fc2ブログ

    週に2日ぐらいサボります

    いつだって夜のおかずを求めてます 他人に変な目で見られようが、自分の性癖に正直に生きる







      ↑多分真理

    ここは下のような画像を見て性的興奮を感じる人のブログで、
    成人向けの趣味のサイトです。18歳未満の閲覧を禁止します。


     
    首を絞められる、腹パンと言ったリョナ描写

     
    女性の胸を露骨にアップで見る

     
    股間を露骨にアップで見る(女に限らず男の股間も好きです)


    時には「え…?」って思うような性癖を晒す時もあります。
    リクエストにも応えるつもりですが、自分の股間を気持ちよくするネタを第1に書いてます。
    とにかく性癖丸出しで下品な事ばかり書いてますが、お付き合いいただけると嬉しいです。
    共感してくれたり、抜いたりしてくれるともっと嬉しいですw


    ただし、現実世界の相手を痛めつける、犯すと言った暴力的、性的な行為を助長する気は一切ありません
    強姦、暴行、痴漢は犯罪です。あくまでも頭の中の妄想で納めましょう。

    実写のネタは基本取り扱っていません(嫌いではないですが)

    今年最後は何で抜きますか?



    前回のクリスマスのストーリーイベントはこのパーティで周回してました。
    まず、イベントタイトルが「故郷からの刺客」と言う名前で、更に今回のガチャ限SRがきらら先輩…
    と言う事は、案の上でしたが今回はきらら先輩の出自に関する話のストーリー。

    ちなみに、序盤は小太郎以外の各々のクリスマスの様子が描かれていて、
    ゆきかぜ邸では別次元から飛ばされたマヤに咲、ラティクールを交えてのクリスマスパーティ。

    ユーリは傭兵のアンリードと…フランシスが一緒だったかな…と一緒に護衛の仕事。
    最初はフランシスだったかがユーリが恋してそうな人を知ってる事から恋話を掛けようとしますが、
    去年のクリスマスに捕縛された襲撃者・サンタクロース…これの2代目がなぜか登場し、結局恋話ではなくなる形に…。
    まぁ、ユーリ自身としては誤魔化しが出来たから良しとした展開だったでしょうが。

    他にも紅達も自身のメンバーと集まってのクリスマスパーティ…で、小太郎は例によって静流の所でバイト。
    今回のバイトにはなぜかきらら先輩まで同行してます。



    で、きらら先輩の出自と言えば…いつぞやのメインクエストに触れた時にも、マルジャーナと会話をするラグナロクの姿が登場。
    霧の鬼神と呼ばれてる存在であって、本人も「娘を取り戻す」と言う発言をしてる辺り、
    この人がきらら先輩の母である事は多分メインクエストやってた人なら既に分かっていた事でしょう。


    自分は最初はてっきりラグナロクから刺客が送られてきたとかそういう内容かと思いましたが、そういうわけではなかったです。
    確かにラグナロクが首領を務める組織「鬼哭」は登場してきますが、
    今回のボスの「ビョルン=シュトゥルム」は「鬼哭」の幹部の1人のネイスを襲撃…そこに小太郎が立ち会わせる形から話が進みます。
    意識が途切れそうなネイスの必死の言葉…「奴はきららを狙ってる」との事。
    ただ、きらら先輩達も連絡が取れなくなった小太郎が心配で、当然現場へ向かいます。
    …が、その途中には明らかに作られたであろう氷の壁…向こう側への進路、そして向こう側の退路を防ぐ為に用意された巨大な壁。
    最初はきらら先輩が力づくで破壊しようとしますが、当然力業でなんとかなるなら苦労はないですよね。
    静流先生の分析によると、これは物理的に作られた物ではなく結界として作られてる…。

    しかし、自身の無力さを嘆いた時に、どこからともなく母親の声が聞こえてくる。
    もちろん、近くに母親がいるのではなく、自分の記憶の中の母親が思い出させようとしてるんでしょう。
    力任せではない、もっと優しい気持ちで力を使いなさい…と。
    で、その言葉のままに氷の壁に触れると…結界として張られた氷の壁が嘘のように散っていく。



    そして、記憶の中に残ってる母親が自分を呼ぶ時の言葉を思い出します…が、肝心の部分が聞き取れない。
    最終的には小太郎と意識を失ったネイス、そこにきらら先輩達が合流…した所で待っていたかのようにビョルン=シュトゥルムが登場。
    ビョルン=シュトゥルムの相手をきらら先輩がするも、あらゆるパワーに於いて相手の方が上できらら先輩が不利。
    その途中でネイスがもう一度意識を取り戻すも、すぐに気を失ってしまいます。
    ただ、今回の打開策としてきらら先輩の真名を呼べとの事で、その真名は「フレイヤ」

    小太郎が「フレイヤ!」と呼び掛けると、自分の本当の名前を思い出したきらら先輩の力が覚醒。
    その力に目覚めた時は、立ち絵は完全に未来世界のきらら先輩の姿になってますが…
    小太郎は未来のきらら先輩の姿を見た事ないから多分連想はまだ出来なさそう(見た事あるのはゆきかぜとアスカだけ)

    覚醒した後は、ビョルン=シュトゥルムを操ってると思われる斧を破壊して正気を取り戻させます。
    斧を破壊された後のビョルン=シュトゥルムは嘘のように大人しくなります。
    元々は生粋な武人らしい性格で、当然今回の失態を詫びる意味で自害するとか言い出す始末…当然きらら先輩は阻止。
    きらら先輩から、まずは自分をこんな状況に貶めた奴に仕返ししてから考えろと言われ、きらら先輩にお礼を言って去ります。

    今回の黒幕は、途中からレイスとかが出てきた辺り、死霊卿が関わっていた事が予想でき、
    ビョルン=シュトゥルムもこんな状況に貶めた相手と聞いて、死霊卿の配下のアヌビスの名前を出してました。

    また、ネイスからもきらら先輩の母親であるラグナロクが生きている事を教えられます。
    ただ、実際に何があったのかは教える事が出来ず、それは母親自身から聞いていてほしいと言われ、
    きらら先輩も「必ず会いに行く」と伝えてくれと言われ、ネイスも去っています。

    今は多少温和になってますが、初登場した時もきらら先輩は大の男嫌いで小太郎と組まされた事を非常に嫌がってました。
    当時は一応例外として、見た目が女の子っぽい所もある為か鹿之助だけは気を許してましたが。
    その原因は、過去に父親によって母親が殺されたから…と言うものでしたが、そうではなかった…のかもしれない。
    殺されたわけではなかったけど…もしかしたら本当に父に捨てられたのかもしれない…。
    ただ、この件に関しては襲撃が起こる前からきらら先輩も疑問に思っていて、
    もしかしたら母親を殺した父親は実は別人だったのでは?と考えるようにもなっていました。
    他人に自在に変身できる能力は自分や父以外にも存在する事をこれまでの経験で見て、実はそういう可能性もあったのかもしれない。


    で、もちろん最後の最後は死霊卿の会話が流れておしまいです。
    作戦は失敗に終わったものの、正直そこまで成果には期待してなかったようなもの。
    今回の第1の目的としては、そのきらら先輩が本当にラグナロクの娘なのかを知りたかった。
    あわよくばその娘を何かしらの形で抑え、ラグナロクとマルジャーナに圧を加える事が今回の作戦。

    とにかく今回はきらら先輩がラグナロクの娘と分かったから良しとしよう…と言う結果で終わりです。
    また、最後に死霊卿のテウタテスの独り言として、いろんな界隈から耳にする名前「ふうま小太郎」
    聞けば自分の半身(?)とも言えるエドウィン・ブラックの力を持ってると聞く男。
    死霊卿としてもマークしておきたい男として認知されてこのストーリーは終わりです。

    メインクエスト最新話でもそうでしたし、あちこちに影響を与えている者として、小太郎もあちこちからマークされ始めてますね。
    今回の死霊卿もそうですし、メインクエストでは敵対する淫魔族勢力のエレキシュガルやシックスティ。
    米連のアレスやデイヴィッド・ダールも、コラボストーリの為に完全な外伝であるけど目に付けてたし、
    去年の新年イベントでも未来世界のブレインフレーヤー側のマウザやダゴンにも名を知られている。

    スポンサーサイト
    [PR]

    いい肉の日 から1ヶ月経ったよ

    今年も後僅か…実家に兄から蟹が届くと言う話を聞いたけど…今年はその連絡を受ける事なく終わりそうな…。
    年始ぐらいに実家に顔を出そうかなとも思ったけど、ちょっと考えてます。
    とりあえず、今いる家の仏壇にお祈りぐらいはした方がいいかなとは思いますけどね。

    で、クリスマスも終わりましたがクリスマス関連のイベントはまだあちこちで行われてます。
    対魔忍RPGXも大晦日の日まではクリスマスのイベントですし、今回の復刻イベントも去年のクリスマスの話。
    去年のクリスマスと言えばサンタクロースがレイドボスと言うちょっと変わった話でしたね。
    多分去年にも同じ事書いたと思うけど、こういうのを聞くと昔あったドラマ「サンタが殺しにやってきた」を思い出します。
    ちなみに、歳が同じぐらいのユナイトのサークルメンバーのリーダーにこの話をしたけど分からなかったみたい。
    自分も子供の頃にやってたドラマですからね…主演はともさかりえさんです。



    去年のクリスマスイベントに現れたキャラがこいつでしたが、
    それから後日に追加されたメインクエストのレイドボスが、こいつに似たような恰好をしてたんですよね。
    案の定、やっぱり同一人物で…この話でユーリが護衛として雇われてましたが、その目的はユーリと接触する事。
    自身を狙う暗殺者・サンタクロースとの戦いにて武器を1個手放す形となりましたが、その武器はそのまま置き去り。
    それを利用されて、後のメインクエストの話ではユーリが殺しの罪を着せられます。

    アンディ・ウォーレン…その正体は元井河長老衆に属する対魔忍の艶川百之助。
    ユーリのプロフィールにも載っている自分達の家族を討伐に来た対魔忍がこいつ。
    プロフィールを見る限りだとユーリが能力を使って生き延びたように書かれてますが、
    メインクエストの流れでは母親が死に際に放った能力だったように見えたんですけどね…。
    艶川百之助に「討伐は成功した」と思いこませて帰還させるも、
    帰還した本人は話の内容と一致しない事から帰った先で井河長老衆から数々の拷問を受ける身に。

    その果てに、ようやく母親がかけたであろう魅了の術が解けて、自身がユーリの家族に操られてた事を悟る。
    思い出した際には壊れたように笑い続けていて、そのまま井河長老衆の拷問部屋を脱走して逃走。
    その後は米連に流れ着き、陰ながらユーリの復讐を企んでいて実行に移したわけですね。

    一方で、ユーリ自身も艶川百之助の事は当然忘れる事もなく、
    疑惑を掛けられた際に自身も隠れて調査を行った際に…死体の傷跡からこれは彼が得意とした忍術によるものと確信。
    また、彼に粛清された協力者の潜伏先から、今はアンディ・ウォーレンと名乗っている事も発覚。
    最終的にはユーリ自身が艶川百之助の前に現れて、互いに人生を狂わせた相手として殺し合いが始まります。
    その時は両親の敵だけあっていつも静かなユーリが、わざわざ「死ねぇ!」と叫んだり技を叫んでたりと珍しく熱くなってました。
    一時は艶川百之助の得意とする忍術、召喚された百足達の数の暴力に押し込まれてしまいましたが、
    当時、自分の魅眼の治療をしてもらった「桐生美琴」の言葉を思い出して、自ら両目…魅眼を潰す事で自身の忍術が覚醒。
    自身の中に眠っていた忍術によって艶川百之助が死亡して、ユーリの勝利と言う形で終わりました。


    と、こんな感じで表ネタを稼いでいく…。
    普段は土曜日はお休みする自分ですが、今年は大晦日が土曜日なので明日休んで大晦日に今年最後の記事書きます。

    でかい!エロい!抜ける!



