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    週に2日ぐらいサボります

    いつだって夜のおかずを求めてます 他人に変な目で見られようが、自分の性癖に正直に生きる







      ↑多分真理

    ここは下のような画像を見て性的興奮を感じる人のブログで、
    成人向けの趣味のサイトです。18歳未満の閲覧を禁止します。


     
    首を絞められる、腹パンと言ったリョナ描写

     
    女性の胸を露骨にアップで見る

     
    股間を露骨にアップで見る(女に限らず男の股間も好きです)


    時には「え…?」って思うような性癖を晒す時もあります。
    リクエストにも応えるつもりですが、自分の股間を気持ちよくするネタを第1に書いてます。
    とにかく性癖丸出しで下品な事ばかり書いてますが、お付き合いいただけると嬉しいです。
    共感してくれたり、抜いたりしてくれるともっと嬉しいですw


    ただし、現実世界の相手を痛めつける、犯すと言った暴力的、性的な行為を助長する気は一切ありません
    強姦、暴行、痴漢は犯罪です。あくまでも頭の中の妄想で納めましょう。

    実写のネタは基本取り扱っていません(嫌いではないですが)

    対魔忍もパズドラもまだ終わってないよ(無慈悲な月末間近)

    基本的にプレゼントコード回収の為にしか見てない対魔忍TV。
    昨日の記事用に公式ツィッターを覗いてたら、関連ツィートにこんなのを発見。


    おそらく次回のイベントのピックアップガチャの内容ですね。
    …もう2月は終わるのか。やっぱり2月は過ぎるのが早い…と言う事は今のイベントの締切りも目の前。
    例によって最終日が締切りなので、今日が最後の稼ぎと言う事に。
    まぁ、ボックス8のレア報酬でもあるソニアはスルーして、ボックス7のスキルの書だけでも回収しておきたいです。
    多分土日の夜はまた友人とのゲームがあるでしょうし。

    で、次回のピックアップガチャなんですが…
    個人的に気になったのはSRキャラ。「出雲 鶴」がついに登場(後どうでもいいけど鶴ってもう少し簡単な字だと思ってた)
    まだ名前以外出てこなかったですが、今はお館様に従う従者・対魔忍ライブラリー、元の名を佐郷文庫。
    その佐郷文庫の娘がついに登場すると言う事ですね。

    佐郷文庫こと対魔忍ライブラリー自身も娘はふうま弾生の反乱の際に死んだと思っていましたが、
    ストーリーの途中で死んだ斎藤半次郎によって捕らえられ、自身の地下室で半ば強制的に生かされてました。
    斎藤半次郎自身は自身の目的を「井川アサギを超える事」と口にしていて、
    どういうわけか自身の認めた者だけは捕らえて生かしていましたが、生かすに値しない者は処分されてます。
    その処分された者は斎藤半次郎との戦いの際に、デミヒューマンと言う生きた人形みたいな物にされて登場してます。

    斎藤半次郎自身も何故佐郷文庫の娘の出雲鶴を生かしておいたのかは不明ですが、
    お館様達の活躍により、斎藤半次郎は死亡、出雲鶴も救出されてます。
    一方で斎藤半次郎の内部に閉じ込められていた弟の斎藤半三が出てくる事になりました。
    斎藤半次郎自身が死んだ時は、兄を殺してくれたふうま達に感謝するも友好的な人間ではなさそう。
    出てきた時の目的も「外の世界に出たい」だけで、それから何をするのかも不明…おそらく敵みたいな形で登場でしょうね。

    そして、その時に救出された出雲鶴は、斎藤半次郎によって手足を奪われた為、四肢は義手義足になります。
    それまではそれのリハビリとかの話だけで登場し、本編やサイドストーリーでも姿を見せる事はなかったです。
    その出雲鶴が次回のイベントで初登場すると言う事ですね…なんでメイド服なんだろう?

    一方で、父を恨んでいるのか?父の姓である佐郷ではなく旧姓の出雲を名乗っています。
    娘には父の事は秘密にしてほしいと対魔忍ライブラリーからお願いされてますが、
    五車で生活する以上は必ずどこかで顔を会わせる事になるでしょうね。
    次回のイベントのストーリーは親子の感動の再会…とは行かないかな。

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    黒い衣装っていいですよね



    ストーリーイベントも面倒ですがようやく7箱目まで到達。
    次の目玉景品はスキルの書…これも4つぐらい溜まってるしそろそろ誰かに使おうかな…と考えてます。
    …やっぱり最優先に使うべきは舞でしょうかね。一番使用率が高いキャラに使うのは基本だし。


    そして、ツィートの紹介は今回のストーリーイベントではなく復刻レイドイベント。
    一昨年のイベントはアーカイブ入りしていて、去年はバレンタインミナサキが手に入るイベント。
    舞もそに子ちゃんもいなかった上にヒーラーが少ない精神属性だから大変お世話になりました。

    まぁ、過去形になってもおかしくないです。最近は舞ばかりでバレンタインミナサキもあまり使ってないですね。
    超人属性に有利付くと言っても耐久力は舞もすごいし、火力には期待してないとなると…やっぱり舞でいいよねになる。
    スキル2でバレンタインミナサキの奥義に近い効果のスキルを打てるんだからそりゃ強い。

    そしてどういうストーリーだったかとか正直忘れてました。
    今回のストーリーイベントでも、お館様が去年のバレンタインを振り返る描写があったのですが、
    ミナサキが絡んでるのはイベント報酬で分かるとして、どういう騒動を起こしていたかはあまり覚えておらず。
    相も変わらずミナサキの金儲けの話がトラブルの原因で、食べたら病みつきなる中毒性の高いチョコを作ろうとした所…
    材料の素材が魔界産のよく似ていて僅かに違うと言う材料を使っていた為、
    人間に中毒性があるチョコを作ろうとしたら、猫に中毒性のあるチョコを作ってしまったと言う話。
    本来、猫にチョコは厳禁らしいですが、中毒性のあるチョコの効果のせいで害があると分かっていても食べるのを止めれない猫達。
    その猫の親玉的存在のメルシーが対魔忍の集う五車に助けを求めてやってきた話でしたね。
    その解毒剤の原料となる素材を集めて戦いになり、その相手がレイドボスだったのは覚えてます。



    その時のボスがこれですね。本来魔界に生えてる草なので、生きています。
    自分を刈り取ろうとする者に牙を向ける草ですが…ボスが草で草生えるとか言われてましたね。
    ちなみに去年はこんなパーティでした。




    今年はこんな感じのパーティに変更です。相手のHPも増えてますが、超上級のスクショを撮っただけで強さは変わってないです。
    ガチャ産の科学属性の攻撃力を増やしてくれるケイミーが来てくれましたし、
    今や引っ張りだこの火力バフの鬼のアリシアも自然属性相手なので本領発揮。
    普通のアスカはSPリジェネ張ってくれるので置いておくとして…正月アスカがいるか否か?
    一応スキル2が単発攻撃のATKデバフなので火力兼デバフ要員として用意してます。

    今回はケイミーの装備に迷いましたね。
    奥義が自身のスキルの威力を上げると言うバフ持ちで、
    その現在ケイミーだけが持ってるバフはスキルの消費SPが増えるが威力とスキルの効果を上昇させる輝煌の効果が乗ります。
    奥義のバフ効果は素で30%上昇、装備の効果も乗るとwikiによると69%上昇の単純計算70%上昇する計算。
    とは言え、数字のマジックは凄そうに見えるけど、実際にはATKを30%上昇させる他の装備とあまり効果は変わらない模様。
    言うなれば無駄に消費SPを増やすので、与ダメに対して割合でHPを回復出来る無双か会心の確率を上げる天賦の方がいいみたい。
    自分は輝煌4つ装備させてますが、それなら天賦の方がいいかもしれないですね…。
    会心が出ればアリシアのバフが乗るので、アリシアと組むメリットが大いに生まれますし。

    一度だけ奥義発動時にアリシアのバフも乗ってる状態で会心が出ましたが、その時は3万のダメを叩き出してくれました。
    しかし、天賦はATKの上昇率が僅かに低いものの、会心の確率をグッと上げてくれる注目の装備なので、
    やっぱり天賦装備がいいかもしれませんね…もしくは会心をやや捨てるけど余りがちな無双装備にするか…。

    きっと明日のおかずは卯奈ちゃんでしょう(予報)

    そういえば昨日は書くの忘れてましたが、
    新しいストーリーイベントやる前にメインストーリー進めておいて良かったです。
    今回のガチャSRが紫水なので、もしかしたらメインが絡んでくる話かなと思ってましたが、
    やっぱり今回のストーリーイベントの時系列は32話の後の出来事でした。

    謎の少年はあえて黒斗と名乗ってましたが、
    お館様の考察の「あれはエドウィン・ブラックだ」と言うセリフがプロローグにもあり、
    後でメインストーリーを見てたら驚きと言うか、ワクワクも減っていたでしょうね。


    今回のボスでもあるサイエントは、東京キングダムの5強の組織の1つ「沙武羅威(サムライ)」に寝返った元米連の者。
    巨万の富を持つ資産家だったが、ある時に娘を殺されてその復讐の為に全財産をつぎ込んで自身をサイボーグ化。
    サイボーグ化した果てに復讐を果たすも、その時には人を殺す快感に目覚めてしまい人を殺す事を目的に生きていくようになりました。
    米連も手に負えなくなった為に始末しようとするも、逃亡して東京キングダムの組織の1つ「「沙武羅威」に所属。
    その始末を依頼されたソニアとお館様がバッタリ会って、その任務に巻き込まれると言う形のお話です。

    一方でお館様は東京キングダムに任務があり、その途中でソニアとバッタリ会ってしまう。
    元々はとある娼婦館に忍ばせている対魔忍から情報を受け取り、その後にマダムに情報を渡して帰ると言う諜報活動が目的だったので、
    今回のメンバーは孤路先輩1人だけ…孤路先輩を選んだチョイスがイマイチ思い出せませんね…。
    ただ、前回に黒斗の襲撃を受けた為か、図書館以外でも紫水の魂を察知できるようになり、
    紫水本人の願いを受け入れて一度肉体を貸した紫水に孤路先輩が再び肉体を貸します。
    ただ、いつもと違ってどこかひらひらとしたやや色気のある衣装を着ているのは…若様のイメージの影響です。
    娼婦館に忍んでいる対魔忍に会う為に、客を装う為に入った時にそういう接待を受けた影響で、
    紫水の魂を具現化する為に若様自身も紫水の姿をイメージする際に、エロい姿をイメージしてしまったが故にいつもと違う格好に…。

