってはビーデルのやられより、ビーデル役の皆口裕子さんの声が一番のおかずです



    個人的に好きなナジカさんがボコボコにやられる回の紹介
    ナジカさんリョナ紹介が最近のリョナの紹介形式の始まりみたいな物


    ―男リョナネタ系―
    ドラゴンボールネタ

    悟飯がボージャックにベアハッグされて苦しむシーンの紹介
    リアルタイムでこのシーン見た時はめちゃ興奮してました



    ボージャックにやられる悟飯のシーン紹介のリメイク
    悟飯がエロい目に合うと言うエロ妄想SSも一緒に書いてます



    ブロリーにベアハッグされる悟飯のシーン紹介
    胴体を締め付けられる時の音とかがエロくて当時から興奮しました



    ブロリーにベアハッグされる悟飯のシーン紹介
    胴体を締め付けられる時の音とかがエロくて当時から興奮しました



    魔人ブウにやられるベジータのシーン紹介
    嘘のように思うでしょうが、マジでこれで抜いてます

    ダイの大冒険ネタ

    ヒドラに捕まったダイのリョナ(旧アニメ版)の紹介
    漫画で見た時から興奮したシーンで、後にポップが同じ目に会うのも最高



    ヒドラに捕まったダイのリョナ(新アニメ版)の紹介
    旧作でも興奮したシーンが令和になってれメイクされました



    男の子リョナ、最弱無敗の神装機竜のルクス君のリョナ紹介
    情報をくれたタクヤさんに心から感謝(いいおかずに出会えました)



    最弱無敗の神装機竜のルクス君のリョナ紹介のリメイク版
    勝手ながらルクス君のホモ妄想SSも書いてみました



    ビデオマンにやられるロックマン(熱斗君)リョナ
    個人的にはロックマンではなくクロスフュージョンした熱斗君がやられるのもポイントだと思う



    斎藤にやられる剣心のシーン紹介
    この首を絞められる剣心の顔が昔から興奮するし抜ける


    ―男(ホモ)ネタ系―
    対魔忍RPGXネタ

    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(フェス限)の回想シーン紹介
    記事の量は少なめですが、画像だけで何回でも抜ける
    鹿之助の初の相手役がふたなりのスネークレディなのも評価高いと思う



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(仕来り)の回想シーン紹介
    鹿之助の相手の中でも一番太くでかいモノを入れられる
    その1紹介もあったと思いますが、記事を見失いました…ごめんなさい



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(水着)の回想シーンその1紹介
    これまでは1対1だったが今回は複数の男に囲まれて犯されます
    口、胸、股間、お尻…鹿ちゃんはどこもエッチ



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(水着)の回想シーンその2紹介
    鹿ちゃんよりも一回り身体が大きい男達にいっぱい犯されます
    仕来り鹿ちゃんの回想の時もそうですが、お腹にチ〇コの形が浮き出てるのが最高



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    穂希なおの回想シーンその1紹介
    オナホマシンで無理やり扱かれて射精する姿がたまらない
    そして、このゲーム初の回想シーン付きの男キャラ



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    穂希なおの回想シーンその2紹介
    アナルセックスに感じて大きく仰け反る姿がエロいです



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    ココアの回想シーン紹介
    男の股間大好き…自分も舐められたいし、舐めてみたいです


    男の股間、男リョナ、男エロとホモ注意な記事(いつもの)
    男の子とか相手でも大体視線はここです(いつものその2)



    ふたなり含む男の股間(ほぼショタ)をたっぷり眺めてる記事
    男相手でも女相手でも股間を見つめると興奮してきます



    男キャラが犯される画像を並べてる記事
    自分がどの男キャラで抜いてるかとかも書いてます


    ―股間ネタ系―

    ピッチリな格好関連の話を書いてる記事
    基本サムネの部分ばかり眺めてる管理人です



    ピッチリスーツを着てる女の子をいっぱい眺める記事
    ピッチリスーツ×股間って最高のエロさを出してると思う



    ピッチリスーツを着てる女の子をいっぱい眺める記事その2
    スーツ越しに見る股間がまたたまらなくて抜ける



    女キャラの股間のアップを並べまくった記事
    管理人の脳みそは頭ではなく、きっとここに付いてると思います



    紅月カレンを中心にピッチリスーツ姿の女の子を眺める記事
    赤のスーツがエロ過ぎて目も顔も赤くなりそう…


    ―エロネタ系―

    ティファで抜くようになってしまった作品の紹介
    鼻フック+ティファのコンボは最強過ぎた…



    自分のおかずキャラ・ミーアのエロ記事特集
    一度もおかず目線以外で見た事がないエロキャラ



    本家こち亀のエロいと思う部分特集
    露骨なエロ描写…大好きです(早乙女の胸が結構お気に入り)



    アニメ、ゲームキャラのパイズリ画像
    個人的にゼオラは一番パイズリが似合うと思う

    リンク

    リンクが下の方にあると編集ページへ行きづらいですね…

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