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    週に2日ぐらいサボります

    いつだって夜のおかずを求めてます 他人に変な目で見られようが、自分の性癖に正直に生きる







      ↑多分真理

    ここは下のような画像を見て性的興奮を感じる人のブログで、
    成人向けの趣味のサイトです。18歳未満の閲覧を禁止します。


     
    首を絞められる、腹パンと言ったリョナ描写

     
    女性の胸を露骨にアップで見る

     
    股間を露骨にアップで見る(女に限らず男の股間も好きです)


    時には「え…?」って思うような性癖を晒す時もあります。
    リクエストにも応えるつもりですが、自分の股間を気持ちよくするネタを第1に書いてます。
    とにかく性癖丸出しで下品な事ばかり書いてますが、お付き合いいただけると嬉しいです。
    共感してくれたり、抜いたりしてくれるともっと嬉しいですw


    ただし、現実世界の相手を痛めつける、犯すと言った暴力的、性的な行為を助長する気は一切ありません
    強姦、暴行、痴漢は犯罪です。あくまでも頭の中の妄想で納めましょう。

    実写のネタは基本取り扱っていません(嫌いではないですが)

    次の土日もしかしたらサボるかもしれません



    前回のレイドイベントはこちらのパーティで回ってました。
    ちなみに敵の強さは超上級の状態で、上級なら事故なく倒せますね。
    超上級だと、相手の行動にあるデバフ・状態異常の相手へにダメージアップの特効効果でアリシアが落ちる事があります。

    バフ要員として、最初はイベントSRの正月あやめを使ってました。
    バフの内容としては会心率アップのみですが、まり首領はスキル2・フルアーマーアサギは奥義で自己バフ持ってるので
    後は会心率を上げてくれればいいかな…と思い、超人属性の会心率アップを探したところ正月あやめがいたんですが…
    上級ですら火力が足りずに負ける事があるので、仕方なくより火力を出せるようにアリシアを採用。
    と言っても、アリシアは会心率バフではなく会心時ダメアップバフなので、会心率には干渉できないけど…まぁいいかなと。

    少なくともアリシアに変えてからは火力不足になる事はなくなりました…さすがスペースゴリラ。
    後は、まり首領のスキル2のATKバフも不要になるので奥義に変更…会心が出れば6万ぐらい叩き出してくれます。
    仕来り鹿ちゃんはやや不要かもしれないですが、やっぱり呪いシャットアウトはありがたく、
    奥義によるHP上昇はアリシアの生存力アップに大いに貢献してくれます。

    ちなみに、今回のレイドボスのラッキー・ヴァラキと言うなんだか運が良さそうな名前の相手。
    元々は紅衣団のメンバーで、いつぞやのヨミハラの隠し施設の崩壊でボスのアイアンサイドが負傷。
    症状もかなり重いらしく、おかげで規模が大きく縮小してしまった為に、今はヒュルストの配下に下ったみたい。

    また、戦いの経緯としては、米連の指令でヨミハラの偵察に来てたミシェアが、正義の為と称して人助けを実行。
    その際に、スラムの子供達を攫おうとしていたラッキー・ヴァラキ達一味を止めます。
    雑魚のチンピラ達はミシェアの敵ではないものの、親玉であろうラッキー・ヴァラキは不思議な能力の持ち主。
    どういうわけか、突然ミシェアの動きが言う事を効かなくなり、ついには自身の両の拳が自分自身を殴り始める始末。
    自分の拳で自分をボコボコにされたところを、通りすがりのトラジローがやってきて戦う形となります。
    もちろん、最初にトラジロー自身も「そいつを助ける義理はない」と言ってますが、
    スラムの子供達が自分を助けてくれたお姉ちゃんを助けてとお願いされて、ミシェアの救出へと乗り出したわけです。



    ちなみに今回のラッキー・ヴァラキのスラムの子供達を誘拐すると言う行動は、ヒュルストの指令です。
    ヒュルストが何を企んでるかは知らないが、噂ではおかしな性癖をしてるとか聞いたみたい。
    ただ、心でこう呟いてる時に、ヒュルストからは「何か言いましたか?」と勘繰られる始末。

    で、ラッキー・ヴァラキの能力の正体は、額に印した紋様が生み出す呪いの糸。
    それで相手を操るのがこいつの能力…ミシェアが自分自身を殴らされてたから、今回の状態異常は混乱だと思ってましたけどね。
    もちろんトラジローもその糸で動きを封じられる…はずなんですが、獣人のパワーの方が勝っていたみたい。
    糸1本でオーガも動けなくする強度なのに、「全然平気なのだ」と平気そうな顔をしてました。
    さすがにムキになったラッキー・ヴァラキは最終的には5本の指全部でトラジローを拘束。

    こればかりはトラジローも「むむっ、これはさすがに危ないかも」と危機を察しつつもどこか余裕な態度。
    最終的には、来るべき獣王会への躍進の為に鍛えていた神獣化の力を解放して圧倒してしまいます。
    神獣化したトラジローにあっさり負けてラッキー・ヴァラキが「すまなかった!!」と突然頭を下げて謝りますが…絶対に嘘ですね。
    とは言え、トラジロー自身も「これに懲りて悪い事はするなよ」とあっさり許してしまい、
    当然の如くラッキー・ヴァラキが「掛かったな!?」と一気に反撃に転じます。

    追い詰められたラッキー・ヴァラキがとった行動は…
    と言うより、ラッキー・ヴァラキと共に行動をしていたエルヴィーラが不意を突いて奇襲。
    プロローグに姿はあったんですが、完全に忘れてましたねw
    ちなみに、エルヴィーラはヒュルストが雇ったと言う傭兵で、キャラ紹介で見るとレヴァナントの1人みたい。
    レヴァナントは死霊騎士で、ワイトと同じ立場の人物…死霊卿からの使いと言うところでしょうかね?
    なんだか重要人物?の1人みたいな扱いですが…今回のガチャではRキャラと言う残念さ。

    鎌がトラジローの首を斬ろうとした所…トラジローがそれに反応してガード。
    奇襲を防がれたエルヴィーラは撤退…また、その奇襲に乗じて気付けばラッキー・ヴァラキも逃走してました。
    …そして、案の定、そのスラムはやっぱり朧の管理する地域。
    拉致されようとしていた子供達も、朧が援助をしている孤児院の子供達で、
    口ではガキどもがどうなろうと知ったこっちゃないけど、と言いながらもクリスマスにはサンタの衣装を着てプレゼントを配ったりと、
    原作ではどんな手を使ってでも目的を達するはずの朧が…かなり甘々な性格になってますね。
    特に自身もスラムの生まれ故に、スラムの子供達の事は陰から結構面倒を見てるみたい。

    そして、今回のラッキー・ヴァラキの行動は間接的に見ればヒュルストから朧への略奪行為。
    エドウィン・ブラックもイングリッドに対して、ノマドに裏切り者がいると通達し、調査を依頼してましたし…
    後、どこかしらの魔界の9貴族に手を貸してるとの話も聞きましたし…ヒュルスト辺りがノマドを裏切るんでしょうかね?
    死霊卿に仕えてるであろうレヴァナントを雇っていたり、死霊卿と手を組んでそう(むしろ利用されてるだけの可能性もありそうだが)
    また、なぜかヒュルストの誘拐リストの中にはトラジローも混じってたみたいです。


    で、最後はラッキー・ヴァラキ達を撃退し、ミシェアと仲良く挨拶して分かれていくわけですが、
    最後にトラジローがこう呟いてます…エルヴィーラに鎌で奇襲をされた時、エプロンが動いた…と。

    今回トラジローは、以前井河扇舟が手伝っていた中華料理店・味龍にバイトをしてます。
    その井河扇舟が死亡して、そのおさがりのエプロンを今はトラジローがしてるわけですが…
    井河扇舟の魂がそのエプロンに宿って、トラジローを守ったんでしょうかね?

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    夢は夢でありたいよね

    ポケモンユナイト、クロブ、パズドラと一斉にアップデートが来ましたね。
    まぁ、厳密に言えばクロブのアプデ日は昨日で、クロブだけ1日早くにアプデが来てます。
    一方でユナイトとパズドラは両方揃って今日はメンテ…そんなわけで、今日は友人とクロブやってきました。
    アプデの内容とかそういう話は…また今度するとしましょう。
    ただ、パズドラだけは特にアプデとかに触れる事はなさそうw


    最近ツィッターで見ましたが、最近の番組で声優さんの演技に関する特集が組まれてたとか。
    呼ばれた声優さんは進撃の巨人で活躍する声優さん達っぽいですね。
    中でもミカサ役の石川由依さんの場合は、ここがスゴイ!と見せるようにダメージボイスの演技について聞かれてましたね。

    確かに、声優さんは男女問わずでアニメとかのダメージとかを受けた時の声って本当にうまく演じられてますよね。
    ツィで見た番組の内容では、女性の石川由依さんがその演技の使い分けを語ってもらうシーンがあるわけですが、
    首を絞められてる時のシーンとかは、実際に絞められてる雰囲気を出す為に喉を締めたりしてるとの事。
    これは最弱無敗の神装機龍のルクス君役の田村睦心さんも、フィルフィに首を絞められた時は息を止めてたと言ってましたし、
    ゲド戦記で最後の辺りのクライマックスのシーンにて、テルーがクモに首を絞められるシーンでも、
    テルー役の人がここでの声の出し方が分からない故に、監督に実際に首を絞めてもらったと言う話も聞いた事あります。

    番組でも、そのシーンがこちら!とヴァイオレット・エヴァーガーデンの首絞めシーンが流れてました。
    これは自分も知らないシーンだったのでありがたいですね…また押さえておかないといけません。
    他にも、進撃の巨人本編でのミカサの悲鳴の使い分けを聞き比べる所も用意されてました。

    ちょっと吹っ飛ばされて屋根の上に落ちた時の悲鳴と、貴重なミカサが巨人に捕まれるシーンの悲鳴。
    ミカサも基本的に巨人に対抗できる人類の中でもトップレベルに強い人間故に、
    やられてるシーンがあると言うだけでも興奮してきますね…そしてそれを声優さん自身が語るのもまたいい…。

    そして、ここでも自分の無知っぷりが発揮…実はミカサ役が石川由依さんだと知りませんでしたw
    2Bで石川由依さんの名前は知ったんですが、他の作品とかはロクにチェックしておらずで…。
    2Bもなかなかいい声してますし、本家はもちろんソウルキャリバー6にて出張してくれた時の声もいいです。
    KOされた時の声もいいし、ソウルキャリバーは大体オーバーキル出来るので、
    オーバーキルする度に大声で悲鳴上げるのがまたいい…。

    また、個人的に興奮度がヤバいのが吉光のエネルギー吸収攻撃を受けた時の声…初めて聴いた時からドはまりしました。
    アニメとかもそうですし、こういうゲームの被弾ボイスの収録の現場とか自分も居合わせたらめっちゃ興奮してそう。
    なんなら自分が収録役だったらもうヤバいですね…特にあの2Bのエネルギー吸収を受けた時の声なんて聴いたら…

    声の出来を確認する為に、ヘッドホンとかで聞くのかもしれないけど…あの声が耳元で流れてたらもう勃起不可避。
    多分少しの間だんまりしてそう…あまりに沈黙してる為に、石川由依さんからも「あの…どうかされましたか?」なんて聞かれそうですね。
    それに対して「すみません…あまりに興奮してしまったので」なんて絶対に言えませんねw
    興奮しましたとかただの変態じゃん…即降板ですわ。