    娼婦館に忍んでいる対魔忍は特に名前があるネームドキャラではなくモブ的な扱いですが、女遁の術と言う男を色気で惑わす術の使い手。
    確か、戦国時代に実在したくノ一「望月千代女」もそういった女の身体を使う技術に長けていたと言いますね。
    忍びの姿を隠す為に巫女に成りすます為の作法とか、男を惑わす為の誘い方とか喜ばし方…
    そう言った術を孤児の女達に教えていたと言う話を聞いた事があります。
    これはゲームの戦国大戦で見た程度ですが、武田信玄に仕えていたんでしょうかね?
    武田信玄に情報を集める為に単独で九州へ行き、九州の戦国武将に会ってるエピソードが描かれてました。

    早起き出来て えらいえらい

    昨日は朝早くから起きる羽目になりましたが、ついに風呂の給湯器が交換されました。
    ただ、待ってる間は暇だし…業者の人から何か呼ばれる時に2階にいると聞こえないしなぁ…と言うわけで、
    以前使っていた1階に置き去りのノートパソコンを使ってディスガイア5で遊んでました。

    …それにしても久しぶりに起動すると遅いですね。
    当時は結構な性能してたDELLのALIENWAREも今や過去の物か…。
    と言うより今のPCが早すぎて便利なのかもしれません。10秒程度ですぐに起動するのを味わうと1分かけて起動するPCに戻れません。

    ただ、前日からSTEAMインストしてディスガイアのデータもDLしたはいいんだけど…
    「ウィンドウの初期化に失敗しました」と表示されてなぜかゲームがプレイできない事態に陥ってました。
    検索かけてもマイナーなエラーなせいか出てこず、別の面で「初期化に失敗しました」と出るエラーの解決策しか出てこず。
    そんななか、解像度を一度変えてから起動して、解像度を戻すと普通に起動できましたと言う書き込みを見たので試したら出来ました。
    そんなわけで1週間遅れでディスガイア5を起動…久しぶりですね。
    6ではリストラされてしまった女・戦士も作れるし、DLCが全部手に入るので特典のお金ももらえるし、
    まさかの呪術師まで手に入る…マジかよ!?呪術師大好きなんですよね!
    押し倒して脇の下舐め回したり、マ〇コ舐め回したり、尻の穴舐め回したりするような妄想して抜いてたぐらい好きです

    まぁ、エロ妄想はともかく1話進めた辺りで工事も済んだし、時間も結構過ぎてたので今日はおしまいにしました。
    続きをやるのはいつになるやら…。今日が休みなら記事書いたらやろうかと思いましたが…今日仕事なんですよねw




    そして、今回の新ストーリーイベントの攻略パーティ。
    相手は当然道中の雑魚ですが、ボスは前回のレイドボスのパーシヴァルに続き火傷を付与してきます。
    名前もサイエンスだかサイレントだかみたいな名前の「サイエント」と言うサイボーグ。
    前回のストーリーイベントのボスだった鬼武衆の幹部よりは楽かもしれないです。
    ただ、苦戦する可能性があるとすれば、去年のジューンブライドのボスの時のように、
    こちらのSPDを下げて大ダメージを与え、次のターンで先手を取って相手から連続でダメージをもらうパターン。

    今回のサイエントはSPDデバフは張ってこないものの、高速道が可能な点を再現してる為かSPDが85と素で高い。
    更に自身にSPDバフを張って更に早くなるので、こちらも対抗しないと先手を取られてしまいます。
    素のSPDが早いので最初から相手に先手を取られがちかもしれませんが、
    さっきも書いたように火傷を付与してくるので、ターン終了時のHP10%のスリップダメージからの
    相手の先手の攻撃によってパーティのメンバーが減らされると言うパターンが一番怖いですね。
    そんなわけで今回も水着磯咲伊紀をリーダーにして火傷をシャットアウト。
    相変わらずリーダーとして役を果たしてればいい程度の扱いなので、ロクに鍛えてない故にすぐに倒れてる事が多いですがw

    とは言え、パーシヴァルの時同様にスリップダメージが大きい火傷を無視できるのはありがたいですね。
    これで更にオートで周回できれば楽なんですが…さすがにオートで放置してたらアリシア辺りがやられてたので放置は危険でした。
    回復役が舞だけなので、隙間を見てアリシアのスキル2でダメージカット&HPリジェネを張らないとちょっと危ないかな?
    フレンドリーダーの理想はベースさくらです…相変わらず便利なキャラですね。
    アリシアの火力源でもあるクリティカル率を僅かながらも上げてくれるし、奥義によるSP回復効果がでかい。
    奥義によるSP回復はベースさくらのみなので、同じLSを持つ脳筋大人ゆきかぜよりはベースさくらが安定します。

    よく知らないけど、大人ゆきかぜの評価が少し落ちてるみたいですね。
    と言うより、五車祭でしか手に入らない大人ゆきかぜじゃなくても決戦で手に入る雫で代用が効くのが痛いみたい。
    むしろガチャしなくても決戦で手に入る雫が強すぎるんでしょうね。
    奥義は会心率アップからの大ダメージ、そしてスキル1が最近重宝されがちなDEF無視のスキル攻撃。
    最近は高い防御力で被ダメを抑えてくるボスが増えてくる中、フルアーマーアサギのようなDEF無視スキルが便利みたい。
    それを無課金でも手に入る雫が持ってる…しかも奥義で会心率アップのバフを自身に張れるから、
    アリシアが張ってくれる会心ダメージアップのバフスキルとも相性が良い。

    ちなみに雫は女の名前みたいですが、男の子です。
    主人公の属する対魔忍達を裏切った二車軍の幹部的存在。
    一度主である骸佐の考えを無視して1人でお館様を暗殺しに行こうとするも、対魔忍ライブラリーに阻まれて撤退。
    同じ幹部的存在である鬼蜘蛛三郎同様にお館様をバカにしてますが、
    彼らの面倒を見る役目でもある尚之助はなんだかんだでお館様の力量を認めてる気がします。
    雫と言うガキんちょに若様の力を分からせる為に、身体で教えてあげる必要がありますね

    勿論、決戦で手に入るユニットなので回想シーンとかエロ立ち絵になるビジュアルチェンジもなしです。

    黒テカスーツとか…最高です

    昨日から開催されたパズドラのMARVELコラボ。
    予定ではメンテ明けと同時に開催のはずが…予定より早くメンテが終わったと思ったらまた不具合で緊急メンテでしたね。
    おかげでMARVELコラボも10時開催のはずが緊急メンテで遅れる羽目に…。

    メンテはともかく初コラボでありながらかなりの数のキャラがいます。
    性能も割と良いだけに石10個と石の消費量もすごく多いのでなかなか回しづらいです。
    アシスト進化もある為☆5キャラでも使い道はあるのでしょうが…
    個人的にソー、ロキ、ヴェノムはダブってほしくないですね。正直アシスト1つあればいいと思うキャラです。
    …まぁ、この中でもソーだけは10ターンで打てる属性吸収とダメージ吸収の2個を無効化する上に10ターンと早いと考えればマシかな。
    しかも2ターン持続なのもおいしい…ただ、合わせて付いてくるデメリットの落ちコンなしとロック目覚めがどうなのか。

    ロック目覚め自体も決して無用の長物でもないんですけどね。
    いざと言う時の変換の邪魔になるロック状態ですが、たまに出てくる厄介な先制の変換を防ぐ時には役だったり。
    代表的なのは魔廊に出てくるオオクニヌシですね。先制で覚醒無効にして、猛毒花火を打ってくる。
    覚醒無効からの毒変換なので覚醒による無効化も無視…これを事前にこちらのロック目覚めで仕込んでおけば毒花火を無視できる。
    実装された当初の魔廊攻略時はロック目覚めと補助効果も有用なヒロアカコラボのサーナイトが使われてましたね。

    自分はどうにも自前のロック目覚めは解除出来ないのにマイナス意識を持っていてなかなか使う気になれないです。
    ☆5キャラなので引いてる内にソーが出てきましたが、自分はアシスト進化①にしちゃいますね。
    たまに欲しくなる吸収無効とエンハ持ち…最近は攻撃力を下げてくるデバフを付与してくる相手も増えてるので
    こういう攻撃力を上げてくれるエンハも地味に便利なスキルになりました。

    他には☆5キャラでホークアイとか出て残念そうにしましたが、よく見るとアシスト進化は優秀ですね。
    アシスト進化①、②共にスキブ武器に固定ダメ…まるで周回用に使ってくださいと言わんばかり。
    こういう何かしらに特化してるであろうキャラはありがたいんですが…
    そう思うとやっぱりロキとヴェノムが微妙に使いづらいですね。
    まぁ、よく見るとロキも闇属性に変化と言うスキルばかり見てますが、実質3ターンで打てるロック解除と覚醒無効全回復持ち。
    3ターンで覚醒無効を全回復出来るのはよく考えたらなかなかいないですね。
    似たようなスキル持ってるSAOコラボのアルゴも3ターンで打てるロック解除+覚醒無効解除だけど、
    覚醒無効が3ターンだけとなるので闇属性変化が微妙ながらも覚醒無効解除役としては優秀ですね。
    となると一番のハズレ気味のキャラはヴェノムか…いや、ロキも複数いても嬉しくないからどっちもどっちですねw
    ロキはアシスト進化が微妙に使いづらいですし、ヴェノムは本体が使いづらい。

    個人的にアシスト進化として使うならサイロックとかストーム辺りが来てほしいです。
    後はブラックパンサーもアシスト進化は悪くはないかなっと…とは言えどれも1体いればいいんでしょうが。
    交換不可の☆6も優秀なキャラが多く、ハルクとかペニー・パーカー、デッドプールとか便利ですね。
    ハルクは本体で使ってみたいし、ペニー・パーカーとデッドプールはアシスト進化すると最近にしては早くなってきた無効貫通スキル。
    以前は無効貫通スキルって20ターン以上掛かる重いスキルでしたが、この2人はデメリットなしで18ターンで打てる。
    前回の物語コラボの駿河のアシスト進化が最速の8ターンですが、スキル使用不可と言うデメリットがありました。
    それより長いとは言え20ターン切る上に2ターン持続するので、最近よくある超根性持ちにも便利ですね。
    最近は季節ダンジョンやコラボダンジョンの限定チャレンジでもボスが無効張って超根性持ってるとか当たり前。
    同じく最近の降臨ボスも大体が50%で留まる超根性持ちばかりなので、
    周回はともかく一度きりとかの攻略の時にいちいち無効貫通組まなくてもダメージが通るのはありがたいです。
    後はダメージ無効貫通があるとキラー特化キャラが生きるのもいいですね。ムラコレのドットキャラとかキラー乗ると大体カンストしてますし。

    取っておいていいキャラは何体かいますが、石10個なのでご利用は計画的にですね。
    石100個使って10回回して全員金の☆5キャラでしたwとか見たくないですね…でも、それが現実的だから怖い。

