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    週に2日ぐらいサボります

    いつだって夜のおかずを求めてます 他人に変な目で見られようが、自分の性癖に正直に生きる







      ↑多分真理

    ここは下のような画像を見て性的興奮を感じる人のブログで、
    成人向けの趣味のサイトです。18歳未満の閲覧を禁止します。


     
    首を絞められる、腹パンと言ったリョナ描写

     
    女性の胸を露骨にアップで見る

     
    股間を露骨にアップで見る(女に限らず男の股間も好きです)


    時には「え…?」って思うような性癖を晒す時もあります。
    リクエストにも応えるつもりですが、自分の股間を気持ちよくするネタを第1に書いてます。
    とにかく性癖丸出しで下品な事ばかり書いてますが、お付き合いいただけると嬉しいです。
    共感してくれたり、抜いたりしてくれるともっと嬉しいですw


    ただし、現実世界の相手を痛めつける、犯すと言った暴力的、性的な行為を助長する気は一切ありません
    強姦、暴行、痴漢は犯罪です。あくまでも頭の中の妄想で納めましょう。

    実写のネタは基本取り扱っていません(嫌いではないですが)

    今年も頑張って更新します(元旦にするべき挨拶)

    今日はちょっと来月の予定でも書いていきましょう。


    早くも1月が終わりそうですね…今月も好き勝手書かせていただきました。
    リョナネタもそうですし、先週に久しぶりに書いた気がする股間ネタ…
    特に股間ネタなんて自分が好きすぎるネタ故に、興奮しすぎて夜中に4時間ぐらい熱心に書いてたぐらいですw


    そして、リョナネタも女とショタで6個ぐらい用意出来ました。
    で、来月のリョナネタですが…最低でも4個は作る予定です。
    来月に放映されるであろうマァムアルビナス戦…これは中旬に放映されるので2月中には作りたいです。
    後は1個はリメイクネタ、そして2個は新ネタ…これはちょっと長くなりそうなので前編・後編に分けるつもりです。

    とは言え、後もう1個ぐらいは追加できたらいいかなと思います。
    もし作る気があればもう更に1個で…月の日が短い2月に6個も作るのもありそう。
    ネタを温存するからちょっと頻繁に作るのを躊躇ってしまいますが…本当はどんどん作った方がいいんでしょうね。

    リョナネタを書く予定日も決めていて、マァムの放映日は中旬ですが、スクショとか手に入れたりするので遅れそうだからちょっと下旬ぐらい。
    残る3ネタは中旬辺りに書くつもりなので…上旬と月末辺りがちょっと開きますね。

    せっかく情報もらえたり、最近もまた作れそうなネタを整理したらまぁまぁ作れそうな数がありそうですし。
    もし作るとしたら、女リョナかショタリョナか…まさかの男リョナにしてしまうか。
    まぁ、結局は管理人の気分次第ですね。

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    明日も更新出来たらしてみます



    今回のレイドイベントはこのパーティで回してました。
    相手のHPが異様に低いですが、これは中級レイドの難易度です。
    ただ、上級でも40万程、超上級でも60万程と今回のイベントレイドボスはそこまでHPは高くないです。
    代わりに、ATKデバフが鬱陶しいですね…後は多少ですが、たまにランダムで状態異常を付与してくるみたい。

    最初は幻影不知火を仕来り鹿ちゃんにしてましたが、ちょっと防御寄り過ぎかな…と思って幻影不知火に変更。
    更に、幻影不知火のオートスキル設定を奥義にして、回復は舞だけで回してました。
    上級ぐらいならこれでも行けますね…代わりに超上級では仕来り鹿ちゃんにして防御寄りにしないと危ないです。
    後、オート放置で見てなかったですが、魔界級も超上級パーティで放置してましたが、
    いつも通りの即死攻撃が飛んでくる15ターン辺りまで耐えてましたね…よく見てなかったですが。

    で、今回の相手は紅衣団の幹部のシェイファー。
    お供の部下達はカリナが1人でやってきたと思い、油断した所を散布させていた六穂の毒で殲滅。
    カリナ自身は六穂の毒に対する解毒剤を予め服用していた為に、毒を散布されても平気と言うからくり。
    シェイファーはすぐに毒が放たれてるのを気付いて、部下に注意を呼び掛けたけど間に合わず…が、本人も毒を術で無効化させてます。

    また、1人になったからと言っても別に動揺とかはせず、召喚術を使って有象無象の魔界の魔物を呼び出して応戦。
    魔物自体の強さはそれほどだけど、問題はその数…一気に何十体と同時に召喚して数で圧倒してきます。
    再び毒の霧で応戦を考えたものの、この距離だと仲間達も巻き込む為に却下。
    ならば召喚しているシェイファーを倒せばいいんだと六穂が即座に近づいて斬り込むも、
    寸での所でシェイファーの召喚したモンスタークラブ(魔界の巨大カニ)に阻まれてその作戦も失敗。

    更に、エピローグでは予めシェイファーが呼んでいた傭兵の鬼族「ヤマタノオロチ」が登場。
    数多くの魔獣に加えてヤマタノオロチまで来るのはさすがに絶体絶命…。
    と思いきや、ヤマタノオロチがこちらに近づいて来たら、いきなり小太郎達に背を向けてなぜか魔獣達と応戦。
    シェイファーも「何をしている!?」と問い詰めますが、ヤマタノオロチは「魔獣共を叩きのめしてるんだよ」と気にしない様子。
    ヤマタノオロチの話によると、シェイファーの報酬を超える報酬を静流からもらう約束らしく、
    その約束と言うのが…静流の店に溜まりに溜まっているツケ…それをチャラにすると言う物。
    シェイファー側の報酬を「しけた報酬」と呼んでたり、ヤマタノオロチはどれだけツケを溜めてたんでしょうね…。

    結果的にはほとんどヤマタノオロチが敵を1人で殲滅し、数々の魔獣からモンスタークラブまで一掃。
    最終的にシェイファーに脅しの一撃を入れたらシェイファーが気絶して終わりです。
    プロローグ側で瑠璃が紅衣団の一味の頭を直接読み取り、その際にヤマタノオロチを雇ってると言う情報も得たんでしょうね。
    小太郎達が魔界の門へ行った後のタイミングで静流に連絡が入り、その内容は不明のままだったのでその話をしてたと思われます。

    そのままシェイファーを瑠璃に引き渡しす形になって終了…その後の話とかは何もなしでした。
    アイアンサイドの行方とかは特に書かれておらず、代わりに六穂先輩が「何か忘れてるなぁ」と言ってましたが、
    案の定それは…娼婦として入り込んでいた時に、SMプレイの途中で放置したままの調教済みオークの事でしたw
    肝心のオークも「は!?これも六穂女王様からの試練か!?」と放置プレイを大いに楽しんで終わりです。
    ちなみに、魔界の門を管理するノマドの幹部の瑠璃ですが…名前は女みたいですが、男です。

    今日は対魔忍ネタはなしです

    昨日は昼の1時にアラーム掛けまして起きる事に成功…しかも友人が用事があったと言ってましたが、
    似たような時間辺りに終わった為にゲーセン行くと連絡来ました。
    もちろん自分も起きてすぐに用意しました…その前に買い物済ませてきましたけどね。


    正直、今回の目玉は機体調整よりも新機体のRX-零丸です。
    ビルドダイバーズよりアヤメの乗るRX-零丸が参戦と来ましたか…。

    PV見た感じフミナ先輩の乗るスターウイニングガンダムと同じSD形態とリアル形態があり、リアル形態が時限強化と言う扱いでしょう。
    で、使ってみた感じ…まだ最初なので…強いのかはちょっと分かりづらい。
    ただ、これがジャスティスやオーヴェロンに打って変る打って変る機体かと言うとそうでもないと思います。
    昨今の環境だとあがきに使えるピョン格とか欲しいですが持っておらず…
    一応、帰ってからwikiとか見て知りましたが、後格闘のカウンターから格闘入力でピョン格が出来るとの事ですが、
    いちいちカウンターと言うアクションをしてからする暇があるんでしょうかね?
    ジャスティスなんて即座にピョン格してすぐにてっぺんまで飛んでいき、いざと言う時はSEED発動で逃げまで出来る強さ。
    まぁ、ジャスティスと対を為すと言っていいオーヴェロンはピョン格持ってないですが、
    時限強化のメッサーラ・グラシュティンを合体させると、機体特有の効果でグリプスの呪縛が発動。
    近くにいる相手機体に、このゲームの生命線とも言える機動力を下げる効果があるので強いんですよね。
    強制鈍足で動きが鈍くなり、範囲が広いサブ射を押し付けるのが黄金ムーブ。

    一方でRX-零丸は…押し付けれる武装があるかと言うと…微妙な気がします。
    一応リアル形態のサブ射撃のブーメラン投擲が、まっすぐに飛んでいって当たった相手に炎上スタンを与える武装。
    イメージとしては完全に騎士ガンダムのフルアーマー形態のメイン射撃ですね…あれと一緒。
    それはなかなか強いかなとは思います…が、時限強化でしか使えず、他に強い武装は…微妙っぽい気がする。
    後は射撃CSも初見殺しはもちろん、ステップ強要と動きを強制させる効果はありそう。

    PVでも見ましたが、あらぬ方向に飛ばしたと思ったら、飛んでいった煙玉から攻撃が飛んで相手をスタンさせてました。
    wikiとかで見たらターンXのバンデットのような設置後に再誘導する2段誘導武装みたい。

    とは言え、正直通常形態のSD形態がやや辛そうですね。
    エクバ2で出てきた時のスターウイニングのようなサブ射撃と言う打てば当たるレベルの武装がないのが辛いと思います。
    やった当初はメインキャンセルと言った降りテクないかな?と思いましたが、
    後サブがメインキャンセル対応らしいので、これを使っていく必要がありますね。
    ただ、Nサブも連続ヒットするタイプのブーメランで、射程限界辺りで投げると押し付けには使えそうなので使っていきたいジレンマ。