    好きな事をして生きていく(ポプテスタンプ)←2回目

    最近はちょっと無駄遣い…と言うか色々とお金使ってます。

    ポケモンユナイトもバトルパスのニンフィアの衣装を買う為に2400円ぐらいでジェム購入したり、
    仕事場にジャンク行きのPS4がやってきたので、こっそりと¥5000で購入(症状はディスク読み込みしない)
    多分、店で出せば¥10000で売れるかもしれないですが、ちょっと色々と試したい事あったので買いました。
    更に、マキオンのディスク版をゲオで¥5000ぐらいで購入…。

    既に持ってるPS4とマキオンだけでも¥10000ぐらい使ってますね…。
    と言うのも、これで自分用ですがマキオンのボッコ動画でも撮れるかな?と思って用意してみました。
    一応、1台のPS4でもコントローラー2個あれば2人プレイが出来るのは知ってます。
    実際、キャプチャーテストの時にPS4のオフラインで2人プレイを1人でやってテストしてましたし。

    ただ、2人プレイだとどうしても画面が2つに分かれてしまうのがちょっと難点…と言うのか。
    かと言ってタイマン部屋で相手にボコってくださいなんてお願いできないですからねw
    で、マキオンは元々同じルーターに繋いだ機材同士だと繋がるLANバトルがあったはず。

    それを使ってフルボッコしてる様とかキャプチャできないかな?と思って用意してみました。
    ただ、元々は2on2を売りにしていたゲームなので、最初はタイマン部屋が作れない仕様になっていて、
    後のアップデートでタイマン部屋が作れるようになりましたと追加されたわけですが、
    LANバトルにそんなのが追加されるわけないと思うので、多分4台集めないと無理でしょうね。

    また、2台のPS4に同じアカウントを入れて、どちらでもマキオンはプレイ出来るようにしましたが、
    DL版マキオンを買ったと言うアカウントを使用できるのはどちらか一方だけ。
    これはYahooの知恵袋とかにも質問があって、回答されていた内容と一緒でしたね。
    1つのアカウントが使えるのは同じ機種だと1台だけ…PS5とPS4と機種が違うなら同時に使えるっぽい?
    とは言え、PS5なんて今やめちゃ高騰してる上に、店頭にも中古ショップにも出回らないので買うのも…。

    そんなわけで、ゲオ行ってマキオンを購入してきました…まぁ、まだ¥5000で売ってますが…定価¥8000に比べればマシですね。
    そして、LANバトルが4人でないとプレイ出来ないとなると…オンラインでタイマン部屋作るしかないでしょうね。
    幸い、2人だけしか入れませんと言う部屋は作れるので、部外者が入ってくる事はないですが、
    オンラインのマルチプレイを使うにはPSPlusに入る必要があるんですよね…。
    これは1ヶ月で¥1000ぐらいだったかな。

    多分、起動するだけ用の仮のユーザーを使ってもオンライン機能は使えなかったはずなので、
    おそらく自分が思ってる事をするには、もう1つのPSPlusに加入したPSアカウントが必要でしょうね。
    まぁ、そこまで用意してやりたい事って…単純に女性パイロットがボコられる様を撮りたいだけなんですがw

    COMは動きを特定できないので、思ったような行動をしてくれないし、
    対戦でやられてもそれはそれで興奮するわけではなく、むしろやられると腹立つようなもの。
    一番楽なのは2人プレイでコントローラ2つ用意しての分割画面でやる事ですが…
    せっかくなので画面丸々プレイヤー視点の方がいいかな…と思ってちょっと無駄遣いしつつ揃えてみました。
    後はPS IDもてきとーなのに変えておいた方がいいかな?

    で、そこまで用意してやってみたいプレイと言えば、女性パイロットが乗る機体をボコるのはいいとして…

    やっぱりバルバトスルプスの下派生の太鼓の達人、
    マスターガンダムでNサブのマスタークロス拘束の振り回し、ヴァサーゴのアシュタロン掴み放置プレイ、
    ガンダムシュピーゲルのカウンター食らわせたり、デスティニーのN格も結構好きです。
    デスティニーのメイン武器のアロンダイトを相手に突き刺してそのまま突き進む。
    「う、動けない…」と相手を固めた状態で長射程ビーム砲を接射。是非とも嫁さんが乗るルナザクに決めたいですね。
    特にこれでとどめを刺して、「う、動けない…」と言いたげなダサい棒のような恰好をした状態で大破されるとかすごく情けなさそう。
    もちろんとどめだったら側転とかもさせてみたいです。
    やるならやっぱりマスターが楽そう…前サブとかで浮かせて、浮いた所を横サブで決めれば…
    空中でだっさい側転しながら、女性パイロットが悔しそうな声を出しながら負け台詞を吐き、
    自身の大事な愛機はグルグルと側転しながら徐々に大破していく…そんなの撮ってみたいですねw

    まぁ、何やってんだこいつ?みたいな事してますが、
    リーデッドに捕まるリンク見たさに、¥5000ぐらいするNintendo Online Plusに加入して64ゼルダやろうと思ってますし、
    同じくまだまだ¥6000近くするスマブラSPとか買って、女キャラをエロ視点で見てみたいなんて思ってますからね…。
    キャラとか物事を楽しむと言うより、いかに抜くかで考えてるような変態です。

    やっぱり興奮させられる…



    神姫プロジェクトで新キャラが登場し、そろそろ新キャラガチャも終わりの季節。
    ほぼログイン勢故に、あまり新キャラとか来ても気にしてないんですが…
    今回の追加されたイグニスはちょっと気になっちゃいますね。

    と言うのも、リセマラがしづらいブラウザ版なので、特にリセマラせずに始めた時に手に入れたのがこのイグニスだからです。
    もちろんレアリティは一番低いRキャラですが、やっぱり一番始めに手に入れたキャラって印象深いですよね。
    まぁ、パズドラでは一番最初に手に入れたキャラは既に手放しちゃいましたがw
    自分の最初のキャラはトイトプスでしたね…今やダンジョンでも手に入るようなキャラに格下げしちゃいました。
    ログインすら出来なくなったサブアカは覚えておらず、第3アカは確かスクルドだったはず。



    ちなみに、キャラ追加された頃にさっそく引いて、今回の追加されたイグニスは引けました。
    1回目の10連でいきなり新キャラが来てくれると言うのはなかなかありがたいですね。
    とは言え、ほとんど進めてない故にただの見抜きみたいなものですが、飾っておくのもありと言えばあり。

    ちなみに、設定としては…Rキャラ時代は魔力の制御がまだ出来ず、よく爆発事故を起こしていたらしいです。
    そんなイグニスも、修行を重ねてSSRキャラへと昇格。
    自身の魔力もしっかり制御できるようになって、恥じない実力を持った神姫へと成長したみたい。
    身体の方も成長したんでしょうかね…?

    口とはこうする為にある(絶対違う)


    ここ最近のYoutubeの広告で見かけるカービィとクラフトボスのコラボ。
    カービィ自体はそこまでやった事ないものの、カービィ好きなので広告流れた時はほとんど流さずに見てました。
    そんな広告で流れてる星のカービィのGREEN GREENSの数々のアレンジ曲がここで聞けます。

    まず、ラベル貼ってるワドルディがめちゃ可愛いですね。
    3人重なって必死に「左側が剝がれちゃうよ!」と必死に左側のラベルを貼ったら、
    「今度は右側が剥がれちゃうよ!!」と必死に貼り直そうとしてる姿がとっても可愛いです。
    他にも、ミュージックプレーヤーのボタンを押す為に、ワドルディに抱えてもらうカービィも可愛い…。

    また、曲の合間に流れる原曲と言うか本作で使われた効果音がいいです。
    曲の合間に聞けるのは1UPの曲ですし、手を振ってる時のワープスターの音とか懐かしい…。


    この星では曲のアレンジ数は無限大らしい

    そして、動画のコメント欄に載っていたこのコメントとかいいですね。
    宇宙人・ジョーンズがボスを飲みながらこのセリフ言ってる光景が頭に余裕で浮かんできます。

    自分がやった事あるカービィってゲームボーイアドバンス版の星のカービィ夢の泉DXだけ。
    でも、カービィシリーズやった事がほとんどなかった故に、買った当時はめっちゃやってましたね。
    吸い込むと発狂する雑魚敵とかには弱いと言うか効きませんが、
    個人的には相手を吸い込んで投げれるスロウとか結構強くて愛用してました。
    最初は「スロウ」と言う能力を見て、「え?なんか遅くなる能力なの?」と思いましたね…FFの影響です(行動速度を低下する魔法)
    また、本家ファミコン版ではアルマジロみたいな中ボスの能力でしたが、GBA版ではゾウに変わったとか。

    また、自分が一番気に入ってたコピーはパラソルで、色々と辛い場面もありましたがパラソル縛りで進めるとかやってました。
    パラソルが好きになったのはスマブラからで、見た目好みだしパラソル使うと横復帰が強くて好きでした。
    他にもカービィボウルでも好きな能力なので使ったりしてましたが、攻略ではやっぱりUFOが強いんですよね。
    10秒間高さを変えれないけど前後左右自由に動けるのは強い。
    TASさんが操作するととんでもない速度で動くからまた気持ち悪い動きを見せてくれるw

    ただ、TASさんのカービィボウルで好きだった「最小打数縛りでクリア」の動画がなくなってました。
    ホールインワン縛りながらも、コピーとか意味不明な動きでホールインワンをとにかく狙っていくのが楽しかったです。
    時折、人では出来そうにないような意味不明な動きが見れるのがTAS動画の1番の楽しみだと思います。

    犯人は毛利小五郎

    サンデーコラボもそろそろ終わりで、来週からヒロアカコラボが復刻。
    個人的にサンデーコラボで欲しかったキャラは錬紅玉ですね。
    超繋ぎ消し2個は結構魅力なんですよね。
    まぁ、同じ超繋ぎ消し2個持ちの霧沢風子も悪くないとは思いますね。

    とは言え、ドロップを作る量は違うと言いますね。
    霧沢風子は確定で木を6個作り、錬紅玉は闇と毒ドロップを水に変換するスキル持ち。
    変換元は錬紅玉の方が多いですが、闇ドロップが常に盤面に多いかと言うと怪しいですし、
    どちらもスキルを使えば超繋げ消しを発動できるだけの12個を用意できるかと言うと…微妙ですね。

    ただ、アシストスキルとか他のスキルと合わせて使えばドロップの確保は出来そう。
    そして、やっぱり超繋げ消し2個の火力はトンデモで、12個消しとか花火決めると結構火力が出ます。
    …で、今回のサンデーガチャをそれなりに引いてきたわけですが…

    本アカは錬紅玉が3体で霧沢風子が0体、対してサブアカが錬紅玉0体に霧沢風子2体。
    その代わりに錬白龍が2体も来たんですが…超繋げ消しを1つも持ってないのでいらないんですよね。
    なんならもう1体ぐらいいたはずだから虹メダルに交換したぐらい。

    正直今回は錬紅玉が欲しかったので、サブアカが錬紅玉が0体は正直残念…。
    一応代わりに最高レアの新型コナンを引けました…これはどうするか悩みますね。
    そのまま使うのもありかもしれないけど、アシスト武器は結構強そうだと思います。
    後、加藤鳴海も個人的にはありがたいです。1列変換は元からあったスキルですが、今回の上方で無効貫通効果が追加。
    今回のサンデーコラボキャラは、基本的にリーダーとかとして使えそうなキャラはいないですが、
    周回用パーツとしては便利そうなキャラが揃ってるのが良さそうです。

    ちなみに、今回の霧沢風子が初めてダメージ上限突破を振ったキャラに当たります。
    コンス降臨とかをクリアする際に、ダメージ役が足りないと言うか…敵のHPも膨大になってる故に火力が欲しい為解放しました。
    さすがに超繋ぎ消し2個持ちの火力は凄いですね…ゴンさん形態で倍率出すと大体カンストの42憶出してくれる。

    サンデーコラボ…魔王城でおやすみ、だがしかし来ないかな?

