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    週に2日ぐらいサボります

    いつだって夜のおかずを求めてます 他人に変な目で見られようが、自分の性癖に正直に生きる







      ↑多分真理

    ここは下のような画像を見て性的興奮を感じる人のブログで、
    成人向けの趣味のサイトです。18歳未満の閲覧を禁止します。


     
    首を絞められる、腹パンと言ったリョナ描写

     
    女性の胸を露骨にアップで見る

     
    股間を露骨にアップで見る(女に限らず男の股間も好きです)


    時には「え…?」って思うような性癖を晒す時もあります。
    リクエストにも応えるつもりですが、自分の股間を気持ちよくするネタを第1に書いてます。
    とにかく性癖丸出しで下品な事ばかり書いてますが、お付き合いいただけると嬉しいです。
    共感してくれたり、抜いたりしてくれるともっと嬉しいですw


    ただし、現実世界の相手を痛めつける、犯すと言った暴力的、性的な行為を助長する気は一切ありません
    強姦、暴行、痴漢は犯罪です。あくまでも頭の中の妄想で納めましょう。

    実写のネタは基本取り扱っていません(嫌いではないですが)

    日付が空いた時こそ、この画像の出番

    最悪とも言えるあの日から一週間…とりあえず戻ってこれました。



    まずは近況報告みたいなものですね。


    最初に、インターネットは復活しました。
    通信業者側にも電話して確かめてもらいましたが、通信回線自体は異常はなかったとの事。
    とは言え、今の機材も10年以上前の古い機材なので新しい物に変えてもらいます。
    工事はやや先になると言われたので、月曜日にポケットWi-Fiも注文したんですが、
    火曜日の夜にモデムやルーターを初期化だのなんだのといじってたら…
    「あれ?復活してる!?」と思って大喜び。
    モデムをリセットした辺りから前と違った反応が出ていたので、もしやと思ってまして…
    それからルーターとかをいじっていた時に、ルーターのパスを決める画面を進んだらエラーが出たので「あれ?」と思いました。
    が、気づけばネットの接続がいつの間にか「接続済み」になっていて繋がるようになりました。

    それまではスマホでテザリングしながら通信したりしましたが、
    対魔忍RPGは結構通信食うせいかはじめて「データ使いすぎてるので通信制限しますよ」とメールが来ました。
    ポケットWi-Fiも木曜日に届いた為に、あまり使う事無く終わりそうですが、
    昨日でついに通信制限入ったので、少しの間だけど役に立ちそうですね…モデム交換後も何かあると困るので1ヶ月は置いておきます。


    次に、漏電に関しては昨日、電機屋の方に見てもらったんですが…まさかの「漏電してないですよ」との事。
    停電した際に電力会社の方に見てもらった時は「ここが漏電してますね」と言われたのですが、雨が原因で漏電したのかもしれないです。
    おそらくと思われる漏電してる箇所も、草がボーボーに生えて立ち入りづらい庭の奥の配線かもと言われましたし、
    やっぱり草とかは取っておいた方がいいですね。
    それに、使わないのであれば配線は切ってしまった方がいいかもしれないと言われました。
    まぁ、その為には草を除去しておく必要があるわけですが…。


    次に、お風呂とシャッターはおそらく落雷による漏電が原因で機械側が壊れたと思われます。
    配電盤と言った部分に異常が見られない以上、残る可能性は本体側の問題。
    幸い、そちらの手当ては父の知り合いの工務店の方が進めてくれるらしく、自分がする事はせいぜい日程の調整ぐらい。
    後日にメーカーの方が見えて機材の確認に来られると言ってましたが、
    お風呂のシステムは実は単純にお風呂側のリモコンの故障かもしれないと思います。
    給湯器自体は去年に新しいのを購入して、現在も台所やお風呂からお湯が出るので給湯器自体は生きてる。
    で、台所のリモコンは生きてるけど風呂場のリモコンが電源が入ってないからお風呂が沸かせない…
    という事は、実はリモコンの交換だけで済むのでは?と思ってます。

    シャッターの方は、家が出来たのが20年以上前のはずなのでメーカー側もパーツがないだろうし、
    正直電動で開ける利点が自分にはないので、これを機に手動で開けるシャッターに変えようかと思ってます。
    まぁ、どちらもメーカー側が確認の為に来るのですが、数万ぐらいの出張費をいただくという事です…これは仕方ないですね。


    修理の費用に関しては、これは自分も最初は失念してましたが、火災保険でなんとかなるかもしれません。
    落雷にしろ漏電にしろ、何が原因で故障したのかを証明する必要があり、
    こういう場合は「落雷で漏電しました」と言うのを証明する為の「落雷証明書」と言うのが必須だそうです。
    これは正直ダメだろうなと思って、電力会社に依頼して証明書を発行してもらったら…まさかのOKでした。
    証明書の発行を依頼しても「いや、あなたの地域に落雷は観測されてないですね~」となるかと思ったのですが、
    停電に至らなかったものの、落雷が落ちたという事は記録に残ってるみたい。
    後は後日に見える火災保険の会社の人との話次第ですが、うまくいけば修理費とかが保険でおりそうです。

    落雷が証明できたという事は、本来は漏電だけでは保証されない家電も保証される事になります。
    ※落雷による故障の場合は一般家電も保証されるが、漏電による故障は業務店でないと取り付けれない家電しか保証されないみたいで、
    エアコン、給湯器と言った専門の業者でないと取り付けができない家電は漏電が原因の故障でも保証される
    コンセントにさすだけで使えるパソコンやテレビなどの家電は、落雷による故障を証明しないと保証されないだそうです。

    まぁ、家電はテレビは部分的な故障ですし(HDMI入力が使えなくなっただけ)、パソコンは処分しちゃったので大したお金は帰ってこなさそう。
    Switchの周辺機器も結構壊れましたが、これも処分したしお金も大した額にならなさそう。
    とは言え、結構な額になりそうな家の機材の修理は保険が下りるとありがたいですね。

    パソコンは仕方なしとして、新しいデスクトップを買いなおそうと思います。
    それに、パソコンは処分しちゃいましたが、代わりに店長に話をしたら、前から扱いに困ってたゲーミングノートを譲ってくれましたし。
    TABキーが外れていた為に、店長がうまく付け直したけど…これをちゃんとした中古商品として出すのは気が引ける…。
    そう思って、前から自分に持っていけば?と言われてた事もあって、今回もらう事が出来ました。
    他にも、例の壊れたゲーミングのパソコンも見てもらった際に、電源は生きてるけどおそらくマザーボードがダメの為に破棄しましたが、
    グラボが結構いいのを使っていた事もあって、今回もらうゲーミングノートと交換と言う話にもなりました。
    キーボードの配置がやや使いづらいのが難点ですが、自分の家に置いてあった古いパソコンよりは楽々動きます。
    ネットが生きてなければあまり意味はなかったですが、ネットが復活してからはこれで色々と覗けます。

    とりあえず、いろいろと無駄な出費も出るかもしれないですが、大きな額はもしかしたら保険で下りるかもしれないです。
    それに、どっちがよかったかは分からないですが、火事にならなかったのが不幸中の幸いかもしれないですね。
    …いっそ火事で全部燃えてしまったなら、家丸ごとと言わないかもしれないですがそれこそかなりの額の保険が下りそう。
    住まいも近くに実家があるから困らないとは言え…いろんなデータを入れてた外付けのHDDだけは失いたくないかな。
    これには後に使おうと思ってたネタの為の画像やデータが入ってますからね。
    他にもいろんなサイトのログイン用のID・パスも控えたメモ帳も入ってますし。
    まぁ。、一番いい事は何事も起きない…という事ですね。


    今回の教訓として…
    やっぱり掃除は大事。外の草とか木とか、中の埃とかそのままにしておくと家はダメになると言う事ですね。
    後、スマホ最強…金曜から火曜までネットが使えない日々を過ごしてましたが、
    少しもの暇つぶしにはやっぱりスマホが一番でした。

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    なんて日だ…(ガチ最悪)

    はい、えぇ…最悪です。


    たぶん今日と言うか昨日は過去最悪の日ではないかと思います。
    仕事終わっていつも通りに家に帰ったんですが…なんだか家の中がいつもより暗い気がする。
    と言うより、壁についてる電灯を点けるためのスイッチの明かりが点いてない?

    手探りでスイッチを入れても玄関の電気がつかない…これ停電してるな。
    そう思って家のブレーカーを見に行ったんですが…下がってないんですよね。
    下がってないと言う事は…家に電気が来ていない状況になってる。
    さすがに電気が来ないと何も出来ないので、まずはスマホで電力会社に連絡して来てもらいました。

    連絡も自動応答のチャット入力だったので楽でした。
    そして、自分の家の周りの世帯は電気が来てるので、周辺区域ではなくうちの家だけの問題ですね。


    で、夜の9時半ぐらいに電力会社の人が見えて、ブレーカーとか外の大元の部分とかを見てもらいました。
    外の大元の部分のブレーカーが半端に下がっていて、これは老朽化か漏電が原因と思われるそうです。
    漏電に関しては正直、心当たりあります…最近異様に電気代が高かったんですよね。
    8月辺りはエアコンだの扇風機だのをガンガンに使いまくってたから、
    電気代が1万超えはまぁそうかな?と思いましたが、先月に至っては1万4千円…高くね?

    で、外の大元のブレーカーを下げてから上げ直し、
    家の中のブレーカーの電気もテストしてもらいました…やっぱり漏電してたようです。
    現在は漏電してるであろう部分のブレーカーだけ落として復旧してますが、
    これにより、さらにこの突然の停電でいくつも影響が出ています…。

    まず、漏電してる部分は玄関辺り…ブレーカー落としてからここが電気点かないのでここのどこかで異常が起きてるみたい。
    で、このせいなのか分かりませんが、風呂を沸かすためのシステムの電源が落ちたままです。
    風呂の電気は点くからいいかと思いましたが、もしかしたら落としたブレーカー側から電気を取ってるかもしれませんね。


    更に最悪な事に…普段使ってるゲーミングパソコンが停電の影響か電源が入らなくなりました。
    ディスプレイやテレビは電源が入ったのが確認できたんですが、パソコンだけ電源が入らない…。
    なんならスイッチのACも通電しておらず、もしかしたら停電とかの影響でショートした可能性がありそう。
    他にも寝室にPS4がありますが、これはまだ動くか見てないです…後、ほとんど使ってないサブパソコンもまだ見てないです。
    これらもダメになってると結構困りますね…サブパソコンはともかく、PS4は格安で手に入れた品だから使いたいですし…。

    そして、パソコンもそうなんですが、更に更に最悪の時代として…インターネットを繋ぐ為の大元のルーターが死んでます。
    モデムとかの端末は生きてるみたいですが、そこから経由していたルーターがどれも死んでますね。
    そんなわけで、家でインターネットが一切できない孤立した状態になってます…最悪です。

    ルーターとかモデムに関しては、実は自分が契約したわけではないのでアドレスとかと言った内容が一切わからないんですよね。
    おかげで一切いじる事が出来ないからインターネットにも繋げれない…。
    インターネットにつなげれないと言う事は、対魔忍RPGXもログインできないし、ユナイトもマキオンも有線が使えない。
    特にマキオンは無線でやれる環境ではないので、しばらくはマキオンも出来ないですね…。
    そもそもインターネットが来てないから繋ぐこともできない。
    インターネットのモデムの辺りは間違いなく停電とかが原因でショートしたと思われますね。
    電源の辺りはタップに一気につないだたこ足配線…その辺りとか掃除してないから埃だらけ…。
    そして、そのタップの差込口が明らかに焦げたような跡が見える…この跡が前からかは覚えてないけど。