    対魔忍RPGXのクリスマスキャラ…今回はきらら先輩が産対象で登場です。
    それにしても、揃いも揃ってキャラ達がボイン揃いでたまらないですね(約1名から目を逸らしながら)
    特に何と言っても真ん中のきらら先輩の乳がたまらない…すっごぃ大きさ。
    下品だったり形が気持ち悪く見える人もいるでしょうが、顔よりでかい乳ってマジで興奮させられる。
    …まぁ、これも二次元世界で美化されてるからであって、実際にここまででかいと…大体お腹もな人だったりでしょうし…。


    で、きらら先輩いいなぁ…と思ってガチャ回してました。
    幸いと言うか、なんとなく放置してたんですがメインクエストの上級をクリアすると報酬がもらえるよと言う期間限定イベがあり、
    それをクリアする為に途中から放置し続けていたメインクエストの中級以降をひたすらクリアしてました。
    そのおかげもあって石の数が相当な数になってます…これは今回の期間限定イベの報酬ではなく、
    単純にクリアするともらえる系の報酬の石ですが…それでも結構な数になるものですね。





    石がそれなりに溜まってたので、1日1回10連ガチャ引いたりしてて出なかったわけですが…
    呆れながらプレミアムチケット1枚の単発ガチャを引いたら…夜演出でSR確定。
    しかも単発できらら先輩が来てくれました…欲しい人からしたら羨ましいでしょうね。

    しかし、単体での1枚絵で見るとそのおっぱいの大きさがよく分かります。
    胴体の細さに対して凄まじい大きさを誇る乳…戦闘中とか絶対に衣装がずるりと落ちて乳首丸出しになりそう。
    それに、相変わらず腰回りの辺りとか面積の狭い衣装…と言っても、今回は股間の辺りは装備で固めてますね。
    本来の衣装なんてテープ1枚で守ってると言ってもいいぐらいの面積の狭さがたまらない衣装。

    そして、ちょっと気になるのが…今回はきらら先輩がガチャSRと言うわけですが、
    生みの親でもある葵渚先生は一体いくら突っ込んだのか…あの人、天井まで回したとかたまに見ますからね…。

    PS Plusの期限は1月4日までだった

    クリスマスも過ぎて、「もういくつ寝ると…お正月」の季節になりますね。
    結局、庭に転がしてる木も途中だし、就職先の検索も何も進めてない…。
    とは言え、いつまでも遊んでるわけにはいかないので、バイトでもいいからどこか再就職はしておきたいです。





    健全寄りの表ネタのはずなのにどこかエロそうな画像をペタリ…。
    まぁ、時折明らかに表から18禁な内容の話をするから良しとして…悪の女幹部の新キャラガチャが開催されてます。
    キャラの印象としてはクリスマスをイメージしたものですが、クリスマスももう過ぎてしまった…。

    個人的には先に開催されてた方のサンタジェスタか、サンタ戦闘員Iが欲しかった…。
    ええ、欲しかった…と言う事は、出ませんでした…ゴミクズがいっぱい出てきただけで新キャラなんていなかった。
    とは言え手に入れても使えるかあやしいんですよね…今はUNDER OF THE EARTHが開催されていて、
    ちょっとキャラの強化も兼ねて、最近とかに手に入れた新キャラ達の能力を上げる為に、
    これまで溜め込んでたキャラのランクアップ用の育成素材を使ったので…。

    新キャラが手に入っても、せいぜい必殺技その2を覚えるまでしか能力が解放されず、更に重ね掛けしないとパワーが出ない仕様。
    そのダブりで手に入るキャラの石代わりに使えるのが、イベントとかの報酬でもらえる万能石。
    マジで強い所へ行くにはキャラのランクを最大まで上げるとか基本ですからね。
    特に必殺技2も使えないキャラなんてマジで戦力にならない…最近は雑魚っぽい敵ですらバンバン使ってくる時代なのに。

    ただ、戦闘システムが放置して見守ると言う…自分が言うなら運ゲーに近い物なので編成とかよく分からないです。
    とりあえず強そうなキャラと使えそうな回復キャラを並べておけばいいや…って感じで、
    ここ最近は例のアナザー系のロボット娘キャラが大活躍してくれるのか、
    そのイベント以降からは全てのイベントの高難易度ランクの戦闘も勝ってます。
    アナザークララとかが手に入った頃から勝てるようになったので、多分あの2人が貢献してくれてそう。

    マァムは また つかまってしまった

    今年もやってきましたメリークリスマスの日…あっという間に年末が近いですね。
    で、どこもかしこも大体はクリスマスをお祝いするイベントとかガチャが開催されてます。
    パズドラも神姫プロジェクトも悪の女幹部も対魔忍RPGも…。

    パズドラは前回の生放送にてジョジョコラボの開催告知と生放送恒例の報酬でクリスマス8連ガチャが来ました。
    ジョジョは結構キャラの性能とかいいですね…知名度もそれなりの為か石10個のコラボ。
    で、報酬のクリスマス8連ガチャなんですが…パズ速先生のまとめ見てもいい報告ばかり…。
    もっとひどい結果を見て阿鼻叫喚する姿が見たかったんですけどね…。

    自分の場合は…

    本アカ
    クリスマスファスカ
    ツバキ、クラウソラス
    ヴィーナス×3、フレイヤ、カストル&ポルックス

    …なのかちょっと覚えてないです…前後にいくつか引いてて分からない状態ですが、
    少なくともこの結果だとクリスマスファスカ以外は全部いりません…売却か虹メダルか倉庫番…はっきり言ってゴミ。

    サブアカ
    クリスマスファスカ、クリスマスイルミナ
    ファガン、ハク、ジーニャ
    フレイヤ×2、カストル&ポルックス

    ☆8以上が2体なので悪くはないんですが…正直ファスカよりサレーネが来てほしいんですよね。
    なんだかんだでクリスマスサレーネって自分の編成だと結構出番とかある。

    で、倉庫アカが
    クリスマスサレーネ、クリスマスグレモリー
    夏候惇、劉備、ウリエル
    初芽局、フレイヤ、カストル&ポルックス

    まず☆8以上のサレーネとグレモリーは割と当たりの部類。
    ☆7も劉備以外は割と当たりの部類です…劉備だけ見劣りしてしまう性能してます。
    それを抜きにしてもクリスマスサレーネとか当ててるだけでも十分当たり…当たり1体だけの本アカと比べるとまさに格差社会。

    本アカにクリスマスサレーネが2体いるけど…もう1体欲しいんですよね。
    使えるようで使えないかもしれないけど、季節武器が結構いい性能してるから用意しておきたい…。
    ただ、本当にこういうのは狙うときつい…ゴミがいっぱいいるキャラ達の奥の奥のキャラを当てるんですから。
    確率で見ると7割の確率で使い道がないキャラが出てくる計算になるし…。

    しかも、クリスマスサレーネ2体引いた時って、あの時欲しかったのが☆5キャラのクリスマスフレイヤだったと言うのもあります。
    あの時に至ってはダイヤが出ると「あーそっちじゃない…」とか言いながら引いて、
    そういう時に限ってサレーネが2体出てくる…最悪3体目は交換で確保しようかなとも考えてますが…
    ジョジョコラボも控えてるのでジョジョコラボの交換ラインナップも確認してからですね。
    …まぁ、そういうのを忘れて気づけば日付が過ぎて交換期間が過ぎてたとかありえそう。

    後、ジョジョコラボは販売セットを見る限りだとディオ・ブランドーが交換不可枠、今回のコラボBGM購入枠ですね。
    パッと見だけど、盤面さえ用意しておけばディオが楽して強そうですね…
    9秒以内に4色消して、LSとかも強力なの用意しておけばあっという間に99億ダメ。
    問題は楽して99億ダメージを用意出来る性能があるのか、そしてそれを生かすリーダーがいるのか…。
    後は、バインド耐性持ってないけど周回の主流の繋げ消しリーダーのジョナサンが欲しいところ。

    うわっ、私の繋ぎ絵下手すぎ…

    ポケモンユナイトにまさかのキャラ調整が来てました…来週に新ポケモン追加なのでそれに来るかなと思ってたんですけどね。
    後、大会がまだ行われてると思ったけど、一段落付いたと言うのもあるかもしれませんね。
    とは言え、今回は目立った調整は少なめで、どちらかと言うと下方しますと言う調整がやや多め。

    …はいいとして、明らかにキャラ調整の文章の内容が変わってました。
    前までは「○○を調整しました」「○○の待ち時間を増やしました」とか淡々とした文章でしたが、
    今回は「○○なので、下方調整しました」と何かしらの理由を付けてます。
    後、調整の内容も明らかにされてますね…「待ち時間を〇秒から△秒にしました」と言った具合に。
    理由を付ける所は違いますが、調整内容の詳細の発表はガンダムでも同じように変わりましたね。

    エクバが始まった頃はガンダムの修正内容も淡々として、内容も「自分達で調べてね♪」みたいな内容でしたが、
    いつからか「このように調整をしました」と言った詳細を書くように変化してる。
    後、公式ツィッターも企業の宣伝ツィートをリツィートした際に、運営側の個人の感想っぽいのを書いてましたし。
    Wikiのコメント欄にも運営側からの連絡と言うか、今後の方針みたいな物のレターのリンクがありましたが…英文で全然読めない…。
    多分ですが運営側も何かしらの人事異動があったと言う事でしょうね。


    で、調整内容に時折見かける「強すぎたので」と言うのを見てると、
    なんだか邪神ちゃんドロップキックの公式チャンネルの切り抜き一覧の説明文を思い浮かべます。
    邪神ちゃんドロップキックXにて、初音ミクが登場するシーンがアップロードされて異様な再生数を叩き出す。
    で、それを見た公式が、「違法アップロード切り抜きが合わせて数千万回再生されているのが悔しいので」と、
    公式側がアニメの切り抜きシーンを用意し始める…本編見てないですが、割と好きなので時折覗いてます。

    そして、今回の調整内容ですが…個人的にはマッシブーンが結構やってるなぁと感じました。
    特性の自己強化要素であるビーストゲージ、これのゲージを溜める方法が相手ポケモンを攻撃する事。
    とは言え、近接ならもっと強い相手がいるので、最悪溜め切る前に落とされる事も多いジレンマでしたが、
    前からこうなったらなぁ…と思ってた調整が入りました…。