    任天堂ありがとう

    金曜日の夜にパズドラ生放送があり、色々と発表がありましたね。
    MARVELコラボの詳細発表、復刻コラボの発表、そして新しく進化するキャラの発表。
    今回のMARVELコラボは一段とキャラが強いなと思いましたが、石10個ガチャのようです。
    全キャラにアシスト進化を2つ持ち、最高レアキャラは性能もすごいですね。

    転生ルシャナ降臨に伴い明王シリーズが転生進化してますが、一番ありがたいのは転生不動明王の強化。
    スキルの強化がめちゃくちゃありがたいです。
    現状は2コンボ加算+木の1列変換。それが3コンボ加算に変更された上に2ターン持続するのがありがたいです。
    個人的によく使う転生不動明王がアシスト進化実装されるのはありがたいですが、転生ルシャナ降臨をクリア出来る気がしないですね。

    そしてMARVELコラボのキャラ…個人的にキャプテンマーベルが便利そうですね。
    光の2コンボで初の4コンボ加算。高難易度攻略より周回として使えそう。
    また、海外のキャラって戦隊ヒーローみたいなピッチリスーツが多いですよね。
    キャプテン・マーベルのピッチリ衣装とかたまらないし、サイロック・ブラックウィドウの格好もたまらない。
    また、女が戦う事も多い世界なので女ヒーローが殴られ蹴られも当たり前の世界。
    …ただ、海外アニメはあまり見ようとは思わないんですよね…。
    外国人のオナニー動画とかは見れるんですが、全編英語で喋られてもよく分からない…。

    とりあえず、石10個のMARVELコラボ…おそらくツィートキャンペーンの☆7確定も達成できるでしょうし、
    キャプテン・マーベルとか手に入ったら周回に役立てれたらいいかな…と思います。
    他にも強そうなキャラもいるし…それでも続々と排出される☆5キャラ達の未来が見えます…。

    あなたのおかずはなんですか? 早くもその2

    水曜の夜はすごく冷えたと言う話をしましたね。
    当時は夜遅くにいつもの配信をやっていたので、記事作りながら見てました。
    時間も1時過ぎていたので、普段ならやってるランクマ後のプレマはなしでした。

    配信が終わったのが3時頃…記事が整ったのもそのぐらいだったかな。
    その時にトイレに行ってふと窓見たら…

    雪降ってるじゃん!?

    気付いたら屋根の上に雪が積もるぐらいの雪が降ってました。
    通りで水曜の夜はすごい冷え込んだんですね。
    来週だったら水曜ながらも仕事が入ってたので雪の中出勤する羽目に…。

    まぁ、家から近いから何とかなると思いますけどね。
    辞める前の更に前辺り…自分が割と仕事場を楽しんでいた頃はもっと遠くだったので、
    家から40分ぐらい朝から車走らせて通っていた場所で、雪なんて降ったら1時間以上はかかってましたね。
    しかも途中で大きな橋を超えるから下り坂とか慎重です…。


    そして、昨日の昼ぐらいにお風呂の給湯器の設置を依頼した業者の人から電話がありました。
    正直使ってるのか分からないですが、家の地下水を風呂の水につかっても良いとメーカーからの診断が出たので、
    残るはいつ新しい給湯器を設置するかの話ですが…来週の空いてる日に設置してもらう事になりました。
    朝8時ぐらいに家に向かうとの事ですが、朝早いけど昔はその時間辺りに起きてたのでなんとかなるでしょうw
    幸い、携帯のアラームの音楽でも割と起きれるので寝坊しないようにしないと。

    後は久しぶりに色々と作業…と言うよりはデスクトップの整理をしました。
    記事に使う用や、ネタ用の動画とかをデスクトップに散らかしてあるので一度整理。
    あくまで整理しただけなので作業としては何も進んでないようなものですねw

    それでも、ゲームとは言え対魔忍RPGXも今日から新しいストーリーイベントも進めて、
    イベントアーカイブの必要分の報酬も回収…これで対魔忍RPGXはストーリーイベントに専念できそうです。
    一応、併せて復刻マップイベントも進めておきますが、割と面倒なイベントアーカイブを終わらせたのは大きいかな。

    締め付けられるならおっぱいがいいなぁ

    まず1つ…昨日の夜はめちゃ寒かったですね。
    寒波が来てる為大変冷え込むとは言え、ここ最近で一番の冷え込み。
    足元とかめちゃ寒いです…こんなんじゃ寒くてオナニー出来ないよ

    昨日はさすがにマキオンはお休みしました。
    気付けば金曜日の夜ぐらいから連日続けてやって火曜日までやって5日連続ぐらいやってました。
    月曜日は友人の方から、SEEDの動画見てたらやりたくなってきた…と言う話になり、
    火曜日は昔のゲーセンのグループラインで、メンバーの1人がマキオンで起こった出来事を送ってきて、
    最近の友人との固定を見ててやりたくなったので自分が誘いました。

    火曜日辺りは久しぶりに高コと低コを入れ替えたりした為か結構連勝しました。
    それなりに連勝したのって久しぶりでは?
    …まぁ、火曜日には「さすがに水曜日は止めておくか」と話してなしにしました。
    さすがに自分も休みとは言え、連日でやってるとちょっと疲れてきますね。
    他に進めたいゲームとかもありますし…。


    そんなわけで、対魔忍RPGXも復刻マップイベントを進めつつ、メインストーリーをやってきました。



    こちらは31話の「二人の魔界騎士」から1枚…リリスとリーナのダブル旭先生キャラコンビ。
    31話はノマド側のリーナの話です。ヨミハラにヒュドラが現れたとの報告を受け、討伐に向かうノマドの部隊。
    その途中にてリーナとイングリッドの出会いの話を書いたストーリー。

    貴族の召使い役である下女で働いたリーナだったが、いつからか隠れて剣を練習するようになっていた。
    それを見ていた貴族のセルヴィアが倉庫に眠っていた剣を不要だからとリーナに渡し、
    それ以降からリーナの愛剣として使われるようになりました。
    ある晩餐会の時に名のある貴族達が招かれ、その中の1人の魔界騎士のイングリッドに一目惚れ。
    一目惚れと言っても恋と言うより憧れですね…あんな風になりたい!と言う目標が生まれます。
    その夜の剣の練習の時にイングリッドに見つかり、剣の稽古をしてもらえました。

    そして、スクショはリーナがその後にセルヴィアの元を辞めて、剣の修行として傭兵時代の話。
    旭先生が担当するキャラらしく、どこかポンコツ気味な雰囲気を出すリリスとリーナ。
    2人とも大きな目標に向けての修行中の身です。

    過去の時代にふとしたきっかけでイングリッドと再会し、たまたま目標が同じだったヒュドラを討伐…
    しかし、討伐の途中でリーナが魔力を使い過ぎてダウン…ヒュドラも痛手を負うものの、
    リーナを死なせるわけにもいかない為にイングリッドがリーナを連れて撤退します。
    討伐自体は失敗したものの、ヒュドラ側も痛手を負ったのでこの場を離れていくだろうと結果オーライのイングリッド。
    この戦いをきっかけに、リーナもイングリッドの配下になると決意したのが過去の話。

    現代のヒュドラ討伐も、当時より強くなったイングリッドとリーナ、そして今回は2人だけでなく他のノマドの部隊もいて圧勝。
    当時の屈辱を晴らす事が出来てめでたしめでたし。
    今回はコーデリアのふたり姫の時のようなサイドストーリーみたいな感じでした。
    物語の核心に迫るストーリーではなくちょっと寄り道ですね。
    コーデリアのふたり姫は五車祭で出す予定だったから、突然別のLILITH作品のキャラを出す展開を出したんでしょう。

    ゴシゴシ…

    久しぶりにやや早起きしました…いや、昼に起きるって早起きには入らないですけどね。
    でも、最近は昼2時ぐらいに起きたりしてから活動開始してたので、
    そんな中で12時頃に起きてるだけでもやや早いですね。

    かれこれダラダラしたりしてましたが、そろそろパズドラも動かしておこうと思います。
    ずっとほったらかしだったスコアチャレンジとバレンタインラッシュ。
    この2つをクリア、後は周回とかをして虹チョコを回収してアイテム交換。

    後は、今月のチャレンジクエストの編成を再度考え直す。
    以前どんな編成だったかなんて覚えてないので、また1から考え直しです。
    編成考えるのは楽しいですが…一度クリアしたダンジョンを再び考えるのはちょっと面倒と言うか…?
    チャレンジ10辺りは出来上がりましたが、チャレンジ9の新しいクエストがやや不安あります。
    と言うのも、今回の新チャレンジ9には新顔キャラがいますからね…。

    今回もミニ魔廊みたいな感じで全属性必須以外は小細工なしの強力な敵が登場。
    4階層が新顔の転生パールヴァティー、先制がお邪魔・毒残しで大きい先制、なしの場合でもやや大きい先制。
    覚醒時代は吸収を張ってきましたが、この行動は初行動に移行…そして相変わらずの根性持ち。
    覚醒の時の根性発動時の行動は「愚かな…」と嘆いてお邪魔を作って自滅するだけでしたが、
    転生時代は何をしてくるのか…?
    一応、根性発動時の行動なので、覚醒明智光秀みたいなHP0になると最後っ屁をするタイプではないでしょう。
    攻略の際には念の為威嚇を持っていこうと思います。根性発動時に割って入るような行動ではないと信じてます。

    更に最終階層も新顔の転生劉備。
    先制の威力が15万とかなり高いです階層のパールヴァティーが根性発動で自滅すると
    LSで軽減張るタイプの軽減が剝がれてしまうので、HPをそれなりに持っておく必要がありますね。
    一応、覚醒パールヴァティーの頃も追い打ちを決めれば根性発動時でも相手の行動をさせずに倒せたので追い打ちも有効かと。
    また、転生劉備は超根性持ち…おそらく覚醒劉備と行動パターンが同じと信じた編成を組んでます。
    まぁ、万が一超根性発動時にいつもと違う行動をしてきた時用に代用の編成も考えてありますが…。
    そして、3階層に出てくる覚醒ラクシュミーのパズル教室…ここもストーリー進化した四神で挑んでインチキします。
    76マスとかでもないので、さすがに操作時間が15秒あればお邪魔教室もなんとか突破できるかなっと。