    今仕事が忙しくなる時期ではありますが…正直それ以上に家の琴をやりたい気分ですね。
    土日はともかく平日とか休みたいぐらい。
    自分にとって最高のお城とも言える自宅という空間がストレスの場とか最悪でしかない。

    とりあえず、家の事でやっておくべき事は、

    ・漏電してる場所を工事してもらう
    ・パソコンの復旧…最悪の場合はパソコン自体の買い直しも検討(雷入って死んでる可能性もあるだろうし)
    ・インターネットの復旧…正直、これは親に相談して解約できないかな?と思ってます

    設定とかの用紙とかが手元になければ設定もろくにいじれないので、
    一番いい手は一度今のインターネット契約を解約して、自分の名義で再契約する…これがいいと思います。
    本当は内緒にしてたんですが、自分は家を引き継いだために今住んでる家のいろんな契約者の名義が前の人の名前のままなんですよね。
    インターネットに関してはやり方がわからないので、一度リセットするのが一番の手では?と思ってます。
    料金も実家に住んでる親の口座から引き落とされてるぐらいですし、一度自分の名義にした方がいいだろうし。


    風呂が使えなくなり、インターネットが使えなくなり、更にはパソコンまで使えなくなる…
    一気に多くの物が使えなくなっちゃいました…家の中だというのにまるで避難所にいる気分です。
    まぁ、これはもしかしたら家の事を後回しにしてきた自分への天罰かもしれませんねw

    幸い電気は点くので明かりはありますし、冷蔵庫に電子レンジ、電気のキッチンも動く、トイレも使えるので風呂以外の衣食住には
    問題ないです。
    風呂はまた近くの温泉に入りに行くとして…インターネットとかは早く復旧させたいですね。
    元々今度の月曜日に親に会う予定だったので、その際にいろいろと話す事がいっぱい増えました。
    店が撤退するかも?という話をした程度で、それ以降の店全体が撤退するとかの話はしてなかったので、その辺りも話したいです。


    そんなわけで、見てる人にはここからが大事な話で、おそらくしばらくの間更新を停止すると思います。
    幸い、過去に何回かパソコンがダメになった事は経験してるので、
    大体のパソコンのデータは外付けHDDに入れてました…特に記事用とかの画像データはほぼ外付けに入れてたので無事でした。
    外付けHDDが生きてたのは不幸中の幸いですね。

    多少画像をペタペタと貼る程度の更新は出来そうですが、
    リョナ紹介ネタを1から作るのは正直、今の環境ではやってる暇がなさそうです。
    今は幸い無事だった過去に使ってた何世代か前のゲーミングノートで記事の作成してますが、
    年数経ってるせいかだいぶ動きが遅いんですよね…。

    普段使ってるお気に入りのサイトもお気に入りがない為白紙に戻ったので…家帰ってからやる事なさそう…。
    まぁ、やる事なさそうと思えてきたら、画像をペタ貼りぐらいの更新はできるかもしれないです。
    お気に入りがないなと思ったら、このパソコンのブラウザはインターネットエクスプローラーを使ってたからだ。
    あれはもうサービス終了したはず。


    今はとにかく少しでも早く元の生活に戻りたい所です…。
    電気工事の依頼とか、インターネット回線の契約の更新…しばらくは大変になりそう。

    最後に、もう1つ失敗した事があります…。
    自分の今住んでる家には離れがありまして、そこのブレーカーも点検してもらうべきでした。
    ブレーカーを上げなおしたら、明かりは点いたんですが電動シャッターが一切反応してないですよね。
    後、今は劣化で使えなくなってる玄関の門の自動施錠システム。
    これもいつもは電源のランプが点灯してるですが、復旧してから点滅を繰り返してる…。
    もしかしたらこっちも何かしら影響があるかもしれないです。


    完全復旧出来ればいつものように更新したいですね。
    しばらくは何日か空きが出るか、もしくは復旧するまで更新を停止する可能性もあります。
    ただ、こんな形でこのブログを捨てる気はありません!
    いろいろとお金がなくなりそうですが、性欲はなくなる事はないはずなので、必ず帰ってきます。
    時折、生存報告とかした方が良さそうですね。

    歳をとって増えた事…タイプミスが露骨に増えた

    今日は色々とゲームを進めていた為に疲れちゃいましたね…。
    そして、この記事を1から書き始めた現在は夜の9時…書き終える事は出来るのか?
    まぁ、幸いですがエロネタの裏記事のネタは一応手抜き程度にネタを用意したので、
    てきとーに画像貼って文章飾っておけばなんとかなるでしょうw


    で、今日は朝からパズドラやって、昼から夕方にかけた対魔忍RPGXを進めてました。
    パズドラはまずはゴッドフェスが報酬でもらえるとかの100周年記念チャンレジのクリア。
    報酬のゴッドフェスを得るにはドット・パズドロイドを編成してクリアなので、まずはパズドロイドを確保する所からが始まりですね。
    パズドロイド自体はGoogleアプリの周年記念で、今配布ダンジョンが行われる為のでそこから手に入れるとして…、
    後はパズドロイドの育成と進化…進化素材とかは倉庫アカから回収してきました。
    他にも三国ラッシュも終わらせて、報酬の開催記念のミニキャラガチャもゲット。
    …こちらは報酬のダメージ限界突破たまドラとかがまだ残ってるので、それの回収とかもしておきたいかな。
    交換用のイベントメダルが、ガネーシャの財窟の時と同じメダルですが、交換できる報酬は少し違ってました。
    ガネーシャの財窟も来ないかな…よく進化させる時に使うダブミスリットがなんだかんだで減ってる。
    最近はレアな進化素材も倉庫から回収したり、個数に不安がある時はモンポで購入してますが、
    シヴァドラを大量に買ったり、ガンコラのレオとか購入したりしたいから少しモンポが減ってきたんですよね…。
    それでもまだ400万モンポはあるけど、かつては600万モンポぐらいあったからだいぶ使ったと思います。


    対魔忍RPGXも、いよいよ五車祭が来るであろう…と言う事で、一番新しい最新話のメインクエストもやってきました。
    一応今やっているストーリーイベントのクエストも進めてきましたが、やって良かったですね…。
    完全に最新話の内容がストーリーイベントの後の時系列の話でした。
    ストーリーイベント自体は今月の半ばから始まりましたが、復刻マップイベントの周回を先にやったので昨日ようやく手を付けた所。
    そして、今日から行われてる4周年記念レイドにボスが登場してますが…これって完全に最新話のボスを持ってきてるよなぁ…。


    で、今回は最新話の前に…その前の50話のお話でもするとしましょう。
    話の舞台はヨミハラ探偵組…50話追加の際に公式ツィッターの紹介にもありましたが、ヨミハラ探偵組に迫る魔の影がいきなり登場。
    そのキャラは「フィオナ・ジャバウォック」…女の子っぽい見た目と、やたらツッコミが多いAIロボットを連れてますが、
    中身は米連Gのエージェント…しかも、竜の身体を移植したとかで、肉体も見た目以上に強力に改造されてるサイボーグ。
    ヨミハラ探偵組に迫る理由は当然…米連の技術を持ったまま逃げ出したクローンアサギの粛清。

    貴重な井河アサギの細胞を基に作られた人造人間とも言えるクローンアサギ。
    本家の様な隼の術と言った対魔殺法は使えないが、代わりに米連が開発した重力を操る兵器「ネメシス」を搭載。
    訓練の際に、次第に自我に目覚めていき…ついにはアサギらしい正義の心に目覚めて、
    目的の為なら非道な実験も行っている米連に疑問を抱いて逃走…そのままヨミハラへと逃げる。
    クローンアサギの存在は、当然オリジナルである井河アサギも知っていますが、
    米連側もおそらくかつての葉取星舟が五車に一斉攻撃を仕掛けた際の切り札に使われた核…
    それを製造していた秘密基地を制圧された辺りからクローンアサギの存在を知ったと思われます。
    あの時に、秘密の基地に登場した相手の親玉は、魔界の紅衣団のボスでもあるアイアンサイドでしたが、
    元々は米連Gが管理する施設…おそらく米連に所属してるであろうファウストもそこで再登場。

    で、フィオナ・ジャバウォックが単独でクローンアサギを抹殺しようと計画。
    …当然、真っ向から「お前を殺しに来た」なんて行くわけにもいかないので、
    行き当たりばったりながらも色々と考えを使ってクローンアサギと接触を試みようとするも…チャプター4まではほとんど失敗でギャグ展開に…。

    で、ついにぶっつけ本番として、最後の最後でまどろっこしい手間を一切省いてついに正面から登場。
    一方でクローンアサギは、魔獣を培う施設からカトブレパスの群れが逃げたので、それを捕獲する依頼を実行中。
    依頼自体はヨミハラ中に広がっていて、カトブレパスを1体捕まえる毎に3日は余裕で食っていける報酬。
    その報酬も貧しいヨミハラ探偵組にはありがたいですが、やっぱり狙うは一攫千金。
    カトブレパスの群れのボスを捕まえた者には比べ物にならない額の報酬を支払うと言う事で、ボスを一直線に狙っていきます。
    ヨミハラは今は例のイングリッド暗殺計画の事件を境に、治安がいつも以上に乱れている為に経済が低迷してる状況。
    まともな商人とかの出入りが途絶えてしまった為に、経済が動かない…当然ヨミハラ探偵組も過去最大級の貧困の危機。
    また、依頼人だったかが闇金業者達に騙された上に逃亡した為に、その借金を探偵組が背負う羽目に…。
    借金を返せなければ娼婦として売り飛ばすと言う枷を負わされてる為に今回の報酬は絶対必須。
    もし報酬が手に入れば、しゃっきの返済はもちろん…数年は遊んで暮らせるだけの余裕があると計算するクローンアサギ。

    しかし、カトブレパスのボスを追い詰めた所で…まず現れるは闇金業者からの妨害。
    上玉揃いのヨミハラ探偵組を売り飛ばす為にも、凄腕の賞金稼ぎを雇ってカトブレパスをヨミハラ探偵組から奪う事を依頼。
    呼ばれたのはアンリード・ボニーとヤマタノオロチ…どちらも腕は確かなガンナーと剣士。
    仕方なく、アンリードの相手を亜希に、ヤマタノオロチの相手をフランシスとナーサラに頼み、
    クローンアサギとミリアムでカトブレパスのボスを捕まえる算段…ちなみにこの時にユーリは不在です。

    で、そのカトブレパスのボスを捕まえようとした所で…カトブレパスのボスを即死させてフィオナ・ジャバウォックが遅れて合流。
    多額の賞金が掛かった魔獣を仕留めてしまった故に、闇金業者達もその見た目が少女のフィオナも売り飛ばそうとうとするも…
    すぐにこいつの怪しい雰囲気に気付いたクローンアサギがそれを制止。
    なんなら相手も兵器を使って闇金業者達を殺そうとしてたので、クローンアサギがネメシスを使って阻止。

    自身のネメシスの改良型を手に入れ、更にドラゴンの肉体を移植してる(もしくはドラゴンの力を持ってたかだったかも)と言う格上の相手。
    幸い、カトブレパスが殺された事をきっかけに、賞金稼ぎ達も一時休戦して加勢に向かってくれます。
    で、さっそくヤマタノオロチが一撃を加えようとした所で…フィオナの上官でもあるアレスがそれを妨害。

    おそらく途中まで気付いていたと思うが、時間が迫ってる故についに姿を現したのでしょう。
    そろそろ任務の時間が迫ってると言う事を理由に、フィオナを撤退するように指示してその場を後にします。
    もっとも、ヤマタノオロチは飲み代をパーにした相手を逃がす事が出来ずにフィオナ達に向かいますが、
    自身の使う高位魔術を使ってヤマタノオロチを炎で焼き払って足止めして撤退。
    幸い、同じ魔術師であるミリアムとナーサラが救助に入ったおかげでヤマタノオロチは命を取り留めてます。
    ミリアムによるとあの炎は骨すらも焼き尽くす危ない魔術だったのと事。

    結局、カトブレパスのボスが死んだ為に依頼は失敗…
    とは言え、闇金業者達はクローンアサギに命を助けられた恩もある為に返済期間を延ばしてくれたので娼婦行きは免れてます。
    それよりも、クローンアサギとミリアムにとってはそれ以上に大きな問題を抱えるわけとなってこの話は終わりです。
    クローンアサギは当然、自身より遥かに優れた兵器「ネメシス」の改良版を持った相手の存在に狙われる羽目になった事。
    今回は人数がいた上に、あちら側の都合で勝手に撤退してくれましたが、普通に戦ったら間違いなくあっちが勝つ。
    それこそクローンアサギが1人の時に鉢合わせた際は…。

    一方でミリアムが気になるのはアレスの存在。
    軽く使っていた高位魔術の炎…あの魔力からは、かつての自分が封印されて失った魔力の片鱗を感じた事。
    この辺りは深くはミリアム自身も言ってないですが、ミリアムは過去にある対魔忍によって魔力を封印され、
    今の子供のような姿になってしまった上に魔力も失ってしまった…もしかしたらあのアレスはその人物なのかもしれない。
    その対魔忍の名前は現在も出ておらず、相手の術を封じる封遁の術の使い手なので…もしかしたらアレスその人物なのか…?


