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    週に2日ぐらいサボります

    いつだって夜のおかずを求めてます 他人に変な目で見られようが、自分の性癖に正直に生きる







      ↑多分真理

    ここは下のような画像を見て性的興奮を感じる人のブログで、
    成人向けの趣味のサイトです。18歳未満の閲覧を禁止します。


     
    首を絞められる、腹パンと言ったリョナ描写

     
    女性の胸を露骨にアップで見る

     
    股間を露骨にアップで見る(女に限らず男の股間も好きです)


    時には「え…?」って思うような性癖を晒す時もあります。
    リクエストにも応えるつもりですが、自分の股間を気持ちよくするネタを第1に書いてます。
    とにかく性癖丸出しで下品な事ばかり書いてますが、お付き合いいただけると嬉しいです。
    共感してくれたり、抜いたりしてくれるともっと嬉しいですw


    ただし、現実世界の相手を痛めつける、犯すと言った暴力的、性的な行為を助長する気は一切ありません
    強姦、暴行、痴漢は犯罪です。あくまでも頭の中の妄想で納めましょう。

    実写のネタは基本取り扱っていません(嫌いではないですが)

    ガチャはもうこりごりだ

    いよいよ今日で7月も終わりです。
    やっぱり僅かながらも7月は長く感じますね。
    いつもならもう月が変わってるような気がするんですが…気のせいですねw

    パズドラも月間クエストを少しずつ消化し、ウェルドールチャレンジも全てクリアしました。
    クエストとか、降臨をちまちまやって…素材となるキャラとかを進化させて交換したりと大忙し。
    経験値を用意しないといけないし、進化させる素材も用意しないといけない。
    それを倉庫に送る為の交換用の依り代(レア度が同じキャラ)を用意しないといけない。
    …まぁ、これは経験値モンスターのキング〇〇ドラゴンとか、超キング〇〇ドラゴンとかがいるんですが、
    さすがにこれらも無限ではないので交換してる内にみるみる減っていきました。
    ストックもまだ2桁ぐらいあるんですが…どうにも50とか切ってると足りなく感じてしまいます。

    特に消費量が激しいのが、必ずと言っていいほど進化素材になっているダブミスリット。
    前回のガネーシャの財窟で銅メダル3個で交換できる為、頑張って倉庫用のアカに100体以上用意しました。
    進化用素材を用意する為に交換できる降臨キャラを進化させたり、
    専用希石を作る為に色んなキャラを進化させたりしてたら…100体以上用意してたはずが…もう1桁。
    やっぱりダブミスの使用量は半端ないですね…また集め直さないといけない・・・。


    そして今日はマキオン発売日…そしてオンライン先行体験会でもいなかったバルバトスルプスレクスもエクバ2から参戦。
    ザクアメイジングとかもエクバ2時代では驚異の誘導を見せていた特射のミサイルも弱体化してたりと、
    モンテーロと同じようにマキオンに合わせた調整はされてたみたいです。

    エクバ2時代では、稼働初期とかはとにかく射撃CSの尻尾ことテイルブレードが意味不明な当たり方して猛威を振るってました。
    一度下方修正も受けて、意味不明な当たり方はあまりしなくなったものの、決して雑魚ではない機体ではあります。
    ただ、なんと言っても大型アップデートで機体に武装追加で代わりに意味不明な強さを手に入れたHi-νガンダムとか
    今は下方されてしまったもののナイトガンダム辺りが現れてだいぶ姿を消してしまいました。

    そして、エクバ2時代と違って弾の脅威がまだ薄いマキオン時代にやってきたレクス・・・。
    有名コテが使ってみたとかの動画とか見てみると…結構強いみたいですね。
    扱い方もあるでしょうが、ある意味追えない機体はほぼないと言っていいレベルのバエルを置き去りにしてました。

    ピョン格の後格やBD格闘→射撃CSで完成維持しながら自由落下したり、
    誘導切りはないものの、オーバーヒートでも使用可能な特殊格闘の移動技が強いですね。
    昼辺りは昨日のフリージングリョナの記事書きながら、有名コテの固定配信を眺めてました。
    アリオス全1レベルの人のプレイですが…やっぱり上手いですね。
    まずオーバーヒートのあがきとかはほぼミスらないレベル…もはやリズムで覚えてるんでしょうね。
    多分入力中とか射撃CSゲージを見てなくても出来てそうですね。
    こればかりは反復練習あるのみですね。以前上げてた動画とかを参考に是非とも出来るようになりたいです。


    ちなみに発売日直後の昨日は友人とプレイできなかったので1人でした。
    とりあえず設定とかもリセットされてるはずなのでボタン配置を再度設定し直して…
    軽く1人トレモみたいな感じなのを作ってアリオスのオバヒあがきの練習してました。
    ちなみに女性パイロットをいじめようはやりませんでした・・・。
    まぁ、やってもいいんですけどねw


    でも、昨日の夜は友人と時間があったので夜9時から3時間程だけプレイしてました。
    対戦ではまず出さないであろう機体とか使って遊んでました。
    と言うか難しいですね…やっぱり使った回数が少ないからどういうタイミングで弾を打てば当たるのか分かってないです。
    また、せっかくなのでと言う事もあって1度だけランクマッチで固定やってきました。
    自分はビルドストライク使ってましたが…なんとか初試合は勝利出来ました。


    また、めちゃ久しぶりに昔のゲーセン仲間から連絡もらいました。
    家庭用マキオンが出たと言う事で「買った?」と聞かれました。
    行きつけのゲーセンもなくなって、友人以外とはほぼ会う事もなくなりましたが、今回の家庭用が出ると言う事で、
    かつてのゲーセン仲間の人も購入するみたいです。
    今のゲーセン仲間もやると思う人がいると思うので、人数とか出来るだけ集めてみたいですね。
    正直最低人数の4人だけだと途中で飽きてきますし。
    ・・・後、実力も如実に出るゲームなので、負け越しとかすると「あいつ組んだら負けるな」と言う空気も出やすいんですよね。


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    電撃ビリビリ

    さぁ、いよいよ今日からです!!