    ちなみに衣装チェンジは制服に着替えるみたいです。
    マフラーで隠してる口元が見えるのも新鮮でいいですが、やっぱり忍者みたいな格好の方が好きかな。

    今日休みだけど昼には起きたいんだよなぁ…


    クロブが今日からアプデが入ります…と一緒に新機体でビルドダイバーズよりRX-零丸が参戦。
    一度修正した機体達を再修正すると言う異例(?)の事態もありますね。
    シャイニングとかハルートが2回目の修正…ジョニーザクは入らなかったみたいで…。
    個人的に環境を変えるかはあやしいけど、フルアーマーZZはなかなか面白そうですね。
    フルアーマー形態でなければ飛んでこないと思っていた、あの大技のハイパー・メガ・カノンが強化型形態でも飛んでくる。
    しかもビルドストライクと同様に打ち切りからリロードされるようになりましたのおまけ付き。
    威力も変更なしで、wiki調べでは282…まぁ、欠点はよく見てる相手には当たらないと言う点でしょうか。
    有名コテの試合とか見てると押し付け武装を見てから盾する人とかいますからね…。
    サバーニャの「乱れ撃つぜぇ!」を見てから盾してたのは正直真似できないと思いました…あれは自分がまだ10年若くても多分無理。

    2500はジャスティスが強すぎる環境が続くっぽいので、今回の修正でも2500組は環境以外は団子でしょう。
    1500コストのガンキャノンはどうでしょうね。エキストラ機体ですが、前回のGスクラッチ祭で手に入れた人は多いのかな?
    目玉であるガンキャノンの各種サブに強化が入りましたが…足回りがよくないのは改善されなさそうだからきついかも?
    今見てもメインキャンセルと言った降りテクがこの時期ないのは辛そう…その代わりに援護力はかなりの物ですが。
    ガンキャノン初登場時は遠距離から地上での下サブで無限ロック砲撃にバンバン当たる人とかいましたし。
    見てても当たるのはちょっとプレイヤーがあれですが、
    上手い人は相手がブーストを使ったのを確認してからとか、見てない相手にバンバン撃っていやがらせしてきますからね。


    話が変わって悪の女幹部の人気投票ですが…相変わらずカグヤが強いですね。
    カグヤと言えば、クロブで新機体として登場するRX-零丸。
    ビルドダイバーズの忍者キャラのアヤメの機体で、くノ一のアヤメらしくガンプラも忍者みたいな機体です。
    シュピーゲルも一応動かすファイター本人も忍者みたいな奴ですが、格好はどちらかと言うとRX-零丸の方が忍者っぽいかな?

    そして、悪の女幹部のツィッター見たら…人型襲来者ちゃんシリーズがまた登場だそうです…。
    勘弁してください…石全部使っちゃったよ。

    襲来者Aちゃん欲しさに溜めてた石7000個使って70連やって襲来者Aちゃん出てこず…。
    代わりにシェスタはわらわらと出てきました…いや、70連してSSRキャラゲットの80個セットを3回引いてるから当たりの部類でしょうが。
    それで石を使い切った後日に残るBちゃんとCちゃんも登場…もちろん恒常への追加はなしです。

    クラーケン降臨戦にちなんで触手ネタもありだな(今度のエロネタ頂き!)



    正直、全然やってないですが、神姫プロジェクトでは今はクラーケン降臨戦が行われてます。
    …降臨戦もやってた頃は結構進んでやってましたね。
    今や難易度表記も思い出せないぐらいだったのでwiki見てきましたが…どこまでやってたっけ?

    Ragnarok級が最難関で、Ultimateが次に難しい難易度…一応、Ragnarokを超えたRagnarok+があって1日2回だけ挑戦可能。
    当然敵の強さも最大級で、使用できるアイテムもパーティを全回復出来るエリクサー1個のみで自前の持ち込み禁止。
    一番下の難易度を倒した事はないので…じゃあRagnarok級を周回してたんでしょうね。
    やってた時はイベントのSSR武器やSSR幻獣達は最大まで強化出来る分だけしっかり確保してました。

    レイドと違って個人戦なので、なかなかレイドとかで救援を呼ぶのを躊躇ってた自分には嬉しいイベントでした。
    まぁ、今は対魔忍RPGXでガンガンにレイドで救援呼んでますけどね。
    …とは言え、今の上級ぐらいなら1人でも倒せるので、別ゲーとか別作業しながら別枠で垂れ流してますが…。
    超上級も時間切れになる事もありますが、再挑戦すれば単独撃破も出来なくはないですが、
    さすがに魔界級は呼ぶしかないですね…自分の戦力が正直そこまでなので呼ばないとクリア出来ない。

    クリアするのが大変とは言え、報酬はそれなりに用意されてるはずなので参加者は結構やってきます。
    それなりと言ってもさすがにMVP取れなければ超上級に毛が生えた程度の報酬だったりもしますが、
    正直めんどくさいメダルがちょっと参加しただけでも10枚以上取れたりするのはありかな?と。
    後、自発だと必然と発見者報酬がもらえるので、強い人達に倒してもらっておこぼれをもらう事も出来たりします。
    とは言え、魔界級の登場確率はおよそ5%…後、呼んだ本人が数回殴ってすぐに離脱してるといい顔されません。
    自分も何度も死んだりしますが、魔界級相手は基本死んで当たり前なので当たって砕けろのつもりでやってますね。

    ただ、さすがに開始数ターンで死ぬのはさすがに育成不足…せめて殺しに来る発狂ラインまでは耐えたい所。
    しかし、今回の対魔忍RPGXのレイドボスはデバフとして攻撃力を下げるATKデバフを張ってくるのが厄介みたい。
    その為か敵のHPもいつもより低く設定されてますが、魔界級になると桁違いに上がるのでデバフは痛いですね。
    前回のサンタもデバフを撒かないものの、本体のDEFが高くてなかなかダメージが通りませんでした。



    で、タイトル画面に映ってるキャラはガチャ新キャラ。
    気付けば神姫プロジェクトから話が外れてしまいましたねw
    今日のエロネタは新キャラにちなんだもので進めていきます。

    始めた頃はもっと短かったのです

    うーん…なんだか表ネタで書く事がないですね。
    いや、書くネタは一応用意してはいるんですが…この日に書くネタだけがどうにも埋まらない。

    そんなわけで、今日は表ネタは特になく進むとしましょうw


    …いっそ表ネタなくてもいいのでは?と思ったりもしましたが、
    裏記事は画像とか文章だらけで記事1つを折り畳みなしで載せるとえらい長さになってしまいそう。
    まぁ、とりあえず…



    ↓本題へ向けて移動しますよ

    画像で稼いでいくスタイル

    性癖暴露する為にこのブログやってる まである

    明日からパズドラはウルトラマンコラボが来ますね。
    石6個ガチャと言う事もあってか、覚醒が埋まってなかったりで正直強いのか弱いのかよく分からない所…。
    後、最近増えてるバトル〇以前のみ使用可能とかバトル〇以降のみ使用可能が多いですね。
    コンセプトとしては、進化前のスキルを早く使わせて、後半で〇以降のみ使用可能スキルを打てるようにするのが基本でしょう。
    ただ、今やアシストを付けるのが当たり前の時代なので、アシストが溜まった状態だと本体のスキルが打てないですね。
    バトル〇以前のみ使用可能スキルを打とうにも、アシストが溜まって打てずに、
    結局バトルが進んでバトル〇以前のみ使用可能スキルが残って、進化後の〇以降スキルが打てないとか出てきそう。

    パズ速先生でもそれがネタにされていて、ウルトラマンAの本体のスキルがバトル1でのみ使用可能。
    3人でワイワイとかの3人マルチだとパーティを入れ替えて戦うので、3人マルチに部屋主以外で入った場合、
    部屋主が1フロアを突破したらウルトラマンA本体のスキルがずっと打てなくなると言う面白い現象が生まれそうだとか…。
    まぁ、究極進化させてしまえばいいのでしょうが…究極進化後だとフロア制限なくスキルが使えますし。
    一応、追加効果はフロア制限がありますが、フロア制限に引っ掛かって使えませんwよりはマシでしょう。


    …で、ウルトラマンも正直知らない世代が多いですね。
    初代はさすがに知ってますが、後はセブン、タロウぐらい…ウルトラマンセブンは当時よくCMでも流れてるのを聞いて口ずさんでました。
    後はゼットンにバルタン星人、カネゴンぐらいしか知らない…バルタン星人はよくあの笑い声(?)を真似してました。
    まぁ、後はエレキングはリョナ絵で見かけたりしますね。
    色んなキャラとか、ウルトラマンみたいなスーパーヒロインをエレキングの尻尾で巻き付けて締め付ける画像とか好きです。


    そしてこの光景は確かに草w笑うしかないw
    完全に全員揃って泣き崩れてるようにしか見えないですね。「あんまりだぁぁぁ!!」と泣き叫んでそう。
    もしくは「ウソダドンドコドーン!」…これは違うかw

    本当の悪って何でしょうね?


    いつぞやの襲来者のリーダー格の怪人がユニット化され、続いての敵キャラ怪人シリーズは人型襲来者Aちゃん。
    まさかのユニット化するのかぁ…正直欲しいです。
    前々から可愛いなと思いつつ、敵側で登場するも声もないのが残念だった存在。
    最初はスキルも使う事がないただのやられ役みたいな存在でしたが、
    最近はイベントでも登場キャラが少なくなる傾向があり、ボス戦闘はユニットキャラがぞろぞろと集まってスキルを打ってくる仕様でしたが、
    最近は詰め合わせ系の黒子ちゃん(舞台裏で準備するあの人)とかモブっぽい襲来者達が無言でスキルを打つ時代。
    しかも一番高い難易度の周回用のボス戦闘ステージでも結構こちらが負ける事が多いです。
    VSステージのより強いボス戦闘をクリアしていくステージだと、Lv90ぐらいになるともう自分も結構お手上げ気味。
    最大のLv99キャラが勢揃いの最高難易度ステージをクリアするには、ガッツリと育成と強化が終わってるパーティじゃないときつそう。
    後はユニットのスキルの組み合わせとか…そういうのはイマイチよく分からないんですよね。
    まぁ、大体はその頃に出てくるガチャのSSRキャラが特効みたいな役割をしてるので、そのキャラをガッツリ育てて入れるのが正解かな?