    最近…と言うか、前に見ていた投稿主の動画がまたYoutubeのオススメにあがってました。
    内容は金田一少年の事件簿に関する内容の動画です。
    ただ、前に見ていたのは考察とかではなく被害者リストとかそういう動画で、
    最近浮上してたのは残虐な殺され方をした被害者ランキングと言う動画。


    金田一少年の事件簿は結構好きな漫画でして、家にも単行本あったので全巻読んでました。
    また、堂本剛が主演の実写版ドラマも見ていました…母がキンキキッズのファンだったので、
    キンキキッズが出てるドラマとか結構見てたんですよね…ライブにも連れていかれましたし。
    まぁ、自分も漫画好きだったのでドラマも結構見ていた方で、
    ともさかりえさん演じる美雪が良かったですね…美雪のピンチとか興奮しながら見てましたw

    一方でコナンと違ってどこかリアルさと言うか、猟奇的な表現が激しい所がある漫画ですね。
    死体とかどこか生々しく描かれてたりしますし、なんならトリックの為に死体を利用する話もある。
    ただ死体を隠したり、いきなり移動させたりするだけでなく、時には分解して隠したり…
    コナンは大体毒殺とか首絞めだったり、事後でも五体満足で死体が見つかるパターンが多いですが、
    金田一は時折死体がひどく損壊した状態で見つかる事とか多いんですよね。

    最初の事件に当たるオペラ座の怪人の事件とか、1番最初の被害者の死がスポットライトの下敷きですからね。
    そして続く2巻とかも、当時はよく分からなかったですが、死体の一部が切断されて見つかってましたし。
    秘宝島伝説とか前半辺りの死体なんてバラバラにされてますからね…。
    自分がグロとかが苦手な理由は、切断した所の断面を見るのがとっても苦手でして、
    切断とかだとそういう所が嫌でも目に入るだろうから、リアルで見たら絶対トイレへ行くかその場で吐いてると思います…。

    まぁ、さすがに金田一でも切断面とかまでリアルには描いてないので読んでましたが、
    悲恋湖伝説のジェイソンの殺し方とか相当えぐかったですね…ドラマで唯一死体が見つかる瞬間に目を逸らして見てた話です。
    最近見てた動画の嫌な殺され方ランキングでも上位なのも分かる殺され方…。
    死体の顔が判別出来なくなるぐらいの斧で滅多打ちですからね。
    他にも、鉄の処女で殺されたリチャードの死に方も嫌ですね…ああはなりたくない…。


    ただ、一方でトリックの為に死体が損壊して見つかる場面があったりするわけですが、
    ついつい被害者の死体がどうなってるのかが気になったり、どういう殺害方法で見つかるのかとかちょっと気になったりします。
    以前見ていた動画でも、殺された被害者達を載せた動画がありまして…
    この人物が→こんな姿で発見されると言うのをまとめた動画なんですが、その死体の姿をつい見てしまう。
    とは言え、犯人が死体を切る所とか想像したらちょっと怖くなりますね。


    ただ、美雪は結構好きでして、ピンチシーンとか興奮しましたし、色気もあるのでおかずにしたりしてましたね。
    その頃に見ていた喧嘩系の漫画で、相手の女のお腹を踏み潰して苦しめるシーンとかを見てまして、
    それを美雪に置き換えて想像しながら興奮したりしてましたし、股間ガン見の妄想とかしてました。
    もちろん時折ある美雪以外のお色気シーンも興奮しながら読んでましたね。

    やっぱり一番興奮したのは凶鳥様に関する伝説になぞらえて起きた事件。
    深い内容は覚えてないですが、村の長と言うべきか…村へ紹介した人物である先輩が、
    起きてる殺人事件を呪いと捕らえ、凶鳥様から村に送られた第3の使命を自分がしていないから…と嘆き、
    夜に金田一の部屋に忍び込んでいきなり全裸になるシーンは興奮しました。
    当然大事な部分(乳首とか股間)は手とかで隠したりしてるわけですが、
    その見えそうで見えない部分をつい想像して妄想したりしてましたね…。

    管理人の性癖もお祓いしてもらうべき

    月曜日はこれをやろう!!と思って、めっちゃ頑張りました。

    やろうと思った事は…家の掃除です。
    最近やたら電気代もなんか高く感じるし、家も少しずつガタが出始めた感もあって、ちょっと運気が良くない気がしまして…。
    自分の今住んでる家は元々は親戚の家ですが、跡継ぎがいなくなった為自分が住んでます。

    そして、いつぞやに親がちょっとしたお祓いと言ったおまじないをする為に、業者を呼んでそんな感じの儀式をしてもらいました。
    風水的にもやや陰の気質が溜まりやすい土地ではありますが、
    そういう人達も、家の中に埃やゴミが溜まると言う事は陰の気質…悪い気を溜める事に繋がると言っていて、
    やっぱり掃除をして綺麗にしておくと言う事は、風水と言った概念でも幸運を呼ぶみたい。

    で、自分もちょっとした願掛けと言う事で、厄除けのつもりで家の掃除しました。
    久しぶりに掃除機かけたり、脱衣所に気付いてたけど放置してた落ちてる髪の毛とか埃の塊を除去したり、
    本当は外の事でまだ残ってる切って倒しただけの木とかを切って処理したかったけど、
    雨が降ってたので家の中の事をやりました…他にも季節もそろそろ変わりそうなので夏用の布団を洗濯して用意したり。

    他にも、ずっとやってなかった作業として、スマホに残してあったShazamで記録した音楽。
    これは出かけた時とか、ラジオから流れてきた曲が気になった時に、
    音楽を聴きとって「この曲はこれですね」と言うのを検索してくれるアプリですが、
    検索してスクショを残したはいいものの、そのままにしていたのでそちらも処理しました。

    スクショで残した音楽を検索して、そういう音楽は大体Youtubeにあがってるので、
    その音楽を自分用に変換して残すと言う作業です…もちろんこれを動画としてアップするつもりはなく、自分で聞く為の物に使いますw
    改めて聞き直すと、かっこよくてノッてくるような曲もあったり、昔から有名で何度も聞いた事がある曲とかがありました。
    最近はちょっと少なくなりましたが、こういう記事を書いてる時とかは音楽とか流して聞いてますからね。

    後、電気代が高くなった理由って多分、毎日のように夜遅くまでゲームやってるからでしょうね。
    平気で午前3時や4時までやってる事がありますから…ユナイトなんて毎日のようにやってますし。
    楽しいからいいんですけど…ちょっとだけ控えるのもありかもしれませんね。

    最近のウクライナ情勢とかでエネルギーの価格が高騰してるから、それもあるかなと思いましたが、
    電気代の請求書の明細見たら、これまでと基本料金変わってないから単純に使ってる量が増えたっぽい。

    悪魔も神様も抜く為の道具

    先週の金曜日に、パズドラの新イベント…と言えるかは分からないですねw
    友情ガチャが月曜の昼で終わってるので、これは何かイベントが来るな…と予想されてました。
    本来のガチャの切り替えの周期は金曜日の正午なんですが、
    こうも期間が短く月曜に切り替えると言う事は大体何かしらイベントを挟むのはパズドラではもはや常識の域。

    で、発表された内容は…式神イベントが復刻…そっちかい!?ってなっちゃいましたね。
    なんだかんだで復刻されてる事が少ない花のイベントでも来るかなと思ったけど違いました。
    かと言って、ガンコラも予想してましたが…ガンコラなら自社コラボ扱いだから10時に開始が普通でしたね。

    しかも、式神復刻に合わせて式神キャラを上方修正しますと来るのはいつもの事ですが…
    修正キャラ対象は最高レアだけで星6以下キャラは一切ノータッチ。
    まぁ、前回に復刻した鍵の勇者イベントも、最高レアの鍵の勇者のみ情報で他ノータッチでしたからね。
    しかも、勇者に至っては変身前の能力を調整しただけで、変身後やスキルは一切変更なし。
    また、過去にやってたレアガチャ10連もなし。
    一応、開催記念の勇者と大罪龍ガチャ引いたけど、案の定の☆5とかの不用品でした。

    正直、鍵の勇者も今や使われる事もないキャラでしょうし、なんだかんだで一番活躍してるのって多分メニットの武器でしょう。
    散々、十字消しが非常に使いづらく、ほとんど見る目もなく変身前もペンギン故にめっちゃバカにされてました
    ペンギン(笑)とか、コメントやまとめサイトの取り上げ書き込みにペンギンのイラスト載せられたり、
    とにかくメニットならずペンギンでめっちゃ弄られてました。
    ただ、いつぞやに鍵の勇者達のアシスト進化が追加されて、それで一気に株を上げたのがメニット。

    例によって倉庫アカが運よくメニットを引いていて、武器の能力は確かに優秀。
    スキブ武器で、ダメージ吸収・属性吸収・ダメージ無効の3セットを無効化。
    そして、それが2ターン持続とここまでセット効果が付いたスキルはなくてなかなか貴重でした。

    ただ、最近はダイの大冒険コラボが復刻で、似たようなスキルを持ったはぐれメタルが上方修正で越されましたね。
    内容自体は同じようなスキルで、攻撃力の200倍ダメージと言う空打ち用効果も付いて、使用可能ターンがメニットより短いです。
    メニットは20ターンで打てて、はぐれメタルは似たようなスキルを18ターンで打てる…。
    前回の鍵の勇者の復刻はダイの大冒険コラボ後に来たものの、メニットさん含むアシスト進化の上方はなしでした。
    唯一メニット武器が勝ってる点は、アシスト進化と言う事で覚醒スキルを付与できる点でしょう。
    …まぁ、スキブを付与できるのは大変貴重なんですけどね。


    後は、通常神も追加の進化が入り、ハトホルと明智光秀に超転生進化が追加。
    併せて覚醒以降のハトホルのスキルに効果が追加され、ドロップを消せない状態・覚醒無効・HPが全回復効果を付与。
    明智光秀側はスキルの内容にはノータッチで単純にスキルターンを縮めましただけ。

    ハトホルのスキルはなんだかんだで使えそうですね。
    最近は超根性が増えてきたので、スキルを連続して打てば超根性を無視できるゴンさんとか便利に感じてきて、
    ハトホルの10%ギガグラとゴンさん本人の40%割合ダメを合わせれば強制的に50%で超根性ラインに移行が可能。
    似たようなスキルはMARVELコラボのサノスのみで、究極進化後のスキルがスキル使用不可になる代わりに相手のHPが50%減少と言うスキル。
    ただ、サノスの進化は当時の専用素材が必要な上に、究極進化から戻すと再び専用の進化素材が必要だから手軽に戻せないんですよね。

    後、今回の超転生明智光秀と言い、前回の超転生前田慶次と言い…超転生進化でスキブが0になるキャラが多いですね。
    インフレ気味の環境に追いつかせる為に、スキブ覚醒を捨ててサポートや火力覚醒に振ってるんでしょうかね?
    でも、超転生明智光秀って…列があって枝豆があって無効貫通があって10コンボ強化があって…
    それでいて超覚醒には超繋げ消しが用意されてる…全部を発動させるには相当な数の闇ドロップが必要そうですね。
    しかも、当の本人はLSにコンボ加算とか一切ないから、リーダーとしては確実に使い道なさそう。

    また、闇パはよく分からないけど、ワンパンマンコラボの時の黒メダル交換で手に入ったガロウが破格だったと言われてます。
    2ターンで消せない状態を上書き、雲耐性持ちで10コンボ強化2個持ちが優秀みたいですが…
    正直自分にはよく分かりません…聞いた話だとブラックバードのスタメンっぽいとか。
    まぁ、確かに見てみるとステータス自体もHPと攻撃力が高めで優秀っぽく見えますね。

    とにかく、明智はともかくハトホルの上方修正はありがたいかも。
    …今回の新学期ガチャも、サブアカが最後に学園ハトホル欲しくて最後のガチャ引いたら学園ヴァレリア引いたし、ハトホルは結構優秀だった?