    そうなると残るはチャレ8の固定パーティ…地味にこれもめんどいです。
    普段から使い慣れてないパーティを無理やり使わされるので思うようにプレイしづらいです。
    まぁ、結構前にあった気がするヒノミツハ固定パーティとかよりはマシな編成になってるかと思いますが…。
    それとチャレ7以下…そこまで強い敵が出てくるわけではないものの、
    最近は過去のチャレンジ10とかに出てきたような敵が登場するようになったりと意外と油断できないです。
    中でも最近はめっきり減った覚醒無効のチャレ7…確かこれはコンボ教室だったはず。
    幸い最近は操作時間15秒固定で3属性攻撃で3コンボ加算出来るお手軽キャラもいるので当時よりは楽でしょうね。
    ストーリー進化四神様様です…とっても便利になりましたね。
    唯一困る点は…タイプ縛りが地味に噛み合わない時がある事…。

    今週はリョナネタはお休みの予定

    昨日は夕方からの仕事で、いつも通り閉店まで仕事でしたが…
    仕事場の人と話をしてたら…ディスガイア5がSteamでセールやってる事に気付きました。
    オート周回とか、色々便利な機能もあるだろうけど…やっぱり汎用キャラの大幅削除がとても痛いので、
    帰ってすぐにSteamをインストしてディスガイア5を買ってきました。

    最新作だと¥7000ぐらいですが、DLCも全て完備したフルセットの前作が旧正月セールで70%オフ。
    金額にして¥1500ぐらいだったので…これは買ってもいいかな…と。
    PC動かしながらの片手間で出来るのがいいからPS4版買おうかなと思ったけど、
    Steamならスクショもすぐに撮れるだろうから、ちょっとしたブログ用のネタ出しにもなりそう。
    ただ、セールは昨日で終了なので、家帰ったら速攻でSteamをインスト&アカウント作成。
    早速購入して後はDL…、とりあえず購入してしまえば後のセットアップはいつでも出来るので良しです。

    ちなみに昨日の夜はまた友人からマキオンの誘いあったからそちらをやってました。
    最近相方は新しく3号機を試してる期間の為、どうしても安定しなくて負けたりもしてますが、
    やっぱり誘いを受けるだけでも嬉しいですね…特に勝った時の試合とか見直す時に、
    いいタイミングで援護やカットが入る時とか最高に固定してると感じます。

    表現の仕方は自由ですから



    前々から目に入る宣伝ツィートですが、東方のグッズって結構好きです。
    自分自身はあまり時計しないのですが、咲夜さんの能力をイメージしたような時計は気になりますね。
    価格も結構するかなと思ったけど、2万ぐらい…ただ、買わないと思います。

    最近は家に置いておいても邪魔になるかなと思ってあまりグッズとか買わないですが、
    小さいアクリルスタンドぐらいなら買ってもいいですね。後は、ゲーセンで手に入れた東方キャラの財布を愛用してます。
    愛用と言っても普段の買い物とかで利用してるわけではなく、ゲーセンでちょっと使う程度…でも気に入ってます。
    とは言え、最近ゲーセンも行かないし、小銭入れる部分がない為に小銭出すのが面倒なのでやっぱり使う頻度は少ないです。
    愛用してるとは一体・・・。


    気付けばリメイクになってた

    昨日パズドラの生放送あるかと思ったら来週でした。
    しかもMARVELコラボも来週から…今日辺り性能発表あるかと思いましたが、
    来週から徐々に紹介したりするか、生放送で一挙公開と言う流れかもしれないですね。
    まぁ、来週もやる事は…一応バレンタイン回収とかしておきますか。
    四神ストーリーは2アカ程は進めていったので、残り1アカ進めて終わりです…3回も同じストーリー見るのだるいんですよね…。



    自分がフォローしてる絵師さんがいるのですが、引退勢ではありますがマキオンやってたみたい。
    その為、リツィートの中にこんなのがあって笑いましたw

    確かにマスドライバー基地の模様とか野球の陣地に見えますね。
    ちょっと五角形みたいに見えるけど、細かい所は気にしないでおきましょう。
    そしてピッチャーはフルアーマーZZ、バッターはバルバトス、キャッチャーはレッドフレーム改さん。

    3機「野球しようぜ!お前(カプル)ボールな!」

    確かにプレイアブル機体の中では一番丸い機体だからカプルがお似合いです。
    残念ながらこのゲームではボールはプレイアブルにいないですからね…居てもものすごい弱くて戦いに付いていけなさそう。

    後は友人がクロスブーストの生放送見てたらマキオンやりたくなったと誘いをもらいました。
    最近は少しずつまたランクマをやっていますが…今日は慣れない機体を使っていたせいかちょっと負けました。
    普段から使ってる機体とかは手に馴染むんですが、使い慣れて機体と組むと合わせるのも難しいです。

    ただ、多少負けはしたけどもう文句とかは言ったりしません…こんな些細な事で絶交だけは本当に嫌ですから。

    おっぱいは大好きです(何度目)



    現在のレイドイベントはここまで来てます。
    ただ、レイドイベントはどこまで集めればいいのかイマイチ分かっていないです。
    体感ではありますが800枚ぐらい集めれば、目玉報酬と石やチケットと言った報酬を回収できるはずです。
    金メダルがやや不足してますが、銅メダルも意外と溜まりが悪いので気を付けないといけません。

    銅メダルは初級レイドを周回し続ければ嫌でも溜まっていくので、ひたすら初級レイドをオート周回ですね。
    早い内に上級を周回した人も、終わり際は初級レイド自発して周回してるみたいなので、
    終わり際辺りに上級で自発を呼んでも誰も来ない事も結構あったりします。

    ∟は なかまをよんだ! しかし、だれもたすけにこなかった!

    そして、14日が最終日となっていますが、最終日の日曜日は仕事なので実質土曜日が最終日。
    …いや、多分夜は友人との約束があるから満足に時間も取れないだろうから実質的には金曜日が最終日になるか。
    初級メダルは簡単なので周回すれば問題ないでしょうが、回収効率が悪い金メダルが問題ですね。
    上級は救援なしでも倒せない事もないですが…オート周回も出来なくもないけど、たまにアリシアが倒れてます。

    蛇子はオートの時はSP回復役に回してるし、それを利用してなるべく舞を毎ターン使えるようにしてるものの、
    やっぱり回復役1人では集中放火されたりすると事故る事があります。
    そういう面では完全放置がしづらいので上級周回が一番めんどいですね。
    なるべく合間を見つけて回しておきたかったんですが…平日暇とは一体…。

    暇と言うより、自分のやるべき事に気付けてないか目を逸らしてるタイプですね。
    よく言う夏休みの宿題を終わり際にまとめてやるタイプ…最初に苦労するか終わり際に苦労するか…。
    一昨日はいつものおじゃましてる配信がやっていて、昨日は友人からの誘いがあったので夜は暇つぶし出来ましたが、
    一昨日辺りからそういうのがなかったらディスガイアでも買ってたと思いますが、やってる時間あったのか?

    いつぞやにも書いた通り、ブログの更新をサボる日を少し増やせばやれなくもないかな…?
    見てる人はやっぱりリョナネタを期待してるでしょうし、自分もそこを見てもらえるととても嬉しいです。
    一方であまりテキトーなネタを書いても面白くないかな…?と思ってもいます。
    特にエロ画像を貼るだけの記事なんて記事の数稼いでるだけですからね…。
    股間のアップとかと言った画像を貼る記事は、自分の性癖丸出しで書いてるので楽しく書いてますがw

    かと言って週に2、3回しか更新されないとそれはそれで寂しいですよね。
    しかも更新の度にリョナネタが来るとも限らない…だったら、賑やかし程度でもテキトーな記事あった方がいいかな。


    今日は手抜きじゃ

    最近は平日の休みの間がとっても暇です…
    いや、暇とか言う以前にやる事あるでしょうけど。家の木切ったり掃除したり…


    パズドラはここ最近はすごいモチベが下がってます。
    過去最高に放置気味…連日スタミナ溢れまくってます…やる事がないんですよね。
    低確率の式神ガチャは引く気になれないし、別に進化素材に困ってもいないし…。
    ウンリュウサイだったかなんちゃらサイとか言う龍は取ってないですが、倒せるか怪しい敵倒しに行くのもめんどい。
    超根性とかダメージ無効とか張ってくる相手ってめんどいですよね…やる気失せる。

    とりあえず、四神ストーリーとバレンタインちょっと集めて終わりかなと思ってます。
    来週やってくるMARVELコラボぐらいは多少周回するだろうし、四神ストーリーの報酬は今月まで。
    式神も進化させて使ってねと言うような札が手に入ったけど…必要分は集めてるんですよね。
    これもボックスの肥やしにするぐらいなら進化はさせておこうかなと思ってます。クウカンの呪符でも作ろうかな。

    週末は友人とマキオンや麻雀やりましたが、暇な平日にやれないと暇さが更に拍車がかかりますね…。
    せっかくなのでディスガイア6でもやろうかな…と思ってますが、色々と物足りなさを感じると言う話を聞きます。

    新要素であるオート周回とかは決して悪くはないと思います。自分だってレベル上げの為に周回してる時って結構めんどいですから。
    その代わり超転生システムとかが強すぎるせいか、アイテム界へ行く必要がなくなった話も聞きます。
    結局超転生繰り返していればパラメータカンストとかもするから、武器を強くするよりオート周回しまくってキャラ育てた方が効率いいとか。
    キャラ界も廃止されましたが、この辺りも賛否両論。
    これも同じく周回するのは確かにめんどいですが、周回終えた後の快感は表現できないものがあります。
    周回機能に関しては悪く言うつもりはないですが、コンテンツ不足がどうにも引っ掛かりますね。

    後、一番買うのを躊躇う理由が…容量削減の為か一部のキャラを削除。
    下手な3Dを用意したが為に、おそらく汎用キャラに男女で居たキャラの内片方がいなくなってます。
    戦士・女、魔法使い・男、格闘家・女、忍者・女とか魔物型キャラもいくつかいなくなってるとか…。

    特に1から愛用していた戦士・女がいないのがとてもショックです。
    3で声が可愛くて愛用してた格闘家・女もいなくなってるし、ぽこん好きだけど男の魔法使いも好きなんですよね…(ショタの目線)
    魔物型キャラもいくつか新しくなるのはあるでしょうが、チェンジどころか削除されてるのは残念でしかないです。
    暇つぶしにディスガイアでも買おうかな…と思っていますが、フルプライスで買うのはちょっと躊躇いがありますね。

    いっそ、やり込みを求めるなら前作の5がいいと言われてる辺り、ディスガイア5でも買おうかな。
    新作の約版分の¥3500位で買えますし、¥3000円ぐらいで暇つぶしが出来るなら十分では?
    ガチャだって¥3000円で石買って数分の暇つぶしにはなりますし(比べる対象が全然違う)

    個人的には一番やり応えがあったのはやっぱりディスガイア4でしょうかね。
    拠点を好きなマップにいじれるとか結構楽しかったし、汎用キャラも魅力あるキャラが多くて楽しいです。
    多少制約もありがちだけど、魔チェンジとか好きでした。魔チェンジも6は魔心エディットに組み込むのが辛いせいか廃止されてます。