    で、ついガチャ回した結果ですが、悲しくも…来たのは襲来者Aちゃんではなく同じく登場してるシェスタの方でした。
    …いや、そもそも新規SSRが当たっただけでも喜ぶべき事なんですけどね…SSRが0枚のSR止まりだってありえるし。
    しかも通常の学園長まで当たると言う、言うなればSSRを2枚抜きしてる時点でいい引き。

    ガチャ演出でキャラカットインがダイアナちゃん止まりだからこれはダメかなと思って即座にスキップしましたが、
    いざ結果を見たら想像以上の引きでした…ルナテミスが登場辺りでようやくSSR確定かと思ったけど、
    ダイアナちゃんがギリギリ出そうと言う演出でもこんな強引きあるのね…。
    でも、こうやって書くとセレーナ止まりは期待薄と言う扱いで、セレーナへのヘイトが集まりそう?

    なんだかんだで悪の女幹部だとセレーナ好きなんですけどね…カグヤも好きですが。
    他にも青肌好きと言う事もあってエファナティカも好きな方…自分の中だとダイアナ、オボロ、ルナテミスがそこまでかな。

    普段もこれぐらいのペースで頑張れたらいいね

    案の定、今日のポケモンユナイトはオーロッド追加と一緒にキャラ調整が入りましたね。
    ブイブイ言わせてるカイリューは当然、主流の技に弱体化が入ってます。

    通常攻撃の射程短縮、破壊光線の威力低下、ユナイト技のゲージ消費量を増やしました。
    最後のユナイト技のゲージ消費量は最短距離で使う場合は25%で済んでたものを50%の2倍に増加。
    多分、これまでの2倍ユナイト技のゲージ消費量が増えたんでしょうね。
    代わりに、ほぼ「りゅうのまい」1択環境故に選ばれなかった「しんそく」に強化が入りました。
    性能チェックのライブ配信とか見てたけど、カイリューは正直そこまで?な雰囲気が漂ってます。
    自分が思う、これやればカイリュー産廃になるのでは?と言う調整はやっぱり…
    「進化に必要なレベルを上げました」だと思いますね。
    こいつこそかつてのサーナイトやマンムーのようにLv6でハクリュー、Lv10にてようやくカイリューが似合いそう。
    Lv8でカイリュー進化と下手なLv9進化キャラより強いから、それはもちろんカイリューが流行りますね。

    カイリューに並んで環境入りしてるアマージョも調整が入り、
    主流の技セットの「トリプルアクセル」と「グラススライダー」に弱体化が入りました。
    「トリプルアクセル」は技命中時の通常攻撃が速くなる効果を弱体化、代わりに元の通常攻撃を速くすると言うアップダウン調整。
    「グラススライダー」は完全な弱体化で命中時の相手ポケモンの移動速度低下を削除、待ち時間を8秒に増やしました。
    …ってよく見たら「グラススライダー」って自分が思ってた技と違いましたね。
    指定位置にスライディングをして滑った後にフィールドを残す技かと思ってましたが、これはトロピカルキックの方でした。

    ちなみにトリプルアクセルとは別のもう片方の技の「ふみつけ」は上方修正が入り、特性発動時のHP回復効果を増やしました。
    公式大会で1位を取ったアマージョの人も技1は主流の「トリプルアクセル」ではなく「ふみつけ」を使用してましたね。
    1位を取った人の公式大会の配信動画を後から見ましたが、
    アマージョの人もそうだけど最初にアマージョに着いて行くカビゴンの人が特に上手いと思いました。
    開幕から積極的に2人で相手の陣地に押し入り、とにかく相手の野生ポケモンを奪ってレベル差を付けていく。
    時には堂々とカビゴンが相手ゴールの近くへ寄ったりと囮になったりして、その間にアマージョが離れた野生ポケモンを奪っていく。
    そのカビゴンも玉砕覚悟とかではなくキッチリと囮になったと思うと生きたまま帰ってくる…自分だったらタコ殴りにされてKOされてるわ。

    そのおかげで公式大会でありながら最初の亀戦手前辺りから相手の下レーンが崩壊気味でしたね。
    ゴールを失って仕方なく亀を諦めるしかない相手に対して悠々と最初のカジリガメをしっかりと取ってレベル差を付けていく。
    公式大会と言う猛者が集まる舞台でありながら、圧勝したりと強さを見せつけてました。
    これはキャラ性能よりやり込みと連携の差ですね。序盤のカビゴンとアマージョの連携がとにかくすごい。

    ルカリオも珍しく修正が入り、序盤から野生ポケモンを奪う要の「でんこうせっか」に並ぶ序盤の要技の「コメットパンチ」が威力弱体化。
    更に効果を弱くしましたとあるので、ノックバックの距離や怯み時間の低下でしょうね。
    ただ、「でんこうせっか」に弱体化が入らないので序盤のラスト奪いにはまだまだ強そう。
    主流技である「しんそく」もHPの回復量を減らしましたと言うだけで、これも目立った弱体化ではなさそうですね。
    …どうにもルカリオ持ってないのでよく分からない人です…最近は使用率も少しずつ減ってるとか。
    以前は対戦では確実に自分か相手のどちらかにいるような存在だったのに…今はその座はカイリューかアマージョが居座ってます。

    他にはリザードン、カイリキー、ゲンガー、ガブリアス、ジュナイパーに上方修正が入ってます。
    なにやらリザードンは「違う、そうじゃない」とか言われてたり、ゲンガーは技の取得レベルを下げましたのみ。
    ただ、後半に覚える技を少しでも早く覚えれるのは便利と言えば便利なんでしょうかね。
    調べてみると「したでなめる」と入れ替わる技の取得レベルが早くなったようで、
    ゴースからゴーストに進化した段階でゲンガーと同じ技が使えるようになったみたい。
    …と思ったらLv5でおにびと入れ替える技が今度はLv7で習得可能と逆に上がったりとこれまたアップダウン修正。
    最初はゴースト形態からゲンガーと同技かと思いきや、よく見るとゴースト形態の要技でもあるシャドーボールを奪われてますね。
    ゲンガー使わない身ですが、ゲンガー使ってる人から見るとゴースト形態の主力技が遅くなったのは痛いみたい。

    後、イベントのデイリー消化の為にランクマを1回やりましたが、
    氷雪バージョンのスタジアムが削除されて、ステージが過去のレモータスタジアムになってました。
    氷雪バージョンは曲が好きでしたが(通常のステージも悪くないですが)エフェクトがあるせいかやや処理堕ち感がありました。
    それがなくなったせいか、今日のランクマはいつもと違ってすんなりと動くように感じました。

    試合の方は序盤は上のレーン戦はやや負け気味でしたが、下レーンと中央が優秀だったおかげでカジリガメを取ってくれて、
    後半もレベルを付けたおかげで勢いづいた味方達のおかげで一気に押し切る事が出来ました。
    最後のサンダー戦は相手が既にサンダーに群がる状況だったので、一か八かのユナイト技でラストヒットを狙ったら大当たり。
    上手い具合にサンダーのとどめを取る事に成功したのでそのまま得点差を付ける事が出来て勝ちました。やったね♪

    タイトルが思いつかず


    今週は復刻イベントはなしで、新レイドイベントが始まっています。
    今回の舞台は魔界…と言っても奥深くまで行くわけではなく、ヨミハラから魔界に入ってすぐの街までのお遣いの任務。
    どうやら魔界には現在、毒の使い手の対魔忍の六穂先輩が潜入してるとの事。
    その六穂から報告書を入手してきてほしいと言うアサギからの指令。

    その六穂の新SR形態がこの姿なんですが…やたらと女王様みたいな格好してますね。
    何と言うか、雰囲気を見てるとももいろクローバーZを思わせます。

    で、魔界に入る際は…実は思ったよりそこまで困難でもなく、
    ヨミハラの魔界の門は現代と魔界の大事な交易手段として使われてる為、ノマドの大幹部がしっかり管理してるとの事。
    下手な争いごとは当然ご法度で、そこを行き来する人も慣れてるらしく普通にゲートをただの門のように利用してます。

    今回は魔界の管理人のノマドの大幹部の瑠璃と言う新キャラに会いに行きますが、
    その大幹部の瑠璃とはヨミハラに潜入してる対魔忍の静流とは既に顔見知り…敵対組織の人間だけと静流の部下として顔を合わせます。
    と言っても、向こう側のいざこざが勝手に始まり、更に魔界に用がある事を聞かれてあちらから任務まで渡されると言う…。

    瑠璃からの任務とは、紅衣団(だったか?)の幹部を捕らえてきてほしいとの事。
    今回のイベントSRとして登場する鎌鼬族のナツルと言う部下が、その幹部から大量の薬を依頼され、
    おそらくその依頼が済めば口封じにナツルを始末するであろう事を見越して、その迎撃に当たってほしい任務。
    その幹部を捕らえれば、その背後にいる紅衣団の統領であるアイアンサイドの居場所が分かるであろうと言う話です。
    …と言うか、アイアンサイドってまだ生きてたのか…。