    そして、最後の最後にあったシーンが、探偵事務所に来ていたもう1つの依頼の猫を探してほしい依頼。
    猫が見つかったと言う事で、飼い主の所にフランシスと亜希が連れて行った後に、
    亜希の様子がおかしいと疑問を抱くフランシス…その理由は、可愛い子供には目がない亜希が珍しく大人しかった事。
    その理由は、亜希自身がさっきの依頼主は、正直どこか危ない気配を感じたから…との事。
    過去に少年時代の小太郎が、エドウィン・ブラックの分身でもある黒斗に襲われた際に、
    見た目は亜希も可愛がりそうな少年の黒斗を、気配と力を察して「可愛げが全くない」と言ってましたし。

    2人と別れた後に少女の事が書かれていて、実はその少女にとって逃げ出した猫は家族とかではなく道具の様な存在。
    逃げ出した猫も主人の元へ帰ってきたと言うより、連れ戻された…逃げたかったように怯えてる様子。
    しかも、その後に少女を呼び戻す者がいて…その人物はフュルストの配下のグィネア。
    そして、最後の最後にその少女が返事をして、ようやく分かりました。

    あぁ、こいつは確かに危険だわ…



    依頼人の正体はフェリシアでした。
    簡単に言えばエドウィン・ブラックの娘…エドウィン・ブラックは過去に魔導実験の際に色んな女と子供を作ったらしく、
    その内の1人がフェリシア、本編には出てないですがフォルシアもその魔導実験によって改造された1人だったと聞きます。
    性格は残忍で殺しが大好きな危ない少女…エドウィン・ブラックの事も父と慕っている父親好きの少女。

    本編には2回程登場していて、1回は外伝ですが別次元に転送された小太郎が、その次元のアサギと共にフェリに会ってます。
    2回目は小太郎も関与していない外伝ストーリーで、ヨミハラにアスタロトが遊びに来た際にフェリと会って軽く1戦交えて終わり。
    小太郎自身は別次元のフェリを会った時に、フェリの事を知らなかったのでおそらく顔は知らない相手でしょう。
    原作では紅と戦っていて、双方かなり負傷しながらも最終的に紅が勝つ。
    その紅との戦いで再生しきれない傷を負った為に、フェリシアはそのまま行方をくらましたと聞いてます。

    さり気に今回は新衣装で登場したので、今度のフェス限の1人がフェリかな?
    そして、51話で登場した新キャラが次のフェス限だろうと思ってました。
    51話にも新キャラいましたが…今度のフェス限は全然違うキャラ達でしたw

    さり気にいっちゃいましたが、今度のフェス限は2体とも複数ユニットだそうです。
    アスカ&きらら先輩のように、別キャラ同士を組み合わせたキャラが新フェス限ユニットだとか…。

    マキオンよりスマブラのリョナの方が需要ありそうなのは確か

    今回の対魔忍RPGXの復刻イベントはこれにて3体目であろうイベントSRのアンジェが手に入るイベント。
    ボスがナーガ族の族長の1人のタクシャカが相手の奴ですね…懐かしい。
    タクシャカは内調絡みの関係の話で、この話では久しぶりにスネークレディも顔を出してます。



    タクシャカの表の顔でもある姿の際に、ある人物と会話してるシーンがあります。
    天音もこの人物は見た事がある…と言っていて、その後ここの会話シーンの事が出てくる事はなかったですが、
    タクシャカと話をしてるこの軍服のおっさん…こいつが米連Gのトップでもあるデイヴィッド・ダールです。

    いつぞやのメインクエストにてチラッと顔を出したりしてましたが、最近は名前だけなら結構出てくるようになった悪役側の大物。
    ifのストーリーでしたがブラックラグーンコラボでも裏で手を引いてたのはデイヴィッド・ダールでしたし、
    現状の最新話である50話でもアレスがちょろっと名前を出しています。

    内調絡みの話は後のメインクエストにて一度終止符を打った感じですが、
    今度からは米連Gが割と絡んでくる話になってきて、さらに言えばデイヴィッド・ダールは神田旅団とも繋がるがある人物。
    神田旅団と言えば峰舟子こと葉取星舟と繋がってた組織。
    かつてのアサギとの戦いで負傷し、逃走していた葉取星舟は神田旅団に拾われて、
    新たなサイボーグボディを手に入れて「峰舟子」と名乗って小太郎達に近づいてきたわけでした。
    峰舟子こと葉取星舟は対魔忍と米連の連携組織に逮捕されたものの、
    神田旅団に所属していたナイトウがどうなったかは不明…峰舟子と共に捕らわれたのかな?

    ただ、神田旅団が壊滅したわけではなく、神田旅団の親玉っぽい人物は残っている。
    そして米連Gのトップでもあるデイヴィッド・ダールと協力して日本で暗躍を開始…。
    どちらかと言うとデイヴィッド・ダールが神田旅団と協力して日本で暗躍してると言った方が正しいかも。
    神田旅団の幹部との会話の際には、一言も喋らなかったもののアレスも同席。
    今の所アレスの立場はデイヴィッド・ダールの側近みたいな人物でしょう。

    常に般若の様なお面とフード付きのローブの様な物を着ていて、その素顔を見た者は数少ない。
    イングリッド暗殺計画の際に、沙耶NEOに破壊されてしまいましたが、
    アレス本人にも飼い主の様に懐いていたリザレクション…いつも傍にいたであろうリザレクションですら素顔を見た事がない。
    唯一、プレイヤーには見せない形でしたが、ノマドに所属する朧にだけ素顔を見せた場面があります。
    ただ、朧は全くの無反応で、こっちの朧ではなく魂の本体であろう仮面の対魔忍側の朧と関係がありそう。

    正体は不明ですが、イングリッドの心当たりの1つが魔界6貴族の内の1人の部下にアレスと名乗る人物がいたそうです。
    ただ、イングリッドが尋ねた貴族は元であろうと配下の情報は売らないとの事で正体の脚は掴めず。

    相手の能力を封じると言う対魔忍の能力を使い、高位の魔術も駆使する人物…
    アレスの正体も気になる所ですね…また、アレスの正体は分からずですが、彼(?)の能力に疑問を持つ人物がヨミハラ探偵組の中にいます。
    そろそろ五車祭も近いだろうし、そろそろメインクエスト50話の話もしようかな…(表ネタのネタ稼ぎにもなるし)

    揺れる想い(ZARD) ならず 揺れるおっぱい

    昨日はお休みと言う事で一日中家でのんびりさせてもらいました。
    …とにかく外から聞こえてくる音が凄いですね…。
    台風が直撃と言う事で、外から風の音がビュービューと聞こえてきます。
    しかも明らかに強風っぽい凄い音。
    そんな中で出かけるわけにはいかないのでさすがに家でのんびりさせてもらうとします。

    土曜日から月曜日までの3日間の間、パズドラは転生モンポ龍降臨が常設されていた為、自分はそちらを周回してました。
    周回した降臨は当然の如く、シヴァドラ降臨…以前見つけた周回編成でやってます。
    自分の中で考えたパーティで必死にやったり、根性だのとかを必死に調整する必要がないのは楽ですね。
    もちろん落ちコンによる削り過ぎとか、ドロップが足りない欠損事故もあったりしましたが、
    自分が考えた編成よりははるかに楽でいいですね…特にシヴァドラ戦が相当楽。

    唯一の根性を持ついぢごドラゴン階層も、周回編成の内容通りの火の十字消し1個で死ぬのが本当に楽です。
    本来なら追い打ちを持ってない為に、削り過ぎないように…と面倒な事を考えないといけない中で、
    火の十字消し1個だけでワンパン…根性はリダチェンした強制マッハの5個消しで発動する固定追い打ちで解決。
    固定追い打ちで楽々突破辺りとか本当によく考えてあるなぁ…と思いました。

    後はとにかく数こなすだけですね…超転生シヴァドラだけは本当に周回性能高いですから。
    明らかにこいつだけ周回目的で作られたような性能してますからね…。
    スキルが進化式で、最初は火花火で2ターンヘイスト付き…その後は付与効果なしの単純な最下段2列を火変換。
    どちらもシヴァドラとか、火属性の周回キャラに付いてる超繋げ消し覚醒と相性良し。
    シヴァドラ自身も通常覚醒で1個持ち、超覚醒を付与すれば超繋げ消し覚醒が2個になる。
    自分は持ってないですが、よく周回編成とかでウルトラマンレオをリーダーにすればほぼスキルだけで全階層完封。
    それだけ周回性能に特化したサブキャラなので複数体は確保しておきたいキャラ。

    とりあえず、サブ用に4体は作りたいですが…実際サブに入れて使う数は3体でしょうね。
    まず、超転生シヴァドラは周回性能に特化した為、攻撃的な覚醒が埋まってますが、実はバインド耐性を持っていない。
    超覚醒にバインド耐性+がありますが、基本的には周回の火力を上げる為の「超繋げ消し」に振る事になるので、
    サブ全員が超転生シヴァドラだとバインドに対する対抗手段がなくなってしまう。

    その為にも、超転生シヴァドラは3体ぐらいまでにして、1体だけバインド耐性を持った別キャラで補う事になりそう。
    そういう面では、ワンピースコラボの赤犬・サカズキがピッタリですね。
    本人は超繋げ消しを持ってはいないですが、10コンボ強化2個持ちなので攻撃力は十分ある。
    花火とか超繋げ消し周回だと大体枝豆によるコンボ加算もあって10コンボは割とよく出る方なので、
    自然と10コンボ2個も発動する機会も多い…本体のスキルも最大5ターンと軽めなので、
    サポート系のスキルをアシストしつつ、再度本人のスキルを打って周回の助けにもなる有能キャラ。
    超繋げ消し周回の敵でもあるダメージ無効を、5ターンで貫通付与させれて突破できるのが便利…サカズキさん欲しかったよ。
    とりあえず、シヴァドラ降臨と進化に必要なヘパイストスドラゴン降臨も合わせて周回して可能な限り回収していきます。

    …そうしてる間も、外からは「ビュービュー!」と風による大きい音が聞こえますけどね…。

    秋の女祭り開催もありか?