    とても個人的ですが、不思議な小部屋、暗黒議会とかの戦闘になった時の曲とかは3が一番好きでしたね。
    「AKUMA Galops」のどこかほのぼのとしたような戦闘BGMが好きでした。
    と言うより、4の不思議な小部屋の戦闘BGMがイマイチ思い出せないですね…練武の曲だったかな。
    暗黒議会は魔界大統領府を攻める時の「獣王の爪跡」も好きでしたが、「AKUMA Galops」のほのぼの感も捨てがたい。

    そして、5でリストラされてしまったキャラですが、汎用キャラの中では呪術師が特にお気に入りです。
    巨乳大好きな自分には意外かもしれないですが、ペタンコでどこかダークな雰囲気の女の子。
    でも、とにかく見た目一発で一目惚れ…あのどこかダークな雰囲気に一気に虜になりました。
    Youtubeやニコニコのアイコンも手描きの呪術師のアイコンにしたりと愛用してるキャラです。

    最後に、フーカ&デスコ編ではフーカが主人公的なストーリの外伝がありますが、
    フーカの声聞いてて三森すずこさんの声いいなと思いました。
    自分は死んだと頑なに認めないどこか生意気ながらも憎めないキャラ、戦闘でも活躍してました。
    そのフーカ&デスコ編2話にて、魔界七神将のプリニーにしか影響を与えない精神コントロールを受けて
    フーカが呻き声を上げるシーンにちょっと興奮しましたw


    下を見るの好きです(上を見るのも好きですが)

    そういえば、今回のレイドイベントについて…救援が少ないのはまぁなんとかなります。
    上級程度なら幸い1人でも倒せたりしますし、超上級を1回だけとは言え自発しましたがそれなりに救援に来てくれました。
    魔界級はほっておいても誰か彼かが来てくれるでしょう…さすがに自発して倒せる戦力ないので、数戦入って放置すると思います。

    ただ、戦闘面はいいとして…やっぱり上級とは言え報酬が少ない時とか面倒ですね。
    自発ぐらいなら最低でも金メダル10枚ぐらいは欲しいです。ひどい時は5枚だけとか…中級レベルですね。
    そして何より…今回のストーリーは何が伝えたかったのかよく分からない話でした。

    結局最後まで今回のストーリーの主人公が誰なのか明かされる事もなく、
    最終的に一般人が巻き込まれたと言う事で、その時の記憶を気を失ってる間に消去しておく始末。
    戦い自体はエレオノールが力を取り戻すも、相手のパーシヴァルが対エレオノール完全耐性装備で挑んでる為戦いにならず…
    炎を呼び出す剣と水を吸収する盾と、完全にエレオノールとの戦いを想定していますね。
    その代わり、プロローグで2人を救ってくれたアサギが救援に現れ、アサギが圧倒してパーシヴァルを葬ります。
    結局エレオノールが娼婦から逃げ出したダークエルフだった以外不明で、
    アサギがエレオノールを追っていた理由とか、エレオノールが力を封印された経緯とかも不明。
    かなり疑問などを残したまま終わってしまったサイドストーリー…まだやってないメインストーリーにも関わってなさそう。
    ストーリーがイマイチだったと言うはwikiのコメント欄にもよく載ってました。


    今回の復刻イベント、アスカが中心のストーリーイベントの次はファイアー&ペーパー。
    本に閉じ込められた世界の戦いと言う話だったとしか覚えておらず、どういうストーリーだったかな…。
    と思い、wikiやイベントページに載ってるストーリーを表す3行の文章を読んで思い出しました。

    シュバリエから本の調査の依頼が入り、
    紙に特化した対魔忍と、いざと言う時に本を処理できる炎に特化した対魔忍を連れてきてほしいと言う話でしたね。
    舞と焔の正反対な性格の2人がどうして行動を共にするのかと思ってましたが、そういうストーリーだった。
    舞は本を大切に扱う派に対し、炎を操る焔は本は燃やし甲斐があると意見も正反対で険悪。

    途中お館様とはぐれてしまった時に、
    舞が焔が好きな本はあるか?を聞いて見ると、彼女が好きな少女漫画は舞もとても気に入っていてすっかり意気投合。
    紙を操る対魔忍と、紙を燃やす力を持つ炎を操る対魔忍と、真逆な能力ながらも息の合った連携で窮地を脱出。
    と言う話でしたね。エピローグでは舞が焔を誘って図書館へ連れて行く時も、
    「無暗に本を燃やさないでくださいね」と言われた時も、「そんな事しねぇよ!放火魔じゃねえだぞ」と言う流れは笑いました。

    後、舞が初登場したのもこの話でしたね。
    マップイベントのストーリーに登場しながらも、当時のガチャには出現せず。
    この後に登場するイベントSRの卯奈ちゃんが手に入るイベントでも登場してますが、この頃はフェス限として登場してたかな。
    今やおそらくフェス限として引けた人達のパーティでは引っ張りだこの舞。
    自分ももちろん引っ張りだこです…舞以外ではもう回復追いつかないよ…。


    ネタ振りがやや無理やり…

    久しぶりに先週はパズドラを結構サボった気がします。
    割と復刻待ってた富士見ファンタジアコラボですが、せっかく石貯めたけど低レアばかり出てがっかり感がひどいです。
    一応使い道ないであろうオーフェン2体とかそれぞれ抱えたお荷物っぽいキャラを使ってナーガと交換しましたが。
    後はリナを持ってないアカも色々犠牲も払いながら交換して手に入れました。
    でも、そんなサブアカだけは相良宗助2体目来たり新キャラのレナード来たりかなめ来たりとまだマシな引きしてます。

    それでも今回のイベントアイテムで交換出来るキャラにイマイチ使いどころが感じれないので周回はかなりサボりました。
    先週の半分ぐらいはスタミナ溢れたまま放置してた事が多かったです。
    その代わり先週は記事の更新に少し力を入れました。3日に渡ってアメリアのリョナ記事書いたので気に入ってもらえると嬉しいです。
    次回のコラボも少し先っぽいので今週はやる事なさそう…とりあえず四神ストーリーとか進めたいですね。
    ストーリークリア報酬の期間は2月で終わりですし、石ぐらいは回収しておきたい所。

    …ランダン?そんなのありましたっけ(ランダン不参加勢)

    そして先週の金曜日から復刻を望む声が多かった式神イベントが復刻です。
    進化素材が限定されてるのもありますが、セイナとミカゲ…特にセイナが欲しい人が多いんでしょうね。
    変身してしまえば火、水の同時消しで半減と2コンボ加算が出来るセイナ。
    昨今の難関ダンジョンもセイナがいるとクリア出来ると言う話も多いですし。

    ミカゲは激減の条件は結構きついでしょうが、2色同時攻撃で2コンボ加算と1ダメージ追い打ちが緩くて便利。
    それでも激減の条件はきつい反面、先制がない所では2色消してるだけで効果力とコンボ加算と追い打ちが出来る便利キャラ。

    自分もミカゲは持っているものの、あまり使ってないですね…。
    そしてセイナはどのアカも持っていないです。
    セイナが出た頃は鬼滅コラボの炭次郎が流行ってたのですが、今はセイナの方が強いと言われてますね。
    一方で同じ式神イベントの最高レアでありながら、強すぎる2人に追いつけない性能と言われてるリュウメイ…。
    今回のイベントもただの復刻のみで強化や調整一切なしの予定でした。

    リュウメイ自身も決して弱くないものの…倍率条件がL字消しと非常に効率が悪いです。
    他のキャラは指定2色か自由2色なので、実質自身の属性の必要ドロップ数は3個で良い。
    対してリュウメイは5個必要。更に無効貫通を持たない上に、別キャラに無効貫通させようとすると光ドロップだと14個要る計算。
    更に根性持った敵用に追い打ちまで決める事になると、無効貫通、L字、追加攻撃消し…全部満たすのはとっても大変。
    まだ火9個の無効貫通と水3個で最大倍率出るセイナとかの方がよっぽどマシですね。
    ミカゲに至ってはこれで追い打ち問題まで解決できるし…セイナとミカゲ2人の場合はコンボ加算も乗る始末。
    リュウメイは自身のスキルが3コンボ加算とは言え、自身のLSにはコンボ加算がないので、
    セイナセイナ、ミカゲミカゲ同士で組んだパーティと見ても4コンボ加算に対して1コンボ足りないですね。
    無効貫通を持たないもそうだけど、やっぱりL字消しのLSが非常に足を引っ張ってます。

    今月あらいずみるい先生が誕生日と言う事で、今回の山Pチャレンジの候補外だったリナにも強化が入ったので、
    先月が誕生日だったNINNIN先生の担当したリュウメイにも強化が入りましたが、
    最終的にL字消しの指定色が撤廃されたものの、やっぱり物足りなさ感があるみたいですね。
    多分リュウメイを一気に壊すならL字消しではなく「5個以上消しにする」でしょう。
    同じL字消しが攻撃覚醒になってるクリスマススカーレットも5個以上で条件満たすんだからいいとも思うんですけどね。

    まぁ、スカーレットはその分耐久面がきついので攻略目的よりは周回目的だから使い勝手が違いますけど。
    決して弱くはないけどセイナ、ミカゲに比べるとやっぱり見劣りするキャラ扱いに変わりはないですね。
    その為にやたらネタにされていたり、出てくるな!と呪い扱いされてるリュウメイですね。
    確かにリュウメイが2体以降手に入るとちょっとがっかり感もあります。それなら同じ最高レアのセイナとかが来てくれた方が嬉しいだろうし…。
    ましてやレアガチャからの排出だから、式神どころか使い道がなさそうな通常神とかが出てくる可能性もあるガチャですからね。

    後、これは分からないですが、式神キャラって交換用に使えたっけ?
    龍監師&龍契師や龍楽師、神器龍は交換に使えますが、鍵の勇者とかは使えなかった気がします。
    交換にも使えないリュウメイが3体も現れるとさすがに…困るものがありますね。
    自分もリュウメイ当たってますが、残念ながらすぐに武器にしちゃいました。

    やっぱり今日もダメだったよ

    復刻ストーリーイベントも最終ボックスまで進めたので終了したので、
    対魔忍RPGXもそろそろ新しいレイドイベントを進めてます。

    今回のボスはパーシヴァルですが、ちょっとwikiを見てインチキ予習しました。
    どうやら相手は火傷を付与してくるようで、更に火傷状態の敵を優先的に狙ってくる様子。
    火傷対策としていつぞやの水着イベントで手に入れた配布SRの水着磯咲伊紀をリーダーにしてます。
    配布SRなのでステとかは物足りない部分もあるでしょうが、火傷をシャットアウトしてくれる優秀なリーダー。
    後、打つ前に沈んでる事が多いけど奥義がATKデバフなので相手の攻撃力を減らせます。