    メインクエストにて登場しており、ヨミハラの土地を勝手に使って米連と隠れて核兵器を作ってた組織で、
    クローンアサギ一味のヨミハラ探偵組と、そこに居候する対魔忍の亜希姉によって野望は砕かれてましたが…生きてはいたのね。
    薬を大量に注文した理由はおそらくアイアンサイドの治療に必要だろうとの事。
    また、六穂自身もアイアンサイドを追っていて、娼婦と言う形で潜入してアイアンサイドの居場所を探っていたけど…
    娼婦にやってくる下っ端はどいつもこいつも「下っ端には居場所なんて分からないです」の一点張り。
    それで、おそらく連絡のやり取りをしてるであろう幹部の居場所を探っていた所で小太郎と合流する話です。
    その為、今回の相手はアイアンサイドの組織「紅衣団」の幹部との戦い。

    後、小太郎だけでしたが魔界へ入った際に不思議な感覚に襲われ、どこか懐かしいと言うか…不思議と涙が出てくる始末。
    プロローグでは自身は気付いてない様子でしたが…おそらくこれは小太郎自身の魔性の力の故郷とも言える場所に来たからでしょうね。
    メインクエストでも小太郎に宿る魔性の力を返してもらおうと謎の少年・クロトが襲ってきた事があり、
    クロトの正体を小太郎は「エドウィン・ブラック」と予想して、その予想は的中…後にクロトの正体はエドウィン・ブラックとヨミハラ側で判明。
    そして、エドウィン・ブラック自身は魔界出身の吸血鬼なので、エドウィン・ブラックの力と言う事は…魔界の力と言う事でしょう。
    …また、ここまでまだ判明してない小太郎の母親の人物像も気になりますね。
    言うて、まだ父親の弾生の深い事もそこまで分かっていませんが(見た目は完全に信長の野望に出てきそうな信長)

    さて、今日はタグの通り、男ネタの話です。

    男同士なんて興味ねえんだよ!と言う人は見ない方がいいかもです。

    ドラゴンの力とはこう使う!

    パズドラをログイン勢になってから攻略とかしなくなりましたが、年末年始に特別クエストが来てました。
    闘技場を2個繋げたダンジョンを制限時間以内にクリアするダンジョンとか、
    壊滅級ダンジョンをクリアすると1個の降臨毎に石1個が手に入る降臨クエスト。
    壊滅級辺りは難易度が高い故に敬遠してましたが、アポピス降臨だけは必死に考えた事があったので挑んできました。
    自分もすっかりどんな編成か忘れてましたが、組んでいくと…よくこんなの考えたなぁと思います。
    まぁ、アポピス降臨だけに限らず、過去のチャレダンの編成とか手持ちギリギリで考えた編成とかありますからね。
    クリアした時の事覚えてないだろうけど、ダンジョン構成とパーティ編成見るとよく考えたなぁと思うのがほとんどでしょう。



    こちらが自分が考えたアポビス降臨の自演マルチ編成。
    当時はほとんどの降臨をクリスマススカーレットに頼っていたので、クリスマススカーレット編成です。
    今だと超列強化覚醒を持ちが増えつつある火属性を使うクリスマスサレーネ編成が組めそう。
    なんだかんだで個人的にクリスマスキャラが有能だと思います…水着ヴェロアも負けてませんが。

    1F
    Aオロチで威圧→両側のクリスマススカーレットを使用してL字2個組み→

    B1コンボ→A1コンボ→Bユウナのクリスタルチャームを使用して1コンボ

    相手後1ターン→

    A木のL字を組みつつ全力コンボ

    2F
    Bデフォルメ・ベルテを使用して木、闇、回復を10個ずつ作る→コンスタンスマギーを使用してドロップ強化と操作時間を延長→
    木のL字を組む&追い打ちを組んで全力コンボ(相手はここで10コンボ以下吸収)

    3F
    A1コンボ→覚醒イシスの初手は50%以上による回復力激減のみなので無害→

    B暗黒騎士ガイアに継承した究極アヴァロンドレイクの陣で無効貫通を組む

    4F
    A臥煙伊豆湖を使用して追い打ち+木のL字消し

    5F
    Bパス→

    Aバルログを使用して、攻撃力半減を上書き&相手の防御力を0にする→パス→

    B両側のクリスマススカーレットを使用して木を10個補充→コンスタンスマギーを使用して木の無効貫通を組む

    6F
    Aディオス→ダークツクヨミで盤面4コンボ(最上段の3個片側を1段下にずらすだけ)

    7F
    Bハルク武器→ヴァースのアバたまのギガグラ→木のL字を組んで半分まで削る→

    A再び勝手に溜められた両側のクリスマススカーレットの継承スキルのギガグラで終わり

    最初はなんとかクリア出来ないかな…と必死に悩むも、どこかで穴が生まれたりで悩みましたが、
    色んなキャラの上方修正を受けた事もあってだいぶパズルのピースが揃ってきました。
    今は他にも代用あるでしょうが、バルログとアヴァロンドレイクの上方修正が個人的にありがたかったです。

    バルログも最初はただの光ドロップと回復ドロップをロックしての闇花火でしたが、
    度重なるコラボの際の上方修正を受けて、いきなり防御を0にするが付与されて攻撃力上昇まで追加されて…。
    攻撃力を下げつつ、ダメージ無効を張る上に防御力が高い覚醒ラーの防御を0に出来るのは大きいです。
    未だとエンハンスを捨てるものの、超転生ミネルヴァのブレスレットが代用の1種になりますね。
    超転生ミネルヴァのスキルも、アシスト進化する事によって進化していて、
    防御激減が防御0になり、更にダメージ無効貫通を付与…しかも3ターン持続してスキブまで付与する。

    後、久しぶりに編成組んだ際に、誰が吸収無効を持っていくんだ?と思ってましたが、
    スキルを確認したらアヴァロンドレイクにダメージ吸収無効が付いてました。
    しかも12ターンと短めで2ターン持続するダメージ吸収無効スキル…オシリスの対ダメージ吸収も壁になってたのでありがたいです。
    そして、個人的にぴったりはまって有能だったキャラは、コラボ限定ですがコンスタンスマギー。
    苦手属性で操作時間を激減しつつ、1ターンだけとは言え10コンボ以下吸収をしてくる上に根性を持つ究極セト相手にドンピシャ。
    火力アップにつながる木ドロップ強化をして、操作時間激減を上書きする操作時間延長持ち。
    更に覚醒スキルで追い打ちまで持ってるので、これほどピッタリ当てはまるキャラと言うのはいませんでしたね。
    他にも確定で回復と木を必要個数分作ってくれる上に、2ターンヘイスト効果のおかげで、
    コンスタンスマギーのスキルを確実に打てるようになるデフォルメベルテも大きいです。

    最近は降臨ダンジョンも壊滅級クラスが続々と登場し、以前のワンパン可能なボスではなく、
    当たり前のように100億超えのHPに超根性で確実に半分で耐えるボスがうようよするようになってきました。
    まぁ、その傾向は最近のコラボダンジョンにも適用されてきましたね…。
    報酬が虹メダル2個だけですが、コラボキャラのラッシュダンジョン…呪術廻戦コラボからそうなってきましたね。
    自分の場合は最近追加された超列強化覚醒のおかげでカンストダメージを出しやすくなったのでそれを利用してクリアしてます。

    とは言え、降臨ダンジョンは自演マルチでやってますが、まだ超列強化覚醒持ちは超覚醒に付与されるキャラが多いので、
    自前で超列強化覚醒を持ってるキャラで固めるのは難しいですね(2人マルチだと超覚醒は発動しない)
    超覚醒は発動しない代わりに、覚醒スキルを共用できるという時点でこの上ない強さですけどね(実質パーティが2つあるようなもの)
    今月の降臨クエストにも登場してるジュロンドとかなら多分クリア編成考えれそう…。
    ただ、クリスマスサレーネとかと言った便利キャラを持ってた過去のサブアカが端末の問題で死にましたからね…。
    一応本アカが色んなキャラを揃えてはいるので、出来なくもないけど…今更考えるのもなぁ。
    まぁ、暇な時に石が報酬のクエストが来た時とか考えてみるのもありですね。
    なんだかんだでパーティ考えるのは楽しいですし。

    この穴が大好きなんです


    なんか表用に書くネタないかな…と思ってましたが、すっかりこれを忘れてました。
    まぁ、今日の朝までが期限で今日から新イベントが始まるわけですが…。

    内容としては、ゆきかぜがアイドル「Y-Kaze」として活動をしていて、その活動に連れていかれる小太郎。
    外を移動しているところで、着物姿のミラベル隊長を発見…前回の五車決戦を機に、
    少しずつだけど対魔忍組織と米連も手を組もうと言う考えが始まり、そのPR動画を撮影の真っ最中。
    その撮影には佐那先輩も同行していて、そうやってみんなが集まった所に…例のトラジローが襲撃です。

    幸い戦えるメンバーは何人かいて、ゆきかぜ・佐那先輩・ミラベル隊長、ついでにクリアも一緒。
    クリアとカラス(はつかぜ)が小太郎の護衛、ゆきかぜがメカジローの相手、
    佐那先輩とミラベル隊長が同じく召喚されたカナロアとスィールと言う別次元の怪物を撃退…。
    ただ、想像以上にメカジローが強く、更にゆきかぜは今回はアイドル衣装の為に愛銃のライトニング・シューターを持ってきていない。
    得意の雷遁の術をコントロールするには時間が必要だけど…そんなのをトラジローが待ってくれるわけないですよね。

    とは言え、雑魚の相手をミラベルに任せて佐那先輩が接近戦を挑む形で合流…
    したはいいんですが、未来の技術を使って作られたメカジローが想像以上の難敵でした。
    小太郎も最初は敵の正体が不明で分からなかったですが、登場時の時空の歪みと言い…これは未来からの刺客と予想。
    そのタイミングで丁度未来のゆきかぜから連絡が入り、メカジローの性能を聞き出します。
    未来のゆきかぜ側も、アビゲイルから手に入れた情報によると