    調整内容の1つ「野生ポケモンを殴ってもゲージが増えるようになりました」

    ビーストゲージが溜まった時の強さはまぁまぁあるので、野生ポケモン相手でも溜めるのは強いと思います。
    てきとーに野生を殴ってアップをして、草むらで本命の相手を待ち構える…。
    序盤は「とどめばり」が割と高い威力してるし、後半は「ばかぢから」がかなりの強さになる。
    Youtubeでも動画上げてる人達が3人ぐらいこのポケモンを話題にしてました…次の環境はこいつ入ってきそう。


    で、今日がクリスマスイブで明日はクリスマス…仕事も休止中なのですが、独り身なので特に予定はありません。
    大人しく記事の作成か、新しいマキオンのリョナの動画の材料でも作ってると思います。
    …もちろん、毎日のようにしてるオナニーも欠かさず…と言いたいけど、最近寒いから少し控えめです。
    扱くのは気持ちいいんですが、フル〇ンになると寒いですからね…
    過去にも多分それが原因で身体冷やして風邪ひいたとか多分あったと思います。

    後半ミニリョナ紹介あり 後、明日の更新はサボります

    昨日、サークルメンバーで集まってポケモンユナイトやってきました。
    と言っても5人揃ってのフルパとかではなく3人集まってのトリオです。
    最近はなんだかんだで集まってた人達も飽きて止めてしまった感があり、自分とリーダー格の人以外はあまりやってない感じですね。

    で、昨日は自分のメインアカとサークルメンバーのサブ用のアカを持ち合わせてのランクマ。
    1人はしばらくやってなかったエリート帯のサブアカ…これでもこの人は本アカはレート1600まで行ってます。
    もう1人はいつものリーダー格の人、実は妻がいる人で奥さんに「進めて」と言われたのか奥さんのアカウントを使用。

    そういえば、いつぞやにテレビで見ましたが…夫婦の妻の人の呼び方で一番正しいのは「妻」と言う呼び方だそうですね。
    かみさんとか奥さん、嫁と色々呼び方があるみたいですが、妻以外はどこか上下関係を含む呼び方だとか…。


    で、バリヤードを練習したはずなんですが…その日もCPU戦とは言えしんげきメガネを持った試合を何回かやってきましたし…。
    ただ、パーティ構成が決まっていたような物だったので終始バリヤード不在の試合でした。
    まず、メンバーの1人がジュナイパー使いたいと言っていて、それに合わせて前に出れるキャラが欲しいと言ってました。
    前に出れると言う意味では、相手の攻撃を受ける事が出来るタンク役ですね。
    そういう役がこの中で一番経験長いのは自分…ヤドランの出番。
    野良の編成次第ではリーダー格の人もフシギバナを使って2人前衛役もやってました。

    で、結果としては…ジュナイパーを使えた試合は1回だけ負けて他は全勝。
    後1回は野良が中央陣取ってしまってジュナイパーが使えずで負けただけで、勝率7割ぐらいはあったと思います。
    エリート帯が混じってる故に、相手はマスター帯が入れないと言う仕様でしたが、
    過去にマスターを経験してる人が入れないわけではないので、決して相手も弱くない時もありますけど…
    やってた感じ、野良が中央陣取った以外は割とランク相応って感じの相手ばかりでした。
    …こういう書き方してるとなんだか雑魚狩りしたようにしか見えないですけどねw

    まぁ、そんなこんなで無事にマスター帯にまで入る事は出来ました。
    前シーズンはレート1600到達の証の07シールがかっこよかったので頑張ったんですが、
    今回の08シールも青っぽくて見た目好みですが…今回はいいかなぁと思ってます…前回で疲れましたし。
    フレームがもらえる1400まではどうしようか考え中…やる時間はあるけどやる気と言うか、勇気が出てこない(蚤の死蔵)

    開いて閉じて…

    ポケモンユナイトですが、現在は絶賛バリヤードを練習しています。
    と言うのも、少し前にサークルメンバーと2人のデュオでランクマをやってたんですが、その時にマリルリを使ってみました。
    …が、思った以上にマリルリが活躍出来なくて失敗…この試合は自分が悪かったと反省。
    多少戦えるとは思ってたんですが、まだ甘かったです…マリルリは修行不足。

    一方で、その後から何を使おうか…と思ってた時に、
    なんだかんだでステージがテイア蒼空遺跡に変わってから使ってるバリヤードを使用。
    テイア蒼空遺跡に変わる際のアップデートで技の仕様が変わり、その頃から全能キャラと化したバリヤード。
    今はアプデで何度か下方修正を受けて落ち着きましたが、まだまだ十分戦えるキャラ。
    以前はヤドランとか使ってたんですが、たまにですが味方がタンク使ったりしたら自分のタンク枠が不要になる…
    となるとどうした方がいいかな?と思って、なんとなくですがその辺りからバリヤードを使ってみました。
    (編成的にタンク枠が2体だと火力が足りなくなるみたい)

    その頃からなんだかんだでバリヤードで勝ってるんですよね。
    前回のデュオのランクマもバリヤード使ってる時は勝率結構良かったですし…6割以上はあったはず。
    まぁ、自分が使いこなしてると言うより、単純にバリヤードと言うキャラパワーが高いだけだと思いますがw
    とは言え、ガンダムでもそうですし強いキャラ使っておくのは別に悪い事ではないはず。
    使った際に自分も気づくそのキャラの使用感とかも分かってくるだろうし。

    で、昨日もちょっとCPU戦…は深夜なので人がいない為になしにして、練習場で色々と検証。
    自分はバリヤードにはきあいのハチマキ、エナジーアンプ、こだわりメガネを採用してますが、
    上位陣はほぼ揃って装備を自分の持ち物のエナジーアンプをしんげきメガネにして使用しています。
    で、昨日は練習場でしんげきメガネの効果を検証…どのぐらい変わってるのか見てきました。


    Lv3時点のねこだまし 902 しんげきメガネ1積みで996 しんげき2積みで1033でした。

    Lv4時点のねんりき 838 壁を背に当てると1644まで威力が上昇します。

    これをしんげき1積みで生当てが924 壁ドン効果も付けると1810

    更にしんげき2積みで生当てが959 壁ドン効果も付けると1877

    Lv6時点のねんりき 952 壁ドン効果も付けると1866 パワースワップ付きだと1522

    しんげき2積みで生当てが1073 壁ドン効果も付けると1940 パワースワップ付きだと1693

    しんげき3積みで生当てが1107 壁ドン効果も付けると2000
    ここでのパワースワップ付きは検証ミスしましたが、多分1700ぐらいでしょう。

    Lv9時点のねんりき 生当てが1153 壁ドン効果も付けると2257 パワースワップ付きだと1761

    上振れ想定でしんげき6積みすると、生当てが1411 壁ドン効果も付けると2755 パワースワップ付きだと2157

    Lv11時点のねんりき 生当てが1480 壁ドン効果も付けると2711 パワースワップ付きだと2232

    こちらもしんげき6積みすると、生当てが1757 壁ドン効果も付けると3441 パワースワップ付きだと2658

    ユナイト技が、覚えるLv9の時にしんげき6積みで3024、
    しんげきメガネを持ってないない普段のエナジーアンプ持ちの装備だと3025としんげき6回積みと同等の威力が出てます。
    ついでにそこから先のエナジーアンプ持ちのユナイト技のダメージを確かめると、Lv11時点で3411、Lv13で3860でした。
    この結果を見ると、ユナイト技の単体威力に匹敵する威力が、しんげき6回積んだ壁ドン付きのねんりきにあるんですね。

    バリヤードを使う上位ランカー達が、もちものにしんげきメガネを選び理由が分かる気がします。
    自分がエナジーアンプを採用してる理由は、技の待ち時間減少はおまけ程度に考えていて、
    一番の理由はユナイト技の回転率をとことん良くする為…そしてその回転率を上げたユナイト技の威力を底上げする為。
    それなりにファームだのをする必要はありますが、残り3分ぐらいにユナイト技を使っても、
    エナジーアンプ装備ならレックウザ戦に溜まってるのもそこそこな強み。

    ただ、これにはもちろん欠点もありますね…残り3分ぐらいにユナイト技を吐く機会がなかったら、
    エナジーアンプの分だけ損してる事になる…その間のファームしてのレベル上げも、しんげきメガネの効果を積んだ方が早くなるはず。

    しかし、自分がしんげきメガネではなくエナジーアンプを採用してる一番の理由は…
    自分はこういうゴールを決めるとパワーアップする効果を積むのが下手だから。
    ゴールを決めれなければしんげきメガネの効果は何も起こらず、こういうゴールを決める系って結構苦手なんです。
    仮にゴールを決めたとしても、そこから相手の迎撃とか追撃をもらってゴール決めたけど相手にやられました…とかよくあるんですよね。
    …まぁ、バリヤードは一応相手を飛ばして距離を取る技があるので、
    そういった技や移動技を持たないカイリキーとかよりはまだ積みやすそうな気もしなくもないですが…うーん。

    …こればかりは実際にやったり経験して感じてみるしかないですね。
    今の自分は比較的サポート寄りバリヤードですが、意外としんげき積んだバリヤードも出来なくもなかったり。
    何事も経験しないと何も始まらないとも言えますし…とは言え、その経験を恐れて先に進めないのがやっぱりダメな所。
    ただ、CPU戦でもいいから、まずはしんげきを積んでみる経験をしてみようかなとは思います。

    後、パワースワップを付けた相手にねんりきを当てると威力が下がりますと言う効果もアプデで追加され、
    その際のダメージ減少量も見てきましたが…さすがに生当てレベル程ではないですが、壁ドンより少し威力減ってますね。
    出来れば壁に相手を当てる感じの壁ドン効果も狙いたいでしょうが、混戦になるとそんなの気にしてられない…。
    とは言え、人間相手ではなく野生相手にも脳死で付ける事があるので、そこはなるべく直したいですね。
    通路の真ん中辺りに湧くチルタリス達は少し位置を調整する必要がありますが、
    ファーストゴールを割られた際に自陣側に湧くイエッサンとかは壁際に現れるのでなるべくねんりき直当てから狩るように意識…。
    後、これはしんげきメガネにしろもうこうダンベルにも同じ事が言えますが、ゴールに固執し過ぎてもいけない。
    あまりにガードが固くてゴールを決めに行けない時は、ゴールを決めるとパワーアップ系を諦めるのも1つの手ですね。
    さすがに0回は弱すぎますが、最大の6回ではなく2回か3回までに抑えてやられる回数をなるべく抑える。
    上位陣の観戦でも、明らかにダンベル狙ってる人が途中から控えたりしてますし…そしてそれでもちゃんと勝ってると言う。