    最初は攻撃役をアリシア、フルアーマーアサギ、きらら先輩にしてましたが、
    上級でも回復役が舞1人だと回復がやや追いつかない場面があります。
    一応アリシアのスキル2でダメージカット&HPリジェネも用意してますが、死にはしないけど危なそうな場面もあったり…。

    そんなわけで攻撃役を1人減らしてしまうけどきらら先輩で抜いてと蛇子を交代。
    舞のスキル2の回転率を上げれるSP回復のスキル2と、いざと言う時のHP回復役にもなれてとっても優秀です。
    変身によってパラメータも底上げ出来るので誰より早く動けるのも大きいです。
    火傷以外にSPDデバフもあるので、下手すると相手に先手を取られてパーティが壊滅する危険もあるんですよね。
    そういう面で見るとSPDバフとSPリジェネも張れるチョコ静流もありかな…と思いますが、
    やっぱり有利属性も欲しいので蛇子を入れてます。幸いSPDデバフが痛いと思った場面もありませんからね。

    ただ、超上級以降はどうなるか分からないですね。
    相手の火力も上がってきてるし、自発の場合は救援に来てくれるかも大事ですし…。
    そういえば、今回のレイドイベントやってて感じたんですが、救援が全然来ないですね。
    上級と言う所もあるかもしれないけど、上級を自発して救援呼んでも誰も来ないまま倒してしまう事がほとんど。
    これが超上級だったら耐えきれるか怪しいですね…。
    さすがに魔界級だったら報酬目当てで来てくれる人がいると思うから、魔界級は速攻で救援呼びですね。
    と言うより魔界級はとても安定するような戦力持っていません。
    魔界級で大きくダメ取ってMVP取れる人とかどういう編成でやってるのか…。

    髪で縛る←好き

    パズドラはそろそろ富士見ファンタジアコラボも終わりが近づいてきました。
    もうこの辺りで交換をどうするか考えておきたい所…リナは1体は欲しい所だし、ナーガをどうするか。
    まぁ、やっぱりここは交換してみた方がいいかもしれないですね。
    どうせ、今回どうしよう?ああしよう?とか考えてるけど、また今後同じような事になっても同じように悩んでるでしょうし。


    そして、今回手に入る富士見ファンタジアコラボのキャラを使って、当時も苦戦したチャレ9をクリアしてきました。
    今回一番面倒であろう制限はサブなしのLFのみチャレンジ。
    サブ一切なしのLFのみの制限でありながら、軽減が必須だったり超根性持っている相手と戦わないといけない。

    当時はダチョーさんの編成を真似してみたものの、安定しなくてめちゃだるかったです。
    そして、今回の上方修正…更に山Pガチャチャレンジで更なる強化を得たボルカン&ドーチン×2を使ってみました。
    覚醒でマルチブースト×2あるし、装備品でマルチブースト更に付けてマルブ3枚持ちにすればステ大きくアップ出来そう。
    LFで操作時間も10秒延長されてるのでありかな…と思ってましたが、1階で覚醒無効受けるのでステータスがリセットされます。
    マルチブースト覚醒が無効になった後にターン経過で解除されても、減ったHPとかは戻ってこないのが痛手でした。
    しかも回復には倍率が乗らないので減ったHPが帰ってこない為に高HPが全然生かせませんでした。


    そして、今回何かいいキャラいないかな…と思って探してみました。
    理想は回復に倍率が乗って、それなりに攻撃倍率も用意できて、短い間隔で操作時間をいじれるキャラ。
    そんな中で、回復には倍率がかからないものの、ダメージ倍率と防御条件が被っていて、早いターンで操作時間をいじれるキャラがいました。

    今回の新しく富士見ファンタジアコラボに用意された確定枠のコンスタンス・マギーです。
    76マスにしてくれるボルカン&ドーチンはありがたいので採用して、同じ7コンボ以上で倍率が出るキャラです。
    マギー側も7コンボ以上で60%軽減を張れて、攻撃条件は木と回復の同時消しですが19倍+2コンボ加算。
    多少運ゲー入りますが76マスなので木と回復が同時にあれば割と結構いけます。
    同色2コンボより違うドロップ同士が3個ずつある方が確率的には安定しますからね。


    リナだと思った?アメリアだよ!

    現在パズドラはスレイヤーズコラボと言うより富士見ファンタジアコラボ来てますね。
    リナを持ってる本アカと第3アカはナーガを、リナもナーガもいないサブアカはリナが欲しい所…。
    いや、リナは欲しいんですが、ナーガはいるかと言うと…怪しいんですよね。

    欲しいと言うよりかは今回の☆7キャラを引いたものの使わなさそうなキャラの処理に困ってます。
    単純にボックスを増やせばいいんですが、正直使わないキャラを持っていても邪魔だし…ナーガも最悪武器にすればいいかもしれない。
    特に第3アカが今回手に入れたオーフェン2体が正直言って…いらないんですよね。
    自分と違って欲しいと言う人もいるでしょうが、自分には必要ないかなっと。すでに1体持ってるし。

    そして今回の山Pガチャでいくつかのキャラが上方修正されます。
    ガウリィとか属性吸収無効が付いたけど…正直自分は使った事ないんですよね。
    今後使うと言う可能性もなくはないけど、やっぱり複数体は自分には必要ないかと思います。
    武器も追い打ち武器でありがたいんですが…使ってないガウリィをアシスト進化させればいいかなっと思います。

    そして、ガチャ強化のラインナップには入らなかったけど、
    原作絵を担当されてるあらいずみるい先生の誕生日と言う事で、リナも急遽強化修正がもらうと言う話がありました。
    今回情報を受けたのは原作版リナの形態で、

    ・スキルターンを縮めました
    ・LSの条件発動時に必要な火ドロップの個数を減らしました
    ・潜在覚醒を8個触れるように調整しました

    という内容、おそらくいじりようがない覚醒と他の形態にはノータッチ。
    また、LSの倍率にもノータッチでした。それでも火ドロップが4個で軽減と固定追い打ちが入るようになったのはおいしいかと。
    修正前は倍率と軽減、固定追い打ちを満たすには盤面に火が9個必要でしたが、
    それが7個になっただけでもありがたいかな…欲を言えば火の1コンボにも倍率が乗ると嬉しいですね。
    さすがに火の3個消しだけで軽減と固定追い打ちが入ると強すぎる気がしますからね…。
    何でもいいから5個消しと火の3個消しのみの違いがあるとは言え、超転生カグツチが涙目の追い打ちダメージw

    ただ、交換に悩むのもありますが、パズドラのモチベが低いのも悩みどころです。
    最近は周回もほとんどせずにスタミナ溢れまくり。
    富士見ファンタジアチャレンジは無料ガチャが引けるからクリアしましたが…安定の使う事のないであろう☆6と言う名の低レアキャラ。
    虹の交換用アイテムも手に入りますが…正直交換キャラもあまり魅力がないんですよね。
    前回の交換キャラのテレサ・テスタロッサはすでに入手してあるし、レキも正直使いそうにないと思う。
    ただ、虹のイベントアイテムは交換出来ないのでボックスの邪魔になるのも欠点。
    富士見ファンタジアコラボ自体のクリアがリセットされてるので石回収もしておきたいですが、チケット集めがそこまでやる気に慣れず。
    …仕方ないから、レキ交換するぐらいにはやっておきましょうかね。

    それにしても、富士見ファンタジアはクリスマススカーレットで余裕でした。
    ちょっと石が多く飛んで行ったけど、3体とは言え臥煙伊豆湖を回収した甲斐がありました。
    理想はサブに4体入れてループさせるのがいいんでしょうけど、さすがにそこまで石を使う勇気は出ませんでした。
    それでも臥煙伊豆湖を使ってループっぽくして空いた枠に必要なキャラを入れてスキル使うだけで楽にクリア出来ました。
    臥煙伊豆湖もそうですが、クリスマススカーレットは交換して正解だったと思います。
    水着ヴェロアも過労死するレベルで使ってますが、水着ヴェロアより簡単な条件で3コンボ加算されるのが楽です。
    今度からはクリスマススカーレットも過労死するレベルで使っていく事になるかと思います。


    顔は女の命(そんな事知らん)

    新しいレイドイベントにもとりあえず始めるとしますが…プロローグを見ても何が始まってるのかよく分からないですねw
    何やら舞台は五車とはまた違う世界みたい?
    別に異世界と言うわけではないけど、お館様達とは違う町の話。

    一人称は「俺」だけで、その人物が一体誰なのかは今のところ不明。
    ごく普通の学生で、帰りが遅くなった時に公園にてエレオノールを発見。
    「綺麗な水」が欲しいと言う事で、水道水とかミネラルウォーター、有名な神社の自然の湧き水を案内するもどれも違う…。

    エレオノール本人も言葉がよく分からないのか、自分の名前も名乗ろうとしない為に悪戦苦闘。
    途中でお腹がすいたのでコンビニであんまんを買って食べていると…オーク達が襲ってきます。
    ただの人間の主人公はもちろん、ダークエルフであるエレオノールも怯えるしか出来ず、
    殺されると思った時に今回のイベントガチャSRにも出てくる対魔忍のアサギが助けてくれます。

    ただ、その場で倒して終わりではなく、「その人を連れて逃げなさい!」と言われて訳も分からず逃走。
    その後に工事現場に隠れるも…敵の追手に追い込まれて絶体絶命に。
    幸い、殺しは面倒になるからと言う意味で主人公は見逃してもらう代わりにエレオノールが連れていかれる羽目に…。

    相手の話によるとエレオノールはヨミハラの娼婦館から脱走した娼婦らしいです。
    しかし、何も出来ない自分の無力さに涙する主人公の涙を見て、「綺麗な水…見つけた」とエレオノールが涙を集めると…
    エレオノールが本来の力を取り戻します。言葉も流暢に喋るし、これまで戦えなかった姿とは一変水の術を使って相手を撃退。

    とは言え、その後に出てきた相手側の親玉のパーシヴァルが現れて…こいつが今回のレイドボスですね。
    パーシヴァルと言うとグラブルの印象しか出てこないですがw


    まだ復刻ストーリーイベントにしか手を付けてないですが、早い内にレイドイベントにも手を付けたい所…。
    また、今回の世界は一体どういう状況なのか…エピローグを見れば分るんでしょうかね。
    なぜ突然五車と関係なさそうな街の話が突然やってきたのか…気になる所です。