    ポケモンユナイト…木曜日からドードリオが参戦しました。
    が、まさかの先行販売はジェムだけで、コインによる購入は来週から。

    …そして、話題の為にYoutubeで動画上げてる人も早速使ってみた動画を出してますが、
    出してますが…悲しくも評価はそんなに高くないみたいですね。
    「結構強いのでは?」と言う人もいますが、あまりと言った感じですね…とか、2戦目でもう止めたと言う人もいたり。

    自分も多少ドードリオは気になってはいましたが、動画とか見ると…思ったより違うと言うのが感想。
    まず、移動し続けるとダッシュ状態になると言うのが特性ですが、そのダッシュ状態が思った以上にスピードはないです。
    ダッシュ状態になると歩くと言うか移動速度が高くなり、誰も追いつけない…とまではいかないけど早くなると思ったんですけどね…。
    実際には普通の移動と同じような速度で、ダッシュみたいな格好になると思って問題ないでしょう。
    そして、ダッシュの形態になると技がパワーアップする仕様でした。

    Lv5から覚える「ドリルくちばし」とかは確かにダッシュ形態で使うと強いでしょうが、
    方向指定技であって相手を指定する技ではないので、ダッシュ形態で出すと向いてる方向に向かって技を放ちます。
    つまり、これを相手のいる位置を読んだりしっかりと狙わないと、使った技は誰もいない方向へ向かうと言う悲しい事にもなるわけです。
    外した際にはダッシュゲージがリセットされて、技がパワーアップするまでのダッシュゲージはまた溜め直し。
    このダッシュゲージは通常攻撃も同じ仕様になっているらしく、強化できる技は実質1個までと言うわけです。
    で、相手にドリルくちばしを当てれば活躍は出来るでしょうが…外してしまった際は悲惨としか言えない結果に…。

    外した後も強力な技を出すまでには時間がかかるし、スピードタイプ故に耐久力も結構低い。
    また溜めようとしてる間に敵陣に突っ込んでたら、一気に相手に囲まれてゲージを稼ぐどころかやられてしまう。
    まぁ、なんと言うか…色々とこの環境には合ってないと言うのが現状の評価と言えると思います。
    使いこなせばそれなりの強さは引き出せるでしょうが…お手軽でもっと強いキャラがいるのでそっちでいいになってしまう。

    他の特性としてゴールを分割して入れれると言う特徴もあるみたいですが、
    ゴールを決めるとパワーアップするもちものの効果は、ゴールを最後まで決める…
    一説ではエナジーを全部使ってシュートを決めないといけないみたいで、ゴールを狙ってのパワーアップも図れない仕様。
    ゴルマクしようにも耐久が低く、一撃離脱と言う技をそこまで持ってるわけじゃないので向かないんですよね。
    それなら万が一、敵に見つかった際に「そらをとぶ」で無敵状態になって逃げれるファイアローでいいになる。
    何をしようにも完全に他キャラに上位互換なキャラがいると言うのが残念な点ですね。
    ドードリオだからこそ出来る!と言うのが少なく、ドードリオじゃなくても出来るが多いのがきつい。

    自分もさすがに有料通貨のジェムで買う気はないので、無料でもらえるコインでなら買うかもしれません。
    …ただ、使うかどうかはあやしいです。少なくとも対戦とかで出す気はないですね…。

    自分の予想としては、ダッシュ形態になると移動速度がそれなりに上がり、初手カジャンが強い!とか想像したんですけどね。
    相手の中央キャラが1度しか現れない野生ポケモンを狩ってる間に、
    ドードリオは既にジャングルに侵入して相手の中央ポケモンの餌を食い荒らしてる…と言うのを想像してました。
    移動速度も並と言う事なので…初手カジャンをやるならギルガルドでいいと言われてます。
    最近の上位ランカーの試合を観戦してますが、ほとんどの試合が開幕からカジャンに向かってますね。
    ミュウが向かったりヨクバリスが向かったりカビゴンが向かったりギルガルド(ヒトツキ)が向かったり。
    マップが広くなった為に相手側の陣地に侵入して餌を奪うムーブは有効だそうなので、今や初手カジャン大会開催中なぐらい。
    なんなら、チームによっては上下レーンも1人にして、
    中央に1人、初手カジャン役に1人、相手のカジャン見張り役に1人と中央に3体向かわせるパーティもいました。
    初手カジャンとかは自分も考えてはいるので、こういうのは動画とか観戦を見てやり方とか学んでいきたいですね。
    とにかく上位帯は当たり前のように開幕から相手側から刺客がやってくる…
    一方で下位のランクは悠々と最初にジャングルの野生を倒せるので…そういうの見てると平和だなwと思ってしまいます。

    魔界級は来ない方が嬉しいです

    レイドイベントも今日が最終日…例の如く朝10時までの開催なので実質昨日が最終日でしょうが。
    今回の話は未来編の外伝ストーリーで、ガチャ限SRが未来の舞華姐さんの時点で未来編と言うのは分かりますね。



    で、今回はこのパーティで周回をしていたわけですが…わけですが…最終日になって気付きました。
    なんで自分は自然属性を重視したようなパーティで周回してるんだ?っと。
    今回のガチャ限SRが科学属性の舞華姐さんなので、ガチャ限SRの属性が科学…
    ならば相手はそれに有利な自然属性と言うのは分かってるのに…。
    つい属性を勘違いして相手を科学属性と思ってた可能性はありそうですね…ガチャ限SRの属性を相手の属性と勘違いしたか。
    もしかしたら、自然属性相手はそこまで得意属性苦手属性が顕著な相性はない為に、火力重視で組んだ可能性もありそう。
    今回の相手の行動にSPDデバフがあり、自身達の素早さを下げて先制を取ると言う手段を使ってくるから、
    SPDデバフを解除できるフェス限の燐をリーダーにして、
    奥義をすぐに回転できるように即座にSPリジェネが打てるチョコ静流がいる自然属性を使って周回したとか…。

    属性が全然関係ないまり首領がいるのは相手のバフを解除する為です。
    例によってレイドボスはパラメータが高く、バフを付けられると高い攻撃力が更に増して被害が増える。
    そのバフを一撃で解除できるまり首領は本当に便利で強い…今や奥義よりスキル2を運用して使ってるぐらいです。
    トンデモ火力が売りの奥義なんでしょうが…それなりに威力も乗ってバフを解除できるスキル2が便利過ぎる。

    で、今回の内容は、未来世界にて突然現れた謎の龍の討伐。
    舞華が街へ行って育てた作物を物資と交換しに来た際に、食料を求めて街を荒らしまくる龍のような魚と遭遇。
    その龍魚を追ってそいつが逃げた先へと向かって行き、その逃げたであろう場所の沼地で大声を上げて龍魚が登場。
    見つからないと言うわけで、とりあえず遠くまで聞こえるような大声を上げれば向こうから出てくるだろうと言う脳筋方法。

    案の定、沼地の奥から龍魚が現れて、どうやら飯を食った後のお昼寝をしてた最中の様子。
    昼寝の邪魔をされて怒った龍魚を舞華姐さんと今回のイベントSRの爽美(そうみ)と協力して倒します。
    後は、道中にてレイダーに襲われる所だった飴谷しいなと言う今回のガチャ限HRキャラも同行してます。
    しいなはまりと蛇子の率いるバンディットに所属するメンバーで、精神に干渉する能力の持ち主。
    爽美は元米連育ちの対魔忍…火遁の術の極意を教えてほしい為に、舞華に近づいてきたわけです。

    で、2人で協力して龍魚を倒し、なんならその龍魚はアスカ達のアジトへ戻って捌いて料理にしてしまう始末。
    ただ、舞華自身も思ってる最後に残った疑問は今回は謎のままで終わります。
    その謎は…討伐した龍魚はどこからやってきたのか。

    明らかに魔界からやってきたであろう生き物だが、この未来世界では魔界の門が閉じてしまった故に魔界との往来は不可能のはず。
    ならば、その魔界から来たであろう龍魚がどこからやってきたのか…それは謎のままで終わりました。
    そして、その龍魚もどういうわけかブレインフレーヤーの軍勢も探していたらしく、
    ブレインフレーヤーの軍勢の機械兵士達と出くわした為に、その機械達とも戦う羽目になってます。
    舞華が大声で叫んだが故に、龍魚が出てきたものの機械兵達までやってくる始末になるが、
    舞華自身は「まとめてブッ倒してやればいいんだよ!」と脳筋戦法…。

    また、戦いの後にはいくつかのネタ晴らしもあり、爽美が舞華に近づいたのにはもう1つの理由があったのです。
    レイダー達が爽美を見た時に「それに、あいつは確かバロネスシティの…」と言いかけていて、
    この辺りから何か裏があるなとは思ってましたが…本人曰く実はギガースの刺客だったとの事。

    ギガースから舞華の暗殺とかではなく、火神の対魔忍が目覚めたのなら手を組んでおきたいと言う事で、
    ギガースから仲介役として用意されたのが爽美だったわけでした。

    イベント終わって半月経った後にネタを持ってくる

    まず、昨日ワンピースの話をしましたね。
    最新話で色々と新要素が登場してましたが、あの話の中で一番かっこ悪い姿を見せた人がいたと思います。
    ハンコックがやられたり、黒ひげもパジフィスタPXのセラフィムにやられそうになったりしてましたが、
    個人的に一番株を落としたと思うのは、海軍中将のヤマカジ中将。

    今回のハンコック捕縛作戦の指揮役として選ばれたと思われたら、黒ひげの登場で大混乱…
    黒ひげへの攻撃許可を!!と海兵が言うも、「本部の指示を待て」とマニュアルな思考を見せる。
    その上に、ハンコックのメロメロメロウを受けてもろに石化してしまうと言う情けなさ…。

    初登場時はエニエスロビーのバスターコールにて、数ある中将達の中の強キャラらしさを見せてたのに…。
    あの時はこれから戦場へ行くと言うのに、笑って葉巻を吸うと言う余裕を見せてたヤマカジ中将。
    対して今回はいい所なしで、正直最新話で一番株を落としたキャラだと思います…。
    それに対して同じ中将のモモンガ中将は邪心を誤魔化してメロメロメロウから逃れたと言うのに…。
    そう思うと七武海召集の際にハンコックの所へやってきたモモンガ中将だけはかっこよく見えますね。
    1週間程を動かぬ船の上で過ごし続け、空腹を満たす為に海に住む海王類を始末して腹を満たす始末。
    モモンガ中将は海軍本部中将らしい姿を見せ続けてますね。

    …でも、ヤマカジ中将って頂上決戦にてマルコに海桜石の錠を付けた人物だった気が…。違ったかな?