    ライオンはねている←名曲です

    一気に寒くなってきましたね…まさに12月って感じがしてきます。
    先月だったか10月ぐらいはもう秋なのにまだ暑いなぁって言ってた気がするのに…。
    今日もいつものように寒くてベッドから出れないまま昼過ぎまで寝てました。
    昔から本当に寒いのは嫌なんですよね…。
    暑いのはまだ身体が動くからいいけど、寒いと身体が動かなくなるから嫌…。

    とは言え、ベッドにずっと入りっぱなしと言うわけにもいかないので、2時頃ですがようやくベッドから脱出。
    とにかく服を何枚も重ね着して完全防備…とにかく寒いのは嫌なんじゃ~。
    で、起きてからは寒い中ですが、今日も燃えるゴミの日なので外に転がしてある木の枝を処理。
    今日はそれなりに進んだと思うので良しですね…長い事放置してた木の枝が次々となくなるのは見てて気分がいい。


    とか書いてみたけど、早くも表の日記ネタが尽きてきた…。
    パズドラも今は特にする事がないし、クロブはまだアプデ入らないし、
    ユナイトもCPU戦で遊んでばっかりだから特に変わりなし…変わりない毎日を過ごしてるから書く事がないんですよねw


    とりあえず、少しだけ悪あがきのネタ稼ぎ。
    カテゴリの修正がうまくできなかったけど、サイドメニュー辺りとか一度リニューアルしてみようかなと思います。
    過去の記事ネタを振り返る系の記事を書く時とか、自分も過去に使った画像を探したいわけですが、
    結構記事のタイトルとかてきとーに付けるから自分でも過去の記事のネタを探すのは結構大変w
    見てる人はなおさら自分の訳わからないタイトルから過去の記事探す羽目になるからもっと大変なはず…。

    だから、自分もよく使い回す記事の画像、人気ありそうな記事をサイドメニューに少しずつ追加してまとめようかなと考えます。
    とりあえず触手拘束ネタとマァムとかは載せておけばいいかな…後は独断と偏見でこれとか良さそう…と言った記事とか。


    後、マキオンのリョナネタ…少しずつとは言え見てくれる人がいて嬉しいですね。
    他にも女パイロットが乗る機体はあると言えばありますが…やっぱり悲鳴が興奮できるキャラの機体は限られてきますね…。
    性格は最悪だけど見た目は美人なカテジナさん…この人の悲鳴もちょっと微妙。
    スターゲイザーもソル&セレーネの2人でセレーネと言う美人な女研究員が一緒に乗ってます。
    ただ、こういう機体は例によって男キャラの声もあるので、女キャラの悲鳴だけに絞って撮らないといけないでしょうね…。
    後、スターゲイザー使った事ないから、セレーネの悲鳴とか知らないんですよね…クロブでは環境入りしてるけど使ってないし。

    そういう意味では、自分の好みでもあるガンダムXから登場してるティファ…
    DXの時もいい悲鳴聞けるけど、一番興奮するのはガンダムXに乗ってる側のティファの悲鳴。
    特によろけ被弾した時の「あぁ…」と言う一言とかエロくて興奮したぐらい。
    スタンした時もガロードの名前を叫ぶセリフがあってなかなか興奮させてくれます。

    一方でこのキャラで興奮するのは難しそう…と言うキャラもいまして、シーマ様とか自分ではちょっと難しそう。
    興味本位でいろんなキャラのスタンした時のセリフを聞いてた時に、シーマ様は平気そうな声してましたからね。
    一方でカテジナさんは「ぎぃやあぁぁぁぁぁ!!」と言う感じで、わざとらしいと言うのか…ちょっと違う気がすると言うか…。

    とりあえず、次回に上げる機会があるなら、今度の被害者はプルになると思います。
    プルはシーンをいくつか用意したので、それを編集すれば動画として出す事は可能ですし。
    また、ルナマリアにやってピーリスにやってないやられとかもありますが、それは敢えて除外してるだけです。
    もちろん公開しないわけではなく、またいいやられとか思い浮いた際にそれと合わせて載せようかなと思ってます。
    ターンXにデータ解析されるティエレンとか、太鼓の達人を食らうルナマリアとかもまた載せたいですね。
    …ルナマリアの太鼓の達人は単純に忘れてただけですし、ルナマリアもカウンターされてみじめな姿とか見せたいし。

    お布団から出られないあなたに…キュアプレシャス(の拘束シーン)

    仮面ライダーコラボもそろそろ終わり…今回はBLACK SUNを交換して終わりです。
    ギーツもいいなぁ…と思いましたけど、こういう時は欲張らない方がいいと勝手に解釈。
    とは言え、ダメージ上限値を上書きしてくれるスキル持ちは便利と言えば便利なんですよね…。
    なんだかんだでダメージ80億まで底上げできるカイドウは長く愛用されてるし。
    とりあえず、今回は扇にも本体自身を使う事も出来そうな仮面ライダーBLACK SUNは確保。

    そして、先週の途中からサプライズで登場した仮面ライダーウィザード降臨。
    アシストは不可能だけど、2ターン76マス化にダメージ吸収と属性吸収無効を付与。
    スキルターンも30ターン上げだったので、このダンジョンをひたすら周回してました。
    嬉しい事に、コラボとは言え降臨扱いなので、最近よくあるコラボキャラを使うとドロップ確定とかではなく、
    無条件でダンジョンドロップが確定なので扇パーティで周回しました…マルチ出来るのもありがたい話。



    1階 A両側の扇を変身させて盤面全力(仮面ライダーBLACK SUNは温存)
        盤面7コンボ出来れば突破可能

    2階 Bシン・ゼットン

    3階 Aシン・ゼットン(仮面ライダーBLACK SUNはまだ温存)

    4階 S仮面ライダーBLACK SUNを変身させる

    5階 A仮面ライダーBLACK SUNを変身させる→たまドラ門松
        ルーレットがあるので扇でロックしておくと安全

    6階 Bニースに継承したドフラミンゴ武器→帰ってきた仮面ライダーBLACK SUN
        ここも扇を使ってロックしておくと安全

    7階 AフェノンのCD→相手超根性発動

        Bゲンム・ゾンビアクションゲーマーに継承したヘラニクスで終わり

    例によって仮面ライダーキャラのステータスが5倍になる特攻効果がある為、
    仮面ライダーキャラを2体入れてパラメータを底上げ…特にHPは上げておかないと後半の先制で死ぬ事があります。
    後半辺りは回復とかの運要素も大きいので、先制を無視できるようにたまドラ門松を使って被ダメ無効にしてます。

    普段は鬱陶しく感じる超根性も特になく、せいぜいボスの仮面ライダーウィザードが超根性持ちと言うだけ。
    超根性のラインも今回は珍しく25%で発動と死に掛けの際に発動するタイプなので、サノスは意味を成さない為入れてないです。
    扇を使用した理由も、ボスが超根性発動時に行う行動は大ダメージ+闇花火だったので、
    それを利用できないかな…と思ったんですが、一緒に張ってくるダメージ激減のバリアを抜けれないので、大人しく割合ダメを使用。
    ボスが一切ダメージ無効が少ないので、割合ダメが効くのも楽ですね。

    とりあえず、仮面ライダー系もある程度終わったので、次はクリスマスのダンジョンでもやっていくとしましょう。
    …クリスマスガチャはロクなの引けてない上に、低レアがマジで使い道ないキャラが多いのがきついですけどね…。
    10コン2個もらったカストル&ポルックスはまだマシだけど、ヴィーナスとかマジで使い道なさそう。
    後、☆7からサンタサクヤとかもマジでいらない…今回のゴッドフェスも☆7で超転生なんちゃらとかいるし…。

    ネタの作成が間に合わないのでエロ画像に逃げました

    今週は割と力仕事したのではないかな…と思います。
    そのせいかちょっと腕が痛いですね…筋肉痛ですわ。
    力仕事と言っても今は休業中の身でして、日々毎日家の中でのんびり過ごしてる毎日…。

    で、何をやっていたかと言うと…放置してた家の伸びた木を処理する事。
    今日は燃えるゴミの日と言う事もあって、切った木を捨てるチャンスでもあるので昨日も少し作業を進めてました。
    今日も起きたのは昼過ぎでしたが…暖かいベッドの中から頑張って出て、すぐに作業を開始。
    昨日出来なかったと言うか、途中で止めたところの続きからやっていきました。
    …ただ、一つ誤算があり、思ったよりゴミの回収業者が来るのが早かった事。

    大体ゴミの回収って朝にはもう終わってる印象がありましたが、うちの町内は割とゆっくりと言うか遅めに回収に来てます。
    火曜日ぐらいも燃えるゴミの日なので作業を進めてたのですが、大体昼の3時半ぐらいに回収に来てました。
    が、今日は2時半辺りだったかに回収車の音が聞こえ、切った木の枝とかを詰めた袋を縛ったけど間に合わず…。

    とは言え、まだ少し時間があると言う事で、今日は裏で生え伸びた木の撤去も行いました。
    裏の土地を所有してる近所さんからも苦情があった為に、一度は撤去したんですが…木の生命力は強いもの。
    残った根本辺りからまた新たな枝が伸びていて、1年ぐらい経ってまた結構な長さまで伸びてる。
    おかげで夜は裏のセンサーライトが反応して何度も裏の明かりがついてる…これも電気代の無駄なんですよね。
    それに、裏の土地を所有してる近所さんやお隣さんにも迷惑なので今日切り倒してきました。
    また伸びてくるかもしれないけど、とりあえず切っただけでも一歩前進。
    後は切り倒した枝を細かく切って処理する作業ですね…今日は切り倒すだけで疲れちゃったのでここまでです。


    そして、ツィッターを見てたらプリキュア展と言うものが行われるみたい。
    自分が前に働いてたお店でもおもちゃの取り扱いがあって、
    レジで買ってくお子さんの中にはプリキュアのおもちゃとか買ってく人もいました。
    なんだかんだでちびっ子達には人気がありますね…プリキュア。
    結構昔ですが、友人とプリキュアの映画見に行った時は、クライマックスの辺りとかに
    「プリキュア頑張ってー!!」って応援する子供もいましたし。

    久し振りにこのネタを書いた気がしますね(誰得ネタです)



    今回のレイドイベントはこのパーティで周回してました。
    今回のイベントのストーリーの舞台は主人公の小太郎達がいる五車とはまた違う場所。
    位置的にはあまりよく知らないですが、おそらく関東の辺りが五車の本拠地があると思われます。

    で、今回の舞台は六波羅…いわば京都の辺りに位置する対魔忍…でいいのか?もう1つの対魔勢力の話。
    向こうの人物も対魔忍とではなく陰陽師と名乗っていて、対魔忍と言うより対魔師と呼んだ方は良さそう。
    そして…陰陽師の名前が出てくると言う事は…予想してた通りこの人の話だろうと思ってました。



    凜子先輩の師匠と言うか良きライバルと言うか、あず姉と慕っている鬼壱あずさ。
    剣術の流派を陰陽念流と名乗ってる辺り、今回の陰陽師の組織に属してる人間だと思ったけどその通りでした。
    これは2人が稽古をしてる時の風景…互いに実力を認め合った者同士だからこそ、剣をぶつけ合う事で互いを高めれる。
    …ただ、この後の会話で少し凜子が疑問に感じた部分が現れます。
    凜子先輩の持つ剣の信念は、魔を討ち弱き者を助ける為…それを誇り気に語った時、
    対するあず姉の反応がどこかイマイチ…どこか濁しながらも、「ん?そうなのか?」と言う感じにどこか違う信念を持ってそう。