    エッチなお友達が欲しいです

    パズドラはそろそろ新学期のイベントが終わりそうです。
    さすがにイナちゃん狙いはきついですが…と言うよりイナちゃんは使うのは難しそう。
    当の本人は闇ドロップを10個以上繋げてようやく火力とかの効果が出るキャラなので、毎ターン回収し続けるのは大変そう。
    それでいて、本人の覚醒火力枠も超繋げ消しが2個なので、実質12個用意しないと最高レアに見合った火力は出なさそう。

    しかも、10個消しして得られる効果の激減はいいとして…コンボ加算効果が2コンボなのは正直物足りないと思います。
    季節最高レアな上にドロップを10個も要求するんだから、4コンボ加算ぐらいあげてもいいと思うんですけどね…。
    そして、コンボ加算があるけど無効貫通や固定追い打ちを持たないので…
    そんなイナちゃん用に露骨に調整されてそうなのが今回の新たな☆7の新キャラの学園徳川家康。

    同じ条件で、同じ激減効果に固定追い打ちの効果付き。
    更にスキルが本家を見習って短いターンで打てる無効貫通付与スキル。
    ただ、イナちゃんも家康も闇ドロップを生成するには正直物足りないスキルしてますね。
    イナちゃんは本家に同じくただのロック解除と操作時間延長、そして4バトル以降で使う条件付きで回復と闇を4個ずつ生成。
    一方の徳川家康は、落ちコンなしと無効貫通効果を付与し、ロック解除もなしの回復ドロップを闇に変換。

    あくまで短い階層とかの周回用キャラになりそうですね…闇花火連発すれば周回は楽そう。
    とは言え、闇花火スキルって本家はHPが1になるサタンぐらい。
    後はコラボキャラで、パワプロコラボの冴木創かテニプリコラボの闇属性デブ…田仁志慧ですね。
    なんだかんだで田仁志慧ってテニプリコラボの低レアキャラだけど、アシストの闇花火スキルは便利ですね。
    とは言え、イナちゃんは多分手に入れても使う事はなさそうなので…スルーでいいでしょう。

    しかも、今回はそんなに引く気がなかったのが効いたのか、結構いいキャラ引けました。
    よくある光景でしょうが、本アカで120円ガチャ引いたら☆8の準最高レアの学園ウルカが来てくれる。
    そして、最高レアの学園ヴァレリアまで来てくれる始末。

    他にもサブアカにも…ギガグラの需要が増えてきそうなのでハトホル狙いでガチャしたら学園ヴァレリアが来てくれる。
    後は学園徳川家康が来てくれたので、イナちゃんなしでも闇パで使えなくもないですね。
    覚醒スキルが合わないかもしれないけど、転生ミストバーンとカイトのサブに入れてすぐに打てる無効貫通要員にしても良い。
    後は、ヘラウルズ先輩をもう1体回収して、スキルマにしたヘラウルズ先輩を学生証にして残しておこうと思います。

    とりあえず、新学期のガチャはもう必要ないですね。
    後はとりあえずサンデーちょっと回せばいいかな…☆4も悪くはないキャラいるけど、副産物がちょっときつそう。
    正直、☆4で便利そうなのって錬紅玉ぐらいしか浮かばないんですよね。

    柔らかい・・・



    まず、これまで触れてなかったですが、前回のマップクエストはこれで周回してました。
    今回の相手はセルバンデス…とは言え、この相手は別に何も悪人と言うわけではありません。
    この人物はただのノマドに所属する傭兵なんですが…本来の見た目は腰もまっすぐに出来ないよぼよぼの爺さん。
    歳には勝てず、すっかり身体も老いてしまった爺さんですが、この度引退して魔界に隠居するとの事。
    その際に、隠居先の魔界の孫達に爺さんの晴れ姿を収録したいとの願いをリーナから受けます。

    そして、その願いの仲介役として、今回のイベントSRの玉藻が請け負うわけです。
    では、なんでそんなよぼよぼの爺さんがこんな強そうな見た目になってるかと言うと…
    応援と言った人々の想いを力に変える特別な石を使って、セルバンデスに現役…むしろその時以上の力を得ているわけです。
    その石は玉藻が管理するヨミハラの神社に放置されていて、それを使って爺さんに力を与えて試合をすると言う流れ。



    その為に、今回の応援してるチアガールキャラ達が出てくるわけですが…
    セルバンデスを応援するのはリーナ、そしてガチャHRに登場するミナサキ、そしてチアの格好ではないですがケットシーのメルシー。
    一方で、その石は使い方次第では結構ヤバい方向に悪用できる可能性がある故に、
    今回の玉藻が仲介する試合にはアスカが反対してきたんですが、みんなの意見でアスカが見てる前でならいいんじゃな?と言われ、
    仕方なくアスカもこの試合の応援役として登場するわけです…ちなみにセルバンデスの相手役は小太郎。
    ちなみに、アスカがチア衣装を持ってるのは、近々マエサキだったかで対魔忍と米連の合同スポーツイベントが行われる予定で、
    そのチア役にアスカも参加してるからです…前回の淫魔族絡みのストーリーイベントで、アスカが現れたのもその予定が絡んでいたから。

    そして、リーナ・ミナサキ・メルシーが応援するセルバンデスとアスカ・鹿ちゃん・蛇子が応援する小太郎との試合が始まります。
    しかも、イベントを盛り上げる意味も兼ねて、玉藻がアリーナに特別ゲストを呼ぶんですが…
    その特別ゲストはアマノウズメ、ジュノ、バステトと神そのもの達を3人も呼び寄せると言う人脈(?)を見せます。

    が、途中でミナサキの夜更かしとメルシーのつまみ食いが原因でセルバンデス側の応援の力が不足してしまいます。
    おかげでセルバンデスの力がなくなって、またもやいつものよぼよぼの爺さんに戻ってしまう始末…。
    会場も当然大荒れするわけですが、それを関係者通路から見ていたのが…朧です。
    朧にとってセルバンデスがどうなろうと知った事はないんですが、
    セルバンデスは傭兵の仕事のついでにスラムの子供達の面倒をよく見ていたとの事。

    自身もスラム出身で、もしかしたら当時の自分も彼の様な存在がいたら…違う自分がいたのかもしれない…
    と、スラムの子供達にはなんだかんだで甘い朧がいつぞやのチアの衣装で登場して応援に参加。
    まぁ、建前としては「このままでは自身の組織が運営するアリーナの面目が丸潰れだから」と言ってますが。
    そして、朧が応援すると言う事で、会場中のヨミハラの住民も朧に合わせてセルバンデスを応援。

    圧倒的に応援の力が傾き始めて一気に小太郎側が不利になりますが、そこはまたもや玉藻が何とかしてくれます。
    まずは例のスポーツイベントに向けてダンスの合同練習をしているメンバーを呼び寄せます。
    更にはアマノウズメもダンス大会らしくなってきた雰囲気に我慢できずに、自身も小太郎を応援する事に。
    アマノウズメと玉藻のお願いでジュノとバステトも「え?私もやるの?」と言った感じですが応援を開始。


    ただ、またもやトラブルが発生…今度は小太郎の身体に異変が起きます。
    それは、応援によって身体が覚醒をするに釣られて、自身の内側の魔性の力も大きくなったから。
    セルバンデスも小太郎の様子がおかしいのには気付き、試合の中止も提案するも小太郎が拒否。
    もちろん、小太郎の気合だけでなんとかなる問題ではないですが、またもや玉藻が力を使って問題を解決。

    小太郎にどんな事情があるかは知らないが、何かしらの凄まじい力を秘めてる事には気付いていて、
    その力が目覚めて暴走しないように、石から送られるパワーをコントロールして小太郎をサポート。
    そのまま試合は終わり、セルバンデスへの立派な試合も収録が出来たわけですが、
    その小太郎の内なる力に玉藻が目を付けて、最後は小太郎の頬にキスをして去っていくわけですが…。
    当然、小太郎達の周りにいる女達が「今のはどういう事?」と、懐かし(?)の女性トラブルで終わりを迎えます。




    ちなみに、小太郎の魔性の力が膨れ上がった時に、小太郎の中に浮かんだ想いがありまして、
    それは…この力はいずれ自分が乗り越えなくてはいけないものと言う想い。
    これを乗り越えて、今は亡きあの人との約束…あの人が命を落としてまで守りたかった未来を作る為に。

    で、今は亡き人の事は…多分、井河扇舟の事でしょうね。
    小太郎の父が、命を投げ捨ててまで天音を庇ったのと同じように、自らも命を捨てて小太郎達を守ってくれたあの人。

    美人が台無し(だがそれがいい)

    パズドラはようやくコンス降臨の編成が出来上がりました。
    全属性必須と言う縛りがありますが、最近よくあるアシスト無効じゃないのはありがたいです。
    アシスト無効はとにかく面倒ですからね…ヴィーザル降臨も最初はアシスト無効でめちゃ大変でしたし…。

    で、今回の火力要員として用意したのが…サンデーコラボの霧沢風子。
    ☆4のハズレ組のキャラなんですが、覚醒が魔改造で超繋げ消し覚醒を2個ももらうと言うトンデモ火力キャラ。
    同じ意味で、マギより参戦してる錬紅玉もヤバいんですよね…攻略用と言うより周回パーツに使えそう…。

    霧沢風子は5ターンでロック解除と覚醒無効全回復、木を6個生成なので今回組んだゴンさんパーティでも便利なキャラ。
    錬紅玉も水属性の周回パーツになりそうで、5ターンでロック解除と操作時間延長、サブの攻撃力が上昇。
    更に闇と毒を水に変換で超繋げ消し覚醒2個持ちなので覚醒だけで144倍のトンデモ倍率。
    まぁ、欠点としては、火力を出す為にドロップを12個用意しないといけないのと、
    スキブが1とか2しかないので、昨今の変身キャラのスキブを補うスキブを持っていない事。

    また、最近は求められるのは変換ではなく、すぐに打てるサポート的スキル。
    短い頻度で打てる操作時間の上書きや攻撃力の上書き、覚醒無効解除とかが求められてるみたいですね。
    自分は闘技場と言った長いダンジョンは一切やらないのでよく分からないですが…。

    今回のコンス降臨もなるべく運ゲーを排除してクリア出来るように調整してみました。
    後はコンス降臨が来た時に試すだけですね…久しぶりにボックスとにらめっこして、手持ちと相談してパーティ組みました。
    激減を張る事もあって数値以上のHPを誇るアルス=ノウァや、行動させたら即死のティアマット、
    無効問題を両立させないといけない転生ハトホル辺りにちょっと悩まされましたね。