    そして、今回の表ネタ…今更と言うか、やろうと思って忘れてたネタから行きましょう。
    こちらのスクショは先月のイベントアーカイブの「毒と復讐」のストーリー部分のワンシーン。
    この時は小太郎がヨミハラのデューク・マッスル主催の晩餐会に参加する為に、
    ドロレスの助けを得て兄のシメオンに成り代わって潜入する話。

    シメオンと言う名の貴公子を見て皆が注目し、数多くの客達も露骨にアピールがてらに挨拶に来る。
    その内の1人のこの魔女…同一人物かは分かりませんが、後の外伝ストーリーに登場してます。
    デューク・マッスルの復讐劇に巻き込まれるも、小太郎とアスカや六穂先輩の活躍で一部の者が生還に成功。

    前回のバニーKの亡霊が出たと言うマップクエストのストーリーで、
    ヨミハラに辿り着いた際にこの時に会っていた魔女と再会しています。
    その時はオーク傭兵のおっさん「アルフォンス」が一緒で、相手の魔女はシメオンと名乗っていた事もあって覚えてたみたい。
    とは言え、再開した時に一緒に来たのは執事姿の時子ではなく…バニー姿をした紫水…。
    シメオンを名乗っていた者の本来の姿は…一体何者を連れているんだ?と思われてそうですね。

    出来上がるのもっと先だと思ってたぞ

    昨日、そして今日と久しぶりの平日のフル出勤…こういうのは3,4年ぶりな気がします。
    久しぶりですが一気に出勤日数と出勤時間が増えたから、少しの間は疲れてしまいそうですね。

    でも、対魔忍RPGXとかポケモンユナイトも少しずつやっています。
    現在のイベントはレイドだから、レイド発生させたら後は放置で済むので楽と言えば楽。
    一方で復刻イベントはマップクエストなので、上級までクリアする必要がありますね。
    マップクエストの周回機能は上級クリア後に解放されますから…ちなみに今回はタクシャカがボスのストーリーでした。
    タクシャカ懐かしいなぁっと思いつつも、内調絡みの話は今は完結…。
    今はノマドとの絡みと未来編を中心に話が進んでます。

    現在のメインクエストの50話はまた別の機会の表ネタとして取っておくとして…49話の始めは未来編からでした。
    そこに登場したのは…別次元の八津紫。
    既にガチャ限SRとしても登場していて、メインクエスト5話にて登場したブレインフレーヤー。
    その次元移動に巻き込まれて行方不明となったのが別次元の井河さくら。

    既にガチャ限で登場してる別次元の八津紫の設定は、その次元転移して行方不明になったさくらを連れ戻す事。
    その目的を果たす為に、ブレインフレーヤーの1人を捕獲…テセラックがなくなった為に簡単に次元移動は出来ない為に、
    仕方なくブレインフレーヤーの女王マウザがいる次元へと転送された紫と捕獲したブレインフレーヤー。
    マウザが支配する次元は例の荒廃しきった大人ゆきかぜ達がいる世界。
    今回はゆきかぜとかアスカと言った人物と合流する事はなく、別次元の八津紫が荒廃した未来世界にやってきた事で未来編は終わりです。
    本編の内容は火遁衆の空席となっている五番隊筆頭に神村舞華を任命する為の内容。
    BLEACHのような別の隊の多くの隊長達が舞華の筆頭を賛成する中、1人反対する1人の隊長。
    今回集めた人数が任命に必要な過半数以上の賛成数となる為に、1人でも反対が出れば任命は却下。
    その理由は…「最年少記録が破られるから」と言うやや身勝手な物。

    で、その隊長と舞華…それぞれ1人だけ助っ人を呼んで決闘して、それに勝てば舞華の就任を認めると言う流れです。
    まぁ、当然小太郎と協力して決闘には勝つわけですが、今回選んだ舞華の戦い方には相手側の隊長も満足。
    その隊長としても、舞華は炎の力を自身の武器に頼り過ぎてると思ってる所があり、
    その武器に頼らない戦い方を見せてほしかったと言うわけで、今回はその戦いが見れて良かったと喜んでました。

    ただ、49話はそれ以外にもあちこちの話の内容をやや詰め込んだ形でした。
    未来の八津紫の登場、現代の小太郎と舞華の火遁衆隊長就任試験以外にも、
    骸佐軍団の話、エドウィン・ブラック側の話がありまして…

    骸佐の組織には意外な客が登場…同盟を組もうと言いながら即座に裏切ったロロネー。そして、その配下に当たるラッキー・ヴァラキ。
    どちらも元は紅衣団に属していた者で、紅衣団のボスのアイアンサイドが討伐された事で紅衣団は衰退。
    ロロネー達は組織を捨ててより勢力が増しそうな所を転々としてるわけですが、
    骸佐達との同盟を蹴ってフュルストに就こうとしたものの、例のイングリッド暗殺計画によってフュルストの失脚は目に見えてる。
    そこで、骸佐達の元へと帰ってきた2人…当然、組織のメンバー達は信用する気0。

    楽之助以外のメンバーは「すぐにでも殺してしまうべきだ」と戦闘態勢。
    戦闘には乗り気ではないものの、楽之助も「決めるのはお館様だ」と骸佐の指示を待つ身。
    ただ、骸佐はこいつらを利用すると言う事で、引き入れる事にします…が、当然「次はないぞ」と脅しをかけています。

    一方でエドウィン・ブラック側は側近の淫魔族が過去の事を夢で見ていました。
    その過去を表す夢の内容は…幼い時代のリリムの姿。魔力が暴走してか周りの魔獣を無意識に葬っている。
    この事から、この幼い淫魔族が淫魔王の力を引き継いでると分かったのでしょう。

    その後は、エドウィン・ブラックが帰ってきた為に起こされて、エドウィン・ブラックから報告を受けて終わりです。
    エドウィン・ブラック自身はシュバリエから誘いが来たと言う事で、シュバリエの元へ訪ねるとの事。
    意外にも、エドウィン・ブラックは魔女の中でも貴重な好感を持てる相手として見ているみたい。
    好きと言うわけではなく、取引先の相手と言う意味でしょうけどね…どういう内容の呼び出しかは不明でしたが。

    触手はエロい!!(昔の人もそう言ってる)

    ついに昨日で終わりました…パズドラのワンピースコラボ。
    結構使えるキャラが勢揃いしていて優秀なコラボでしたね…。
    ちなみに最後の最後までサカズキは1体しか出ませんでした。
    本当はよくある終了間近にガチャを引くと言うのをやりたかったんですが、
    動画見てたら気付いたら日付変わっててガチャが終わってました…気付けば0時過ぎてたと言うパターン。

    最後に引いたのはチョッパー、その前は初ゲットのエースでした。
    最後の追い課金の際に、ロビンとハンコックが引けて、そしてエースも引く…まぁ悪くはなかったでしょう。
    本音を言えばサカズキが欲しかったんですけどね…マジであいつはシヴァドラ環境で愛用されそう。
    シヴァドラは正直LF固定が面倒で周回大変そう…アンタレスとかいねぇよ…と諦めがちでしたが…


    いつぞやにこれを見て、この編成いいなぁと思いました。
    ルドラは自分も持ってますし、同じような編成は自分も組めそう…PDCでも同じ消し方をしてダメ確認しました。
    潜在とスキルの使用を怠らなければ十分ダメージは足りてますね(ヘパドラはスキルトリガーリーダー)
    周回動画の内容見てましたが、運ゲー要素はクリシュナの爆弾生成とパールヴァティの辺り。

    クリシュナは爆弾生成がロックドロップで弾かれて2個だけになった際に耐え切れなさそうで、
    パールヴァティは無効を剥がす手段がないのでこればかりは大人しく無効貫通を組むしかない。
    ルーレットから無効貫通分のドロップを用意したり、76マスに移行の際に火が9個なかったらアウト。
    パールヴァティがおそらく一番の運ゲーになるでしょうが、これでも周回の安定度は凄いと思います。
    正直、ルドラ・ダークカラーと言うか十字消しの火力をなめてましたね…こんな火力出るのか…。
    2階のいちドラ相手なんてキラーも全く乗らない相手なのに、火の十字消し1コンボだけでワンパン。
    レムゥで多少エンハは掛けてるだろうけど、そこまで火力が出るのが凄いです。

    今度の週末から月曜日にモンポドラゴン降臨が終日登場と言うイベントがあるので、
    自分もその日辺りに周回しようかなと思ってます…。
    おそらくの話でしたが、友情ガチャの期間から見て近い内にガンコラが復刻されるだろうと思われてるみたいですし。
    多分、今週と来週はミニキャライベントをやって、再来週にガンコラが登場かと思います…ピィとか回収したいな。

    これから少し忙しくなります(自分が)

    ワンピースコラボもいよいよ終わりです…。
    正確には明日の月曜日が最終日で、開始日がいつもより遅いせいか月曜日の朝ではなく日付が変わるまでやってますね。
    大型コラボの名に相応しく石10個のガチャでしたが…まぁ、キャラの性能は石10個に相応しいキャラが多いです。

    ゾロとかサンジはリーダーとしても結構優秀で、ナミはギミック対策として優秀な枠。
    ウソップも言うてバカに出来ないサポート能力持ってますし、チョッパーも人権と呼ばれたりしてるサポートの鬼。
    最初はロビンとか微妙かなと思ったけど、採用して見ると結構便利ですね。
    ジンベエもステータスとか結構優秀でありだと思うんですけどね…他が強すぎて霞んでる気がする。
    ブルックもリーダーとしてはあれですが、サブとして使うならありなんでしょうか…。
    最大HP増加と言った、最大HPを弄ってくるデバフに対する対抗手段は貴重ですし。
    個人的に麦わらの一味の中で最弱はフランキーだと思います…フランキー船降りろ。


    敵役とかワノ国編のキャラとかもいますが、ほとんど多色だなぁ…と敬遠してましたが、
    ワンピースコラボのダンジョンはワンピースコラボキャラのステータスが3倍と言う補正が掛かるので、
    システムを組めるサンジとシヴァドラとか以外は、大人しくワンピースコラボキャラで固めるのがありでしょう。
    自分もコロシアムは大人しく、いいねによる☆7確定ガチャで手に入れたルフィを使っていきました。
    ルフィ使ってる面では、多色のヤマトとか最初は敬遠してたけど、なかなか便利ですね。
    アシスト進化のおでん漫遊記も優秀だと思います、スキブ1装備に5ターンヘイストスキル。

    中には微妙なキャラもいたりしますが、クロコダイルとかは武器が優秀なので複数来ても悪くないと思います。
    と言うより、本アカにいっぱい来たのでそう言い聞かせたい…いや、実際優秀だと思いますけどね。
    …ただ、心残りと言えば…対象赤犬のサカズキがもっと欲しかったです。
    シヴァドラ周回とかが流行ってる中で、あいつは絶対に火属性の人権キャラだと思います。
    実際、自分もサカズキのアシスト進化見てこいつ欲しいと思ったぐらいですから…。
    尚、自分のアカには…現在は本アカに1体来ただけです…サブアカは0体。
    ダメージ吸収と属性吸収を無効化しつつのロック解除火花火とか便利過ぎるだろ。
    これで次回とかの強化で無効貫通付与まで付いたら、完全に火属性のシン・ゼットンと化す。


    問題は今回のワンピースコラボが復刻があるのかどうか…。
    正直、ワンピースコラボは引き特だと思ったので、メールに残してた石100個メールも1個残して使っちゃいました。
    9日に配布されたAndoroid版リリース10周年記念の石100個も使いましたよ。
    それでもサカズキ来ませんでしたが…。

    で、自分の予想として…復刻自体はなくもないと思いますね。
    今回は映画公開記念と言うお題がありながらも、いわばワンピースアプリのトレジャークルーズとのコラボに近いと思ってます。
    トレジャークルーズとコラボすると言う題材があれば、復刻もなくもないとは思いますが…
    おそらくその時は映画が関与しないのでウタの交換とかなさそう…ガチャキャラは映画関係ないキャラばかりなので出せそうですが。
    そう思うとウタも1体は交換しておきたいですね…一応クリアしましたが、称号チャレンジも復刻時にはなくなってるでしょうね。
    称号チャレンジは珍しくLv120まで限凸し、潜在まで振られたワンピースコラボキャラの固定チームで挑戦するダンジョンになっていて、
    このダンジョン限定でAdoさんの歌う「新時代」が流れてます。
    映画見た事ないですが、この曲流す辺り結構今回のコラボは気合入ってるなと感じましたね。



    来年はこの日のネタをサボると思います

    今日はツィッターのリョナ界隈でも盛り上がってる例の日。
    今回はツィッターで呟く時間がなさそうですが、記事の方はしっかりと作っておきました。

    …誕生日以来、結局呟くとかしてないですね。
    なんなら、安倍総理が亡くなった事件のリツィート以降ロクに呟いてない…。
    言い訳がましいでしょうが、結構記事の更新で忙しいのです。
    何を書くかも結構悩みますし、書くネタが浮かばなかったりでなかなか書く気力が湧かなかったり…。