    そして、今回はその鬼壱あずさが行方不明になった為に、六波羅の陰陽組織があず姉を捜索する話。
    行方不明になった場所には「ダイダラボッチ」と言う妖怪が出没すると言う伝説があり、
    その事実を確かめる為に今回のガチャ限SRでもある五車に属する神村舞華の姉の神村東が出陣。
    ただ、姉ではありながらも学生の身とかではなく、実は立派な陰陽師の五行学園の教師の身。
    その調査に今回のイベントSRの鞍橋ほくとが同行…そして、今回のレイドボスのダイダラボッチであろう怪物と戦う事になります。

    鬼壱あずさの力の源はちょっとよく分からないですが、神村東は自分専用に作ってもらった武器で戦う科学属性キャラ。
    今回のレイドボスは…火力はそこまでですが耐久力があると感じたボスでしたね…。
    そして、レイジモードか15ターン以降から発狂モードのようなゾーンに入り、ここから攻撃が一気に激しくなる。
    おそらくボス共通のHPが半分になると突入するレイジモード発動で、威力チャージ式の技を使用。
    1ターン溜めて大打撃を放つタイプではなく、この技を使うごとに攻撃力が上がっていくと言うタイプのチャージ式で、
    この相手のバフは剥がす事が不可能…それに合わせて攻撃力を上げたりクリティカルダメージを上げたりもしてきます。
    それまでは比較的防御を固める傾向にあり、DEFバフと一緒にダメージカットバリアを使用。

    敵の攻撃が激しくなる辺りから、回復が追い付かなくてじり貧になって負けるパターンがあった為に、
    いつもは科学属性のスタメンでもあったアリシアを対魔忍衣装のマヤに変更。
    アリシア程ではないけどそれなりの会心率と会心ダメアップバフを付与…
    アリシアは会心率アップがないけど代わりに攻撃力アップも付与してくれるから一気に火力が上がるんですよね。

    その代わり、今回はマヤに疾駆装備をさせて先制を取れるように調整。
    開幕奥義を使用して攻撃力を高め、奥義のバフが聞いてる間はスキル2でダメージカットバリアを付与。
    万が一HPが減ってきたらスキル1のHP回復スキルで回復と、比較的穴が少ない立ち回りが出来ます。
    思い通りにする為のスキルシート組むの大変でしたけどね…ただ、スキル1が優先度低い為か使ってくれない場面もありました。

    上級は放置でもいけましたが、超上級は敵のHPも多い為に発狂の時間も長くなるので放置は安定せず。
    オート放置を捨てて、自身で管理していけば安全にはクリア出来ましたが…敵の強さも少し上がってるように感じましたね。
    ちなみに魔界級は遭遇してないのでわかりません…今回は救援にも参加してないのでスルーです。

    また、この見た目を見て自分の印象が…ブレインフレーヤー産の兵器に似てるなぁ…と思いました。
    こいつと遭遇した時は既に凜子先輩が応戦していて、それに東とほくとも参戦。
    ほくとが感じるに、こいつはおそらく幻影…どこか別の場所に本体がいると察知し、すぐに本体がいる洞窟を攻めます。
    もちろん、本体がいる洞窟も結解で守られている為に手出しがしづらい状況でしたが、
    凜子先輩とほくとの協力で結解を突破…ちなみにその間のダイダラボッチの相手は東が担当しています。

    実際の本体でもあるダイダラボッチは幻影とは違ってコンパクトなサイズになっていて、
    こいつらは東の攻撃によりあっさりと撃破…その奥に行方不明になっていた鬼壱あずさを発見して救助…これにて一件落着。
    …ただ、あず姉が捕らえられていた遺跡を見て、凜子先輩はある疑問を抱いています。
    六波羅の地に眠っていた遺跡は、五車学園の地下に眠っていたと言われるブレインフレーヤーの遺跡によく似ていると…。

    凜子先輩もあず姉にも何があったのかを聞きたかったけど、あずさ本人が今は休ませてほしいと回答を拒否。
    …が、1人になった時に、生まれつき盲目で目が見えないあず姉の目が開いて、
    「そうか、これが奴等の…」と意味深なセリフを発して今回のストーリーは終わりです。

    もしかしたらこの頃からブレインフレーヤーと手を組もうとしていたのかもしれませんね。
    ちなみにこれは現代の話…10年は経ってるであろう未来世界ではブレインフレーヤー側に手を貸しています。
    後、立ち絵は使い回しでしたが、姿形は未来世界と全く変わってないですね。
    ついでに、五行学園では学生ではなく東に同じく教師をしている身でもありました。

    アニメ版の紹介も早くしてね~


    ポケモンユナイトに新しいホロウェアが登場…で、今回はヨクバリスのクリスマス衣装が登場。
    今年のクリスマスも去年の衣装だけでなく、新しいホロウェアが登場すると言うのは公式でも告知がありました。
    そこには6体のポケモンのクリスマス仕様のホロウェアが載っていて、
    これまでにウーラオス、エーフィ、アローラキュウコンのホロウェアが登場しました。

    で、今回は続いてヨクバリスのホロウェアが登場したわけですが…まさかの誤算です。
    こいつのクリスマスホロウェアって準高級ホロウェアだったのか…。
    ホロウェアのランクの中では紫の一番上のランクで、この中でも自分の中では最高級と準高級の2個に分かれてます。
    最高級ホロウェアはハロウィンルカリオやサンタピカチュウのように、選択するとアニメーションまで付いてるタイプ。
    その分、購入にかかるジェムも約2500と当然一番の高額品。
    準高級ホロウェアは選択時のアニメーションなしで、最高級と違ってユナイト技に変化がなし。
    ただ、他のランクが下のホロウェアと違って選択時に背景が違い、最高級と同じぐらいにあちこちのモーションに変化はあります。
    ジェムの価格も約2200と最高級には及ばないけどこれまた高め…ポケモンによってはアイコンフレームも付いてきます。

    準高級ホロウェアでもあるコック衣装のカビゴン持ってますけどアイコンフレームなしで、
    同じ価格帯の準高級ホロウェアとも言える同じクリスマス仕様のケーキスタイルのイワパレス、
    同じ値段のカビゴンの衣装でもある武術スタイルにはアイコンフレームが付いてきますね。

    最近思うのは…本当に最高級ホロウェアがいつぞやからめっきり出なくなったなぁ…と。
    バトルパスとファッションガチャを除くと、最高級ホロウェアがあるポケモンは計4体。
    ハロウィンルカリオと神聖スタイルアローラキュウコン、ホリデースタイルのピカチュウに達人スタイルカイリキーの4体。
    後1体…タンクかサポート枠に最高級ホロウェアを追加されれば、最高級ホロウェアで固めたポケモンチームが組めそう。

    で、今回登場したクリスマスツリーの恰好をしたヨクバリス…2200ジェムもするとは思わなかった。
    確かに紹介ページでも堂々のセンターを飾ってるとは言え、正直イベントとかで手に入れるようなホロウェアだと思ってました。
    が、まさかの準高級ホロウェア…リスはたまに使うから結構欲しいんですよね。
    とは言え、前回のアマージョの船長スタイルと言う準高級ホロウェアを衝動買いしたからジェムも…
    いや、アマージョの船長スタイルの時同様にライセンスとセットを買えば実質割引で買えるコースがあり、
    それを買うだけのジェムもまだ残ってはいますが…それ買うとジェムが3桁まで減るんです。
    Appleの仮想通貨値上げを受けて、ユナイトも一気にジェムの購入価格が大きく上がった為に課金は正直したくない。
    毎日ジェムが40個もらえるサブスクのプランは価格変更なしなので入ってますが…購入は目に見えて高いんですよね。

    今は仕事休んでる身だし、先月の給料と言う臨時収入も今月で終わりで来月は収入0だからなるべく出資は抑えたいのに…。

    決して宣伝目的の記事じゃないですよ(でも、ネタに合わせて投稿したのは確か)



    Youtubeのおススメ欄にあったので見てきました。
    アストレイ3人娘懐かしいですね…SEEDからの登場なので無印連ザ時代からパイロット設定出来たキャラ達です。
    昔はシリーズの機体が登場していた為に、専用装備とかが武装をしゃべる事がなかったので、
    連ザ2までは機体とパイロットを自由に選択する事が出来ました。
    シンをフリーダムに乗せたり、アスランをレジェンドに乗せたり…と言った感じで。


    自分はアニメはほとんど見ておらず、とにかくゲームが楽しいと言う思いでゲーセンの連ザをめっちゃやってましたね。
    始まりはその作品の前の世代に当たるZDX…当然最初は初心者だったので常連に弄ばれてましたが、
    そこからやってる人のまねとか独学でそれなりに戦えるようにまではなりました。

    一時期は関東に住んでましたが、すぐに地元の東海に戻る事になり、その頃に次回作の連ザが登場したわけですよね。
    その頃は多少エロに興味はありましたが、今ほど下品な趣味をしてるわけではなかったので、
    確かにパイロットはどちらかと言えば女キャラを選んでたけど、そこまで深い意味はなかったと思います。
    まぁ、異性にあこがれると言うのか、単純にこのキャラが好みだから…と言う理由で選んでました。
    ちなみに無印の連ザではシャニを好んで使っていて、連ザ2辺りからはステラとかアスランをよく選んでましたね。

    ただ、連ザではたまにマユラを選んで遊んでる事があり…その理由が、アーケードコースのEXがレイダー祭りになるからです。
    なんだかんだでそれなりに戦えた自分達で、当時はオンライン対戦なんてものはなかったので、
    対戦する相手はリアルで対面する人だけだったのですが…勝てない相手にわざわざ何度も挑んでくる人もいないので、
    最終的にはアーケードコースをやる羽目になるのはオフラインゲームの宿命。
    で、人がいない時とかはアーケードコースで面白いコースを選んでたわけですが…
    3人娘の最終ステージ後のEXステージでは3人娘に対して3バカとも言われてた連合3人組が登場するステージが待ってます。
    アサギだと相手側のリーダー格であるオルガがボス的存在のカラミティ祭りになり、ジュリがフォビドゥン祭りになる。
    ステージはオーブ軍のオノゴロ島で、前座に最後に登場する機体以外の2人。
    マユラのコースだとオルガとシャニのカラミティとフォビドゥンが前座として待ち構えていて、
    これらを全滅させるとクロトのレイダーと合わせてパイロットなしのレイダー3機が一斉に登場と言うステージ。
    それに合わせて自分達もレイダーレイダーを選んで、累計5機のレイダーが飛びかう姿を見て笑ってましたね。
    登場する位置もそれなりに把握していて、空中から降って登場してきたので、
    クロト達のレイダーの登場に合わせて自分も空中まで浮いて一緒に降りてくるとかやって、
    ぱっと見どれが敵か分からないようにしたりして遊んでましたw