    ・高い再生能力を持つが、その再生能力には限界がある
    ・敵を2体までロックオンでき、相手の攻撃を未来予知して回避する事が可能

    この2つが聞けた所でバッテリー切れですが…この情報だけで充分。小太郎がいよいよ作戦に移ります。
    作戦とは自分が囮になり、その救出と護衛役に佐那先輩を連れてくる…
    これで2体まで可能のロックオン機能を誘い、注意が逸れたゆきかぜが時間をかけてチャージしたトールハンマーをお見舞い。
    先ほどのゆきかぜとメカジローの攻防で、近距離での戦いは回避ではなく再生で耐える癖を見抜いた小太郎の読み通り、
    そういうプログラムをされたであろうメカジローは再生機能を使ってゆきかぜのトールハンマーを耐えようとするも…
    トラジローの再生能力が先に限界を迎えて撃破です。




    ちなみに、ゆきかぜがアイドル…しかも大手事務所のお墨付きと言うでかさでやってますが、これはなんだかんだでアサギも公認済み。
    悪と戦う対魔忍の力も欲しいけど、未来ある若者には決して戦いだけではない道も歩んでほしいみたい。



    ゆきかぜと小太郎の会話の途中で久しぶりに見た気がする「むっふーーー!!」
    前回の五車決戦の際に、小太郎が捕まった時に救出作戦に呼ばれなかった事を根に持っていましたが、
    ゆきかぜもゆきかぜで自分の屋敷の防衛をしないといけなかったんですよね…。
    あの時も内調側と言うか、神田旅団側がどさくさに紛れてクリアを再び回収しようと部隊を用意してたみたい。
    で、この口癖は未来のはつかぜがよく使ってましたね…そういえば最近はつかぜの姿見てないな。
    胸は小さいけど…あの小ささもあり。乳首を思いっきり引っ張ってテントのように伸ばしてみたい。



    メカジロー撃退後にはゆきかぜのコンサートが行われ、ここでは専用のソングBGMが流れます。
    おそらく歌ってるのはゆきかぜの声優の氷室百合さんでしょうね。サントラも発売され、専用ソングが流れる装備も配布されてます。
    とは言え、自分は割と専用ソングは監獄戦艦のテーマの「月光」が好きですね。
    マップクエストの雑魚戦では聞けなくなりましたが、ストーリーイベントと言った雑魚戦を回す時は聞いてます。
    で、画面はコンサートが終わった後にゆきかぜ達と食事へ行くシーンの一部。
    ここでもまた喧嘩が始まり、「負けた方が一勝相手の言う事を聞く」と言う条件の決戦の始まり。
    これが新年開始時に行われたイベントレイドのきっかけでしょうね。
    前回のLv50朧と違って、同じLv50でありながら難易度は少し落ちてたので毎日ミッション分倒してました。

    最近ネタ出しに追われてる気がする

    昨日はいきなり雪が降ってきました。
    夕方ぐらいからえらく寒くなったと思って外を見たら…雪が降ってると言う。
    夜には屋根に雪が積もるぐらいに降ってきて、深夜手前の頃は吹雪のようでした。

    幸い、今日の朝には雪は止んでいて、1日晴れていたので雪も溶け始めてました。
    まぁ、昨日雪が降って寒かったせいか今日の店は客入りが悪かったですね。
    その代わり楽できるからいいんですがw



    そういえば、パズドラでは降臨クエストとして壊滅級降臨ダンジョンが配信されてますね。
    1つクリアする毎に石1個もらえるよ…と言うクエスト。
    こういうのは以前だったら喜んでやってましたが…最近如何せんモチベがないんです。
    そんな中で、頑張って考えてたアポビス降臨の編成が残ってたので、試運転がてらやってみようかと考えてます。

    後は、まぁそろそろサイドメニューの更新をしようとは思ってます。
    一応外す記事は考えてますが…問題は新しく入れ替える方の記事…。
    あまり減らし過ぎるのも勿体ないし、とは言え需要がなさそうな記事を揃えてしまうのも…。

    一応入れ替えの一部としては、
    シグナムさんの紹介記事は新旧で入れ替えようと思います。
    後はマァムのリョナネタもサイドメニュー入りの予定…新規のひぐらしのネタはどうしようか考えてますね。
    また、需要がないのを入れるのもなぁっと言いながらも、股間ネタ記事も少し入れたい所。
    ピッチリスーツ越しに見る股間ってある意味管理人の性癖の代名詞的なカテゴリですからね。
    今は3つありますが、2つ削除の1つ追加を考えてましたが…もう1個あっても罰は当たらないでしょうw
    夢と言うと変ですが、集めまくったキャラ達の股間の切り抜きを貼りまくった股間博物館みたいな記事は作ってみたいぐらい好き。

    赤服で良かったね(今回はルナマリア専に絞った)

    そろそろサイドメニューも更新したい所…と思いながらもう1月も半分過ぎようとしてる…。
    家にいる時にほとんどユナイトやってるのがよくないですねw

    とは言え、対戦ではほとんど使った事ないハピナスやファイアローで遊ぶのが楽しいんです。
    ハピナスは味方の傍で援護して、最後の辺りとかまるで野次馬みたいにうろうろするのが面白いし、
    ファイアローは点取り屋になるのが楽しい…対戦ではまず取れないであろう点を出すと気持ちいいです。
    空きゴールへの点入れ屋のファイアローらしく、あちこちの野生を狩りながら溜めた点をこっそり入れに行く。
    敵に邪魔されないように低耐久だけどゴールサポーター付けて、
    ゴールサポーターのシールドが切れる前に入れれるようにアイテムもゴール加速装置にしてゴール速度を半減。
    点数が多くなるとサポーターとゴール加速装置の効果でも耐え切れないので、ユナイト技のおたすけバリアで強引にゴール。
    自分が入れた点数だと350点ぐらいが最高得点です…が、以前ルカリオの人が400点超えしてました。


    話は変わって、最近ツィッターのトレンドと言うか「いまどうしてる?」によく表記されますね。
    最近第1子が生まれたと言う坂本真綾さん。おめでとうございます!

    その坂本真綾さんが演じたアニメキャラの人気ランキングをねとらぼで調べた記事が出てました。
    1位も結構人気ある作品だから、あぁなるほど…と思いますが、ルナマリア結構高いですね。
    やっぱり坂本真綾さんの代名詞的キャラだからでしょうかね?
    自分も坂本真綾さんと言えば?と聞かれると真っ先にルナマリアが浮かびます。
    と言うより、他は知らないのですが…一応有名どころでReゼロのエキドナは覚えてます。
    他にも七つの大罪のマーリン…まぁ、知ったきっかけはいつぞやの坂本真綾さんキャラ特集みたいなのですがw

    今日のネタ出しは捨てました

    実はそろそろやっておかないといけないなと言う事がありまして…
    まぁ、そんな事を上げたらキリがないぐらいですがw
    家の事とかなんて特に多いですね。
    木の処理とかしないといけいないし、最近は玄関の門のオートロックシステムが故障しましたし…長年使ってるから劣化が原因でしょう。


    まぁ、それとは別として、個人的にやらないといけないものとして…DMMのウィンターセールがそろそろ終わるんです。
    それの期間が終わる前に買う物を買っておかないと…と思いまして。
    エロゲーにAV、同人ソフトが色々と半額だったりとお得なのでせっかくだし買おうか悩んでます。
    買ってもどうせ見なかったり、やらなかったりするでしょうが…それを考えてたら何も行動出来ませんからね。


    いいなぁと思うエロゲーやAV、同人ソフトとかはあるので、しかも早いものだと期間は13日までと明日で終わり。
    その為、昨日は夜にコンビニ行ってDMMプリベイトカードまで買ってきた始末。
    しかも買った金額は¥5000円を2枚の計1万円。
    これは買う気満々ですね…たまには散財と言いたいけど、先月もまだ使ってないキャプチャー買ったばかりなんですけどねw

    とは言え、買おうかなと思ってる物の中には3、4千円はするものがあります。
    多少高くはあるけど、セールのおかげで通常価格より大きく減るのは大きいです…。
    買おうと思ったからには魅力があると信じて買ってみましょうかね。

    ぱぁんち!(唐突の2回目)

    今回は珍しく…パズドラの話です。
    今日でおしまいですが、年末年始にかけてコラボイベントがあり、ワンパンマンコラボが行われてました。
    ワンパンマンは見てるわけではないですが…よくイラストで見るタツマキが結構好みです。

    で、ガチャ結果は…そこまでいいキャラが手に入ったわけでもないです。
    と言うより、有能なキャラっているんですかね?
    パズ速先生のまとめとか見てると、ガチャキャラより黒メダル交換のガロウの方が強いとか言われてたりするし。

    で、ワンパンマンコラボの収穫としては、
    本アカがぷりぷりプリズナーのみ、第3アカ…と言うより今の実質的なサブアカが深海王2体にサイタマ。
    ツィッターキャンペーンの☆7以上確定では本アカがボロス、サブアカがシルバーファングでした。
    そして、ボロスとか最初見た時に最高レアになるかと思いきや、サイタマ1体だけが最高レアでしたね。
    最高レアが1体だけなので、こういうガチャは基本サイタマのみが交換枠。

    ガチャはともかくとして、時折周回する自分としてはキングの5コンボ加算は欲しい所。
    幸い、キングはコラボ虹メダル交換枠だったので、久しぶりにパズドラの周回をしてきました。
    バトルが5ありながらも、2回も変身を挟む為に3階層ダンジョン。
    その為、今回のメダル回収は協力か壊滅級のラッシュダンジョンが効率よし。
    いつもはコラボ壊滅級の敵のHPはとっても高くて倒せなかったんですが、
    最近追加された覚醒スキルの「超列強化覚醒」のおかげで火力が一気に増えました。