    下半身が揺れるのも好きです

    今日は壊れたエコキュートの修理…と言うよりはサイズとか計って新しい機種の見積もりをしてもらいました。
    現物を見てサイズとか容量とか確認して、新しい機種が決まればまた連絡しますとの事で終わり。
    やっぱりまだ近いとは言え、お風呂へ入りに出かけるのも面倒ですね。
    連日で仕事のある週末辺りだと仕事終わった後に、明日の弁当買って帰りに温泉へ寄って、
    風呂へ入ってから帰ってくると9時過ぎてるとかがほとんど。

    2、3年前はそれが仕事場が遠かったので当たり前でしたが、当時は仕事自体は楽しくやってました。
    まぁ、今も給料は大きく下がったものの楽しくやっているのも事実です。
    9時帰りとかが当たり前だった頃の記事を見てみると…今よりはやや内容が簡潔気味ですね。
    ちょっとエロ絵貼ったりとかが多く、リョナネタ紹介はあまりなし…
    当時は休みが週2日あるかないかだったので、そこまで記事の作成に時間が避けなかったかもしれないですが。
    対魔忍RPGXは当時はまだなかっただろうけど、パズドラも今より結構やってただろうし、週末は友人とのゲームもあったし…
    ブログはやや充実してないですが、生活は結構充実していたかなっと思います。

    後は、リョナネタは正直軽く流す程度だったと言うのもあるかもしれませんね。
    当時は復帰し始めだし、見てる人なんてほとんどいないだろうと思って軽い気持ちで書いてましたし。
    …軽い気持ちと言いながらもエロ絵貼るだけの記事以外は割と真面目だったりしますがw
    女の子がボコられたりする姿に興奮する所をみんなにも知ってほしいと思ってましたし、
    2年以上前辺りから女の子の股間とか見て興奮する性癖はありました。
    ゲーセンに掛けられたラブライブのタオルをスマホで撮る時とかすごく恥ずかしかったですw
    ただタオルの全体を撮るのではなく、明らかにスパッツ越しの股間を狙って撮影してますからね…完全に変質者ですよ。
    しかもそれなりに顔を見せてるゲーセンだから、知ってる人とかに見られて
    「ん?∟さん何してんの?」なんて言われたら心臓飛び出そう…。
    撮影してる所なんて見られたらもう恥ずかしくてゲーセン行けなくなりそうでしたw

    まぁ、そんなこんなですがリョナの輪が少しずつ広がって嬉しいです。
    リョナ趣味がありながらも月に5、6個ぐらいしか記事作れない上に、新しいネタとか出せなかったりですが、見てくれると嬉しいです。


    と言いながらも、ずっと放置してた復刻ストーリーイベントもそろそろ片付けたいのでそちらも進めていきます。
    復刻ストーリーイベントは「降ったと思えば土砂降り」…アスカのサイドストーリーですね。

    ある武装集団が廃棄された米連の兵器を勝手に使っている為、それを回収&2度と使うなと警告の為に派遣。
    それを治めたものの、ちょっと悪口を言われてムキになったせいで必殺技を発動。
    帰った機関の仲間達にはこの出来事を武勇伝のように語ってるものの、
    両手両腕の負担が大きい為にオーバーホールをする羽目になったり、後処理が色々と面倒なマダムからお𠮟りを受けます。

    さすがに今回はやり過ぎたかもと反省の意味もあって、
    世話になってるマダムにお礼として誕生日プレゼントを買いに行った事が事件の始まり。
    以前マダムがテレビを見て興味を持っていたアロマを買いに、地方の空港へ行くと…
    待ち時間の時に隣の席に座ってお茶を誘うような一言を発してくる男。

    「ナンパならお断りよ」と一言返すとあっさり去っていく男…しかもその後には謎のメモリーが。
    そのメモリーを巡って争いに巻き込まれてしまいます。



    これがプロローグ部分で対魔粒子砲をぶっ放すアスカの一枚絵ですが、正面から見ると改めてアスカって胸ありますね…。
    確かに立ち絵とかで見ても、対魔忍スーツの上からでも分かるぐらいに胸の膨らみがありますが、
    こうやって見てみるといつもより大きく見えてきますね。
    後、なぜかピッチリスーツでありながらアスカの股間を見てもあまり興奮してこない不思議…。
    さっきの正面からの絵も股間が丸見えなんですが…割と胸に方に目が行く…もう少し色気が欲しいのかなw

    まぁ、アスカ自体も決して嫌いではないです。初めて引いたRキャラはアスカで、正直なんかウザそうなキャラだなと思ってましたが、
    ストーリーでの活躍とか、SRで手に入れてから使ってて愛着も湧いてきましたし、
    胸は結構あるし、股間もそうですが結構へそと言うか腹筋辺りもエロく感じて好きです。



    アスカは両手両腕は義手義足なので取り外してメンテする事があり、今回もその取り外して胴体だけの状態の一枚絵があります。
    こういう義体のキャラのダルマ状態はまだ行けるかな…さすがに生身の人間で骨や筋肉が丸見えになってる絵はダメです…。
    こっちのストーリーのボスは千住院弁慶…サイボーグ狩りを生きがいとしていて、鍛錬のみで肉体を鍛え上げたまさに超人。
    サイボーグなど機械で己を強くしているだけのインチキだと忌み嫌っていて名のあるサイボーグを狙っています。

    アスカと向かい合った時は弁慶が「これは一対一の決闘だ!お前らは手出しするな!」と
    その場に居合わせた巴とリーナに警告するも、サイボーグとは言え亡骸を弄ぶ相手を許すわけにはいかないと加勢。
    それに対し弁慶自身も鋼鉄の死神と言われるアスカに加え、対魔忍に魔界騎士を相手する事に喜びを感じ
    「三対一で来るがよい!!」と前言撤回してまとめて相手してやると宣言。
    まぁ実際に戦うと3人相手でも全く付け入るスキがない位の強敵です。

    ただ、リーナとアスカの技の威力を高める時間を稼ぐ為に仕方なくタイマンになった巴を葬って終わりと言う所まで来た所で、
    空港でアスカにメモリーを渡す羽目になった男も参戦。
    突然の不意打ちな上に、この男もサイボーグである事で弁慶は激怒。
    しかし、その隙を突いて巴がさっき弁慶が受けた傷の上から更に一撃を加えて弁慶を行動不能にさせます。
    最後は最大限まで威力を高めたリーナとアスカの大技をまともに受けて死亡。
    最後の最後のセリフは「この卑怯者どもがぁぁぁぁぁ!!!」と相手の戦略を非難して死にました。

    アスカ自身も「正々堂々とはいかなかったけどね」…と認めつつも、
    リーナも言うように相手から3人まとめてかかってこいと言ってましたし…。
    とは言え最後の最後で更に1人増えて実質四対一でしたから卑怯と言えば卑怯ですけどねw

    何も着てないのもいいよね

    パズ速先生でパズドラの9周年前夜祭イベントの内容の告知を見ました。
    なんと言っても気になったのは大魔女交換メダルの配布ですね。

    …誰を交換すればいいのか、かなり悩みますね。

    自分の中で、それぞれのアカで候補に入れてるのが…

    サレーネ、ヴェロア、レムゥ、ノルザ、アルジェ

    経験値用としてはそれぞれのアカは全キャラサレーネを所持してます。
    でも、進化後も進化後で強力なキラー持ちの無効貫通要員にもあります。
    一応サブアカのみ銀魂コラボのガネーシャ衣装茂茂いるので不要ですが、
    他のアカには戦力として入れておいてもいいかな…と。何気にLSも自分が好きな繋げて消すタイプですし。
    後、継承可能な光花火と言うのもおいしいです。
    ゼウスGIGAより1ターンだけですが早いし、2ターンヘイストのおまけつき。ゼウスGIGAもHP全回復が美味しいですが。

    イベントアイテム回収作業のお供のヴェロアも捨てがたいです。
    これは本アカとサブアカが持ってるので第3アカと周回が基本作業の倉庫アカにも持たせたい所。
    ダンジョンボーナスの覚醒も便利ですが、やっぱりヴェロアのLSによる卵ドロップ率効果アップが一番効率いいです。

    レムゥはサブアカしか持っていないです。
    最近は多少増えつつあるけど数少ない鬱陶しいルーレット上書きスキル持ち。
    変身後の固定ダメージも500万と最近よくある500万ぐらい残る1%超根性持ちにも有効。
    LSの条件も自分が周回で役立ちそうな繋げてタイプなのもおいしいです…そう考えるとマドゥが涙目ですね…。
    まぁ、マドゥも決してゴミなわけではないんですけどね…スキルも悪くないしパワーはあるし…胸は大魔女トップだろうし

    そしてマドゥと同じかマドゥ以上のスケベボディ持ちのノルザ。
    とにかく太腿辺りとか見てて興奮してきますね…マドゥに同じくパズドラで抜きたくなるキャラです。
    まぁ、エロ目的ならイラストだけ保存するなり脳内で妄想すればいいだけですが(ちなみにマドゥで抜いた事はあります)
    変身が主流だったキャラの1人で同時期に実装されたアルジェを置いてけぼりにしていましたね。
    理由はやっぱり2ターンで打てる強力な変身後のスキルですね。
    2ターンで魔廊と言ったダンジョンで頻繁に奪われる操作時間と回復力を取り戻し、水と回復を3個ずつ作る。
    本人のLSがスキル使用時と言う制約があるものの、回復を5個以上繋ぐだけで軽減と3コンボ加算を追加。
    と言っても最近はリーダーとして使われる事は少ないですが、まだまだサブとして活躍していますね。
    本体のスキルもそうだけど、何気にアシスト進化後のスキルも便利で強いです。
    水パ使うにはノルザが2体はいるとか言われてるぐらいに強力なキャラ…一応本アカと第3アカが1体だけ持ってます。
    サブアカが持ってないんですが…ノルザを取っても使うかと言うと怪しいのところです。

    そしてアルジェ。ノルザに置いていかれた魔女のイメージがありますが、
    最近のアップデートによって追い打ちによる固定ダメージは吸収、無効を無視してダメージを与える事が出来るようになり、
    個人的には4色消しで発動する1000万追い打ちが非常にありがたいです。
    最近は道中にも一定以上ダメージ無効持ちが出てくるので、変身すれば5ターンで打てる無効貫通スキルもとっても便利。
    こちらも最近ですが、同じキラー複数持ちで単タイプキラーに特化するも、超覚醒でも無効貫通を持たない特効キャラが増えてます。
    どれだけキラー満々載で威力を乗せようとダメージ無効の前では0になってしまうのですが、
    それを無視してカンストクラスのダメージを与えれるようになるので、特効キャラを活かしやすいと思います。
    一時はシェヘラザードやセンリ、ドロシーと言ったボスがバランスタイプのみでキラーが刺さりづらい無効持ちがボスでしたし、
    ジュロンド降臨にも道中に超高防御+ダメージ無効を張るジーニャがいます。
    しかもジーニャもバランスタイプ1個だけだからキラーとかのごり押しが非常にやりにくいです。
    おまけに現状バランスタイプに特化した無効貫通持ちキャラはいないですからね…。
    いてもバランスキラー2個持ちのドット・ヨウユウぐらい…しかも攻撃タイプだから潜在にバランスキラー触れない始末。
    バランスタイプ絶対殺すマンとしてはドット・バルボワがいますが、こちらも例によって無効貫通を持たないキャラ。
    そういった非常に鬱陶しいキャラを無効貫通なしで倒せる貫通スキルはとてもありがたい存在です。
    自分がとにかく物語シリーズで駿河が欲しかったのもそれが理由ですね。