    まぁ、アニメはあんまり見てなかったですが、3人娘が最終的には戦死するとは聞いた事があります。
    残念…しかし、3人揃ってやっぱりいい胸してるなぁ…と動画内のアニメキャプチャ画像を見て思いましたw

    今はディスガイア7が結構楽しみです



    久しぶりにアークザラッド2を、チートを使ってクリアすると言う動画を見てます。
    ゲームを崩壊させるようなチートとかではなく、キャラ成長率を大いに引き上げたりすると言う内容。
    まぁ、一応中には崩壊気味な内容もありますね…合成はアイテムなしで合成可能だったり、途中から消費MP0、壁抜け。
    とは言え、壁抜けは本編で行うと投稿主曰くバグる可能性がある為に控えめに使うそうです。
    スイッチを押して壁や扉を通れるようにしたと言うフラグが立たないとイベントが進まなかったり進行不可になる事があったみたい。

    しかし、やっぱり一度見たとは言え久しぶりに見ると懐かしいですね。
    このゲーム自体も自分がリアルでプレイした事があるゲーム…当時は確かまだ中〇生だった気がする。
    昭和や平成初期にありそうな光景で、プレイステーションが発売される日に電気屋の前に並んで一斉に入ったの覚えてます。
    一応、並んだと言っても親に連れて行ってもらっただけで、自分が並びに行きたいわけではなかったですが。

    ただ、その頃に買ったプレイステーションで当時はよく遊んでましたね。
    アークザラッド2とかファイナルファンタジー7辺りは本当によく遊んだ…。
    しかし、アークザラッド2はラスボスが倒せなくて挫折しましたね…前作のアークザラッド1をやってなかったので、
    コンバートデータがなかったので前作キャラがそこまで強くならなかったのもありますが、
    当時は倒し方なんて全然分からなかった…聞けば魔力がかなり低い事を突いて、
    魔力差で威力が増幅するディバイドを使うと大ダメージを与えれるとか…。

    後はコンバートデータを使用して、覚醒ちょこにロマンシングストーンを装備させてヴァニッシュ連発。
    この動画もコバートデータを使用してるので、最後は当然覚醒ちょこを仲間にしてそれを使ってます。
    チートによる育成効果もあって、自分では見た事もないダメージを叩き出してるのがいいですね。

    そして、こういうのを見てると自分もやりたくなってくるわけですが…残念ながら手元にプレイする手段がありませんw
    ソフトも今は破棄しちゃっただろうし、STEAMやアーカイブにもない…。
    PS VITAなら出来るかもと言う話を聞いた事ありますが…どうなんでしょうね。
    一応、PS VITA TVを興味本位で買って、使わずにそのまま置いてありますけど…。
    後、PS VITA TVは今はプレミアついててそれなりに高値で売れるみたいですね…買値が数万ぐらいするとか。
    STEAMとかにあれば、多分買ってプレイしてたかもしれませんね…基本暇してる毎日が続いてるのでw

    数多くの仲間キャラもいいですが、モンスターを仲間に出来るのがやっぱり魅力ですね。
    ただ、序盤で仲間キャラがそれなりに増える頃、キャラ格差みたいなのも出てきたのでそこがちょっと辛かった事もあります。
    特にシュウとシャンテが組む辺りと、シュウが単独で行動する辺り…。
    2人で行動をするロマリア戦艦辺りは相手の石化攻撃に悩まされたし、シュウの単独行動はシュウを育ててないから大変…。
    もちろんシャンテもそんなに育てていなかったので大変でしたね…どちらも後から登場する仲間キャラに助けられました。
    シャンテ編はグルガ、シュウ編はトッシュの攻撃力が頼りになりましたね。

    とりあえず、今の新作ゲームはタイトル通りにディスガイア7を待ってます。
    …クロブも今月下旬にアプデが入るそうで、そしてやっぱり重大発表が予想されてたであろう新作制作決定と言う発表。
    もう多分対戦をやる事はないだろうなぁ…と思ってますけどね。


    さて、今日はタグの通り、男ネタの話です。

    男同士なんて興味ねえんだよ!と言う人は見ない方がいいかもです。
    と言う、いつものいらないであろう注意書きを書いておきましょう。

    乳首スイッチ

    今日もお昼までおねんね…はしてましたが、さすがに寝てばっかりはいけません。
    今日は燃えるゴミの日でもあるので、溜め込んでた燃えるゴミを一気に処分。
    そして、少しずつですが庭に転がしたまんまの木を2本ぐらいは切って処分出来ました。

    2本終わったと言え、まだまだ切ってそのままにした木は残ってるし、
    また伸びて大きい木は裏に生えている…1日1本でもいいから少しずつ片付けたいところです。
    1日2本だろうが1本だろうが前進は前進…切りもせずに過ごしてたら何も変わりないですし。

    ポケモンユナイトが、昨日からバグ修正と言う事でいくつか修正が入りました。
    まずはマッチングが運営が想定してた以上に幅があり過ぎた事を修正。
    とにかくやたらとマッチングがひどいと聞きましたからね…やたら下位ランクの人まで混ざるとか言ってたみたいですし。
    自分もCPU戦ばっかりで遊んでいたとはいえ、最近はやたら初心者みたいな人が増えたと思いました。
    それこそレーンと言った概念もまだ分かってないような、本当の初心者とか…。

    それで勝手にうろつくのはまだいいとして、自分で勝手に突っ込んでやられて、
    大体は最終的に拗ねて捨てゲーする人が多いんですよね…特に韓国系の人がめっちゃ多い。
    動かなくなって捨てゲーした人はほぼ通報してますが、その大半が本当にハングル語のネームばっかり。

    そして、前回のアプデで追加された武器「れんだスカーフ」の効果が、
    通常攻撃3回行うと発動するはずが、通常攻撃1回で効果が発動してました…と言う内容。
    どのポケモンにそういうバグがあったのかはよく分からないですけどね。
    サークルメンバーはジュナイパーがそういう効果が出てたと言ってましたし、
    動画出してる人はゲッコウガにバグみたいな効果が出ていたとも言ってました。

    そして、やたら使用率が急上昇していたカビゴン…その理由がLv7で覚える「とおせんぼう」が強かったから。
    アプデによるキャラ調整は何もなかったんですが、覚えた途端に技の性能がLv13の状態とほぼ同様。
    確かに「とおせんぼう」がLv13になってアップグレードされた時の効果が、「シールド量が増える」だけだったはず。

    が、さすがに不具合だと認めたらしく、パワーアップした後の文面も変えて能力も元通りに修正するとの事。
    Youtubeでの話によれば、このゲームが配信開始直後は今回の修正前の性能をしてたみたいですが、
    あまりに強すぎた為かキャラ調整が入って能力の性能を落とされたみたい。
    ちなみに、バグの効果は…「とおせんぼう」を使って相手に触れた時に相手を突き飛ばすんですが、
    その突き飛ばすまでの時間が覚えたてで1秒ほどの間隔があり、Lv13以降で半分の間隔で突き飛ばすようになる。

    このバグはアプデ直後からも、「カビゴンのとおせんぼうの性能が+後の性能になってる」と言う話を聞いた事があります。
    また、観戦でカビゴンの視点を見た時にも、明らかに突き飛ばしてる感覚が早いのも見てました。
    カビゴンのバグ強化もそうですが、想定外のマッチングは修正されて喜ぶ声もあるみたい。
    自分も昨日辺りに「修正入った為、エリートエキスパ帯は楽勝ですよ」とサークルメンバーに言われ、
    本当かな?と思って誘われたのでランクマやってきましたが…確かにと言えるかは分からないですが勝てましたね。
    エリートからエキスパートの上がるまで4連勝すれば勝利ですが、0敗でエキスパートまで行けましたし。

    相手にはちょっと悪いけど、明らかに実力差があるようなマッチングで、
    相手チームを圧倒していた為に「相手側が降参」と言う試合が多かったです。
    中には降参が出来るようになる5分過ぎた直後に即降参するチームもいました…。
    チームと言っても即席のシャッフルのようなものだから、チームと言っていいのか…?

    文章だからここまで書けるのです…



    前回のマップクエストのイベントSRキャラはココア…かわいらしい女の子。
    …のように見えますが、ストーリーの紹介でも真っ先に書かれるように女のように見える男です。
    前回の水着姿の時よりもますます女っぽい格好になっての登場。
    そして、今回の衣装は師匠から頂いたと言ってますが…師匠もどういう趣味してるんでしょうねw
    確実にココアが男だと言うのは分かってるでしょうし…。

    しかし、露骨に女のように見える恰好をしてますが、
    男と分かったら改めて体つき見てると、それなりに筋肉ありそうな身体つきしてるようにも見えますね。
    ムッキムキのバキバキと言うわけではないけど、少し男っぽくも見える腹筋とかたまらないです。
    そして、その相手役として現れた前回のボスのメラヴィリオ。
    ココアとは対称の存在のように男のように見せた格好をしていながら実は女だったと言うキャラ。




    ストーリー公判ではドロレスの乱入によって戦局が一気に傾き、
    戦意を喪失したメラヴィリオをココアが胸に抱きよせると言う展開もあり、それを知って羨ましがる亜希姉の姿もあります。
    ちなみにドロレスや亜希姉がココアが男だと言う事は多分知らないと思います。
    鹿之助も「あいつは男だぞ」と言われて「え!?マジで!?」と驚かされてるわけですし。
    ただ、メラヴィリオとココアは互いを知ってる者同士らしいですが、メラヴィリオがココアを男だと言う事は知ってたんでしょうかね?

    かわいい子には目がない亜希姉の目にも、ココアの可愛さは目を見張るものがあるらしく、
    自分もココアに抱きしめられたいですね…相手男だぞって?それが何か?