    そのせいで前回の日曜日は開設当初ぐらいに超てきとーな記事になってしまった始末。
    まぁ、当時はそこまで短いような記事と言うか、ちょっと画像貼りました程度でやってたから長々と続けてたのかも。
    最近はエロネタを書くと言うより、自分の性癖をみんなに見てもらいたい…と言う気持ちでやってる感じがありますからね。


    と言うってましたが、今日は仕事終わった後に軽く「ぎゅうぎゅうの日」に関して呟きました。
    あまり時間がないのもあって、去年も使ったようなネタですが…まぁいいですよねw
    ただ、時間がないと言うけど…何に時間を使ってるかと言うと…ほとんどユナイトと言う始末。

    すっかりはまってるゲームで、とは言えランク戦はきつそうだから全然やってない。
    1人COM戦やってる内に何回か出会ってる人とフレンドになってるので、そういう人達と集まってCOM戦で遊んでます。
    今日から乱入トレーナーバトルと言うイベントが開催され、どうやらCPU戦に変わって追加されたモードの様です。
    今回も相手の強さが変わる難易度があるらしく、初級~超級とボスバトルの様な形式。
    ただ、ボスバトルと違って、AIが相手の5対5のスタンダードマッチみたいな物らしいですね。

    しかも、ランダムマッチ扱いらしくこれでスタンダードとかの勝率を稼いだり、アチーブメントを達成したりも出来るとか。
    アップデートによって新マップの追加、新ポケモンが追加されるなどがあり、
    それを先行体験してきたと言うファミ通の記事を見た事がありまして、開発陣によると高性能なAIを積んだとか。
    難易度の調整でどう変わるのかが気になる所…ボスバトルは相手のパラメータがアップでしたが、
    行動が変わるとかするんでしょうかね…CPUがカジャン来たりしたら笑うんですがw

    でも、最近は初手カジャンの練習がてら観戦機能で見れる上位ランカーの試合を観戦したりしてます。
    上位ランカー同士の戦いは割とフルパ(5人全員でパーティ組んでる)が多く、フルパ同士の戦いがほとんど。
    そして、大体ランカー達の試合を見てるとほとんど開始直後から相手チームが相手のジャングルに侵入してますね。
    しかも片方チームだけとかではなく両チームが互いに相手のジャングルに割り込む要員がいる…。
    マップが広くなったのと、ルンパッパ側のバフの効果が変わった事もあってやっぱり初手カジャンは有効なんでしょう。
    もしくは相手の中央の育ちを1秒でも遅くすると言うのも目的でしょうね…。
    カジャン入られると相手に野生ポケモンのとどめを取られないかと意識しながら戦わないといけないですからね…。
    試合とか見てると、相手がカジャンに来た時とか、どっちが狙ってる野生ポケモンに攻撃するかを互いに待つのが笑える。
    まるで刹那の見切りをやってるみたい…。

    マップが広くなり、ゴールを決める事が優先される環境になった以上、
    どちらかと言えばファイトの援護寄りのタンクキャラのヤドランもしばらくは御役御免でしょう。
    理由はなんと言っても…相手の行動を妨害する技が少ない事と足がとにかく遅い…。
    本家ポケモンらしく普通の移動速度は全キャラでも最下位レベルの遅さ。
    攻撃属性が特効型のポケモンも増えた事で、ねっとうの物理攻撃力低下の恩恵も下がり、
    なみのりはLv11にならないと妨害効果が弱い為に使いづらい…
    機動力のある敵にテレキネシスを当てるのも至難の業とまさに向かい風の環境。

    まだ「ほしがる」を使って強引に相手のゴールに近寄れるリスの方が活躍できそうですね。
    …今回のシーズンはリスとかウッウを使っていくかと思います…後は環境に大きく変化があるかが問題でしょうが。

    クロスブーストとは、お別れをした!!

    今日はクロブのアップデート…と言っても、今回はゲーセンには行きませんでした。
    ここ最近は友人からの誘いも全くなく、マキオンすらも全くやっていない状況です。
    「金がない」と言ってたし、PS Plusの期限が切れたんでしょうね。
    自分も1年契約でやってるけど…次回辺りにそろそろ解約しちゃうのもありかなと思います。
    対戦全くやらなくなった為に、友人とCPUやるぐらい…後は時間さえあればマキオンリョナ撮るぐらい。
    マキオンリョナは一切撮ってないですが、自分用にでもいいから1度撮ってみたいですね。
    仮に仕事を止めた時は…やりたいなと思うけど、その際はまず家の事をまずやりたい。
    庭の草とか木とか伸びてるし、後は裏に生えてた木の落ち葉に困ると苦情が来た為に、一度裏に伸びてた木を切ったんですが、
    日光と雨のおかげでまたぐんぐんと伸びて成長してるのでそれも切っておきたい。


    で、クロブのアップデート…今回はまた変わった機体が上方入りましたね。
    そこまで弱くなかったであろうガンダムF91になぜか上方入ってる。
    マスターガンダムは稼働初期は相当な強さを見せてましたが、解禁機体に押されて結構評価下げてますね。
    後、レクスは1回上方入ってまた上方修正が入ったと…それでも今の3000はキツそうでしょう。
    ある意味3000の強機体の基準は福岡νですからね…あいつに対等にやれなければ人権なし。
    自分は使った事ないものの、CPU戦で友人が使ってますが…これはヤバいと思う一番簡単な理由「雑に強い」からです。

    特に知識とか使い込みがない自分でも、とりあえず使っておけば勝てる系は強機体の証ですね。
    なんか分からないけど技振り回してたら相手が倒れていた…こういうのが「雑に強い」と言えます。
    前作Hi-ν以上にヤバそうな横特をブンブンと振り回せるのが強いですね…当たると側転ダウンな上に追撃も出来る。
    ほとんど横鞭振り回してるようなもので、近距離に至っては隙がない。

    次回作とかが出て、福岡νが参拝になるなら…横特の発生がめちゃ遅くなってるでしょうね。
    1秒ぐらい待ってから…連ザのプロトタイプジンの特格のように「よっこいしょ」と言った感じで振る。
    そんなに待ってから攻撃なんて振ってたら、溜めてる間に相手から攻撃がポンポン飛んでくる…。


    ラクス隠者も早速下方修正…全国勝率もそれなりにあるし、お手軽で女パイロットと言う事もあって使用率も高い。
    自分も今クロブをいっぱいやってるとしたら、ラクスの声聞きたさにラクス隠者をいっぱい触ってたでしょうね。
    スタンした時の呻き声が思った以上にエロくて興奮しちゃいました…。
    多少は新録のボイスもあるでしょうが、声の感じからしてもしかしたらいくつかはマキオンとかの使い回しもありそう。
    スタンボイスも多分フルブ、マキオンからあったボイスだと思いますが、
    「ぐぅぅぅ!」と言う呻き声があるのは確認済み…自分自身もCPU戦で聞いて興奮したぐらいですw
    まぁ、これが前からあったと思うボイスですが、変な新録じゃなくエロいのを残してくれて良かったと思います。
    もう1つの「これは…罠!?」と言う声は全然平気っぽい雰囲気が漂うから全然興奮できないんですよね…。
    水銀燈こと田中理恵さんの声なんだから、「あぁぁぁぁ!!」とエロい悲鳴とか聞きたいものです(下心丸出し)

    …田中理恵さんキャラのリョナも作りたいですが…空の境界の霧絵以外知らないんですよねw
    ラクスは戦艦に乗って指揮をしてたから、多少戦艦エターナルが被弾した時ぐらいしかなさそう…。
    後、自分の記憶が正しければ、山寺宏一さんと結婚してたはず。

    …尚、今調べたらまた離婚してたんですね…かないみかさんと離婚したのは知ってましたが、田中理恵さんとも離婚してたのか…。

    良くも悪くもなかった学生時代

    まずは表ネタ…何を書こうかな…と悩みながら、とりあえず書いていくとしましょう。

    …とりあえず最初に、今日仕事場の方では朝1に社長が見えて発表があったみたいです。
    自分はこの日は朝少し遅れての出勤の為いませんでしたが、店長がこっそり見た企画通りの内容でした。
    今自分が働いてる店自体を閉店させるそうです。
    機械の部門だけ売りが良くなかったのでそこを閉店させて、割と好調な玩具の部門を増やすのかと思いきや、
    本を売ってるエリアに割と好調な玩具のエリアもまとめて、店自体が来月で店じまい。
    自分が今やってる機械のエリアは、残るは本社のある本店のみだけになるので…
    一度止めた事がある店ゆえに今度こそ自分も辞める事になるかもしれませんね。
    店長としても、そこの店の店長…言わばエリアマネージャーとは馬が合わないみたいなので、数年ぐらいしたら辞めるつもりだそうですし。
    こっそり分かった時に店長自身も自分にしか話をしておらず、自分もこの話は親だけにしかしてないです。
    親としても、一度辞めた会社にまた入る事になってるので、環境の違いとかあったらすぐに話せよと言ってました。
    一応、あの時とは少しばかり環境は違ってくるだろうけど…ここは辞めておくべきかな。
    気が合う店長も辞める際に同じく辞めるのもありだろうけど、その際に辞める理由がなかなか見つけづらそう。
    その店長が辞めるの自分も辞めます…ってなんか変な理由に見えるし。

    一応、馬が合わないエリアマネージャーは、夕方までは事務所に行ってそちらでの仕事がメインになるみたい。
    とは言え、土日とかは事務所が休みなのでその日とかは店に出てくるだろうし、
    事務所が閉まる5時以降から店に入るみたいなので…困りますね。
    その店長と一緒にやってた時は仕事が苦痛でしかなかったですから…全然楽しくなかった。
    元ゾゾタウンの社長を務めていた前澤さんも言ってましたが、「上が楽しくやらなければ下はついてこない」
    エリアマネージャーの人自体も一度は会社を辞めようと感じてた事もあったみたいで、
    一度聞いてみたいですね「あなたは今の仕事をやっていて楽しいですか?」と。

    自分は、辞める前に勤めていた支店や、今の支店にいる時は楽しくやってます。
    朝1は「眠い…」とか「だるい…」とか「めんどい…」とマイナスな感じでやってたものの、
    仕事の流れに乗ってしまえばやっていけるって感じだったので…一方で本店にいる間はほぼロボットのようにやるだけで苦痛でしたね。


    さて、ポケモンユナイトの話でもするとして、先週のアップデートを機にキャラもそうですがマップもがらりと変わりました。
    以前はカジリガメをとにかく取って、最後にサンダーを奪えばほぼ勝ち確定とも言える試合内容でしたが、
    今度からはマップが変わったおかげで戦術も大きく変わりましたね。

    これまでは相手のゴールを破壊すると言う、得点に繋がるロトムはあまり触らない試合運びが多かったのですが、
    今度からは得点を優先する動きが主流になり、ロトムに変わって登場するレジエレキを如何に奪うかがカギになってるみたい。
    テストサーバーを見た人達も、どちらかのチームがとどめを取った後の相手のゴールに進行する際に、
    相手のチームを発見すると攻撃してくるわけですが…その攻撃力がロトムとは比べ物にならないぐらい強いとの事。
    以前のロトムぐらいならそれなりに育ったポケモン1人でもロトム1人相手なら迎撃できたわけですが、
    今度はなんと1人相手では相手のレジエレキにやられてしまうぐらいにつよくなってるみたいです。
    それに合わせて敵チームもレジエレキに着いていって、相手のゴールを破壊しまくる動きが強いみたい。