    そんなわけで、「超列強化覚醒」持ちのキャラを用意して、壊滅級ダンジョンを周回したメダル集めてました。
    クリスマスサレーネに、「超列強化覚醒」持ちのクリスマスウリエルやクリスマスグレモリー詰め込んで周回。
    相方には倉庫のアカにたまたまクリスマスガチャで手に入ったクリスマスセリカを用意しました。

    最近の壊滅級ダンジョンは1人カンストした程度では倒せないようなHPですが、
    複数のキャラがカンストダメージを出せばあっと言う間に敵が死んでいく。
    ボスのタツマキの超根性発動後の行動も、11万ダメ+覚醒無効ですがリーダースキルの軽減効果で十分耐えれます。
    トンデモ級のHP持つ相手のHPが一気に減っていく様はやっぱり見てて気持ちいですね。

    ちなみに鹿ちゃんの原画もおぶい先生が担当してます

    新年のイベントレイドが終わり、しばらくは新しいマップクエストに専念ですね。
    復刻イベントもなぜか今は不在の状態なので久しぶりにマップクエストだけが新イベントです。
    …一応、決戦クエストもあるんですけどね。



    今回のストーリーにてついに未来世界のブレインフレーヤー側のトップの女王が登場。
    個人的な印象としてはなんだか象みたいな見た目と言うか…象の鼻のような長い触角が特徴的。
    このブレインフレーヤー一族のマウザが未来世界のボスとも言える存在になるわけです。
    この顔はいつぞやの外伝ストーリーのエオスが守っていた祭壇の更に奥にある謎の遺跡から転送された時にいた、
    現代にも残っているブレインフレーヤーの一族に似てますね…。
    と言うのも、どうやらその人物「マルジャーナ」とは姉妹に当たるようで、マウザの姉がマルジャーナだそうです。
    未来世界にもおそらく生きてるらしく、マウザは姉の事を「魔界の引きこもり」と呼んでました。

    また、ここで少し展開があり、ブレインフレーヤー側が未来世界のレジスタンスが最近勢力を付けてる背景の1つに、
    過去世界の人物に力を借りてる事が発覚…もちろんその人物はテセラックを破壊に貢献したふうま小太郎。
    ブレインフレーヤーに使える魔獣「ダゴン」はこの小太郎の抹殺を推進し、
    マウザも許可を与えた為に、今回の話は未来世界から小太郎へ向けられた刺客との戦いです。




    その刺客がこちら…トラジローならずメカジロー。まぁ、寅年にちなんだボスと言う事でしょうねw
    ただ、ダゴンが気になった発言をしていて、最近捕まえた下等生物を基に今回の兵器を作り出したと言ってますが、
    …未来世界ではトラジローが生きてるって事になりますね。
    トラジローが捕まった経緯と言うのも気になる所です。

    エロの方向性があっちへこっちへ

    昨日は休みになったので、昼に寝てから夕方ぐらいからポケモンユナイトやってました。
    そして、今回のバトルパスのミッションにランクマ関連のものがあるので、久しぶりにランクマやってきました。
    と言うより対人戦自体が久しぶりですね…ほとんどCPU戦で遊んでばかり。

    使うポケモンはほとんどエースバーンかピカチュウ。
    特にエースバーンは前回の修正によってブレイズキックが大きくパワーアップしたのでそっちをよく使ってます。
    それぞれ長所短所があるので使い分けですね

    かえんボールの長所
    ・リロードがブレイズキックより3秒早い
    ・攻撃を複数体に当てる事が出来る
    ・方向指定型なので草むらへの牽制にも使える

    ブレイズキックの長所
    ・方向指定型のかえんボールと違って必中
    ・必ず急所に当たるので急所のダメを上げる装備と相性が良い
    ・妨害無効属性持ち
    ・技命中後に方向を指定して飛んで移動が出来る
    ・Lv11になって技が+になった時の、使用後の通常攻撃の速度アップが地味においしい

    一方でそれぞれの短所は

    かえんボールの短所
    ・方向指定型なのでムーブ技とかと言った移動で避けられる事がある
    ・ブレイズキックと比べるとやや火力が劣る
    ・移動技が実質1個減る

    ブレイズキックの短所
    ・8秒リロードなのでかえんボールよりリロードが3秒遅い
    ・単体攻撃なので乱戦時に相手を指定しづらい
    ・かえんボールに比べるとビークイン等の纏まって登場する野生ポケモンを狩る速度が遅い

    これまではかえんボール1択でしたが、
    ブレイズキックの上方修正を受けてどちらも…と言うより対人戦ではブレイズキックの採用が増えてます。
    やっぱり妨害無効属性なのと、急所に確実に命中、必中技なのがいいですし、
    なにより上方修正による追加された命中後に方向を指定してジャンプして移動するムーブが追加されたのが大きいです。
    これまでは攻撃を命中させた後は相手の近くに降りるので、エースバーンの不得意な接近戦の距離になってしまったのが、
    ブレイズキックを命中させた後に方向指定でジャンプして移動する為に距離を取る事が可能に。
    なかなかスタイリッシュ…なのはただの見た目ですが、使い方によっては色々とありですね。

    攻撃を当てて後ろに下がってのヒット&アウェイ、もしくは草むらに隠れて姿を隠したり、
    相手の後ろへ飛び退いて相手の範囲指定技の反撃の方向を惑わしたり、
    他にもちょっと当て方にひと手間いりますが、野生ポケモンに当ててそれを踏み台にして相手から距離を取ったり。
    なかなか面白い性能にパワーアップしたと思います。

    これまではユナイト技を使ってカジリガメやロトム、サンダー(今のイベントだとフリーザー)のスティールも狙ったりしてましたが、
    最近はカイリューの竜の舞をフルチャージしてからの破壊光線が強いそうなので、
    オブジェクトと言ったボス系モンスターのとどめはカイリューが取る風潮が増えてます。
    もちろんいつも自軍にカイリューがいるわけでもないし、なんなら相手側にだけカイリューがいる時もあるのでスティールに要注意ですね。
    そういう意味でも、最近のオブジェクトの取り合いの時は自分が攻撃するよりは、
    オブジェクトへの攻撃はカイリューに任せて他は相手プレイヤーへの攻撃や妨害が役目になってきてます。

    で、今回のランクマは…結構勝てました。
    負けてるかと思いきやなんだかんだで勝ててたと言う試合とか、フリーザーを取られた上に全滅したので相手が降参したとかがありました。
    中でも一番調子が良かったのはピカチュウ…前回にピカチュウ使った時は相当ひどかったんですが、今回は大活躍出来ました。
    一番気持ちよかった瞬間は、相手のゴールにマンムーが単独で突っ込んで相手を押し出したりして戦ってたんですが…
    自分は少し離れた位置の草むらから「さすがにそれは無理だろう…」と思って眺めてました。
    まぁ、さすがに1対3だったのでマンムーがやられてしまったものの、相手をゴールから押し出したり結構減らしてたりと大健闘。
    相手もゴールや自陣へ戻るのではなく、散らばったエオスボールの回収を始めてるので…これは油断してるなと思い、
    後から自分が草むらから相手ゴールへ突っ込んでユナイト技を発動。
    マンムーとの戦いで負傷した相手3人を一網打尽にしてゴールを決めました。

    完全に相手を倒したと思った後からの奇襲でしたからね…大成功でしたw
    あそこで突っ込んでユナイト技を決めて相手を一網打尽にする…その判断をした自分を盛大に褒めたいです。
    その時の味方のマンムーはちょっと囮にしたようで悪かったですが、
    ユナイト技を使用して突っ込んだ時は「マンムーの意志は自分が引き継ぐ!」とか「どけどけぇ!マンムーの仇じゃぁ!」と思ってました。

    そして、2Bが好きになったってわけ(んなわけない)

    今日ぐらいはなんとかゆっくり出来そうです。
    今日も朝から仕事場へ行きましたが…案の定朝から誰もいない。
    誰もいないと行っても、別の部署の人達はしっかり集まってましたが、自分の店は0人。
    これは今日も自分が頑張るパターンかな…と思って朝の準備をのんびりしてましたが、
    途中から「おはようございます」と下から聞こえてきて、誰か来たのかな?と思ったら…違う店からの応援の人が来てくれました。
    どうやら勘違いしていて、本来のシフトから変更して今日はこっちに来る予定だったみたいです。
    そんなわけで、昼ぐらいには自分も帰りました。
    ここ最近ずっと早起きばかりで疲れたので、昼に帰ったら軽く昼飯食って寝てました。


    来週ぐらいに落ち着いてきたら、リョナネタとかと言った更新ネタもゆっくり考えたいですね。
    多分今週はゆっくりとネタを考える時間もないからエロネタとかで誤魔化していくと思います。
    後はサイドメニューの更新も行いたいところ…このネタの入れ替えとかの案は決まってるのでボチボチやっていきたいですね。
    他にも対魔忍RPGXの新マップイベント…こちらもまだ中級周回までしかやっておらず、早い所上級周回もやりたいです。

    ゲームの方もそろそろあちこちで年末年始祝いの無料10連等の期間が終わっていきますね。
    対魔忍も悪の女幹部、グラブルも終了…対魔忍はそれなりに出たりしてますが、新ガチャの方は全然出てこないですね。
    後、復刻季節ガチャが初回だけ10連を30個で引けるとか回してるせいで一気に石が減っていく。
    まぁ、なんだかんだでクリスマス凜子と正月アサギをゲット出来ました。
    正月アスカは持ってるのでいいですが、後はクリスマスゆきかぜ…まぁ当たらなかったけどいいでしょう(てきとー)

    悪の女幹部は…正直そこまで頑張ってる方じゃないのであまり覚えてないですね。
    ただ、サンタコス学園長だけはちょっと奮発して石使いました…まぁ出てくれたのはありがたい。
    似たような回復役のクリスマス兎子と入れ替えました…学園長だけは思い切ってランクも万能石使って最大にしましたし。
    エッチシーンも惹かれるものはあるんですが…如何せん見るのが面倒な自分がいます。
    後、そういうイベントにはサムネも付けてほしい…どっちを見たかとか全然覚えてないんですよね。