    さて、今日はタグの通り、男ネタの話です。

    男同士なんて興味ねえんだよ!と言う人は見ない方がいいかもです。
    と言う、いつものいらないであろう注意書きを書いておきましょう。

    へんし~ん!(古い)←昔あったエロゲのタイトル

    パズドラは今週から仮面ライダーコラボが開催されています…が、まだ何も手を付けていません。
    個人的に気になるキャラは、闇の超つなげ消しに特化してるとも言える仮面ライダーBLACK SUN。
    変身後から変身スキル後のスキルまで、ロック解除をして上段横2列を闇に変換すると言う、
    完全に超つなげ消しをしてくださいと言わんばかりの返還スキルを持ってますね。

    そして、個人的においしい点としては変身キャラの欠点であるダメージ上限の限界突破潜在が触れない点、
    それを補う為に変身後はダメージの上限が50億になると言う効果も持ってる点。
    闇の列強化と超つなげ消しを3個も持ってるので、超つなげ消ししてしまえば嫌でもカンストするであろう火力。
    一方で、それ以外の火力覚醒とかがないので、闇ドロップ12個確保できなければ火力が出ないのも欠点。

    巷では4体揃えてループとか言われてますが…それはさすがにないかなと思いますね。
    自分もまだ愛用してる扇も同じような使い方ですが、扇と違って回復にパラメータ補正が乗らないのは結構痛い。
    扇は一応全パラメータに補正が乗るようなLSで、闇は6個しか作れないけど回復も確保できるから結構耐久力は高め。
    対してBLACK SUNは火力には特化してるけど、回復倍率がないので復帰にはスキルとかの割合回復が欲しい所。
    他にも、変身後は4ターン掛かるので、ループするには4体で回す必要がありますが、
    無効貫通とかダメージ吸収、属性吸収問題と色々と対策が辛そう…封印耐性が0なのも欠点。

    まぁ、自分ももとよりこれで難しいダンジョンを攻略しようとは考えてないですが、
    周回の為にもBLACK SUNを3体確保はきついですね…(1体はフレンドで補える)
    とは言え、扇にはないダメージ上限を50億まで引き上げれる効果は魅力なので、
    1体だけは交換してでも回収したいな…とは思ってます。

    仮面ライダーコラボガチャは石6個ガチャなので、交換に必要なフェス限も…まぁ☆6キャラが5体と痛いのには変わりないけど、
    石10個とかのように☆7フェス限か季節☆8キャラを5体揃えてよりはまだマシに見えますね。
    石10個キャラって交換とかした割には、意外と使わずにそのまま置いておくパターンとか多いですし…。
    自分の使い方にあってるキャラなら、交換すれば元は取れると思いますね。

    周回する必要あるかは分からないけど、交換さえすれば仮面ライダーコロシアムも周回できるパーティ出来ましたし。
    その報酬ガチャでBLACK SUNが手に入るとなんだか…な気持ちになるかもしれないですが、
    2体いても悪くないだろうし、最悪武器にしてしまうのもありなはず…。
    もしサブに入れる場合はBLACK SUNをリーダーにするか、バインド耐性武器をアシストしないといけませんね。
    LSにバインド耐性を付与する効果があるので、当然バインド耐性は自前で持ってない…サブに入れてバインドされるとかありそう。

    BLACK SUN本体をリーダーにしてもいいし、扇と組み合わせる、扇のサブに入れる…きっと使い道はあると思ってます。
    交換してまで手に入れて十分元は取ったと思うキャラって、自分が思いつくだけでもクリスマススカーレットぐらいだったし…。
    しばらくの間はクリスマススカーレットで必死に壊滅級とかチャレンジクエストの攻略編成考えてましたから、十分役に立ったはず。

    えー!?このネタなの~!?

    えー、昨日はブログの更新をサボると決めてる日でしたが…例のリナの記事にコメントいっぱい来ててびっくりでした。
    …そして、いっぱいを打ったはずがさらっとおっぱいと打ち込んでる変態でしたw

    それなりに有名な作品でもあるし、声優さんもレジェンド級の人、自分も見てて興奮したから、
    やっぱりこういう記事には人が集まる物なんでしょうね。

    一応リョナ記事自体は今月は後3件は用意するつもりで、
    今日の分も含めて後2個ぐらい…ついでにもう1個作れたらいいなと思ってるつもりです。


    …とか書いてる間にもう書くネタが尽きてきましたw
    とりあえず、今日の出来事でも書いて少しでも表ネタを稼いでいくとしましょう。

    …今日、久しぶりに母親が夢に出てきました。
    でも、夢の中では結構年取った姿をしていましたし、父に不満があるようで、しかも自殺しようとしてるからそれをみんなで止める展開。
    家族で母を引き留めた辺りで目が覚めて、久しぶりに母の事を思い出しましたね。
    夢の中はおばあさんのような感じに年を取った人でしたが、実際は50も行かずに肺の病気で亡くなりました。
    そんな母が久しぶりに夢に出てきた…今の自分を見て怒ってるのかもしれませんねw

    ここ数週間はずっと家で寝てはパソコン触ってゲームやっての繰り返しですから。
    中でも寝てる時間が特に増えた気がする…ただ寝てるだけって一番無駄な時間だと思うんですよね。
    夜になったから寝るとか、睡眠をとる為や疲れを取る為に寝る事は必要ですが、なんとなく寝るって本当に無駄。
    まだネット見てたり、テレビでバラエティ番組とかニュース見たり、それこそ遊んでるでもそっちの方が有意義。
    せっかく母親に生をもらったのだから、少しでも長く生きてる事を実感するべきですよね。

    まぁ、自分は他にもっとするべき事ありますけどね。
    車検の車が戻ってきたらまたやる事が増えたのでそれを片付けないとです。
    家の電球がいくつか切れてるから変えないといけないし、
    市のルールで決まってる燃えるゴミを出す時にゴミ袋に貼る為の必要なシールも補充しないといけない。
    後、今月に完了した数々の工事、それの代金の請求書が来たのでそれも支払わないといけない。

    もちろん、家の木とかも切って処理しないといけないし、ちゃんと新しい仕事場も探さないといけないですし。
    そして、たまには家の仏壇とかにもお参りしておいた方がいいですね…最近全然やってないや。

    あった!これだ!!(CV:ムスカ)

    パズドラの龍楽士イベントもいよいよ終了…ここ最近はずっと石10個のイベントが続いてましたね。
    前回はフェス限ヒロイン、その前はモンハン…そして、11月中はコラボなしだったとか。
    せいぜい10月上旬のちょっとぐらいにモンハンの最終日辺りが紛れ込んだだけで、後は自社イベントのみ。

    龍楽士の新キャラは…正直変身ばかりだからいまいちパッとしない気がするんですよね。
    せいぜい、ダメージ上限を超えるスキルを持ってるロシェぐらいか?
    とにかくワンパン前提で動きたい自分で、最近の100億とか持ってる相手には21億では足りなくなってきた時代。
    で、最近は今まで使わずに取っておいたダメージ上限突破の潜在覚醒をいろんなキャラに振ってます。
    まずは普段から使ってる扇のダメージ要員のトリガーダーク。
    超つなげ消しと10コンボ強化持ちで、超つなげ消しと相性がいい副属性も主属性と同じ闇属性。
    幸い、本アカが2体持ってるので1体はLv120にしてダメージ上限突破を振りました…もう1体は遅延耐性振るつもりです。

    他には、大体周回パーティの常連と化してる超転生シヴァドラゴン。
    そのシヴァドラを連れていくパーティのリーダーとして登場してるのが大体ウルトラマンレオですが、
    やや安定性とスキル回転率落ちそうだけど、最近はリファイブが超強化入ったのでそれで代用できないかな?と思ってます。
    結局やらずじまいで終わっちゃいましたが、カミムスビに新しい進化追加でエディットコンテストダンジョンがまた登場していて、
    そのエディットコンテストダンジョンの最初に選ばれた児雷也ダンジョン…
    これをリファイブリーダーで行くと言う編成を考えてました。

    道中の敵がほぼほぼ壊滅級ボスレベルの100億ぐらいのHPを持っていて、
    ボスの児雷也に至っては600億と全員が42億でカンストしても倒し切れないぐらいありそうなレベル。
    そして、なぜかこのダンジョンはマルチ不可で1人専用と言うのも困った所。

    一応行けそうと言う編成を扇で考えましたが、いちいちスキルを溜め直したりが結構面倒…。
    対してリファイブとスネイクマンルフィで固めたパーティなら、扇よりは少しだけ楽に周回できるのでは?と言う編成が出来ました。
    ただ、9階層のケツァルコアトルを倒す手段が今一手足らずに断念…。
    その後も編成考えたりして、「あれ?これ行けそうじゃね?」と思いましたが、結局やらずじまいになりそうですね。

    龍楽士のスキルレベルアップダンジョンと、ダンジョンの石回収もまだですし。
    後、個人的に強いなぁ…と思ってミオンだけ確定ガチャ買っちゃいました。
    変身キャラ故にダメージ上限が21億止まりですが、変身後は2ターンで打てる2色変換。
    10コンボ複数持ちと火力に特化した覚醒なので、ダメージは余裕でカンストしそう。
    ただ、それを誰に入れるか、誰と組ませるかはまだ考えてませんw

    フォルダあさったら思ったよりあってびっくり

    昨日車検へ行ってきましたが…まさかの車検証がなかったと言う事で、一週間程車を預ける事になりました。
    …シールは貼ってあったそうだけど、それと一緒に入ってたらしいから入れてなかったみたいですね。
    まぁ、仕方ないので再発行、納税証明書も探したけどなかったと言う事で、向こうで手配してもらう事に。

    で、用意してもらった代車も…やっぱり勝手が違うとちょっと運転しづらいですね。
    こういうのも多分メーカー側の新車でしょうが、座高が少し低く感じる。
    そのせいでミラーも結構上の位置にあるから見づらい事見づらい事…。
    帰りもいつもの道を走ったけど、運転下手だから道路脇に擦らないか心配しながら運転してましたw
    結局、代車を乗り回すのを控える為に、車検が通るまでは車庫に隠しておくとしましょう。
    家の廊下の電気が急に点かなくなったから、多分電球切れだと思うので買いに思ったんですけどね。
    後、段ボールもそろそろ始末したいし、家のジュースもなくなってきた。

    で、昨日使わなかったけど車検代を銀行でおろした際に、残り残高も100万近くでした。
    来月に少しだけど先月分の給料が入るのですが、来年には多分100万切ってそうですね。
    ちゃんと新しいバイト先も探さないといけないし、家の事もやらないといけない。
    ブログも一度更新の予定考えておきたいですね…これの何を書くかとかで時間を取られてる気もする。


    今月のリョナネタは今の所、4個は作りたいネタを予定に入れてます。
    レオナの触手シーンの漫画版に、前回紹介したマァムのやられとそのレオナの触手のアニメ版。
    これらは今月にやりたいですね…後はマキオンのリョナも1個ぐらい作れたらいいな…と。
    マキオンのリョナなんてどうでもいいんだよ…と思われるでしょうがw

    そろそろ何かしらのショタリョナネタも1個入れたいところですし、後1個ぐらいアニメのリョナを作りたい。
    作るかはまだ決まってないですが、せかつよの1話も用意してきました。
    あれはリョナと言うよりはエロに近いかもしれないですが、それはそれでありなんですよね。
    股間から眺めたりと、露骨に悪意のありそうなアングルやアップになる部分が多いのでそれは徹底的にスクショ撮りたい。
    リョナの写真集よりエロの写真集が出来上がりそうです。
    国民的アイドルレスラーさくらちゃんのエロ写真集…アニメでの世界なら飛ぶように売れそうですねw

    もちろん、リクエストとかこれ見たいですと言うのもあれば言っていただければ頑張ります。
    コメントとかで頂いた情報とかもらっておいて、そのまま何ヶ月も経って何もしてない自分が言うのも変でしょうがw
    ショタリョナとかアニメのリョナとかいくつか情報もらってますし、
    ブロリーのベアハッグをSS形式にしてみたり、リンクのエロ妄想SSとかもやらないといけないのに…。