    家庭用マキオンが今日から販売です。
    先行体験会はろくに勝てなかったり、時間が合わずにやらず終いでしたが、
    今日からいくらでもプレイが可能になりますね。
    オンラインの協力CPU戦も可能なので、ハチャメチャな組み合わせで遊ぶならこれでしょうね。
    3000コスト同士なんて対戦で組んだら負けてしまいます…シャッフルじゃあるまいし。


    せっかくだから友人を誘ってみましたが

    返信「明日も仕事」



    自分は平日に休みが多いし、今日も休みだから思いっきり遊ぼうと思ってましたが…仕方ないですね。
    おそらくプレイヤーマッチでのCPU戦はなしで、相変わらず人数が集まるまでトレモでしょう。
    ただ、開発中の画面ですが、プレイヤーマッチの待機画面でもリプレイが見れるみたいです。
    ・・・自分の恥晒すようなプレイとか見られたら恥ずかしいな・・・。

    たまにやってしまうアタックボーナス1000辺りとか、3桁の試合とか恥ずかしいですからね。
    計算式は不明ですが、おそらく1ダメージを与えるぐらいで100点ぐらいと予想してます。
    だから1000点ぐらいだと10ダメージしか与えてないと言う結果に…


    火曜日も本を売りに行った後にゲーセンへ寄っていきました。
    残念ながらCPU戦のラインがなくなっていて、トレモか対戦しか出来ない設定に…。
    2クレだけやってきましたが・・・1クレは悲惨でしたね。
    2000同士になったとは言え、ほとんど活躍できずに終わってしまいました。
    相手の名前も「自分は弱いですよ」と言う感じの自虐ネームでしたが、
    もはや相手からしたら「自分より相手の方が弱かったわw」と思われてますねw


    2クレ目は最初が嘘のように活躍出来て、6連勝出来ました。
    7試合目は相方が落ちて負けてしまいましたが、自分の立ち回りと援護力が足りませんでしたね。
    何より敵も味方も特に煽りや舐めプがないだけ気持ちよく出来ましたね。
    ちなみに機体はどちらもビルドストライクです。
    マキオンの先行体験会でも乗りましたが、やっぱりエクバ2時代の方が強いですね。

    格CSがリロード式、これが一番の強化点。
    次に特格が耐久性のリロード式から無制限になった事もでかいです。
    無制限になった代わりに突進速度が落ちたと聞きますが、そこまで気にならないですね。
    ただ、M覚醒使ってサーチ変え特格とかやって逃げたりしてますが…あまり意味なかったですw
    普通にトライバーニングのF覚醒中の格闘に追いつかれて覚醒技もらいました。


    銀プレは少なかったですが、勝てるのもある意味ビルドストライクのキャラパワーでしょうね。

    後はやっぱりセイ君のショタパワーでしょうねw
    被弾するとセイ君が悲鳴上げたりしてくれますし、
    スタン攻撃喰らってビクンビクンしながら弱音吐くセイ君たまらないです♪

    なんて書いてますが、
    操縦してるのはセイ君ではなくレイジ(まぁ、こちらも少年ですが)
    スタン攻撃喰らってビクンビクンしてるのはセイ君ではなくビルドストライクと言う機体。


    変わっちゃった~!!



    そういえば、今週辺りからだったと思いますが、ブログの編集ページが変わっててびっくり。
    左側のメニュー欄とか記事の作成画面は変わりないですが、編集トップの部分が変わってました。

    自分のプロフ画像にしてるメイドさんならずめどいさんがでかでかと表示されてますね。
    紹介文とブログタイトルもトップページから出来るようになり、ランキングもトップから見れるように。
    まぁ、ランキングは見てもあまり意味ないですけどねw
    別に上位を目指してるわけでもないし、更新する事でお金が入るわけでもない。
    単純に自分の性欲を吐き出す為の自己満足のページですから。


    始めた頃はただ、ちょっとエロ画像でもペタリと貼っていくつもりで始めたページでした。
    昔は両側にメニューを用意したレイアウトを使用していて、気まぐれでエロ画像とか同人誌とかを載せたりしてました。
    カテゴリの表記とか初見さんには分かりづらいものになってます…若気の至りみたいな物ですねw

    そして見ての通り、一時期は更新に飽きて放置丸投げ状態でしたが、久しぶりに再開。
    1度目の再開でリョナ癖を少しずつさらけ出すようになり、
    2度目の再開から少しずつ性癖を晒す事に吹っ切れてますね。

    その頃はゲーセンに飾ってあるラブライブのキャラのタオルに描かれたスパッツ(?)姿に興奮して、
    スパッツ越しの股間のアップを何枚も撮影した物を載せたり…。
    確かに果南ちゃんのスパッツ姿とスパッツ越しの股間に興奮はしてますが、
    撮影する時はめちゃ恥ずかしい思いしながらやってましたw
    何しろ行きつけのゲーセンなので、股間部分にカメラ近づけて撮影なんてしてるのを見られたら周りから変な目で見られちゃいます。

    ただ昔から、興奮してると言うより勢いで文章考えてるせいで誤字脱字多いですね。
    ラブライブタオルの記事も「特に目が向かったのは左の果南ちゃんですね」と書いてますが…

    果南ちゃんは右だよ


    リンクも残してはいますが、昔のネット掲示板の知り合いの人達もどんどん更新を止めてますね。
    まぁ、今の時代日記程度ならブログで長々と書くよりツィッターとかで軽く書いた方が気楽ですから。
    アニメ、鉄道好きのかつての知り合いの人が、書く日は減ってるもののほぼ毎月更新してますね。
    この人って自分よりずっと年上の人だからすごいと思います…。
    自分も同じような感じだった頃もありますが、絶対途中で飽きて丸投げする人ですから。


    そしてリョナも少しずつ展開していって、1年前ぐらいに初めてコメントが来てました。
    懐かしきメトロイドの記事ですね。自分も蜂みたいな生き物に抱き着かれるサムスでよく抜いてましたw
    おそらくですが、タクヤさんだと思います。とても嬉しかったです


    その後もコメントや閲覧者も増えてきて、細々とやってます。
    正直いつまで続くか分からないですが、なるべく投げないように頑張ります。
    いつぞやも書いたと思いますが、1週間以上更新されなかったら多分アウトです。

    しかし改めて見直すと…今年の2月すごいなぁ・・・と我ながら思いますw
    12月は仕事お休みしてて家でゆっくりしてる時期でしたが、この頃は普通に仕事も再開してたのに。
    今は記事のネタ考えるだけで手いっぱいです。