    まず、アルス=ノウァはほぼカンストを出すキャラが複数いないと倒せないが辛いです。
    とにかく今回…と言うより昨今の降臨はシステムの見直し効果によりHPが過去よりインフレしたので、
    これまでクラスのカンスト出せば倒せる敵ばかりではなくなってきたので、より高い火力が求められる時代。
    そんなわけで、今回初めてLv120の限界突破とダメージ限界突破覚醒を利用します。

    当然採用するキャラは霧沢風子。
    超繋げ消し2個は10コン2個持ちとかよりずっと火力が出るので、エンハとか加えてやればあっと言う間にカンスト。
    味方側のダメージの限界が21億程ですが、限界突破覚醒で倍の42憶まで出す事が出来ます。
    ただ、霧沢風子だけがカンストしても、激減80%バリアを張るアルス=ノウァはワンパンがきついです。
    他にもカンスト級のダメージを出す為に、悪魔キラー満載の暗黒騎士ガイアを編成したり、
    他の全属性補充要員のキャラにも火力が出せるキャラを用意…また、学園アテナのスキルのドロップ強化も火力に役立てます。

    まぁ、細かい事は省いて…編成の結果、3階層までは盤面に左右される運ゲーを排除できたのが大きいですね。
    陣を利用したとしても、木ドロップが12個なかったら即詰むので、そんな運ゲーはなるべく避けたい…。
    そう思って今回用意したのが木花火をアシスト出来る3連ガチャドラ。
    本当は武器化した方がより火力が出るんですが…武器化する為のチィリンドラゴンの希石持ってないので3連ガチャドラ武器0個ですw

    最初は、花火だとゴンさんの火力が出す為の10コンボに届かない故に採用を見送ってましたが、
    サブアカのボックス見てるといいアシスト武器を発見…それが弱虫ペダルの単行本第1巻(小野田坂道武器)
    効果は3ターンヘイストと3ターンの間4コンボ加算。
    ただ、計算してみると、ほとんどゴンさんは火力を出さなくてもサブの霧沢風子がほとんど倒してくれますが、
    コンボ加算効果はおまけとして、3ターンヘイストが非常にありがたいですね。
    とにかく早くゴンさんを最終形態にしたい為に、多く溜まるヘイスト武器は大歓迎で、
    ヘイストスキルをアシストしまくったおかげで、2ステージ目からすぐに最終形態のゴンさん形態に変身可能になりました。
    そこから更に、ボスでゴンさんのアシストスキルも必要なので、ヘイストスキルガン積みでアシスト用のスキルもガンガン溜めていきます。

    今回のコンス降臨…MVPとも言えるキャラは霧沢風子ですね。
    超繋げ消し2個をもらったおかげで道中の敵をほとんど倒してくれるトンデモ火力を手に入れました。
    他にも割合ダメを使ってボスのコンスの超根性を拒否できる能力を持ったゴンさんもいないとクリア出来なかっただろうし、
    パーティ全体の火力を大いに上げてくれる学園アテナの存在もでかいです。
    大体道中の敵を倒す為に学園アテナのドロップ強化を何回も使い回す羽目になってますからね。
    それでいて自前でスキブ4持ってるから、変身キャラに必要なスキブを大いに稼いでくれるのもポイントでかい。

    もっと細かくするなら、
    火力のMVPは霧沢風子、リーダーのMVPはゴンさん、サポートのMVPは学園アテナですね。
    もっと言うなら2ターンヘイストと木花火が出来る3連ガチャドラもアシスト要員のMVP。
    まぁ、今回用意した編成のキャラ達がいなかったら、今もコンス降臨のクリアパーティは出来ていなかったでしょう。


    さて、今日のエロネタは…いつも以上に下品と言うか、見るのが苦手な人もいるようなネタです。
    さすがにスカと言った大便ネタは自分もダメなのでやりませんが…。

    俺は女になる身体になっちまったんだ!←そんなに悪い事かな?

    久しぶりにパズドラで色々と考えてます…。

    まずはゴンさんを使ったコンス降臨。
    今回のサンデーコラボの強化で使えそうなキャラが出てきたので、それを採用とかしてると意外と行けそう。
    また、こちらも同じく現在行われる新学期ガチャで登場するキャラの強化も大きいです。

    新学期の季節ガチャ…今回追加された学園イナちゃんが便利そうなんですが、
    正直季節ガチャで☆8とか☆9を狙うのは相当きついです。
    数多く出てくる色んな低レアキャラを乗り越えて、更にその奥の最高レアの中の1体を狙うんですから…。
    まさにガチャの奥の奥を狙う…まぁ、金にものを言わせないと欲しいキャラは到底手に入らないでしょう。

    一応今回から…だったか、前回のバレンタインでもどうだったかは分からないですが、
    季節ガチャ最高レアの☆9キャラも交換用として使えますね。
    ☆9キャラって俗に言う☆7フェス限とかを要求する高級交換券には使えない事が多いのですが、
    今回の季節ガチャは同じ季節ガチャと言う扱いからか、最高レアの☆9キャラも交換に使えました。
    イナちゃんの交換欄見たら、ヴァレリア先生にサッカー部ストライカーのキオ君が交換対象に入ってました。

    そういえば、龍刀士シリーズの光属性のキオ…今思ったんですが、男だったんですね。
    龍刀士は確か、火属性がアキネ、水属性がキョウリ、木属性がセリカ、そして闇属性がイナちゃん。
    …どういうわけか、イナだけイナちゃんって呼んじゃいますね。
    闇属性のイナちゃんだけ一時期闇パーティで大いに活躍してくれたからでしょうかね?
    ちなみに火属性のアキネも、どういうわけかアキネーターって呼んじゃいます。
    アキネーターってあの物知りランプの魔人の事だったような気がしなくもないですがw

    で、このキャラ達はキオは男であると思い、アキネ、セリカ、イナちゃんが女。
    キョウリだけは素顔を見せた事も季節最高レアに用意された事もないので性別不明です。
    もしかしたら、次回のジューンブライドの最高レアキャラはキョウリかもしれませんね。
    …ジューンブライドに出てくるんだから、多分中身は女だと予想。
    まさかのタキシード着てたら男だったと言うわけですが…それはそれで驚きですw

    後、去年追加されたのがサッカー部のエースストライカー・キオなんですが、
    いざ見てみると半袖半ズボンと見ててたまらない格好してますね…。
    ズボン脱がして股間しゃぶってあげたい…(すぐホモに走る)

    また、学園チィリンの後ろにいるのが最初分からなかったけど、四神だったんですね。
    パッと見は分からないけど、確かにメイメイとカリンはそれっぽい面影ありますね。
    ハクとサクヤはちょっと分かりづらく、レイランなんて正直「なんでウマ娘のトウカイテイオーがいるんだ?」と思ったぐらいw
    いや、自分はウマ娘やっていませんが…キャラとかは有名なのでキャラの顔とかは結構見てます。
    とは言え、誰が誰かとかは全然一致しないです。

    トウカイテイオーとダイワスカーレット、有名なゴルシぐらいしか分からないですね…後はアニメ主役のスペシャルウィークか。
    2期の主役だったサイレンスズカもつい名前が出てこないぐらい…。


    さて、今回のネタは男が相手であり、しかもショタみたいな見た目の男の子のネタでもありません。



    と言う感じに、男のやられに興味がない人は見ない方がいいかもです。

    身体で温まるのか…

    パズドラは昨日でハンターハンターコラボが終了して、サンデーコラボが復刻しました。
    あれから、固定チームダンジョンやコラボチャレンジダンジョンをクリアして、報酬のガチャも引いてきました。
    結局、本アカに一番欲しかったシズクは1体だけでした…ちなみに報酬ガチャから登場。

    3ヶ月前にあった毎週石20個の報酬もちょっと先取りして石増やしたり、
    久しぶりに課金して石増やしたりしてきましたが、ガチャからは結局シズクが来なかった事になりますね。
    本体直入れ、本体アシスト、アシスト武器採用と3体ぐらいいても良さそうなキャラだったのに…。
    他にも思ったよりノブナガも来なかったりですが、まぁノブナガはいいかな…。

    うじゃうじゃ出てきたフィンクスとかパクノダ、マチはほぼ虹メダルに交換。
    後、結構クロロが出てきましたね…それとクラピカ。この2人だけ3体も出てきました。
    とは言え、最高レアは0体だったので、☆7確定ガチャも買ったりして久しぶりに最高レアキャラを交換しました。

    今回交換したのはゴンで、クロロ2体とクラピカ1体、後は高級交換券キャラ2体で回収。
    王はなんだかんだで使うの大変そうだし、毒の自傷ダメと回復倍率がないのが辛そう。
    使用するとしても、結構複数体持ちが前提とされてる感じなので、単体でも使い道がありそうなゴンを交換しました。
    キルアは確定ガチャが購入出来る枠の為、キルアのみ交換不可…と言うかキルアって最高レアだったのね。


    一方でサブアカはシズク3体来たのでありがたいです。
    自分が想定していた本体直入れ、本体アシスト、アシスト武器で使えそう。
    本体がダメージ吸収とダメージ無効を無効化し、水花火からの最下段1列を闇に変化。
    多少操作が必要ですが、そのままダメージ無効貫通を組む事が出来ますね。
    まぁ、ダメージ無効貫通は他キャラのダメージ底上げ用ってところでしょうが。
    シズク本人はダメージ無効スキル持ちの為、ダメージ無効貫通覚醒を持っていないですから。
    ただ、超繋ぎ覚醒を持ってるのはありがたいです。そのまま消しても無効貫通組んでも発動できるありがたいスキル。
    唯一の欠点は…最近の変換でよくあるロック解除を持ってない事でしょう。
    もし次回のコラボがある時に、強化案の1つとして取っておくって所でしょうかね?

    アシストもまた優秀なスキルで、ダメージ無効貫通効果が消えますがダメージ吸収無効が3ターン持続。
    そして、ロック解除して水と闇ドロップを15ずつ生成…シズク自身の覚醒とは噛み合わないですが10コンボ確定盤面。
    スキル自体は究極海馬瀬戸に似てますね。

    オベリスクの巨神兵形態の海馬のスキルが、1ターン受けるダメージを無効化、ダメージ吸収を無効。
    そして、同じようにロック解除からの水と闇ドロップを15ずつ生成。
    変換の能力は同じで、付与効果を入れ替えたスキルになってますね。
    ターン持続の恩恵か、シズクのスキルは16ターンと海馬のスキルより2ターン長くなってます。

    ただ、久しぶりに課金までしたパズドラですが…何かしらやるダンジョンとかあればいいんですけどね。
    まぁ、最近はなんだかんだでイベントのチャレンジ系ダンジョンはクリアとかしてますし、
    ゴン手に入れる事を考えて、以前からゴンに入れてみたいコンスの為に、コンス降臨の攻略パーティを編成中です。

    攻略パーティにはプリムを考えてますが…ここをゴンでクリアするのもありかな?
    ただ、ゴンを使う場合は、ゴンの相方を考えないといけないのと、ゴンのアシストも何にするかも考えないと…。
    ゴンの最終形態のスキルが完全に決着用のスキルで、使うと後がないぐらいのスキルなんですよね。