    で、アルジェは本アカが1体、サブアカが2体いるので1体はアシスト進化済…と言うか杖の状態で手に入りました。
    第3アカが1体も持っていないので…1体ぐらいいてもいいかな、と考えてます。
    でも、アルジェを使うなら本アカ、サブアカから拝借すればいいし、アルジェアルジェで組む事もないので考えどころです。
    それでも5ターンで打てる無効貫通スキル持ちはありがたいので…サブに入れておくと言う手もありですね。

    後、2月のクエストダンジョンですが…過去のチャレダンも復活するような内容を見ました。
    確かに過去のチャレダンの時のように見た事あるような制限と階層を見かけますね。
    …過去のチャレダンの編成なんて覚えてないですよ…。
    毎月のように編成考えていますけど、編成内容は保存せずに次の月が来たら新しい編成で上書きしてるので…。
    特に過去のチャレ9のサブなしとか結構めんどかった印象があります。
    チャレ10はおそらくPDCに過去のダンジョンのデータが残ってるのでそれ叩いて考えてみますが…
    そう考えると本当にPDCは神ですね。まさに神アプリ。

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    ∟

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    18歳未満禁止のブログです。

    ※管理人はとにかく変態です
    グロとスカ以外なら
    ほとんどイケてしまいます

    エッチ系の好きな趣味
    パイズリ、ふたなりと女の身体好きですが、男の身体も好きなホモでもあります。
    とは言えおっさんとかは×です。
    少年とかショタは大歓迎♪


    リョナ系の好きな趣味
    首絞め、腹パンチ、
    蛇等の締め付け(触手も可)
    まともな趣味してねぇな

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    ―リョナネタ系―

    首絞めネタ

    初めてリョナで抜いたひぐらしのレナの首絞め
    リョナ癖は昔からあったけど、初めて抜いたのはこれ



    リメイクされたひぐらし、卒の詩音の首絞めシーン
    マウント取って思いっきり首を絞めると言うシチュが最高



    ストリートファイターのアニメの春麗のリョナ紹介
    ゲームでのやられも興奮するけど、映像作品で見るとまた違う興奮を感じられます



    自分が特に好みなアニメの首絞めとかについて書いてます
    首絞められてる女の子ってなぜか興奮しますよね



    腕で掴んで系の首絞めリョナ紹介
    直接相手の首を掴んでの首絞めは自分の好きな方法です



    自分の好きな首の絞め方リョナ紹介
    両手で掴んで持ち上げる首絞めが個人的に一番好みです

    締め付けネタ

    宇宙をかける少女のいつきの締め付けシーン紹介
    締め付けシーンの中でも特に興奮するリョナシーン



    そらのおとしもののアストレアの締め付けシーン紹介
    巨乳と一緒に身体が折り畳まれる様がたまらなくて抜ける



    締め付けリョナの中でも1,2を争う大好きなシーン
    結局1位は決めれませんでした(どっちも最高)



    アイスワルキューレの締め付けシーン紹介
    ドヤ顔しておいてこんな情けない顔になるのが無様でたまらない



    女の子の身体に触手が巻き付いて締め付ける
    まさにギュウギュウと締め潰されてるシーン特集



    まさにギュウギュウと締め潰されてるシーン特集その2
    ぎゅうぎゅうっていい響きですね



    締め付けられて動けなくなってる女の子特集
    ぐるぐる巻きにされて身動き取れなくなってる様は本当に大好き

    ワンピースネタ

    クマドリ戦のナミのリョナ紹介
    解放された後の咳込みが最高に抜けると思う



    クマドリ戦のナミのリョナ紹介のリメイク版
    エロとしてもリョナとしてもナミは抜けるキャラ


    ロビンのいくつかのリョナ紹介
    ロビンはお好き?はい、ロビンのやられる姿は大好きです。



    主要メンバー以外のサブキャラのリョナ紹介
    自分はたしぎのこのギャグっぽいやられ顔とか結構興奮します

    ダイの大冒険ネタ

    悪魔のめだまにやられるマァムのリョナ紹介
    首に巻き付いた触手を必死に引き剥がそうとする姿が好きです



    ザムザにやられるマァムのリョナ紹介
    この握り潰しシーンの出来は予想以上でした


    ミストバーンにやられるマァムのリョナ紹介
    締め上げられて悲鳴を上げる表情がたまらない

    シグナムさんネタ

    シグナムさんの触手リョナをまともな紹介形式で書いた記事
    興奮しながらかなり気合入れて書きましたw



    シグナムさんの触手リョナ記事の3度目のリメイク
    多分これが一番画質がいいと思います



    アッパー、フック、顔面パンチと女の顔を攻撃するシーン特集
    綺麗な女の顔が途端にブサイク顔になる瞬間がたまらない



    妖魔の尻尾で首を絞められるセーラームーンのリョナ紹介
    おそらくこれが自分の人生初リョナだと思います



    サトライザーにやられるシノンのリョナ紹介
    終始無様な格好晒しながらやられてます



    普段はやられる事が少ない、設定上は強い強キャラのリョナ集
    強いキャラのやられるシーンと言うだけで興奮度が高まります



    主にルナマリアが中心ですが
    坂本真綾さんが演じるキャラのリョナ紹介



    ビーデルがスポポビッチにやられるシーンの紹介
    自分にとってはビーデルのやられより、ビーデル役の皆口裕子さんの声が一番のおかずです



    個人的に好きなナジカさんがボコボコにやられる回の紹介
    ナジカさんリョナ紹介が最近のリョナの紹介形式の始まりみたいな物


    ―男リョナネタ系―
    ドラゴンボールネタ

    悟飯がボージャックにベアハッグされて苦しむシーンの紹介
    リアルタイムでこのシーン見た時はめちゃ興奮してました



    ボージャックにやられる悟飯のシーン紹介のリメイク
    悟飯がエロい目に合うと言うエロ妄想SSも一緒に書いてます



    ブロリーにベアハッグされる悟飯のシーン紹介
    胴体を締め付けられる時の音とかがエロくて当時から興奮しました



    ブロリーにベアハッグされる悟飯のシーン紹介
    胴体を締め付けられる時の音とかがエロくて当時から興奮しました



    魔人ブウにやられるベジータのシーン紹介
    嘘のように思うでしょうが、マジでこれで抜いてます

    ダイの大冒険ネタ

    ヒドラに捕まったダイのリョナ(旧アニメ版)の紹介
    漫画で見た時から興奮したシーンで、後にポップが同じ目に会うのも最高



    ヒドラに捕まったダイのリョナ(新アニメ版)の紹介
    旧作でも興奮したシーンが令和になってれメイクされました



    男の子リョナ、最弱無敗の神装機竜のルクス君のリョナ紹介
    情報をくれたタクヤさんに心から感謝(いいおかずに出会えました)



    最弱無敗の神装機竜のルクス君のリョナ紹介のリメイク版
    勝手ながらルクス君のホモ妄想SSも書いてみました



    ビデオマンにやられるロックマン(熱斗君)リョナ
    個人的にはロックマンではなくクロスフュージョンした熱斗君がやられるのもポイントだと思う



    斎藤にやられる剣心のシーン紹介
    この首を絞められる剣心の顔が昔から興奮するし抜ける


    ―男(ホモ)ネタ系―
    対魔忍RPGXネタ

    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(フェス限)の回想シーン紹介
    記事の量は少なめですが、画像だけで何回でも抜ける
    鹿之助の初の相手役がふたなりのスネークレディなのも評価高いと思う



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(仕来り)の回想シーン紹介
    鹿之助の相手の中でも一番太くでかいモノを入れられる
    その1紹介もあったと思いますが、記事を見失いました…ごめんなさい



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(水着)の回想シーンその1紹介
    これまでは1対1だったが今回は複数の男に囲まれて犯されます
    口、胸、股間、お尻…鹿ちゃんはどこもエッチ



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(水着)の回想シーンその2紹介
    鹿ちゃんよりも一回り身体が大きい男達にいっぱい犯されます
    仕来り鹿ちゃんの回想の時もそうですが、お腹にチ〇コの形が浮き出てるのが最高



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    穂希なおの回想シーンその1紹介
    オナホマシンで無理やり扱かれて射精する姿がたまらない
    そして、このゲーム初の回想シーン付きの男キャラ



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    穂希なおの回想シーンその2紹介
    アナルセックスに感じて大きく仰け反る姿がエロいです



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    ココアの回想シーン紹介
    男の股間大好き…自分も舐められたいし、舐めてみたいです


    男の股間、男リョナ、男エロとホモ注意な記事(いつもの)
    男の子とか相手でも大体視線はここです(いつものその2)



    ふたなり含む男の股間(ほぼショタ)をたっぷり眺めてる記事
    男相手でも女相手でも股間を見つめると興奮してきます



    男キャラが犯される画像を並べてる記事
    自分がどの男キャラで抜いてるかとかも書いてます


    ―股間ネタ系―

    ピッチリな格好関連の話を書いてる記事
    基本サムネの部分ばかり眺めてる管理人です



    ピッチリスーツを着てる女の子をいっぱい眺める記事
    ピッチリスーツ×股間って最高のエロさを出してると思う



    ピッチリスーツを着てる女の子をいっぱい眺める記事その2
    スーツ越しに見る股間がまたたまらなくて抜ける



    女キャラの股間のアップを並べまくった記事
    管理人の脳みそは頭ではなく、きっとここに付いてると思います



    紅月カレンを中心にピッチリスーツ姿の女の子を眺める記事
    赤のスーツがエロ過ぎて目も顔も赤くなりそう…


    ―エロネタ系―

    ティファで抜くようになってしまった作品の紹介
    鼻フック+ティファのコンボは最強過ぎた…



    自分のおかずキャラ・ミーアのエロ記事特集
    一度もおかず目線以外で見た事がないエロキャラ



    本家こち亀のエロいと思う部分特集
    露骨なエロ描写…大好きです(早乙女の胸が結構お気に入り)



    アニメ、ゲームキャラのパイズリ画像
    個人的にゼオラは一番パイズリが似合うと思う

    リンク

    リンクが下の方にあると編集ページへ行きづらいですね…

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