    少しずつリョナネタ増やしたいですね

    今月も残す所後少しですね。
    あっと言う間だったような気もしますが、今月がまだ金曜日まであると思うとまだ7月が残ってる気もしたり…。
    いや、別に早く7月が終わってほしいとか、8月が待ち遠しいわけではないです。
    昔から5月とか7月は結構日が長いような気がするんですよね。

    今はなくなりましたが、だいぶ前に駅前にあったゲーセンに通ってた頃に、
    ゲーセンの前に車を止めて、中でぐったりしてるゲーセン仲間がいて、
    「∟ちゃーん、暑いねー」と言われ、「まだ7月ですよw」と言ってたのをよく覚えてます。
    ちなみにゲーセンとここでは違う名前を使ってます。

    その辺りからまだ7月…月が経ったと思うけどまだ7月だな…と感じる事が多いです。
    それに月末と言えばチャレンジクエストも期限が来てますし、今週はウェルドールチャレンジも残ってます。
    後は新エジプト神チャレンジでシェヘラザードを作る為の降臨をソロでやるクエストとか、
    超転生エジプト神で闘技場1をクリアすると報酬がもらえるクエストもあります。

    超転生エジプト神で闘技場1は幸い、少しずつ進めていて本アカとサブアカはホルスとイシスのみ。
    第3アカは全て終了と早いうちに片付けておいて良かったです。
    ウェルドールチャレンジはまだ編成考えてないんですよね…。
    レベル3は根性持ちが多く出てきますが、サブアカが持ってる海馬瀬戸が活躍しそう。
    水着ヴェロアと組ませて、単純な話水の無効貫通を組めばボス以外は死ぬ計算です。
    ボスが削り切れないですが、サブを充実されれば倒せるでしょう。
    ただ、10階層(実質最後はボーナスなので9階層)あるのでスキル配分がめんどいですね。
    水着ヴェロアのターンが短いのでうまく使い回してサイクルしたいです。


    新エジプト神チャレンジのシェヘラザードが行けるかな?と思いましたが、
    幸い超地獄級だったのでイナで突破が出来ました…壊滅級だったら捨ててましたね。
    編成考えましたが、実際やってみると壊滅級が多分クリアできない事故が起きてしまいまして…。
    こればかりは壊滅級をソロでクリアしてみようが来ないのを祈るのみですね。


    そして7月30日はついにマキオン家庭用が発売…結局オンライン先行体験会にあまり参加しませんでした。
    本当は友人と何度かやったりして機体に慣れていく必要があるんですけどね。
    3週間前を最後に誘ってもらう事がなく、発売日を迎える羽目になりました。
    ちなみに久しぶりにライン送ったら元気そうでした…よかったよかった。


    撃て撃てぇ!!

    Youtube見てたらたまたま載っていたので見てみました…。



    東方紅魔郷の1位は…安定のU.N.オーエンは彼女なのか?ですね。

    うん、知ってた

    紅魔郷1番と言ってもいい程の曲でもあると思いますし、
    EXまで辿り着いた感銘もありそうですね…
    何より1度聞いたら忘れられないようなあの曲の感じ・・・。

    全作品を通しても1番の人気と…まさに納得の1位だと思います。
    アレンジ曲とかが数多く作られてるのもそれだけ人気があるからでしょうね。


    妖々夢は…幽々子様のテーマ「優雅に咲かせ、墨染の桜」
    それがありましたか…人形裁判とかティアオイエツォンとか、
    結構癖になる曲も多いですが、幽々子様の曲もいいですね。
    また、曲とは関係ないですが、対決前の霊夢と幽々子様の会話もいいですね。
    次に人気なのがネクロファンタジアですが、
    自分は結構「少女幻葬 ~ Necro-Fantasy」が好きだったりします。
    イントロの辺りも好きですが、イントロを終えて盛り上がる部分とかめちゃ大好きです。


    永夜抄もEX曲「月まで届け、不死の煙」ですね。
    数々の難敵を終えてたどり着けるEXステージ…そこで辿り着いた時に聞ける曲は印象深いでしょう。
    それに妹紅かわいいですし・・・「モコタンインしたお」とか懐かしいw




    自分は「シンデレラケージ ~ KagomeKagome」とか「ヴォヤージュ1969」が好きです。
    でも、タイトル画面の曲も結構いいですよね。
    妖々夢から一転タイトル画面が少し暗い雰囲気の曲になってて印象強いです。

    ・・・なんてあーだーこーだ書いてますが…妖々夢、永夜抄をちょっとプレイした程度です。
    東方に限らずグラディウスとかと言ったシューティングゲームってどうも苦手で…。
    その割にはガンダムでは可変機に乗って曲げ撃ちとか狙うと言ったシューティングゲームみたいな事してますがw
    相手の移動先を読んで普通なら避けられそうな攻撃を当てるのってめちゃ快感なんですよね。
    ・・・もちろん命中率なんて知れてます…1回も当たらない試合がほとんどですw

    個人的に意外だったのは風神録ですね。
    「ネイティブフェイス」とか諏訪湖様の人気あってこれが1位かと思ってましたが、
    「神々が恋した幻想郷」が1位でした…まぁ、これも確かにいい曲ですね。


    星蓮船とかまではかろうじてタイトルも知ってますが、それ以降は知らないタイトルばかりですね。
    タイトルもそうだし、知らないキャラクターも出てきますね。
    敵のキャラとかもはや誰が誰だか…と言う感じではありますが、
    曲はいい曲ばかりですね。聞いてて熱くなれるような曲ばかり…。


    そして、自分の中でも1位はなかなか決めれない位いい曲揃いです、
    旧作は除外と言う形ではありますが、旧作に当たる東方幻想郷の「Bad Apple!!」とかもオススメです。
    例の影絵PVでめちゃ有名になったAlstroemeria Recordsの「Bad Apple!! feat. nomico」の基になった曲です。

    大空魔術の「Demystify Feast 神秘性のベールの向こう側」も好きです。
    元は萃夢想の曲ですが、神主ことZUN氏自らが大空魔術でセルフアレンジした曲です(今調べました)
    ピアノのメロディがとにかく癖になりそうなかっこいい曲です。
    特に盛り上がっていくサビの部分とかめちゃたまらなく好きです。

    ただ、本当に1番を決めるのが難しいぐらい東方の曲は仕上がりがすごいですね。
    さっきも書きましたが、U.N.オーエンは彼女なのか?とか頭から離れなくなりそう。