    最終形態ゴンのスキルは1ターンで打てる代わりに、HPが1になり、5ターンスキル使用が不可になり、回復力が激減。
    一方でメリット効果が自分と木属性の攻撃力が10倍に上昇、敵に最大HP40%分のダメージを与える。
    原作だと最終形態ゴン…言わばゴンさんの形態になった後は治療不可なレベルの身体になりましたが、
    さすがにパズドラではそんな効果はなく、形態は維持したままです…代わりにスキルが後戻り不可な能力ですね。
    代わりに、1ターンで打てるので軽いアシストを載せればアシストスキル運用が出来そう。
    …ただ、最近よくあるアシスト無効ダンジョンでは使いづらいですね…最終形態になると最後以外でスキルが打てなくなる…。

    LSも木を6個繋げると倍率が出るキャラなので、軽い1列変換持ちのコンスとか入れたくなります。
    ゴンさんのスキル運用の理想形としては、ゴンのアシストを打って盤面とかを調整するか、無効貫通効果を付与。
    そして、別キャラのスキルで1ターンヘイストとか使ってゴンさんを再び打てるようにする、
    ゴンさんのスキルを打って敵のHPを一気に削り、理想としては最近よくある超根性発動ラインまで持っていく。
    そして、十分にパワーアップしたゴンさんのエンハンスを使って、相手に超根性後の行動を許さずに叩きのめす。

    最近のボスは超根性発動で厄介な行動をする事が多いですからね。
    大体は激減張ってきたり、操作時間激減とかコンボ吸収、覚醒無効とかの何かしらの妨害行動。
    それを無視できるのは大きいかもしれないです。
    後は工夫次第で色々出来そうですね…いっそ、コンス降臨をゴンでやってみるのもありか…相方考えないといけませんが。

    ガンダムの話になると元気になる



    最近Youtubeにあがっていたのでつい見ちゃいました。
    サムネにいる4人は見事にランクインしているキャラばかりで、一番トップに来たのは…

    マリーダさんでした。まぁ、分からなくもないですね。
    他にも、可愛さと言うより美しさとかで言うならランクインしてるハマーン様も納得。
    女の身でありながらネオジオンを再興へと導いたあのカリスマ性は確かにすごいと思います。
    シロッコも言っていましたが、「これからは女が支配する時代になる」を現した人物でしたね。
    後、最近だとOLになったハマーン様と言う漫画もあると聞きます…。

    そして、ランク10位にいたマウアー。
    バーサスシリーズがZガンダムを時代背景にしていた時はマウアーもパイロットキャラとして登場してました。
    ただ、今の様なアニメでよく見るような立ち絵とかではなく、完全にコックピットに乗る時の様なパイロットスーツにヘルメット姿。
    また、立ち絵も顔の辺りだけで身体の部分とかは全然描かれていませんでした。

    連ザ辺りからキャラ選択時に各キャラ毎の立ち絵が用意され、ゲーム出撃時の立ち絵も以前より広くなってます。
    ガンダムvsガンダム辺りから上半身が映ってたりするぐらいに広くなりましたね。
    最近のバーサスシリーズだと女性パイロットも胸とかが大きめに描かれてたりでたまらないです…つい眺めちゃう。

    で、マウアーは割とZガンダム時代の頃は自分が選んでいたパイロットです。
    Zガンダムは見た事なかったんですが、Zの時代背景を追うモードが家庭用にあって、
    そこでマウアーの最期はジェリドを庇って死んだと言う事を初めて知りました…と言うよりほとんどのキャラが死んでますけどね。
    ただ、シロッコとハマーン様だけはその時代では珍しくパイロットスーツ姿ではなく、
    モビルスーツ戦をする時ではない普通の立ち絵の姿で描かれてましたね。
    シロッコも台詞の言い回しが好きなのでよく選んでました。
    ただ、あの頃はキャラの名前を自分で選んだりも出来たので、アニメネタとかの名前とかやってましたね。

    自分としてはやっぱりティファ推しですね。
    確かにおかずにしてる一面もありますが、それを抜きにしても可愛いヒロイン。
    特に夢の中の出来事とは言え、「私を見て」とガロードに積極的に抱き着いた姿は特にかわいかったと思います。

    過去の宇宙世紀シリーズはやや昭和っぽい雰囲気のキャラ立ちですが、SEED以降から作画も現代風になってきましたね。
    作画の綺麗さもあって、美人さとか可愛さとかで言うと多分最近の作品の方が有利に見えるでしょうが、
    過去の作品でもそれぞれに見どころがあるのでいいキャラ多いですね。

    ティファ推しと言いましたが、よく考えてみるとクリスさんも大いにありですね。
    優しくも、戦う理由を持ってる強くて優しいお姉さん…あんな人に思いっきり甘えてみたい。

    1キャラしか用意出来なかった

    そろそろ進めておきたいのが…パズドラのハンターハンターコラボ。
    相当昔にハンターハンターとコラボした事がありましたが、本編がそもそも動かないので再コラボの機会を失ったコラボ。
    ただ、ハンターハンターのスマホゲームが出た事で、それとのコラボが可能になったんでしょうね。

    コラボキャラも旧キャラの物と一緒に今回のコラボに合わせて新キャラが追加されてます。
    旧キャラもそれなりに魔改造されたりはしてるものの、やっぱり目玉は新キャラの方ですね。
    新キャラはどちらかと言えば幻影旅団メンバーが中心になってますね。
    一応、東ゴルドー以降のキメラアント編からもカイトと王がガチャに追加。
    前回のコラボでは王がダンジョンボスとして登場しましたが、今回はガチャキャラに昇格。

    2段階変身キャラですが、変身完了時の攻撃力は相当高い物になってます。
    条件付きですが、固定ダメージ追撃とコンボ加算を完備したキャラ…その条件が一定数以上コンボと毒を消す事。
    一定コンボ数以上の条件は、毒を消すと発動するコンボ加算効果のおかげで楽ですが、
    やっぱり問題はコンボ加算と倍率条件となっている「毒を消す」と言う条件…自身の能力で毒を作ったり、毒を降らす能力がありますが、
    原作通り毒で最期を終えた事を再現する為、毒ダメージを消した際の自傷ダメージは無効化されない点が注意です。
    また、HPにしか倍率が乗らず、回復への倍率は一切ないので調子に乗って毒ドロップを消し続けてるといつの間にかHPが減ってたり…。

    メルエム一番の問題は相方ですね…理想は毒ダメージを無効化して、毒を消すと倍率が出るキャラ…。
    自分でも浮かぶ所はやっぱり花イベントで手に入るトリカブトのディーノ…。
    ディーノ自身も2色同時攻撃でコンボ加算持ちなのはいいでしょうが、覚醒スキルがイマイチのようです。
    毒の目覚めの加護のおかげで高い火力は出るけど、今や10コンボ覚醒複数持ちがうようよいるので、
    毒の加護目覚め4つよりもサポート寄りの覚醒とか欲しいってところでしょうか?よく知らないけど。
    アシスト無効ダンジョンも増えてるので、自前でバインド耐性を持ってないのもマイナス点だと思います。


    で、日曜日が最終日で、月曜日の朝にハンターハンターコラボが終了ですが、
    そろそろコラボチャンレジとか固定チームダンジョンは終わらせておきたい所です。
    他にもコラボダンジョン…今回はスキルレベルアップダンジョンもコラボダンジョンに用意されていて、
    これは次回のコラボにて追加キャラがいるとリニューアル扱いでまた石がもらえるので、1個の為とは言えやってもいいかなとは思います。
    …なんだかんだで、ちょっと前まではそういうのも面倒でほぼほぼログイン勢でしたけどね。

    また、コラボガチャ…一応最近は3ヶ月前に行われた毎週20個配りますの時期だったので、
    それの石が今期限切れ間近なので回収してるわけですが…今回のコラボガチャは引いておこうかなと思ってます。
    と言うのも、個人的にはやっぱりシズクとかが欲しいですね…本体と武器用に2体は欲しい。

    で、現状だと…本アカがあまりいい引きをしてないんですよね。
    周回要員になりそうなノブナガが1体だけで、シズクは0体…何回か出てきたウボォーギンとフィンクスは虹メダルに交換済み。
    最初のお試し用の数回ガチャと配布の☆7確定ガチャは共にフェイタン。
    一応それ以降もシャルナーク、クラピカ、ヒソカが来てくれましたが…シズクは取っておきたい所です。
    1回ガチャも付いてくる120円セットも両方買ったけど、やっぱり出てくるのはフィンクス…いらねぇ。
    とは言え、ヒソカ手に入れてるのはでかいかな…個人的にスキルは結構優秀だと思うんですよね。


    一方でサブアカは…こっちはまぁまぁですね。
    ノブナガ0体ですが…まぁノブナガは正直他に似たようなキャラが来てもおかしくないでしょう。
    ノブナガ自身のスキルは4ターンで打てるロック解除付きの1列変換ですが、きっとまた代用キャラみたいなの来そう。
    で、シズク1体に配布の☆7確定ガチャが…多分カイトだと思いますね。
    他にもフェイタン、クラピカ、キルアまで引いて、更に最高レアの王まで手に入れてます。
    王は正直使わず終わりそうですが、カイトはありかもしれません。
    なんだかんだで本アカで今火力がトンデモに出るキャラと言えば転生ミストバーンなので、その相方に良さそう。
    ついでに、本アカの方でゴンを交換しようかなと考えてます…フェイタンとか正直使わなそうだし…交換に回そうかな。


    そして、やっぱりあまりガチってないアカにいいのが来る説あると思いますよ…。
    倉庫用にしてるアカにシズク2体にヒソカ、カイト、キルアにクロロと優秀なキャラが勢ぞろい。
    カイトもそうだけど、クロロもなかなかヤバいスキルしてると思います。
    2段階の変身キャラだけど、最終形態のスキルが2ターンで打てるリーダーチェンジ。
    これも結構何かしらで悪さと言うか、攻略に使えそうなキャラですね…自身がリーダーに変わってもいいし、他キャラと入れ替わってもいい。
    最近はリダチェン強要してくる相手も出てきてますし、また76マスリーダーで潜入してリダチェン編成とかも流行ってますね。
    前回の幻画師の最高レアキャラとかまさに「そうやって使ってね」って感じのキャラ達でしたし。

    他にも、次回のコラボがサンデーコラボなのも確定ですね。
    てっきり来週来るのかと思いましたが、大体能力紹介とか専用サイトを公開される金曜日に情報がないと言う事は、
    おそらく再来週の4月18日にサンデーコラボが行われるんでしょうね…15日の金曜日にはコナンの新作映画やるみたいですし。
    後、漫画見てないものの、タイトルはよく知ってる「古見さんはコミュ障です」がコラボタイトルに追加。
    今は削除されたみたいですが、ついつい古見さん側の公式側アカがネタバレしちゃったみたいですね。
    まぁネタバレと言ってもそこまで危ない内容ではないですが、古見さんは光属性として登場するみたいです。

    はやくげんきになぁれ♪

    昨日の夜からなんだか…頭が痛いですね。
    夜も0時過ぎた辺りからちょっと頭痛を感じたので一旦寝ました。
    今後のネタが何も浮かばないので考えてたんですが…疲れてるせいか考えが浮かばないと言うより考えてないですね。

    とは言え、0時半ぐらいに寝たと思うけど、起きたら夜3時でした。
    もはや早めに寝ても大体途中で起きてしまいますね…これは不眠症では?


    起きてからもちょっと喉の痛みとか感じるので、もしかしたら風邪引いたのかもしれないです。
    ほとんど家に籠ってばっかりで、ロクな飯も食ってない事が多いからと言うのもありそう。
    たまには太陽の光も浴びないといけませんね(一応、ちゃんと仕事は行ってます)


    自分が知ってるつべでVtuberやってる人も、今年で20歳になりましたと配信してまして、
    まだまだ若い人達は自分みたいな生活送っちゃダメですよw
    ちゃんとしっかりした物食べて、ちゃんと夜はぐっすり寝るようにしましょう。

    …そんなわけで、今日は特にネタが浮かばなかったので、今日は超てきとーに進めていきます。

    スリップダメージって興奮しません?