    思ってたのと違う…なんでや

    助けてください…寒くて外に出られない病が発生してます。

    …一気に冷えましたね。
    朝とかベッドの外が寒くてずっとベッドの中に籠りっぱなしの日が続いてます。
    こういうのってあまり身体によくないんですよね…ベッドの中でゴロゴロしてる時、結構腰が痛めてる気がする。
    また、寝たり座ったりしてるって何の運動にもなってないから、健康でいる為に立つ事がとっても大事と聞いた事もある。
    そういう意味では、仕事とかで立ち仕事してるって決して悪い事ではないんですよね。
    とりあえず、そろそろ寝る時もシャツとか靴下付けて寝ようかな…朝の寒さにとても耐えれない。


    多分、気づかれてないと思いますが、昨日ちらっとカテゴリ関連のテストを行ってました。
    自分の中でやってみたい事が…カテゴリーの中に枝分けをすると言うもの。

    特にリョナネタとかまさかここまでと言うぐらいに量が増えてきたので、
    この中でもいろいろとジャンル分けしたいんですよね…どのジャンルのネタかとかシーン紹介とか…。
    実際、FC2ブログでもカテゴリの中には親カテゴリと子カテゴリと言う物が存在し、そういうのを作る機能があるはず。



    FC2側の説明画像をそのまんま運用すると、こうなるようになるはず。
    こんな感じに、ジャンルを開いてその中に更に枝分かれするようになるはずなんですが…
    昨日、それを試してみたところ…



    違う、そうじゃない。
    ただカテゴリの上に親カテゴリが表示されてるだけじゃん…意味ねー。
    テンプレート側の問題なのか、どういうわけなのかよく分からないので断念。
    自分としても、リョナとかエロネタの中でもジャンル分けしたいけど、うまくいかないですね。

     | HOME | 

    文字サイズの変更

    プロフィール

    ∟

    Author:∟
    18禁の画像をよく貼るので
    18歳未満禁止のブログです。

    ※管理人はとにかく変態です
    グロとスカ以外なら
    ほとんどイケてしまいます

    エッチ系の好きな趣味
    パイズリ、ふたなりと女の身体好きですが、男の身体も好きなホモでもあります。
    とは言えおっさんとかは×です。
    少年とかショタは大歓迎♪


    リョナ系の好きな趣味
    首絞め、腹パンチ、
    蛇等の締め付け(触手も可)
    まともな趣味してねぇな

    最近のおかず





    ↑マキオンのリョナを投稿してるチャンネルです。
    もしよろしければ、視聴・チャンネル登録等してもらえると大変嬉しいです。

    更新したよ

    カテゴリー

    最近のコメント

    月別アーカイブ

    スペースが余ってるので

    過去の記事でオススメ(?)な物とか

    管理人の変態趣味に
    少しでも共感してくれると嬉しいです
    ※載せてほしい記事があればコメントください

    ―リョナネタ系―

    首絞めネタ

    初めてリョナで抜いたひぐらしのレナの首絞め
    リョナ癖は昔からあったけど、初めて抜いたのはこれ



    リメイクされたひぐらし、卒の詩音の首絞めシーン
    マウント取って思いっきり首を絞めると言うシチュが最高



    ストリートファイターのアニメの春麗のリョナ紹介
    ゲームでのやられも興奮するけど、映像作品で見るとまた違う興奮を感じられます



    自分が特に好みなアニメの首絞めとかについて書いてます
    首絞められてる女の子ってなぜか興奮しますよね



    腕で掴んで系の首絞めリョナ紹介
    直接相手の首を掴んでの首絞めは自分の好きな方法です



    自分の好きな首の絞め方リョナ紹介
    両手で掴んで持ち上げる首絞めが個人的に一番好みです

    締め付けネタ

    宇宙をかける少女のいつきの締め付けシーン紹介
    締め付けシーンの中でも特に興奮するリョナシーン



    そらのおとしもののアストレアの締め付けシーン紹介
    巨乳と一緒に身体が折り畳まれる様がたまらなくて抜ける



    締め付けリョナの中でも1,2を争う大好きなシーン
    結局1位は決めれませんでした(どっちも最高)



    アイスワルキューレの締め付けシーン紹介
    ドヤ顔しておいてこんな情けない顔になるのが無様でたまらない



    女の子の身体に触手が巻き付いて締め付ける
    まさにギュウギュウと締め潰されてるシーン特集



    まさにギュウギュウと締め潰されてるシーン特集その2
    ぎゅうぎゅうっていい響きですね



    締め付けられて動けなくなってる女の子特集
    ぐるぐる巻きにされて身動き取れなくなってる様は本当に大好き

    ワンピースネタ

    クマドリ戦のナミのリョナ紹介
    解放された後の咳込みが最高に抜けると思う



    クマドリ戦のナミのリョナ紹介のリメイク版
    エロとしてもリョナとしてもナミは抜けるキャラ


    ロビンのいくつかのリョナ紹介
    ロビンはお好き?はい、ロビンのやられる姿は大好きです。



    主要メンバー以外のサブキャラのリョナ紹介
    自分はたしぎのこのギャグっぽいやられ顔とか結構興奮します

    ダイの大冒険ネタ

    悪魔のめだまにやられるマァムのリョナ紹介
    首に巻き付いた触手を必死に引き剥がそうとする姿が好きです



    ザムザにやられるマァムのリョナ紹介
    この握り潰しシーンの出来は予想以上でした


    ミストバーンにやられるマァムのリョナ紹介
    締め上げられて悲鳴を上げる表情がたまらない

    シグナムさんネタ

    シグナムさんの触手リョナをまともな紹介形式で書いた記事
    興奮しながらかなり気合入れて書きましたw



    シグナムさんの触手リョナ記事の3度目のリメイク
    多分これが一番画質がいいと思います



    アッパー、フック、顔面パンチと女の顔を攻撃するシーン特集
    綺麗な女の顔が途端にブサイク顔になる瞬間がたまらない



    妖魔の尻尾で首を絞められるセーラームーンのリョナ紹介
    おそらくこれが自分の人生初リョナだと思います



    サトライザーにやられるシノンのリョナ紹介
    終始無様な格好晒しながらやられてます



    普段はやられる事が少ない、設定上は強い強キャラのリョナ集
    強いキャラのやられるシーンと言うだけで興奮度が高まります



    主にルナマリアが中心ですが
    坂本真綾さんが演じるキャラのリョナ紹介



    ビーデルがスポポビッチにやられるシーンの紹介
    自分にとってはビーデルのやられより、ビーデル役の皆口裕子さんの声が一番のおかずです



    個人的に好きなナジカさんがボコボコにやられる回の紹介
    ナジカさんリョナ紹介が最近のリョナの紹介形式の始まりみたいな物


    ―男リョナネタ系―
    ドラゴンボールネタ

    悟飯がボージャックにベアハッグされて苦しむシーンの紹介
    リアルタイムでこのシーン見た時はめちゃ興奮してました



    ボージャックにやられる悟飯のシーン紹介のリメイク
    悟飯がエロい目に合うと言うエロ妄想SSも一緒に書いてます



    ブロリーにベアハッグされる悟飯のシーン紹介
    胴体を締め付けられる時の音とかがエロくて当時から興奮しました



    ブロリーにベアハッグされる悟飯のシーン紹介
    胴体を締め付けられる時の音とかがエロくて当時から興奮しました



    魔人ブウにやられるベジータのシーン紹介
    嘘のように思うでしょうが、マジでこれで抜いてます

    ダイの大冒険ネタ

    ヒドラに捕まったダイのリョナ(旧アニメ版)の紹介
    漫画で見た時から興奮したシーンで、後にポップが同じ目に会うのも最高



    ヒドラに捕まったダイのリョナ(新アニメ版)の紹介
    旧作でも興奮したシーンが令和になってれメイクされました



    男の子リョナ、最弱無敗の神装機竜のルクス君のリョナ紹介
    情報をくれたタクヤさんに心から感謝(いいおかずに出会えました)



    最弱無敗の神装機竜のルクス君のリョナ紹介のリメイク版
    勝手ながらルクス君のホモ妄想SSも書いてみました



    ビデオマンにやられるロックマン(熱斗君)リョナ
    個人的にはロックマンではなくクロスフュージョンした熱斗君がやられるのもポイントだと思う



    斎藤にやられる剣心のシーン紹介
    この首を絞められる剣心の顔が昔から興奮するし抜ける


    ―男(ホモ)ネタ系―
    対魔忍RPGXネタ

    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(フェス限)の回想シーン紹介
    記事の量は少なめですが、画像だけで何回でも抜ける
    鹿之助の初の相手役がふたなりのスネークレディなのも評価高いと思う



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(仕来り)の回想シーン紹介
    鹿之助の相手の中でも一番太くでかいモノを入れられる
    その1紹介もあったと思いますが、記事を見失いました…ごめんなさい



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(水着)の回想シーンその1紹介
    これまでは1対1だったが今回は複数の男に囲まれて犯されます
    口、胸、股間、お尻…鹿ちゃんはどこもエッチ



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(水着)の回想シーンその2紹介
    鹿ちゃんよりも一回り身体が大きい男達にいっぱい犯されます
    仕来り鹿ちゃんの回想の時もそうですが、お腹にチ〇コの形が浮き出てるのが最高



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    穂希なおの回想シーンその1紹介
    オナホマシンで無理やり扱かれて射精する姿がたまらない
    そして、このゲーム初の回想シーン付きの男キャラ



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    穂希なおの回想シーンその2紹介
    アナルセックスに感じて大きく仰け反る姿がエロいです



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    ココアの回想シーン紹介
    男の股間大好き…自分も舐められたいし、舐めてみたいです


    男の股間、男リョナ、男エロとホモ注意な記事(いつもの)
    男の子とか相手でも大体視線はここです(いつものその2)



    ふたなり含む男の股間(ほぼショタ)をたっぷり眺めてる記事
    男相手でも女相手でも股間を見つめると興奮してきます



    男キャラが犯される画像を並べてる記事
    自分がどの男キャラで抜いてるかとかも書いてます


    ―股間ネタ系―

    ピッチリな格好関連の話を書いてる記事
    基本サムネの部分ばかり眺めてる管理人です



    ピッチリスーツを着てる女の子をいっぱい眺める記事
    ピッチリスーツ×股間って最高のエロさを出してると思う



    ピッチリスーツを着てる女の子をいっぱい眺める記事その2
    スーツ越しに見る股間がまたたまらなくて抜ける



    女キャラの股間のアップを並べまくった記事
    管理人の脳みそは頭ではなく、きっとここに付いてると思います



    紅月カレンを中心にピッチリスーツ姿の女の子を眺める記事
    赤のスーツがエロ過ぎて目も顔も赤くなりそう…


    ―エロネタ系―

    ティファで抜くようになってしまった作品の紹介
    鼻フック+ティファのコンボは最強過ぎた…



    自分のおかずキャラ・ミーアのエロ記事特集
    一度もおかず目線以外で見た事がないエロキャラ



    本家こち亀のエロいと思う部分特集
    露骨なエロ描写…大好きです(早乙女の胸が結構お気に入り)



    アニメ、ゲームキャラのパイズリ画像
    個人的にゼオラは一番パイズリが似合うと思う

    リンク

    リンクが下の方にあると編集ページへ行きづらいですね…

    このブログをリンクに追加する