    下品だろうが、スケベだろうが、それも1つの自分らしさ

    いつぞやにラジオで聞いてましたが、日記を付ける事はいい事だとか…。

    ・記憶の整理になる
    ・脳の活性化になる
    ・ストレスの発散になる

    と言う効果があるみたいです。
    まぁ、芸能人とかのブログとかだったらファンの人も興味あるでしょうね。
    有名人が普段は何をしてるのかとか、あの人と趣味が同じで共感できるとか
    自分も昔は表サイトみたいな物を持ってて、そこで普通の日記を書いてましたね。

    ただ、書き続けるのはなかなか難しいものです。
    一時ここも更新を放置してた空白の時間と同じぐらいの頃に更新をしなくなりました。
    今はファイルとかを預けていたサーバー自体が消滅したので跡形もないです。
    作ったりしてる時は日記のレイアウト考えたり、挿絵代わりに画像を用意するのが楽しみでした。

    今では完全にストレス発散ではなく性欲発散の日記と化してますw
    本文と言うか、最初から表記される部分は表みたいな感じの普通の事を書いてますが、
    「続きを読む」から先は大概は管理人の性欲を文章化したような物がずらりと並んでますからねw

    でも、真面目な話ですが、こうやって自分の思った事を書いたりしてると気分がよくなってる気がします。
    実際このブログに何も書かずに自分の中で妄想して抜いても楽しくなかったかもしれないですね。
    元々どこか自己顕示欲が強い人間でもあったと思いますし、おかずフォルダを作ってる時とか…
    「誰かに見せたいな」なんて思いながら作ってる時もありましたし。

    そういう意味ではこのブログも自分にとっては意味がある物かもしれないですね。


    性欲には勝てなかったよ



    ここに来てマキオンのDXの動画をちょっと見てきました。
    機体性能自体は高水準で、覚醒によるサテライトキャノンがとにかく強い機体。
    この頃のDXはまさに全盛期と言ってもいい強さだと思います。

    フルブ時代のCSが帰ってきて、メインから前派生で変形移行が可能に。
    BD格闘が新格闘に変わり、よくある切り抜けからのジャンプ斬りをお見舞いしてバウンドダウンを取れるように。
    その代わり、フルブ時代に愛用していたBD格闘がなくなり、メイン→BD格→変形メインと言う行動は不可に。
    後格闘はマキブ時代のジャベリン投げに変更、マキブから続いて格闘時に特格派生でガンダムハンマー殴り。

    やたら後格闘のジャベリン投げが甘い着地によく刺さる気がして、
    更にCSから格闘入力で出せるのでステップで誘導を切りながら連射が可能に。
    また、CSとかも当たった時のスタン時間が長くなってる気がします。
    フルブ時代なんて当てて1秒ぐらいですぐにダウンしてましたが、この頃は当たると倍の長さで痺れてる気がします。

    何より理不尽要素が覚醒時のサテライトキャノン。
    下手な機体では覚醒したDXに起き攻めされたら回避不可と言えるレベルの強さ。
    相手が起き上がるのを見てから上から覚醒サテライトキャノンを打ち込み、
    その後にもう1発サテライトキャノンか覚醒技を打ち込むとほとんど生当てに近い威力に。

    本来DXのサテライトキャノンは盾が安定なんですが、覚醒されて上を取られると大きすぎる爆風によってガードを捲られます。
    その後の爆風で捲られて浮いた所に即座にサテライトキャノンを打てば簡単に300クラスのダメージ。
    全方位バリア持ちや、量子化できるOOとかのトランザム覚醒なら何とか…ピョン格連打はどうだろうか。
    とにかく覚醒時の起き攻めがもはや理不尽レベルの暴挙ともあってめちゃ強い機体です。
    さっきも書いたように機体性能も高水準なので、通常時から制圧されてるようでは勝ち目がありません。
    接近戦でもカウンターで優秀な横格なんて喰らったら特格派生で一気にダメージも取られてしまうし…。

    フルブどころか初代エクバ時代から乗ってる愛機なんですが…すっかりアリオスに浮気してから変わっちゃいましたね。
    マキオン時代もろくに乗っていなかった機体なので、どうにも機体の性能を生かし切れていません。


    動画では園長さんが乗る理由の1つに「ティファの被弾ボイスがエロい」とありますw
    ・・・まぁ、分からないわけではありません(使ってた以上、被弾ボイスは聞いた事ありますし)
    とりあえず、ティファの被弾ボイスは置いておいて…


    アニメ本編ではティファは終始ガロードの心の支えとなり、最終話ではガロードとキスするシーンもあります。
    ガンダムのゲームに登場する事になって、昔の作品のキャラも今風の感じの作画に変わってます。
    NEXTが終わり、エクバシリーズが出た頃はクワトロとか劣化してるだろ…とも思いましたが。
    と言うより、NEXTの頃のクワトロのカットインは素晴らしかったです。


    そしてガンダムXのキャラ達も昔の作画から今の感じの作画に変更。
    …と言ってもガロードもティファもシャギアもNEXTからいましたけどね。
    ただ、シャギアの声の雰囲気…なぜあんな熱血漢になってしまったのか。
    ガンダムvsガンダム時代のGクロスオーバー発動時や、
    NEXTの撃墜時のカットインに入る「我等の世界に栄光あれ」とかかっこよかったのに…。


    間に何か画像でも挟む努力をしたい所…

    対魔忍RPGX、今日はメンテがあります。
    メンテ内容は復刻イベントの入れ替えとメインクエストに新章追加。
    新章追加に伴って新しい装備も追加されると…しかもレイドボス出現率アップのイベント付き。

    と言うか、メンテの予告見るまで復刻のマップイベントの締め切りに気付きませんでした。
    とは言え…周回自体はほぼ終わってるので、残った初級をクリアするを達成させて全ミッション達成。
    復刻なので報酬も減ってますが、要求されるミッションも緩いので結構楽ですね。
    しかもマップクエストならクリアも楽で、イベントガチャで泣きを見る事もない。


    本来なら椿の外伝ストーリーのマップイベントが先に行われましたが、
    マップイベント後にマップイベントが来てしまう&、8月の新イベントでマップイベントが重なると言う事で、
    また過去のイベントがズレて次はやっぱり…六穂先輩が登場したマッスルジョーのレイドイベントが復刻。
    悪魔と契約した身体で毒も効かないタフな身体、全身銀色っぽい肌をした相手だったので、
    最初はボスは科学属性かと思ってました…実際に当時のコメントでも「こいつ超人でも化学でもなく、自然だったのか」とか言われてます。