    グラブルもログイン勢なのでよく分からないですが…うーん、出たのか出てなかったのか…。
    体感ではありますが、レジェフェスより普通の期間の無料10連の時の方がSSR出ましたね。
    なんだかんだで新キャラと言うか、引いてないキャラも出てきたりしましたが…ログイン勢だから分からな~い。

    神姫プロジェクトもそろそろ無料10連期間が終わるはずですね。
    今日ログインしてないから分からないですが、もう終わりかな?
    こっちも出たり出なかったり…とは言え、久しぶりに通常10連でSSR確定画面を見た気がします。
    引く段階で虹に光っていて、排出時の背景も青から金色に輝いてるのは期待あり…と言うより虹の時点で確定のはず。
    他にもSR確定の引く時の金色演出、排出時は青でSR止まりかと思ったらダブりSSRが来た時もありました。
    排出時に背景が青の時は期待低いのでもう排出の時はスキップ押してますね。

    挟むのが大好き! …このタイトル絶対過去に使った事あると思う

    今日も案の定、予定が狂いましたw
    夜に閉店作業だけやりに行くつもりでしたが…昼に電話が掛かってきたので起こされました。
    ヘルプに来る人は来てるけど、もう1人のバイトさんが来ていないと言う事で人数が足りてない為に昼から行きました。

    後は、明日も本来は店長が出勤の予定だったけど、葬儀とかあるから欠勤になります。
    となると…明日も同じく人数が1人だけになってしまうので危なそうですね。
    とりあえず、念の為自分は明日は休みのはずですが朝から出ていこうと思います。




    現在悪の女幹部で行われてる新年イベント。
    あぁ女神さまのヴェルダンディみたいな人(…でいいかな?)みたいな人は牛神様と呼ばれる人(?)で、
    一番左の獣女みたいな人…と言うより神様の知り合いです。
    その知り合いの神様・稲穂姫が、自身の神社に参拝客が訪れないのをなんとかしてほしいとカツマに相談してきます。
    頼んできたのは牛神様ですが、大体この人の頼み事は厄介事ばかりだから「お断りします」と言うも、
    色々な言葉で絶対に「はい」と言わせようとする牛神様に負けて力を貸す事に…。


    色々とあった後に、カツマが浮かんだ案として…稲穂姫の神社に巫女さんを用意してSNSに拡散する作戦。
    牛神様やイグニスを巫女役とし、なんなら稲穂姫すらも姿を変えて巫女の格好で参拝客を持て成す事に。
    また、イグニスを貸す代わりに、イグニスの働き先であるホムラの酒屋を神社に出張させて、
    そこでホムラも自身の酒屋の料理を振舞って儲ける作戦ですが…それが大成功。

    今日で後半になり、専用ガチャがなかったので今日からイベントキャラガチャが登場するでしょうね。
    巫女イグニスとか出てくるのかな…?と思いましたが、今回登場するのは稲穂姫と牛神様の巫女バージョン。
    イグニスとかありだと思ったけど…稲穂姫や牛神様もありかな。

    ちなみにクリスマスガチャは結局サンタ衣装の学園長を回してゲットしました。
    ガチャの特典は1回りするのではなく、1度切りで最後の特典を手に入れたらおしまい…。
    しかもサンタ衣装学園長の最後の特典は対象SSR出現確率が50%上昇&SSR確定のみ…イベントSSRが出るとは限りません。
    幸い、50%の確率の壁を無事に取る事が出来ました…これで外したらきつかったです。


    まずはネタ出しから始まる年明け

    今日は色々と予定が崩れました…。

    今日も仕事でしたが、本来なら昼上がりのはずだったんですが…
    突然、店長の父が倒れたとの事…前からそろそろ危ない状態で何度か病院へ運ばれていたとか。
    で、さすがに今回は状況が違うらしく、後から連絡を受けた所…店長の父が亡くなったみたいです。

    そんなわけで、しばらく店長が店を不在にする為に今日は最後まで入る事になりました。
    昼過ぎに終わったら飯食って風呂でも入って、家帰って記事のネタ考えたりして遊ぶつもりだったんですけどね。
    だからと言って、「これから用事ある?」と聞かれて「遊びます」なんて言えるわけないですw
    さすがに人が死んだとなるとそこは断れないですね。

    明日はシフトを変更でヘルプに来る人をラストまで入れると言う事になってますが、
    木曜日の予定も不明ですね…まぁ、出てくださいと言われれば出ます。


    後は、そろそろこの辺りからのネタも考えておきたい所です。
    正直、正月明けの2日までしかネタ考えてなかったんですよね。
    時折リョナネタも混ぜたりしたいものの…エロネタとか使って少しずつ誤魔化して賑やかしていきたいです。

    たまには短く終わらしてみる

    おはようございます…って言っても今は夜の9時ぐらいにこの記事を1から書いてます。
    1月1日は例のネタにして、2日辺りも一応エロネタの記事を決めてたんですが…
    2日も朝から仕事だったと言う事もあったせいか、疲れてサボっちゃいましたw

    何と言うか、昨日は仕事終わった後の無気力感がひどかったですね。
    記事を作る気もDMMのゲームを進める気も湧いてこない…自分が何がしたいのかイマイチ分からない。
    …そんな時は思いっきり遊ぶに限りますね。
    幸い、対魔忍RPGXのデイリーに近いイベントレイドイベントとマップクエストのデイリーは消化してあるので、
    ログインさえして報酬回収しておけば他にする事がなかった為に、昨日の夜はログインだけして終わり。
    風呂も先に済ませてからポケモンユナイトで遊んでました。

    そういえば、ユナイトの方も正月から少しの間ランクマ以外でフリーポケモン全開放されてます。
    普段は1週間毎に4体のポケモンが自由解放され、ユナイトライセンスがないポケモンも使用可能ですが、
    それを全開放して色んなポケモンに触ってみよう!と言うキャンペーン。
    今最強と名高いカイリューも、ログインで手に入るはずだった同じく最強と名高いアマージョも、
    ライセンスを買うと10000コインとやや高めで手を出しづらいポケモン達も使用可能。
    自分もちょっと興味があったので、CPU戦でハピナス使ってみました。

    ワタシラガとハピナスはゲームで言うヒーラー的な役目で、こういうキャラは絶対に初心者向けではないですね。
    単に近くの味方を回復してればいいだけではなく、本当に回復が欲しいorサポートが欲しいキャラを見分けないといけないですから。
    もちろんヒーラーなので単独行動がNG、味方と付かず離れずの行動をして、その味方と息を合わせて行動しないといけない。
    いくらヒーラーがいても回復やサポートも限界があるので、それが追い付かずに気付けば2人揃ってやられてたとかありますし。
    そういう見極めはゲームに慣れた人か、戦況の見極めが上手い上級者の役目。

    まぁ、CPU戦のbot戦ぐらいなら正直戦況は単調なので自分みたいなのが使っても大丈夫でしょう。
    ひたすらアタッカー役のポケモンに着いていってバフ巻いたり回復させたり…
    危なくなったらユナイト技打って延命措置したりして遊んでます…ユナイト技にはHPの回復効果はないんですね。
    ただ、ハピナスのページのコメントにもあるけど、ガブリアスと組むと楽しいですね。
    サポートスキル「てだすけ」の通常攻撃の速度強化とガブリアスの特性の通常攻撃を連打すると強攻撃が出続けると相性がよく、
    オブジェクトのボス系ポケモン相手にものすごい勢いで強攻撃を連打して削っていくのが見てて面白いです。

    こういうキャラは自身では火力が全く出ないので、とにかく攻撃は味方に任せるしかないですね。
    味方のサポートが上手くいけば強いですが、しっかりと援護できてなければただの他人任せキャラになってしまう。

    笑える顔には福来る

    明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。

    日が変わるまでに済ませる事済ませようとしてたら日付ギリギリになってました。
    風呂入ったり年越し蕎麦代わりにカップ麺食ったり、対魔忍RPGXのマップクエストのデイリー片付けたり。
    風呂入ってる11時過ぎ辺りにマップクエストのデイリーを忘れてた事に気付いたので危なかったですw
    マップクエストとレイドイベントはプロローグを見る必要がある為、イベントページを開くとイベントから始まるのも時間が掛かります。
    仕方ないので、今回もマップクエストのプロローグをスキップで飛ばしてデイリーだけ片付けました。
    一応、ネタバレ防止と言う意味でスキップ中は別窓開いて隠しておいて、マップクエストのボス戦も入る時には別窓開いて隠す。
    今回のボスが誰で、どういう内容なのかは後で確認するとしましょう。

    そういえば、使うかどうかわからないですが、先週の始め辺りにHDMIキャプチャー買ってきました。
    まぁ、買ったからと言って配信したり動画投稿したりするわけではないんですけどね…。
    だけどこれでソウルキャリバー6で2Bのリョナ撮影したり、マキオンのやられを撮影したりできますねw

    後は個人的な使い方だと…友人とマキオンのCPU戦の記録を保存しながら出来るかも?
    CPU戦での一番の楽しみって、時折おかしな友情プレイが出来上がったり、
    決着が着いた後にスローになってから止まる時に、時折変な格好になる瞬間が一番楽しいんですよね。
    ラストシューティングの物真似したり、あらぬ方向を見ながら攻撃をしてたり…
    絶対おかしいだろ!みたいなポーズになってたり…それを見る瞬間が一番の楽しみの瞬間。
    普通の対戦のリプレイは煽り等防止の為に決着後はコマンド入力が受け付けない状態で保存されてしまいます。
    まぁ、受け付けれる状態だとしても変なポーズ決めたりはしないですけどね。
    とは言え、アーケード時代から決着が着いた瞬間に対人相手でも格闘連打したりシャゲダンしたりする人はいましたが…。