    今度の金曜日に新ポケモンが追加されるみたいです。
    今回は珍しく(?)公式からの紹介動画がありませんでした。

    以前は公開前にテストプレイがてらにギルガルド、フーパ、ジュラルドンの性能の一部を公式動画で紹介してましたが、
    今回は久しぶりに追加の紹介PVだけで、スキル説明とかは一切紹介なしでした。

    マリルリ自体も自分はよく知らず、スマブラDXのモンスターボールで召喚されてたぐらいしか分からないです。
    スマブラDXでは地面に沿って歩いていき、接触した相手にダメージを与えていくと言うポケモン。
    それっぽい行動を今のポケモンユナイトではヨクバリスがやってますね。


    そういえば、いつぞやにCPU戦で何度か出会ってる人から、サークルへの勧誘があったので入りました。
    また、ディスコードの誘いもあって、つべの知り合いもディスコードやってるので自分も導入。
    声ぐらいならいいかと思ってボイスチャットも繋げてます。

    そして、月曜日の深夜にランクマに連れていってもらいました。
    一応自分もマスターまで上がってますが、レート1400到達でもらえる自己紹介のアイテムのフレームはちょっと欲しいと思うのでやりました。
    また、ランクマッチに参加してアイテムがもらえるミッションもあったのでそれも消化。
    結果的に、味方のマスターランクのレートも結構高い為に、相手側も強めのレートがいるっぽいので勝率は50%。
    中には有名なプレイヤーのライブ配信の相手側に現れるような、世界ランキングにも入ってる相手も出てきて大変でした…。

    基本自分はエースバーンやピカチュウを選んでましたが、途中思い切ってヨクバリスを選んでみました。
    正直対人戦で出すのは初めてですが、一応COM戦で何度か使ってるので全くの未経験ではないヨクバリス。
    ヨクバリスと言えばインベードと言う相手の陣地を荒らす役の代名詞的キャラで、
    以前の弱体化前だと、上位陣同士の戦いだとほぼ確実に最序盤に中央キャラの育成を妨害してきたキャラ。
    開幕から相手の陣地に向かって突っ込んでいき、相手中央キャラが狩ってる野生ポケモンを奪ったり、
    ラストヒットを盗ろうと牽制をかけて睨み合いをして、こうしてるだけでも中央キャラの育成が遅れて非常に鬱陶しいキャラ。

    ただ、前回のアプデで初手カジャン(カウンタージャングル)に弱体化が入り、
    移動速度低下で相手の陣地に入る時間が遅くなり、進化前の必殺技のリロードが増加でスキルが気軽に打てなくなってます。
    しかし、一方で進化後のヨクバリスは基本ノータッチなので真髄を発揮するのは相変わらずヨクバリスの形態。

    何と言っても登場の時から変わってない「ほしがる」の突進が非常に鬱陶しいですね。
    自身が隠し持つ木の実を撒きながら走り出し、ぶつかった相手を軽く吹っ飛ばして1秒程度動けなくする。
    この行動中は妨害されず、木の実を取れば取る程移動速度が上がっていく仕様。

    相手側のインベードとかよくわからないですが、とりあえず相手側にわざと入りに行って「ほしがる」で走り回るのは心掛けてました。
    減速エリアも気にしない移動速度を誇るので、相手の陣地に入って相手の回復アイテムを奪ったり、
    相手側の野生ポケモンのとどめだけ撮った後に、「ほしがる」を使って逃げ出したり…
    とにかく火力とかではなく相手への嫌がらせをしてヘイトを集めるのがこいつの役目。

    もちろん相手に囲まれてさすがに耐えれないと思った時は、なるべく相手側の陣地の奥へ行ってやられます。
    せっかくヨクバリスを倒してゴールポイントを手に入れても、ゴールから遠ければ入れにいく時間も多く掛かりますからね。
    サンダー戦の後でも、ゴールを決めたはいいけど相手に囲まれて逃げれない時は、敢えて相手側の本陣に向かうとか良くやりますし。

    で、2回だけ使っただけでしたが、ヨクバリスを使った試合だけは勝てましたねw
    1回目はヨクバリス効果がバリバリに出て、相手の陣地かき乱したりわざと囮になって注目を集めたりしたおかげで、
    最後のサンダー登場の頃には本陣にロトムが入りましたし、なんならサンダーまでもがこっちを奪う事に成功。

    2回目は相手も強いチームで、正直サンダー戦までボロボロでしたが、
    正直夢中だったので当時の事をよく覚えてないですが、サンダーを取られたけど…確か相手を全滅させたような気がします。
    その後にこちらの味方が100点ゴールを決めてくれる…そして、復活した自分がサンダー戦の跡地に落ちてるゴールポイントを集めてたら、
    相手側がいきなり降参してました…正直、降参するんかい!?と思いましたが、
    相手は相手を倒してゴールを決める編成なので、これ以上のゴールが狙えないと考えて諦めたんでしょうね。
    実際に降参後のゴール点数はこっちが上で、チームメイトの話だと更にこっちにはヨクバリスが控えてるからとの事。
    確かに、自分もするつもりでしたが、ユナイト技でシールドを張ってゴールを決めるヨクバリスは止めようがないですね…。
    唯一止めれるのはゴールサポーターを無視できるカビゴンの「とおせんぼ」ぐらいだろうけど、
    相手側にカビゴンがいなかったので集中砲火でヨクバリスを止める以外ありませんね…。
    仮に止めたとしても、その防衛に人数を割かれてるから相手側にゴールを決める余裕がないんでしょう。

    やっぱり呪いより暴力!!



    悪の女幹部のダンジョンイベントの「UNDER OF THE EARTH MINI」をついに最終階層までクリアしました。
    と言っても、このスクショ撮ったのって先週だと思いますけどね。

    途中辺りから歯が立たなくなって放棄してる事が多かったイベントですが、
    今回はMINIと名がついてるせいかいつもより難易度が低い感じがしました。
    編成とかよく分からないけど、とりあえず最近手に入れたSSRキャラとか詰め込んだ精鋭パーティで挑んだ所、
    火力が足りずにバトルが30ターン経過による時間切れがほとんどで、思ったよりこちらがやられて負ける事が少なかったです。
    大体、後半階層での主力メンバーパーティの敗因は時間切れ。

    また、こういう「UNDER OF THE EARTHI」を始めとする、ボスバトルで大いに活躍する状態異常が火傷らしいです。
    当然、確率で付与ですし相手が防いでくる時もありますが、付与してしまえば強力なスリップダメージを与えれるとの事。
    敵のHPも高いだけに割合ダメージによるスリップダメージはバカになりませんね。
    実際、勝った時とかのログ見てみると、火傷による毎ターンのスリップダメージが結構でかく感じました。

    それを付与できる事もあって、今回のダンジョンのMVPは多分エファナティカ・アナザーでしょうね。
    元々フェス限で課金石でないと引けないガチャでしか登場しないキャラですが、周年記念イベントだったかでフェス限が登場するガチャが登場。
    しかも、無償石でも回せると言う通常ガチャ…その代わり確率はフェスの時より低めでしょうが、
    そのガチャで当てたおかげで大活躍です。すぐにランクアップもさせて最大まで上げました。
    貴重な万能石を使ってランクを最大まで上げたけど、こういうキャラはきっとおつりがくると思ってやって良かったです。



    他にもアタッカー要員でルミナスも結構活躍してくれたと思います。
    期間限定キャラでしたが、溜めた石でガチャ回したら無事に来てくれたので、期間限定キャラなのでこちらもすぐにランク最大に育成。
    と言うより、最近の新キャラって大体期間限定キャラばかりなんですよね…。
    個人的に見た目が好みな襲来者ちゃんシリーズも全員期間限定で、恒常ガチャへの追加はなし。
    と言うより、恒常ガチャから出てくるキャラで有能な奴っているのか…?
    火傷を付与できるダイアナぐらいしか思い浮かばないです。

    プロフィールを見る限り、多分ルミナスは襲来者側のキャラだったんでしょうね。
    襲来者側の実働部隊のリーダー的なキャラに雰囲気が似てますし。
    で、カツマ達が所属する地球の組織のEDOに捕まる…と言うより保護でしょう。

    捕虜と言うより保護と言う形で迎えられ、自身が所属していた襲来者組織と真逆の扱いを受けて、
    こき使われる一方だけのストレスしかない本来の組織への不満が爆発してルミナスへと生まれ変わった…と言うところかな?
    とにかく肉付きが好みなので引けて良かったです…ボインボインな胸が最高。
    それにV字水着みたいな食い込みが激しいハイレグ衣装も最高…股間にマ〇筋見えてるのがエロい。
    引っ張って中身じっくり眺めてみたいです。

    ぶるん!ぶるん!と揺れるのも最高です


    今度のマップクエストにて登場する新キャラ達です。
    イベントSRは玉藻で、ストーリーでは初登場のキャラですね。
    スキル1の混乱付与が便利なので、メインストーリーとかの信頼度アップも兼ねた雑魚戦のパーティで使ってます。
    メインストーリーの雑魚戦は基本的に雑魚相手なので、ボスとかをクリアするパーティではなく、
    まだ信頼度が上がり切ってないRキャラやHRキャラ、イベントSRキャラとかを入れて挑んでます。
    まぁせいぜい上がる信頼度なんて2ですが、チャプター5まで進めれば10上がるので…何事も積み重ね。

    と言いますが、メインクエストの雑魚戦の報酬獲得条件に「戦闘不能者0でクリア」があり、
    新しいメインクエストだと敵も序盤のクエストに比べて明らかにパワーアップしているので、
    舐めてかかるとまだロクに経験値ももらっておらずにレベルが低いRキャラが倒れてる事があります。
    正直、その報酬を手に入れる為にまたやり直すのも結構めんどいんですよね。
    まぁ、戦闘不能者が出たら今度は強力なパーティに変えて挑むだけですが…。

    後は、高レベルなレイドボスを呼ぶ時の上級レベルのメインクエストをクリアする時もさすがにボス用パーティで挑んでます。
    育ってもいない新規キャラの寄せ集めではさすがにクリアすらも怪しいですから…。
    と言っても、最近はレイド挑戦チケットが派遣クエストで手に入るので、いちいち戦闘して呼ばずとも目的のレイドボスを呼ぶ事は可能です。
    ただし、前回のアプデで回数が緩和されたものの、基本的に1日3回までしか同じレイドボスは呼べません。
    自分もたま~に呼ぶのが井河影臣(いがわかげおみ)ですね。

    今やアタッカーキャラの基本装備になりつつある天賦の装備を落とすからです。
    ATKをアップして、会心率を上げてくれる…今は会心率大アップバフキャラも増え、その会心ダメを上昇させるバフもあるので、
    最近の火力の出し方は会心を出しまくって高火力で叩き潰すのが基本。
    唯一この装備が不要(?)かもしれないのは、奥義が確実に会心を叩き出すアスカ&きらら先輩ぐらいでしょう。

    この装備が出てきたのと、魔性属性で孤路先輩を手に入れて、更にアリシアも手に入れた頃、
    アリシアのATKバフと会心ダメ上昇バフ、それと孤路先輩の奥義の高い会心率を叩き出す奥義を組み合わせて、
    得意属性の精神属性相手に2万ぐらいダメを叩き出してたのが懐かしいです。
    今はアスカ&きらら先輩がアホみたいな火力出しますし、火力がインフレして2万が普通に見えてきますね。
    特に精神属性はヤバいキャラが勢ぞろいしてきて、おそらく一番ダメージが出しやすいパーティでは?