    当時は科学属性もあまり大したキャラがいなかったし、
    ひたすらなんだかスクワットしながらバフ張ってると思ってたら…いきなり大ダメージ受けてパーティが壊滅してたり…
    レイドイベントなのでダメージをしっかり与えないとロクに報酬ももらえないと散々なイベントでした。
    当時の科学SRで優秀なキャラなんて奇跡的に引けた正月アスカぐらいで、
    科学属性の火力の鬼のアンリード・ボニーは当時はまだ不在(ガチャにもいない)
    ATKバフとHP回復が可能な奥義を持つ鋼鉄の死神・アスカなんていない。
    持ってはいなかったけど、当時の科学属性のSRアルカなんてSR最弱候補の残念性能。

    当時のガチャは制服アスカが追加され、奥義が自傷効果付きの超大ダメージ奥義。
    その頃は無双装備が強かったのですが、無双装備の効果弱体化で一気に立場を失いましたね。
    後はクローンアサギが科学属性のアタッカーでいましたね…その頃は持っていませんが。

    そのレイドイベントから1年経ち…他の属性とかは優秀なキャラが増えましたね。
    特に魔性では色んなパーティで引っ張りだこな真性フェリが登場してます。
    精神はヒーラーが少なくも感じますが、自己バフ持ちやデバフ持ちが揃ってますね。
    自然はフェス限ですが優秀なサポート役の舞・SPリジェネ奥義が優秀なベースさくら、
    超人はデバフ役が少ないながらも火力の鬼のフェス限アサギ、唯一の相手のバフ外しが可能な正月アサギ。

    一方、化学は・・・
    なお先輩以降で通常ガチャに追加されたキャラがおらず、最後に追加されたのは期間限定キャラのバレンタインアスカ。
    五車祭フェスの限定キャラも自然属性が多く、他の属性も必ず1体はいながら…科学だけ仲間外れ。
    今は科学属性が一番冷遇されてるとも言われてます・・・。

    復刻したマッスルジョーのレイドイベント…当時の鬱憤を晴らせるのか…?


    当時苦戦したマッスルジョーのイベントですが、エピローグの六穂先輩の腹パンシーンはよく覚えてます♪
    いつも通りに毒入りのナイフで相手を斬って・・・「はい、終わり・・・」とドヤ顔の決め台詞まで言ったのに、
    一切の毒も通用しないマッスルジョーの身体に困惑し、その後に腹パンを喰らって壁へ吹き飛ぶ。
    「ゲホッゲホ…」と毒液交じりの嗚咽を吐き散らすと、まさに腹パンを喰らった後の理想のリアクションですね。
    ちょっとかわいそうでもありますが、作戦を無視して1人で先走った結果の報いを受けたんでしょうね(ゲス)
    ちなみに今回の作戦の反省を生かし、後のイベントでつい先走った行為をした後には同期の相方に謝ってました。

    そういえば、後回しにされた椿の外伝ストーリーにも椿の腹パンがあります。
    どちらもテキスト上のみの表現ですが、頭の中で場面を想像すると興奮してきますねw
    椿の場合は腹パンと言うより、腹を貫かれて中の臓器を抉られるという感じでしたが。
    まぁ、どちらにせよ最近はキャラが無双したり、戦いが硬直した末に一撃必殺で終わったりばかりで、
    こういったダメージ描写が少ないので、こういったダメージ描写だけでも見物ですね(リョナに飢えてる人)


    こういう1対2なら歓迎なんですが・・・

    スターチャレンジも無事に終了し…今度はエジプト神チャレンジが来てますね。

    ・超転生エジプト神リーダーで闘技場1をクリア
    ・エジプト神の転生に必要なシェヘラザードの希石の素材の降臨が出現(マルチ不可)

    後はウェルドールを入れる事が必須のウェルドールチャレンジ
    これで計27個の石を手に入れるチャンス

    個人的にシェヘラザードの降臨をソロでクリアのミッションがきついですが…
    PDC叩いてなんとかソロでもクリア出来るパーティを編成。
    幸い今回のシェヘラザード降臨の難易度は一番下の「超地獄級」ですが、
    一番難しい壊滅級が来てもクリアできるようなパーティを考えました。

    ただ、その為にはドット・覚醒ヘラがどうしても必要になりました。
    一応ドット・覚醒ヘラは作っていますが…スキルマが50上げとかなりしんどいです。
    前回の神器龍物語の交換報酬にピィがありましたが…希石だけ交換してヒロアカに移っちゃいました。

    でも、今回のシェヘラザード降臨の攻略には今回のヒロアカコラボの交換キャラ「壊理」が必須。
    自動回復6つ持ちのアシスト可能キャラなので、LFに合わせて装備すると毎ターン12000回復。
    昔は1個で500回復だったのに、1000に上方修正されて多少マシになりましたね。
    もっとも、現状難関クラスのダンジョンに挑む際パーティはHP10万以上欲しいので、
    12000回復した所でそこまで大した数値じゃないんですよね。

    自分の場合、今回のシェヘラザード降臨用に採用したイナパーティで、
    アヌビスの9コンボ以下吸収を毎ターン1コンボして凌ぐ編成を用意したので、
    被ダメ<回復量になり、ただのスキル溜めキャラに早変わり…一応毒耐性だけは完備しましょう。

    道中の軽い変換役&ボスを撃破する為の火力要員としてドット・覚醒ヘラを用意しましたが…
    もうスキルは頑張って50上げするしかないですね…本アカとサブアカがだいぶ上げてあるのが唯一の救いか…。
    ノマダンにヘラ降臨があるのですが、進化させるのだるいしドット化の素材も結構めんどいです。
    何気に闇の大希石って手に入れづらいんですよね。

    ドット・覚醒ヘラ集めてキングタンもいいですが、途中辺りからピィ上げがベストですね。
    最悪ピィはモンスターポイントで購入も可能ですし…と言うより素材が足りません。