    そして年明けてからも大忙し…配信部屋は見学だけしていましたが、ガンダム飽きたので配信終わってユナイトやりますとの事。
    自分もやりたいな…と思いましたが、特に誘いはなかったですw
    多分、他の人達とディスコード繋いでやってるんでしょう。
    仕方ないので自分も1人でやってましたが、途中から記事の作成に時間を割きました。
    新年のネタは考えていたとは言え思ったより作るのに時間が掛かるので、正直誘いがなかった方が良かったかもしれないです。
    とは言え、元旦から仕事ですのであまり遅くまでは起きていられず、新年早々の性癖丸出しなツィートしてから寝ました。

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    18歳未満禁止のブログです。

    ※管理人はとにかく変態です
    グロとスカ以外なら
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    エッチ系の好きな趣味
    パイズリ、ふたなりと女の身体好きですが、男の身体も好きなホモでもあります。
    とは言えおっさんとかは×です。
    少年とかショタは大歓迎♪


    リョナ系の好きな趣味
    首絞め、腹パンチ、
    蛇等の締め付け(触手も可)
    まともな趣味してねぇな

    最近のおかず





    ↑マキオンのリョナを投稿してるチャンネルです。
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    過去の記事でオススメ(?)な物とか

    管理人の変態趣味に
    少しでも共感してくれると嬉しいです
    ※載せてほしい記事があればコメントください

    ―リョナネタ系―

    首絞めネタ

    初めてリョナで抜いたひぐらしのレナの首絞め
    リョナ癖は昔からあったけど、初めて抜いたのはこれ



    リメイクされたひぐらし、卒の詩音の首絞めシーン
    マウント取って思いっきり首を絞めると言うシチュが最高



    ストリートファイターのアニメの春麗のリョナ紹介
    ゲームでのやられも興奮するけど、映像作品で見るとまた違う興奮を感じられます



    自分が特に好みなアニメの首絞めとかについて書いてます
    首絞められてる女の子ってなぜか興奮しますよね



    腕で掴んで系の首絞めリョナ紹介
    直接相手の首を掴んでの首絞めは自分の好きな方法です



    自分の好きな首の絞め方リョナ紹介
    両手で掴んで持ち上げる首絞めが個人的に一番好みです

    締め付けネタ

    宇宙をかける少女のいつきの締め付けシーン紹介
    締め付けシーンの中でも特に興奮するリョナシーン



    そらのおとしもののアストレアの締め付けシーン紹介
    巨乳と一緒に身体が折り畳まれる様がたまらなくて抜ける



    締め付けリョナの中でも1,2を争う大好きなシーン
    結局1位は決めれませんでした(どっちも最高)



    アイスワルキューレの締め付けシーン紹介
    ドヤ顔しておいてこんな情けない顔になるのが無様でたまらない



    女の子の身体に触手が巻き付いて締め付ける
    まさにギュウギュウと締め潰されてるシーン特集



    まさにギュウギュウと締め潰されてるシーン特集その2
    ぎゅうぎゅうっていい響きですね



    締め付けられて動けなくなってる女の子特集
    ぐるぐる巻きにされて身動き取れなくなってる様は本当に大好き

    ワンピースネタ

    クマドリ戦のナミのリョナ紹介
    解放された後の咳込みが最高に抜けると思う



    クマドリ戦のナミのリョナ紹介のリメイク版
    エロとしてもリョナとしてもナミは抜けるキャラ


    ロビンのいくつかのリョナ紹介
    ロビンはお好き?はい、ロビンのやられる姿は大好きです。



    主要メンバー以外のサブキャラのリョナ紹介
    自分はたしぎのこのギャグっぽいやられ顔とか結構興奮します

    ダイの大冒険ネタ

    悪魔のめだまにやられるマァムのリョナ紹介
    首に巻き付いた触手を必死に引き剥がそうとする姿が好きです



    ザムザにやられるマァムのリョナ紹介
    この握り潰しシーンの出来は予想以上でした


    ミストバーンにやられるマァムのリョナ紹介
    締め上げられて悲鳴を上げる表情がたまらない

    シグナムさんネタ

    シグナムさんの触手リョナをまともな紹介形式で書いた記事
    興奮しながらかなり気合入れて書きましたw



    シグナムさんの触手リョナ記事の3度目のリメイク
    多分これが一番画質がいいと思います



    アッパー、フック、顔面パンチと女の顔を攻撃するシーン特集
    綺麗な女の顔が途端にブサイク顔になる瞬間がたまらない



    妖魔の尻尾で首を絞められるセーラームーンのリョナ紹介
    おそらくこれが自分の人生初リョナだと思います



    サトライザーにやられるシノンのリョナ紹介
    終始無様な格好晒しながらやられてます



    普段はやられる事が少ない、設定上は強い強キャラのリョナ集
    強いキャラのやられるシーンと言うだけで興奮度が高まります



    主にルナマリアが中心ですが
    坂本真綾さんが演じるキャラのリョナ紹介



    ビーデルがスポポビッチにやられるシーンの紹介
    自分にとってはビーデルのやられより、ビーデル役の皆口裕子さんの声が一番のおかずです



    個人的に好きなナジカさんがボコボコにやられる回の紹介
    ナジカさんリョナ紹介が最近のリョナの紹介形式の始まりみたいな物


    ―男リョナネタ系―
    ドラゴンボールネタ

    悟飯がボージャックにベアハッグされて苦しむシーンの紹介
    リアルタイムでこのシーン見た時はめちゃ興奮してました



    ボージャックにやられる悟飯のシーン紹介のリメイク
    悟飯がエロい目に合うと言うエロ妄想SSも一緒に書いてます



    ブロリーにベアハッグされる悟飯のシーン紹介
    胴体を締め付けられる時の音とかがエロくて当時から興奮しました



    ブロリーにベアハッグされる悟飯のシーン紹介
    胴体を締め付けられる時の音とかがエロくて当時から興奮しました



    魔人ブウにやられるベジータのシーン紹介
    嘘のように思うでしょうが、マジでこれで抜いてます

    ダイの大冒険ネタ

    ヒドラに捕まったダイのリョナ(旧アニメ版)の紹介
    漫画で見た時から興奮したシーンで、後にポップが同じ目に会うのも最高



    ヒドラに捕まったダイのリョナ(新アニメ版)の紹介
    旧作でも興奮したシーンが令和になってれメイクされました



    男の子リョナ、最弱無敗の神装機竜のルクス君のリョナ紹介
    情報をくれたタクヤさんに心から感謝(いいおかずに出会えました)



    最弱無敗の神装機竜のルクス君のリョナ紹介のリメイク版
    勝手ながらルクス君のホモ妄想SSも書いてみました



    ビデオマンにやられるロックマン(熱斗君)リョナ
    個人的にはロックマンではなくクロスフュージョンした熱斗君がやられるのもポイントだと思う



    斎藤にやられる剣心のシーン紹介
    この首を絞められる剣心の顔が昔から興奮するし抜ける


    ―男(ホモ)ネタ系―
    対魔忍RPGXネタ

    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(フェス限)の回想シーン紹介
    記事の量は少なめですが、画像だけで何回でも抜ける
    鹿之助の初の相手役がふたなりのスネークレディなのも評価高いと思う



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(仕来り)の回想シーン紹介
    鹿之助の相手の中でも一番太くでかいモノを入れられる
    その1紹介もあったと思いますが、記事を見失いました…ごめんなさい



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(水着)の回想シーンその1紹介
    これまでは1対1だったが今回は複数の男に囲まれて犯されます
    口、胸、股間、お尻…鹿ちゃんはどこもエッチ



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(水着)の回想シーンその2紹介
    鹿ちゃんよりも一回り身体が大きい男達にいっぱい犯されます
    仕来り鹿ちゃんの回想の時もそうですが、お腹にチ〇コの形が浮き出てるのが最高



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    穂希なおの回想シーンその1紹介
    オナホマシンで無理やり扱かれて射精する姿がたまらない
    そして、このゲーム初の回想シーン付きの男キャラ



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    穂希なおの回想シーンその2紹介
    アナルセックスに感じて大きく仰け反る姿がエロいです



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    ココアの回想シーン紹介
    男の股間大好き…自分も舐められたいし、舐めてみたいです


    男の股間、男リョナ、男エロとホモ注意な記事(いつもの)
    男の子とか相手でも大体視線はここです(いつものその2)



    ふたなり含む男の股間(ほぼショタ)をたっぷり眺めてる記事
    男相手でも女相手でも股間を見つめると興奮してきます



    男キャラが犯される画像を並べてる記事
    自分がどの男キャラで抜いてるかとかも書いてます


    ―股間ネタ系―

    ピッチリな格好関連の話を書いてる記事
    基本サムネの部分ばかり眺めてる管理人です



    ピッチリスーツを着てる女の子をいっぱい眺める記事
    ピッチリスーツ×股間って最高のエロさを出してると思う



    ピッチリスーツを着てる女の子をいっぱい眺める記事その2
    スーツ越しに見る股間がまたたまらなくて抜ける



    女キャラの股間のアップを並べまくった記事
    管理人の脳みそは頭ではなく、きっとここに付いてると思います



    紅月カレンを中心にピッチリスーツ姿の女の子を眺める記事
    赤のスーツがエロ過ぎて目も顔も赤くなりそう…


    ―エロネタ系―

    ティファで抜くようになってしまった作品の紹介
    鼻フック+ティファのコンボは最強過ぎた…



    自分のおかずキャラ・ミーアのエロ記事特集
    一度もおかず目線以外で見た事がないエロキャラ



    本家こち亀のエロいと思う部分特集
    露骨なエロ描写…大好きです(早乙女の胸が結構お気に入り)



    アニメ、ゲームキャラのパイズリ画像
    個人的にゼオラは一番パイズリが似合うと思う

    リンク

    リンクが下の方にあると編集ページへ行きづらいですね…

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