    レックウザを入手しても、ゴールが確定で入るわけではないので、
    一番の勝ち目は相手の本陣にレジエレキを押し込んで、大量得点を入れてしまうのが理想。
    これは前回のマップでもあったサンダーロトムでも同じ事が言える戦法ですね。
    サンダー戦に相手の本陣にロトムを流し込み、サンダーを取ってもロトムを本陣に入れられたらサンダーを取られたのと一緒。
    一方でロトムを迎撃してる間に、相手チームがサンダーを総攻撃してサンダーを取られたら逆転はほぼ不可能。

    と言う感じに、とにかく今回からは隙あらば相手のゴールに得点を入れるゴールマクロ、略称ゴルマク戦法が主流の様です。
    最終的に得点の多さを競うゲームなので、確かに本来はそういうゲームでしょうが…。
    その為にチームの構成も出会った相手を叩きのめすファイト型ではなく、隙あらばゴールを狙うゴールマクロ型が人気。
    もちろん、Youtubeや観戦で見ても、最序盤のぶつかり合いは上レーンなので、上レーンは序盤から強いポケモンが選ばれるみたい。
    そういう面では晩成型の2進化ポケモンは肩身が狭いでしょうね…。

    バリヤードがぶっ壊れなので、バリヤードは当然入るとして…機動力の高いウッウは相変わらずマップと好相性。
    相手のエリアに入り込んで野生を奪う動きが増えてるようなので、ヨクバリスとかファイアローも増えてるみたい。
    他にも、ファイト環境ではかなり数が減ったプリンも観戦で見るようになりましたね。
    隙あらば細かくゴールを入れて、戦う際は「うたう」ではなく「ころがる」で相手を長時間拘束とかしてる人をよく見ます。

    そういうわけで、自分も選ぶポケモンを新しく考え直さないといけませんね。
    まず、足が遅いヤドランはダメでしょう…環境的にエースバーンもやや向かい風できつい所。
    ウッウかヨクバリス、カビゴンとか使ってみようかなと思ってます。
    ウッウとヨクバリスは多少は使った事がありますが、カビゴンはまだ経験が足りないですが…。
    とは言え、押し込みとゴール防衛には結構強く出れるのでカビゴンはありだと思います、練習あるのみですね。

    これは、黒ずくめの組織!?

    まず、前回の日曜日の記事…めっちゃてきとーになってすいませんでした。
    作り置きしてなかった上に、疲れ気味だったのか土曜日も書き足す気力がなくて寝てましたし、
    日曜日は仕事終わって帰ってからずっとユナイトやってたせいで、気付けば日付が変わるぐらいになってた為に、
    加筆とかが間に合わなかったので、ほとんど未完成な感じで記事にしちゃいました…。
    未完成気味で投稿しても許される(?)のは富樫先生ぐらいなんだよなぁ・・・許されてるかも怪しいけど。

    9月も第1月曜日を超えたわけでして…パズドラのワンピースコラボが後一週間で終わりに…。
    称号チャレンジは時間制限ありながらも固定チームだったので終わらせましたが、
    コロシアムとか周回してのアイテム回収がまだ終わってないです…欲しいキャラもまだいるんですけどね。

    後、対魔忍RPGXも復刻イベントが今日で最終日。
    イベントSRの静流は正直そこまで必要ないだろうけど、石とかは回収しておきたい所。
    ガチャは五車祭が近いと言う事で、プチ五車祭が開かれてるものの…ここ最近ロクな物引けてない気がします。
    前回の期間限定SRキャラのガチャも引いたり、プチ五車祭の初回30個で10連も引いたりしたけどSR1体だけ。



    出たSRも既存SRのユーリのみ…かつてユーリ新規追加の際に出なくてガチギレした事があったせいか、
    一度ユーリが出てからと言うもの、SRが当たったかと思うと大体ユーリと言う事が多い気がする。
    ラック見る限りこれまでに4体は当たってますね…2Bみたいな見た目は好みなんですけどね。

    五車祭に備えてメインストーリーも最新話までやっておきました…五車祭の手前にて51話が追加されそうですね。
    50話に追加されそうなフェス限キャラがいたので、
    多分そのキャラ1体と新しく登場するかもしれない最新話でもう1体がお披露目されると予想。
    50話はヨミハラ探偵組側のストーリーで、ユーリは別行動故にあまり出番はなかったですが、
    一応途中で軽く出番はありました…ヨミハラが経済危機故に暗殺以外の仕事と言うかバイトをしてました。

    そのバイト先は、炎王アスタロトのエステ…相手が相手だけに機嫌を損ねたら即死が見えますね…。
    アスタロトにとって貴重な友人である桐生美琴の紹介である為に、多少大目に見てる部分もありますが、
    あまり機嫌を損ねる度が過ぎると燃やすわよと警告もしてる始末。

    その際に、美琴から聞いたであろうユーリが思ってる相手…小太郎とのその後の話について聞いてました。
    自分にとって意中の相手がいるなら、その相手はすぐにでも手に入れるべきと思ってるアスタロト。
    そのアスタロトにとってユーリが何故その思いの人と距離を取ってるのかが不思議でしかないようで…。
    確かに、いつぞやのメインクエストにて、ユーリを狙いすましたかのようにユーリを殺人犯と思わせる殺人事件がヨミハラで発生。
    容疑者としてノマドの朧などがユーリを追っていましたが、ヨミハラ探偵組とユーリの調査で真犯人が発覚。
    その真犯人がユーリにとっても仇である鮎川百之助…自身の両親を拷問の果てに殺した憎き相手。
    一方で鮎川百之助自身もユーリは仇である故に、互いに恨みのある者同士…。
    蟲使いである鮎川百之助に一度は追い込まれるも、ユーリ自身が忍術のトリガーである自身の両目を潰す事で真の忍法が覚醒。
    ユーリの忍法の代名詞である魅眼は、幼少期に移植された自身ではない忍法…
    美琴の見立てでは既にユーリも真の忍術に覚醒してもおかしくない…つまり、この魅眼が邪魔してるのだろうと想定を思い出し、
    自身の両目を潰した事で自身の秘めたる忍術に覚醒したわけです。
    そして、その話は、小太郎がユーリの事をかつてふうま家に仕えていた一族の生き残りの「雪晴ちゃん?」と聞いて終わり。

    で、アスタロトが聞きたかったのはその後の話…ユーリによると、その時は「違います」と敢えて隠したとの事。
    その理由は…過去に出会った時と違って、成長した自分は暗殺者となって数多くの者を葬ってきた下法の人間。
    自身はあまりにも汚れすぎてしまった…と思い、別人ですと回答…おそらく小太郎もこの答えは嘘だろうと分かってるはず。
    ただ、何かあったらあなたの力になります…と言って、その場を後にしてますが、
    それはユーリ自身も同じで、もし小太郎の身に何かあった時は、自分も力になると決意。

    ユーリのシーンはチャプター3辺りの後半辺りだったかだけで終わりですが、
    この50話はヨミハラ探偵組にとってもかなり危ない事件となります…が、その話はまた後日にでもします(今後のネタ稼ぎ用に)

    記事書いたけどネタ出しサボります

    今日と言うか、昨日はえらい疲れちゃいました…。
    仕事が忙しかったのもあるせいか、夕方辺りからドッと疲れが出てきましたね。
    疲れてるせいかなかなか記事を書くと言うか…ネタを出す気になれないです。

    9月以降のネタもどうしようか考えないといけないですし…
    今日はてきとーにネタ流して終わろうかなと思います。

    とここまで書いたのが土曜日…どうなる事やら。

    何気に来週はクロブにアプデ入ります(全然やってない)

    今日からポケモンユナイトが新マップに移行。
    そして色々とキャラ調整も入ってますね…ガッツリ下方しましたと言うキャラは今のところいなさそう。
    ウッウのダイビングの待ち時間が長くなりましたは、戦闘する場所を選べばそこまで痛手にはならなそうで、
    エアスラッシュの待ち時間が長くなったのはちょっと響きそうですね…その代わり+効果時のHP回復効果にはノータッチ。

    もし仮にウッウのダイビング&エアスラッシュが2度と使い物にならないような調整をするなら…

    ・ダイビングのスタック数を3から2に落としました
    ・連続で使用できる時間の感覚を伸ばしました
    ・技使用で移動できる距離を減らしました

    ・エアスラッシュ+の回復量を落としました
    ・技の待ち時間を長くしました(全弾当てて昔の待ち時間になるレベル)

    これぐらいやらないとウッウの無双時代は止まらないでしょうね。
    今となってはリスよりウッウの方がカウンタージャングルに行く事が増えましたし。
    ヨクバリスはLv5にならないとカウンタージャングルに行ってもあまり大した戦果が残せない事がありますが、
    レーン戦とかでちゃんと野生を回収していないと、1蜂が終わった後も進化出来ないと言う事態もあるのが欠点。
    対してウッウは無進化なのでうまく行けば1蜂終わる頃には余裕でLv5になってる事が多く、
    相手を壊滅させれたりでゴールまで決めて、Lv6になってしまえばやりたい放題。

    ヨクバリスと違って削る速度が速く、ヨクバリスは直線的に移動しか出来ないのに対し、
    ウッウはダイビングを覚えてしまえば相手の思わぬところに瞬間移動したり、
    障害物を駆使して相手から距離を取って逃げ切る事も可能…移動能力もある意味リス以上持ってると思います。
    自分もよくウッウの有名な人の動画とか見てますが…あれは完全にやり込みですね。
    あの人は昔からウッウ使ってるから完全に手の感覚で動かせてるんでしょう…。
    相手と対面した時も、戦う場面か逃げる場面かをしっかりと把握できてますし、MOBAの知識があるからより輝きますね。

    後、アップデートの調整によって思った以上にバリヤードがヤバいみたいですね。
    個人的にはエーフィが結構ヤバくないか?と思いましたが、どうやらそこじゃない…感があるみたい。
    対してバリヤードはこれでもかと言うぐらいに技のコンセプトが色々と変更されてる。
    まず使われなかったであろうサイコキネシスに、使い方が難しいガードスワップが技の効果を変更。

    サイコキネシスはまだ使った事ないですが、イメージとしては発動時に自身の周りにダメージゾーンを生成。
    しばらくするとそのダメージゾーンが爆発して、その時に周りにいた相手を動けなくする…と言う感じかな?
    この技のダメージゾーンはもう1つのスキルの対象物からも発生するらしく、
    バリアーを取ったら時は自身も含めて3ヶ所にダメージゾーンが生まれ、
    パワースワップを取れば動くダメージゾーンが2個に増える…練度がいるけどこれも厄介そう。
    とは言え、ねんりきもテコ入れが入ってないからこっちの方が主流になるんでしょうかね?