    結局リョナに話を移していく人

    おそらく週末は忙しくなる…と思ってましたが…
    土曜は友人からマキオンの誘いがありませんでした。
    多分忙しいんでしょうね・・・残念。


    その代わりにパズドラのスターチャレンジを一気に進めました。
    チャレ2の強制覚醒デネボラパーティはニーズヘッグが大活躍ですね。
    自身が火とお邪魔の列を組んでくれるので覚醒デネボラのLSとピッタリ噛み合います。
    多くの神タイプが出現するダンジョン故に神キラーが刺さるのもありがたいです。
    ボスのアルゲディとか、ニーズヘッグのスキルを使用してすぐに列消しするだけで倒してくれると言う。


    一方のチャレ3がやっぱりかなりの曲者ですね。
    6つ消しを要求する上に火、水、光の指定3色消しと言うめんどいリーダー。
    今時指定3色とか言う時代遅れにも程があるリーダー。
    搭乗当時は大人気だった四神達が廃れていったのもこの指定3色が使えないからでしょうね。

    そしてこのチャレ3だけ無効貫通を必要としてくるルシャナが登場。
    ここは…進化後サレーネを編成する事で、進化後サレーネ→極醒シェアトで確実に無効貫通を組んで突破しました。
    おそらくは火と水と回復縦1列を生成する為に強制固定にしたんだろうけど…光消すんですよね。

    ボスもエスカマリなので光闇吸収の根性持ち、アストレアのスキルが最大限生きるだろうけど、
    ワンパンすら出来ない貧弱な火力で安定しないです。
    こういう固定リーダーって使いたくもないパーティを無理やり使わされるから嫌なんですよね。
    最近のこういう傾向が多いチャレ8の固定パーティも正直嫌いです。

    何がともあれ、スターチャレンジも後は1だけ…まぁ大丈夫でしょう。
    それさえ終わらせてしまえば後はのんびりできます…一度切り経験値も忘れずにやっておかないと。
    スタミナ消費には、最近はワイワイヒロアカコラボが丁度いいので最近は周回してます。
    1ステージのみとは言え、確実にイベント金メダルを落とすのがありがたいです。
    また、運が絡みますが低確率でワイワイボスのオーバーホールが落ちるみたい…
    強い強い言われてるけどどうなんでしょうね(よく分かってない人)

    後、週末に来なかったのが助かったかもしれないけど…ザパン降臨が来てほしいです。
    ジャバウォックの武器を生成するのにザパンの奇石が必要なんですよね。


    火曜までお休みするかもしれません

    木曜日がラストでしたが、ガウェイン降臨がやってきて
    日曜日までに神器龍物語、七つの星廊があり
    月曜日までに一部キャラ固定のスターチャレンジ。

    相変わらず週末近くはパズドラはやる事だらけになりますね。
    星廊は一週間あるので良しとしますが、
    週末に来るスターチャレンジがなんで3日しかないんだよ…と思います。

    特に一部とはいえ固定パーティとか、
    使った事もない…と言うより使いたくもないパーティを使わせるのめんどいんですよね。
    星廊はなんとかクリアしつつあります。
    後半辺りはマシンタイプが多いので、マシンキラー×2と無効貫通持ってる
    進撃の巨人コラボのアニやライナーが役に立ちますね。
    最終階層のボスでもある究極スサノオも無効貫通を張る上に超根性持ちですが、
    状態異常無効を張らない為に威嚇が効くと言う弱点がありますね。
    キラーを刺さなくとも火力が高いリーダーと無効貫通を合わせれば割と削れます。
    久しぶりに今回のダンジョンでティファを出しました。
    昔は必ずと言っていい程使っていたキャラだったんですけどね…。

    マドゥが出てきて辺りから一気に出番を失いましたね。
    自分の好きな繋げて消すとダメージが出るキャラで、LSで操作時間延長持ち。
    仮面ライダーコラボの購入キャラに追い打ち持ちのモモタロスと組んで根性を突破してましたが、
    更に効果力で固定追い打ちダメージ持ちのラオウが出てきてからは
    ほとんど自演マルチはマドゥラオウばかりになっちゃいました。
    本アカはマドゥがいるのでラオウを諦め、
    サブアカはいつぞやの北斗の拳コラボでラオウとケンシロウを引いていて、
    第3アカがどれも持ってないので手持ちの交換券キャラを使ってラオウを交換しました。
    確かあのコラボでは交換は出来ないけど☆5キャラが交換に使えたはず。
    2体ぐらいバットが出てきてくれたので、ラオウの犠牲になってもらいましたわ。
    石がいくつかなくなったものの、交換した元は取ってると思います。
    ラオウのおかげでいくつかの難しいダンジョンもクリア出来ましたし。


    水着ヴェロア
    ラオウ
    ヴァレリア

    この3体は交換して良かったと思えるキャラです。
    特に水着ヴェロアは本アカのみの交換ながらも、水着ガチャの交換を揃える為に数万ぐらい飛びました。
    一方の無課金のサブアカ、第3アカは何気なく回したらポロっと出てきてくれてあの時は神引きです。
    あの時はランダンでウルドが必要だったからウルド狙いで引いたら出てきてくれたはず。
    今やほとんどの周回は水着ヴェロアです。大体途中にあるコンボ吸収をほぼ無視できるのがありがたい。
    高難易度ダンジョンの理不尽なコンボ吸収もスキルを組み合わせれば突破できるのもでかいです。



    ただ、それでも今回のガウェイン降臨は結構悩みました。
    道中の9コンボ吸収のミューズとか、ボスのガウェインが13コンボ以下吸収。
    おまけに水着ヴェロアの嫌がる根性持ちが道中で3体も登場。
    ボスのガウェインは13コンボ以下吸収持ちながら、
    状態異常無効、5000万以上ダメ無効、50%超根性持ち。

    副属性が木属性なので、超根性発動後は水着ヴェロアの苦手な属性。
    更に再び13コンボ以下吸収を張ってくると言う厄介なボス。
    個人的には対策さえしてしまえば楽な前回のゼレンバスの方が楽です。

    また、道中にも体力タイプのみの進化前グラヴィスが無効持ち。
    なぜか降臨出てくる進化後よりも進化前の方が強いと言う謎のモンスター。
    ガウェイン降臨が出てきて以降…何かクリアできるパーティないかな?と考えてました。
    超究極パンドラの進化素材になる、武器が優秀、本体も何か使い道がありそう…と言う理由もあるでしょうが、
    一番の理由は・・・こいつが月間クエストで出てきた時に手も足も出ないのが嫌だから。