    そして、ここまで書いておいて…結局新マップクエストに関しては全く触れてないですねw

    4月ですよ~


    今年のエイプリルフールネタです。
    なんと、今回はかつての敵対勢力内調側になれるネタ。



    感度3000倍だか何だか知らないけど…と言う言い回しが妙に笑えてきました。
    後、昨日にマップクエストのデイリーを進める為に、マップクエストのデイリー見た時も感じましたが、テキスト表記が変わってます。
    ちょっとコンパクトになってますね…。



    去年のようなミニゲーム方式ではなく、内調の使者のメイジャーとタクシャカを使って戦闘をするみたいです。
    ただ、使用キャラには専用アニメーションとか専用ボイスはなしで、ほとんどはイベントボス時の立ち絵とかの使い回しでした。
    タクシャカの言うような可愛い三等身は興味あるんですけどね…あれ結構かわいいから好きです。

    ちなみに他にも登場するのは井河扇舟と葉取星舟。
    基本的に井河扇舟はルール説明役で、調べてみると3ステージ方式で最後に葉取星舟が使えるみたい。
    ちなみに井河扇舟の立ち絵が過去の時代の立ち絵になってましたね…。
    内調に加わった時はガチャ限として登場した科学属性の身体だったはずなのに(過去の戦いで水城不知火に両手を切り落とされてる)



    で、今回の登場する敵役は…例によってタコ蛇子。
    …と思いきやいきなり変身しだすと言うめちゃくちゃ設定。
    ちなみに、結構難しいみたいです…実は自分も1ステージ目がなかなかクリア出来なくて諦めました。
    どうやら、しっかりとスキルとかを選んで使っていかないと勝てない詰将棋のアリーナみたいだとか。

    せっかくのお遊びネタなのに、なんでここまで難しくしたんでしょうかね…?
    サクッと軽く倒せる初のエイプリルフールネタのタコさんスレイヤーぐらいで良かったと思うんですが。
    しかも、これは全部クリアすると石5個もらえるみたい…石は魅力だけど自分は諦めました。

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    ※管理人はとにかく変態です
    グロとスカ以外なら
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    エッチ系の好きな趣味
    パイズリ、ふたなりと女の身体好きですが、男の身体も好きなホモでもあります。
    とは言えおっさんとかは×です。
    少年とかショタは大歓迎♪


    リョナ系の好きな趣味
    首絞め、腹パンチ、
    蛇等の締め付け(触手も可)
    まともな趣味してねぇな

    最近のおかず





    ↑マキオンのリョナを投稿してるチャンネルです。
    もしよろしければ、視聴・チャンネル登録等してもらえると大変嬉しいです。

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    スペースが余ってるので

    過去の記事でオススメ(?)な物とか

    管理人の変態趣味に
    少しでも共感してくれると嬉しいです
    ※載せてほしい記事があればコメントください

    ―リョナネタ系―

    首絞めネタ

    初めてリョナで抜いたひぐらしのレナの首絞め
    リョナ癖は昔からあったけど、初めて抜いたのはこれ



    リメイクされたひぐらし、卒の詩音の首絞めシーン
    マウント取って思いっきり首を絞めると言うシチュが最高



    ストリートファイターのアニメの春麗のリョナ紹介
    ゲームでのやられも興奮するけど、映像作品で見るとまた違う興奮を感じられます



    自分が特に好みなアニメの首絞めとかについて書いてます
    首絞められてる女の子ってなぜか興奮しますよね



    腕で掴んで系の首絞めリョナ紹介
    直接相手の首を掴んでの首絞めは自分の好きな方法です



    自分の好きな首の絞め方リョナ紹介
    両手で掴んで持ち上げる首絞めが個人的に一番好みです

    締め付けネタ

    宇宙をかける少女のいつきの締め付けシーン紹介
    締め付けシーンの中でも特に興奮するリョナシーン



    そらのおとしもののアストレアの締め付けシーン紹介
    巨乳と一緒に身体が折り畳まれる様がたまらなくて抜ける



    締め付けリョナの中でも1,2を争う大好きなシーン
    結局1位は決めれませんでした(どっちも最高)



    アイスワルキューレの締め付けシーン紹介
    ドヤ顔しておいてこんな情けない顔になるのが無様でたまらない



    女の子の身体に触手が巻き付いて締め付ける
    まさにギュウギュウと締め潰されてるシーン特集



    まさにギュウギュウと締め潰されてるシーン特集その2
    ぎゅうぎゅうっていい響きですね



    締め付けられて動けなくなってる女の子特集
    ぐるぐる巻きにされて身動き取れなくなってる様は本当に大好き

    ワンピースネタ

    クマドリ戦のナミのリョナ紹介
    解放された後の咳込みが最高に抜けると思う



    クマドリ戦のナミのリョナ紹介のリメイク版
    エロとしてもリョナとしてもナミは抜けるキャラ


    ロビンのいくつかのリョナ紹介
    ロビンはお好き?はい、ロビンのやられる姿は大好きです。



    主要メンバー以外のサブキャラのリョナ紹介
    自分はたしぎのこのギャグっぽいやられ顔とか結構興奮します

    ダイの大冒険ネタ

    悪魔のめだまにやられるマァムのリョナ紹介
    首に巻き付いた触手を必死に引き剥がそうとする姿が好きです



    ザムザにやられるマァムのリョナ紹介
    この握り潰しシーンの出来は予想以上でした


    ミストバーンにやられるマァムのリョナ紹介
    締め上げられて悲鳴を上げる表情がたまらない

    シグナムさんネタ

    シグナムさんの触手リョナをまともな紹介形式で書いた記事
    興奮しながらかなり気合入れて書きましたw



    シグナムさんの触手リョナ記事の3度目のリメイク
    多分これが一番画質がいいと思います



    アッパー、フック、顔面パンチと女の顔を攻撃するシーン特集
    綺麗な女の顔が途端にブサイク顔になる瞬間がたまらない



    妖魔の尻尾で首を絞められるセーラームーンのリョナ紹介
    おそらくこれが自分の人生初リョナだと思います



    サトライザーにやられるシノンのリョナ紹介
    終始無様な格好晒しながらやられてます



    普段はやられる事が少ない、設定上は強い強キャラのリョナ集
    強いキャラのやられるシーンと言うだけで興奮度が高まります



    主にルナマリアが中心ですが
    坂本真綾さんが演じるキャラのリョナ紹介



    ビーデルがスポポビッチにやられるシーンの紹介
    自分にとってはビーデルのやられより、ビーデル役の皆口裕子さんの声が一番のおかずです



    個人的に好きなナジカさんがボコボコにやられる回の紹介
    ナジカさんリョナ紹介が最近のリョナの紹介形式の始まりみたいな物


    ―男リョナネタ系―
    ドラゴンボールネタ

    悟飯がボージャックにベアハッグされて苦しむシーンの紹介
    リアルタイムでこのシーン見た時はめちゃ興奮してました



    ボージャックにやられる悟飯のシーン紹介のリメイク
    悟飯がエロい目に合うと言うエロ妄想SSも一緒に書いてます



    ブロリーにベアハッグされる悟飯のシーン紹介
    胴体を締め付けられる時の音とかがエロくて当時から興奮しました



    ブロリーにベアハッグされる悟飯のシーン紹介
    胴体を締め付けられる時の音とかがエロくて当時から興奮しました



    魔人ブウにやられるベジータのシーン紹介
    嘘のように思うでしょうが、マジでこれで抜いてます

    ダイの大冒険ネタ

    ヒドラに捕まったダイのリョナ(旧アニメ版)の紹介
    漫画で見た時から興奮したシーンで、後にポップが同じ目に会うのも最高



    ヒドラに捕まったダイのリョナ(新アニメ版)の紹介
    旧作でも興奮したシーンが令和になってれメイクされました



    男の子リョナ、最弱無敗の神装機竜のルクス君のリョナ紹介
    情報をくれたタクヤさんに心から感謝(いいおかずに出会えました)



    最弱無敗の神装機竜のルクス君のリョナ紹介のリメイク版
    勝手ながらルクス君のホモ妄想SSも書いてみました



    ビデオマンにやられるロックマン(熱斗君)リョナ
    個人的にはロックマンではなくクロスフュージョンした熱斗君がやられるのもポイントだと思う



    斎藤にやられる剣心のシーン紹介
    この首を絞められる剣心の顔が昔から興奮するし抜ける


    ―男(ホモ)ネタ系―
    対魔忍RPGXネタ

    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(フェス限)の回想シーン紹介
    記事の量は少なめですが、画像だけで何回でも抜ける
    鹿之助の初の相手役がふたなりのスネークレディなのも評価高いと思う



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(仕来り)の回想シーン紹介
    鹿之助の相手の中でも一番太くでかいモノを入れられる
    その1紹介もあったと思いますが、記事を見失いました…ごめんなさい



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(水着)の回想シーンその1紹介
    これまでは1対1だったが今回は複数の男に囲まれて犯されます
    口、胸、股間、お尻…鹿ちゃんはどこもエッチ



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(水着)の回想シーンその2紹介
    鹿ちゃんよりも一回り身体が大きい男達にいっぱい犯されます
    仕来り鹿ちゃんの回想の時もそうですが、お腹にチ〇コの形が浮き出てるのが最高



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    穂希なおの回想シーンその1紹介
    オナホマシンで無理やり扱かれて射精する姿がたまらない
    そして、このゲーム初の回想シーン付きの男キャラ



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    穂希なおの回想シーンその2紹介
    アナルセックスに感じて大きく仰け反る姿がエロいです



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    ココアの回想シーン紹介
    男の股間大好き…自分も舐められたいし、舐めてみたいです


    男の股間、男リョナ、男エロとホモ注意な記事(いつもの)
    男の子とか相手でも大体視線はここです(いつものその2)



    ふたなり含む男の股間(ほぼショタ)をたっぷり眺めてる記事
    男相手でも女相手でも股間を見つめると興奮してきます



    男キャラが犯される画像を並べてる記事
    自分がどの男キャラで抜いてるかとかも書いてます


    ―股間ネタ系―

    ピッチリな格好関連の話を書いてる記事
    基本サムネの部分ばかり眺めてる管理人です



    ピッチリスーツを着てる女の子をいっぱい眺める記事
    ピッチリスーツ×股間って最高のエロさを出してると思う



    ピッチリスーツを着てる女の子をいっぱい眺める記事その2
    スーツ越しに見る股間がまたたまらなくて抜ける



    女キャラの股間のアップを並べまくった記事
    管理人の脳みそは頭ではなく、きっとここに付いてると思います



    紅月カレンを中心にピッチリスーツ姿の女の子を眺める記事
    赤のスーツがエロ過ぎて目も顔も赤くなりそう…


    ―エロネタ系―

    ティファで抜くようになってしまった作品の紹介
    鼻フック+ティファのコンボは最強過ぎた…



    自分のおかずキャラ・ミーアのエロ記事特集
    一度もおかず目線以外で見た事がないエロキャラ



    本家こち亀のエロいと思う部分特集
    露骨なエロ描写…大好きです(早乙女の胸が結構お気に入り)



    アニメ、ゲームキャラのパイズリ画像
    個人的にゼオラは一番パイズリが似合うと思う

    リンク

    リンクが下の方にあると編集ページへ行きづらいですね…

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