    で、とにかくヤバそうと言われてるのがパワースワップ。
    防御を入れ替えるとかと言ったトリッキーな効果を全て撤廃して、単純なバフデバフ効果へと変更。
    コメとか見てると、味方につけた時に結構なHPが回復するとか聞きますし、
    VCとかで意思疎通が取れる相方と終始くっ付いて戦えれば強力なペアになりそうですね。
    ただ、結構なHPが回復すると言うのが結構悪さしてるように見えます。
    ちょっと敵から離れて隠れた後に、また会った時には全回復して出会うとか地獄でしょう。

    後、CPUをやった程度ですが、体感とは言え…スタート地点にいる時のHP回復量少し減ってないか?と思います。
    ヨクバリスを使っていて、やられそうだったので草むらに隠れてリコールしたんですが、
    いつもならそのまま出ていけば全回復するはずが半分ぐらいしか回復していない…前からだっけ?
    確かにCOMがやられそうになってホームに帰って、すぐに戻ってくるとHPが回復してないままで帰ってくるとかありますし、
    単純に出ていくのが早すぎただけでしょうかね?なんだか本陣ゴールの回復速度が落ちた気がします。

    オトコ祭り閉幕と言ったな。あれは嘘だ

    いよいよ9月に突入です…自分は学校は卒業した身なので夏休みとか特に関係ないですけどね。
    代わりに仕事の店からは子供のお客さんが少しは減る事になるかと思います。
    月末と言えばいろいろとイベントが重なったりで大慌てする時期ですが、昨日はずっとユナイトやってましたね。

    例によってまたサークルメンバーの人とランクを上げていて、
    日を跨ぐ形になりましたがついにレートは1600超えました…いつもいつもありがたや。
    途中、ライブ配信をしてる高ランクの人のパーティにも紛れ込んだりして、
    味方が強かったし、ライブ配信してたので終わった後にお礼言いにいったりしてました。
    ユナイトは目的を達したので、しばらくは対戦はいいかな…と思いますが、代わりに色々と捨てる事になりましたね。

    パズドラは夕方前に少しチャレンジクエストをやってたんですが、ユナイトをやり始めてから全く触らなかった故に、
    結局初級のチャレンジクエストを未クリアのままで終わってしまいました。
    降臨とかは片付けたんですが、簡単な方のチャレンジクエストをやっておらずで石回収出来ず。
    しかも簡単なノーマルダンジョンもあるので初級をクリアするだけで石2個もらえるのを見逃しました。

    後、リアルの話ですが月が変わると言う事で、8月は自分がゴミ当番だったので9月はお隣さんに移るのですが…
    その町内で回ってるゴミ当番の道具や来月のゴミ当番をお願いするのを忘れてました。
    さすがにこれは放っておくわけにはいかないので、今日起きて昼前に道具をまとめて依頼のメモ書いてポストに入れました。
    自分もそうですが、家にいないとか言う事が多い人もいるし、基本ポストに入れて済ませてます。
    自分の家もインターホンが普段いる自分の部屋にはチャイムが聞こえてこないので、
    夜に風呂入りに1階に行ったら、気付けば誰かがインターホンを鳴らしてたと言う履歴が残ってたりする事があったり。
    …まぁ、基本家にいないと思われたいので、用がある人は携帯かポストに用件を残してほしい所。

    そして昨日の記事のコメント…ずっとユナイトやってたので返信遅れてます。
    ちゃんと見ていますし、とても嬉しいコメント頂けて喜んでます♪
    もちろん返事は返すのでお待ちいただけると嬉しいです(この記事書く頃には返してるでしょうが)
    後は9月の記事も考えないといけませんね…ユナイトが一段落したから少しは時間に余裕が出来そう。

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    ∟

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    18禁の画像をよく貼るので
    18歳未満禁止のブログです。

    ※管理人はとにかく変態です
    グロとスカ以外なら
    ほとんどイケてしまいます

    エッチ系の好きな趣味
    パイズリ、ふたなりと女の身体好きですが、男の身体も好きなホモでもあります。
    とは言えおっさんとかは×です。
    少年とかショタは大歓迎♪


    リョナ系の好きな趣味
    首絞め、腹パンチ、
    蛇等の締め付け(触手も可)
    まともな趣味してねぇな

    最近のおかず





    ↑マキオンのリョナを投稿してるチャンネルです。
    もしよろしければ、視聴・チャンネル登録等してもらえると大変嬉しいです。

    更新したよ

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    スペースが余ってるので

    過去の記事でオススメ(?)な物とか

    管理人の変態趣味に
    少しでも共感してくれると嬉しいです
    ※載せてほしい記事があればコメントください

    ―リョナネタ系―

    首絞めネタ

    初めてリョナで抜いたひぐらしのレナの首絞め
    リョナ癖は昔からあったけど、初めて抜いたのはこれ



    リメイクされたひぐらし、卒の詩音の首絞めシーン
    マウント取って思いっきり首を絞めると言うシチュが最高



    ストリートファイターのアニメの春麗のリョナ紹介
    ゲームでのやられも興奮するけど、映像作品で見るとまた違う興奮を感じられます



    自分が特に好みなアニメの首絞めとかについて書いてます
    首絞められてる女の子ってなぜか興奮しますよね



    腕で掴んで系の首絞めリョナ紹介
    直接相手の首を掴んでの首絞めは自分の好きな方法です



    自分の好きな首の絞め方リョナ紹介
    両手で掴んで持ち上げる首絞めが個人的に一番好みです

    締め付けネタ

    宇宙をかける少女のいつきの締め付けシーン紹介
    締め付けシーンの中でも特に興奮するリョナシーン



    そらのおとしもののアストレアの締め付けシーン紹介
    巨乳と一緒に身体が折り畳まれる様がたまらなくて抜ける



    締め付けリョナの中でも1,2を争う大好きなシーン
    結局1位は決めれませんでした(どっちも最高)



    アイスワルキューレの締め付けシーン紹介
    ドヤ顔しておいてこんな情けない顔になるのが無様でたまらない



    女の子の身体に触手が巻き付いて締め付ける
    まさにギュウギュウと締め潰されてるシーン特集



    まさにギュウギュウと締め潰されてるシーン特集その2
    ぎゅうぎゅうっていい響きですね



    締め付けられて動けなくなってる女の子特集
    ぐるぐる巻きにされて身動き取れなくなってる様は本当に大好き

    ワンピースネタ

    クマドリ戦のナミのリョナ紹介
    解放された後の咳込みが最高に抜けると思う



    クマドリ戦のナミのリョナ紹介のリメイク版
    エロとしてもリョナとしてもナミは抜けるキャラ


    ロビンのいくつかのリョナ紹介
    ロビンはお好き?はい、ロビンのやられる姿は大好きです。



    主要メンバー以外のサブキャラのリョナ紹介
    自分はたしぎのこのギャグっぽいやられ顔とか結構興奮します

    ダイの大冒険ネタ

    悪魔のめだまにやられるマァムのリョナ紹介
    首に巻き付いた触手を必死に引き剥がそうとする姿が好きです



    ザムザにやられるマァムのリョナ紹介
    この握り潰しシーンの出来は予想以上でした


    ミストバーンにやられるマァムのリョナ紹介
    締め上げられて悲鳴を上げる表情がたまらない

    シグナムさんネタ

    シグナムさんの触手リョナをまともな紹介形式で書いた記事
    興奮しながらかなり気合入れて書きましたw



    シグナムさんの触手リョナ記事の3度目のリメイク
    多分これが一番画質がいいと思います



    アッパー、フック、顔面パンチと女の顔を攻撃するシーン特集
    綺麗な女の顔が途端にブサイク顔になる瞬間がたまらない



    妖魔の尻尾で首を絞められるセーラームーンのリョナ紹介
    おそらくこれが自分の人生初リョナだと思います



    サトライザーにやられるシノンのリョナ紹介
    終始無様な格好晒しながらやられてます



    普段はやられる事が少ない、設定上は強い強キャラのリョナ集
    強いキャラのやられるシーンと言うだけで興奮度が高まります



    主にルナマリアが中心ですが
    坂本真綾さんが演じるキャラのリョナ紹介



    ビーデルがスポポビッチにやられるシーンの紹介
    自分にとってはビーデルのやられより、ビーデル役の皆口裕子さんの声が一番のおかずです



    個人的に好きなナジカさんがボコボコにやられる回の紹介
    ナジカさんリョナ紹介が最近のリョナの紹介形式の始まりみたいな物


    ―男リョナネタ系―
    ドラゴンボールネタ

    悟飯がボージャックにベアハッグされて苦しむシーンの紹介
    リアルタイムでこのシーン見た時はめちゃ興奮してました



    ボージャックにやられる悟飯のシーン紹介のリメイク
    悟飯がエロい目に合うと言うエロ妄想SSも一緒に書いてます



    ブロリーにベアハッグされる悟飯のシーン紹介
    胴体を締め付けられる時の音とかがエロくて当時から興奮しました



    ブロリーにベアハッグされる悟飯のシーン紹介
    胴体を締め付けられる時の音とかがエロくて当時から興奮しました



    魔人ブウにやられるベジータのシーン紹介
    嘘のように思うでしょうが、マジでこれで抜いてます

    ダイの大冒険ネタ

    ヒドラに捕まったダイのリョナ(旧アニメ版)の紹介
    漫画で見た時から興奮したシーンで、後にポップが同じ目に会うのも最高



    ヒドラに捕まったダイのリョナ(新アニメ版)の紹介
    旧作でも興奮したシーンが令和になってれメイクされました



    男の子リョナ、最弱無敗の神装機竜のルクス君のリョナ紹介
    情報をくれたタクヤさんに心から感謝(いいおかずに出会えました)



    最弱無敗の神装機竜のルクス君のリョナ紹介のリメイク版
    勝手ながらルクス君のホモ妄想SSも書いてみました



    ビデオマンにやられるロックマン(熱斗君)リョナ
    個人的にはロックマンではなくクロスフュージョンした熱斗君がやられるのもポイントだと思う



    斎藤にやられる剣心のシーン紹介
    この首を絞められる剣心の顔が昔から興奮するし抜ける


    ―男(ホモ)ネタ系―
    対魔忍RPGXネタ

    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(フェス限)の回想シーン紹介
    記事の量は少なめですが、画像だけで何回でも抜ける
    鹿之助の初の相手役がふたなりのスネークレディなのも評価高いと思う



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(仕来り)の回想シーン紹介
    鹿之助の相手の中でも一番太くでかいモノを入れられる
    その1紹介もあったと思いますが、記事を見失いました…ごめんなさい



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(水着)の回想シーンその1紹介
    これまでは1対1だったが今回は複数の男に囲まれて犯されます
    口、胸、股間、お尻…鹿ちゃんはどこもエッチ



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(水着)の回想シーンその2紹介
    鹿ちゃんよりも一回り身体が大きい男達にいっぱい犯されます
    仕来り鹿ちゃんの回想の時もそうですが、お腹にチ〇コの形が浮き出てるのが最高



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    穂希なおの回想シーンその1紹介
    オナホマシンで無理やり扱かれて射精する姿がたまらない
    そして、このゲーム初の回想シーン付きの男キャラ



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    穂希なおの回想シーンその2紹介
    アナルセックスに感じて大きく仰け反る姿がエロいです



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    ココアの回想シーン紹介
    男の股間大好き…自分も舐められたいし、舐めてみたいです


    男の股間、男リョナ、男エロとホモ注意な記事(いつもの)
    男の子とか相手でも大体視線はここです(いつものその2)



    ふたなり含む男の股間(ほぼショタ)をたっぷり眺めてる記事
    男相手でも女相手でも股間を見つめると興奮してきます



    男キャラが犯される画像を並べてる記事
    自分がどの男キャラで抜いてるかとかも書いてます


    ―股間ネタ系―

    ピッチリな格好関連の話を書いてる記事
    基本サムネの部分ばかり眺めてる管理人です



    ピッチリスーツを着てる女の子をいっぱい眺める記事
    ピッチリスーツ×股間って最高のエロさを出してると思う



    ピッチリスーツを着てる女の子をいっぱい眺める記事その2
    スーツ越しに見る股間がまたたまらなくて抜ける



    女キャラの股間のアップを並べまくった記事
    管理人の脳みそは頭ではなく、きっとここに付いてると思います



    紅月カレンを中心にピッチリスーツ姿の女の子を眺める記事
    赤のスーツがエロ過ぎて目も顔も赤くなりそう…


    ―エロネタ系―

    ティファで抜くようになってしまった作品の紹介
    鼻フック+ティファのコンボは最強過ぎた…



    自分のおかずキャラ・ミーアのエロ記事特集
    一度もおかず目線以外で見た事がないエロキャラ



    本家こち亀のエロいと思う部分特集
    露骨なエロ描写…大好きです(早乙女の胸が結構お気に入り)



    アニメ、ゲームキャラのパイズリ画像
    個人的にゼオラは一番パイズリが似合うと思う

    リンク

    リンクが下の方にあると編集ページへ行きづらいですね…

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