    そんな中、自分の使う列パに似たようなLSの周回編成を発見。
    シェヘラザード降臨の時もそうですが、やっぱり根性をLSで無視できるのはでかいです。
    そしてうざったいコンボ吸収もLSのコンボ加算の手助けもバカになりません。
    最後のガウェインもグラビティで超根性割って…とか考えてましたが、
    そこに至るまでパーティ編成がどうしても浮かばなかったので、大変参考になりました。
    白シェリングフォードのカードのヘイストと風神のヘイストでジャバウォックを再度使用は盲点でした。
    確かにグラヴィスも無効貫通を無視してしまえば体力キラー3つ持ちのジャバウォックが生きます。
    それでも計算上…陣が偏るといくら体力キラー3つ持ちのジャバウォックでも突破は無理…。

    また、自分のアカ同士でも組めるように色々アレンジして…ついに周回編成が出来上がりました。

    1階層の根性を無視可能
    2階層の高防御モンスターを無視可能
    3階層の覚醒無効+99%割合ダメ+9コンボ以下吸収+根性持ちの害悪オンパレードも無視可能
    4階層の体力タイプのみの無効持ちを無視可能
    5階層の高HP+ダメージ吸収持ち+根性持ちを無視可能
    6階層のダメージ無効+13コンボ以下吸収+超根性も無視可能

    と言うよりほとんどの害悪な妨害を全て突破できる編成が完成。
    何気にガウェインが6×5マスだと先制ダメージ打ってくるので、99%割合ダメをそのままにしてると死ぬのも鬼門でした。
    復帰力の低い水着ヴェロアでは安定しないので、軽減持ちや高回復力リーダーを採用して突破しました。


    じゃあなガウェイン!!日番谷なめんな(今回は日番谷が主役)


    ただし、犯罪はダメ!絶対!

    昨日に続き、今日も対魔忍RPGXネタです。



    昨日貼ろうと思って忘れてましたが、イベントクエストページでもこんな感じでクラクルが出迎えてきます。
    昔からの仕様で、イベントの報酬SRキャラがいつも通り載ってるんですが・・・
    こんなエロい体形で待ち構えないでくれよ…身体ばっかり見てしまいますw

    下半身は少し線はエフェクトが入ってみづらいですが、胸は加工なしで見れますね。
    普段からこういう巨乳の女の子の画像は見てるんですが、
    クラクルのゴムボール詰めたようなおっぱいは見てて興奮してきますね。
    やっぱり水着の皺がリアルさを出すから余計に目立つんでしょうか。

    ちなみに胸のマークのLOADIND..は開始の読み込みページのマークでもあります。
    開始直後から採用されてるロード画面で、ある意味でクラクルがゲームのマスコット的存在になり始めました。
    対魔忍RPGがスマホでプレイ可能の宣伝のイラストも、
    クラクルが「スマホで出来るんですか?!」と驚きながらスマホで聞いてましたし。
    ちなみに通信先はなぜかイングリッド様…別にノマドに属するわけではなく奔放してる魔界の猫なんですけどね。

    後、公式絵のツィッターの変身や、wikiのコメント見ると、クラクルの魅力はぽっちゃりした体形。
    確かになんとなく分かりますね。
    言い方悪いけど決してデブでもなく、かと言ってスリム体形でもない・・・この体形だからつい目がいくのかも。
    それに足して競泳水着と言う姿が自分に効いてるのでしょう。
    あの膨らんだおっぱいとかキュッと食い込んだ股間とかどうしても見てしまう。


    とまぁ、ついついクラクルを見てスケベな話をいきなりしてしまいましたw
    実際にクエストを進めていきましたが…今回もいつもと違った感じになってますね。
    前回は4ステージ以外にはボスがいましたが、今回は2、5ステージ目のみにボスが出現。
    そして今回のイベントボスは…クラクル本人でした。
    更に、今回のボス戦では普段は単体ですが、今回は取り巻きもいて計6体と最大配置で敵がいます。
    敵の能力としては正月のレイドイベントの参加チケットを集める為のクエストに近いですね。

    1体のボス+数体の取り巻き、ボスが全体にバフを掛ける役をしており、取り巻きを放置すると被害がひどくなるでしょう。
    でも、今回の超上級のボス・クラクル自身の能力もめちゃ高く、単独になっても決して楽ではありません。

    いつも通り、戦闘クリア時に条件を満たすとボーナスで石がもらえます。
    「ノーコンティニュークリア」「〇ターン以内に撃破」「アイテムを使用しないで撃破」
    ただ、やり始めとは言え被害も甚大ではなく、アイテム制限してたら全滅したので珍しくコンティニューしました。
    ノーコンの条件は満たせないものの、アイテム使用せずにクリアがきついので先にこれを潰しておきます。
    1回の戦闘で全てを満たす必要はないので、以降の戦闘でノーコンすれば良し…
    でも、石2個手に入れる為に石1個消費すると言う結果になり、取り分はマイナス1になってしまいましたw

    前回の花嫁ストーリーイベントでも、戦闘不能者が出たもののなんとかアイテムなしでクリア出来たので
    今回も編成次第で多分アイテム使用封印してもノーコンで出来たと思います。
    その時は多少の戦闘不能者は見捨てるしかないでしょうけどね。




    そんなわけで、自分が出来上がったパーティがこんな感じです。
    ネコマタ撃退用のアンリード・ボニー、対クラクルアタッカーの朧…じゃなくて仮面の対魔忍、
    全体ATKデバフを掛けれるリリム、HP&SP回復役のすーぱーそに子ちゃんとバレンタインミナサキ。
    今回のフレンドは奥義がATK、DEFデバフを持ってる花嫁ユキカゼを選んでます。

    なんと言っても今回は取り巻きのネコマタをいかに早く無力化出来るかが大事です。
    おそらくクラクルはHP等に関係なく、3ターン目に全体にクリティカル率上昇バフを張ってくるので、
    それまでに数を減らさないとこっちの被害が増える一方・・・
    そういう点で自然属性に有利とれるアンリード・ボニーを採用…こっちも自然属性に不利付きますけどね(互いに弱点属性)
    また、すーぱーそに子ちゃんの奥義が全体攻撃&高確率で混乱を付与。
    クラクルに状態異常は無効ですが、取り巻きの雑魚のネコマタには状態異常が効くので、
    うまく混乱させればこちらの被害を減らしつつ、相手同士の同士討ちも狙えるのがいいです。
    ただし、混乱は確実ではないので運が悪いと1匹も混乱させれなかった…と言う場面も。

    クラクルのHPが半分以下になると、ATK、SPDバフを張ってきて威力が大きく上昇。
    複数体攻撃の頻度も多いので、無策で行くとあっと言う間に全滅です。
    リリムのATKデバフも用意してますが、どうしてもデバフが切れるターンもありますし、
    相手のSPDが高いのでそに子ちゃんやミナサキで回復しようにも先手を打たれて死んでると言う場面が多いです。


    個人的にこのパーティの課題としては…こちらの能力を上げるバフ役がいないので、
    自己バフ持ちのアンリード・ボニーを除くアタッカー要員の火力が中途半端になる所でしょうかね。
    特に仮面の対魔忍は属性的に有利が取れる理由で採用してますが、
    最近多い自己バフでもないのでバフがないと奥義の威力も中途半端…特に相手の能力を下げる効果もなし。
    一応そに子ちゃん以上の確率で混乱を付与する効果がありますが、ボスのクラクル相手には無意味なんですよね。
    wikiのキャラページを見ても…どちらかと言うと彼女はアリーナ寄りの戦力。
    こういったボス相手にはあまり向かないキャラですね…どうりでなんだか戦力として半端に感じるわけだ。


    そんなわけで、仮面の対魔忍をクビ外して、属性不利だけど鹿ちゃんを用意しました。
    奥義がATK、DEFバフ付与で、全体攻撃でもあるので早いうちにネコマタを処理しやすいのがおいしいです。
    うまくいけば鹿ちゃん、そに子ちゃん、リリムの全体攻撃奥義3発で初ターンでネコマタ一掃もありえそう。
    そに子ちゃんの混乱付与が生きないけど、まぁ確率勝負に出るより確実に倒した方がいいですし。
    それに、大体残すと後手になって不利になる場面が多かったし。
    属性不利はつくもののやっぱり鹿ちゃんの能力は偉大ですね。



    そんなこんなでやってる内に、気付けばクラクルをドロップしてました。




    うちの所にもこのドヤ顔エロ水着猫クラクルが来てくれました。
    せっかくなのでおじさんと後で一緒に遊びましょう♪
    人が来ない岩場辺りに行って、岩に手を着いて、腰と腰をぶつけ合う遊びでも・・・。
    あ、せっかくなので今回の大活躍の鹿ちゃんも一緒に混ぜようか♪
    自分とクラクルで鹿ちゃんの下半身をベロベロしてあげる遊びでも・・・。


    微エロなのに18禁っぽいような

    対魔忍RPGXも今日から新イベントです…ようやくタツヤ先輩と言う不気味なレイドボスから解放ですね。
    水着不知火も引けたし、チケット集めは正直結構サボりましたが…まぁ問題ないでしょ。
    前回のレイドボスのアンブローズ様の時は、割とレイド報酬でイベントSRのミレイユが取れたので、
    多少イベントメダルの回収の手間を省いても良かったのですが、今回はSRドロップ0。
    とは言え、今回のレイドは蘇生薬使う場面もあったし、救援が来なかったりとめんどうでした。


    一方で新イベントはストーリーイベント、そういえばタツヤ先輩の前はマップクエストでしたね。
    昨日…と言うより今日の0時頃にクエスト一覧見たら思い出しました。
    そしてユニット紹介とか前回のマップクエスト、復刻イベントの報酬の回収もまだだった事も・・・。
    割とギリギリとか後になってから回収する人間なので、危うく報酬をそのまま無に流す所でした。


    で、新イベントのストーリーイベントの新キャラSRは水着時子…サマーセットに第1弾とあったのでこれが第2弾か…。
    と言うより精神属性がガチャSRと言う事は今回のイベントのボスは超人属性か…。
    精神属性ってあまり戦力がいないから困るんですよね・・・それに厄介な相手だと言う事も多いです。
    憎めないキャラになってますがワーウルフの旦那とか、ワータイガーことトラジローとか。
    ワーウルフはレイドボス、ワータイガーはイベントストーリーボスで登場し、
    どちらも高いSPDから麻痺攻撃を付与してくるので結構苦戦しました。
    ワーウルフ当時は多分不動装備×4で状態異常完全シャットうアウトでしたが、
    1周年を際に装備にテコ入れが入り、強すぎる装備の効果を弱体化&使われない装備の効果を強化されました。
    不動装備4個セットの状態異常完全シャットアウト効果が確率効果になって大幅弱体化しました。

    復刻レイドの時も麻痺攻撃が厄介で、ワータイガー登場時も麻痺が厄介なので
    麻痺をシャットアウトするLSを持つ精神属性のRユノーで頑張りました。
    前回のマップクエスト時のガチャSR「ブリュンヒルド」を描いたおぶい先生のキャラで、目の描き方とかおぶい先生らしさを感じます。
    ちなみにビジュアルチェンジでボテ腹になります。
    回想もオーガみたいな異形の生物と腹ボコセックスっぽいのでオーガの子供でも産んだんでしょうね♪

    後、ワータイガーことトラジローは名前は男みたいですが…女です。
    設定としてはワーウルフの兄妹、兄弟と言ってるし変身時の体形は完全に男。
    でも、形態を解くと…まるで虎のコスプレをしたようなかわいい女の子。
    獣人形態の時は完全に乳首も丸出しの完全に男みたいな身体だったのに…と言うか女の子なら乳首は隠せよっとw
    そして当時のピックアップガチャキャラはユーリ・・・(甦る当時のガチャへの怨念)


    そして、早速ストーリーイベントをプレイ・・・
    小太郎と若さくらが海の家でバイトをしていて、それを監視しに来た時子…。
    ちなみに時子が来てる事はお館様達には内緒の様子。



    監視と言う割には新しい水着を用意したりと気合入ってますね。
    見てみると今回のイベントでは珍しく時子がお館様に甘そうな所を見せてます。
    普段は若様を甘やかす事なく、キッパリと厳しい表情で接してますが、
    今回の時子はどこかお館様を男として見てるような女になってます・・・。



    そして今回はこいつらがボスかな?と思いました。
    結果はボスは違う相手でしたが…それでもNキャラに装備品足すのは笑ってしまいますw
    特に右側のトロールにグラサンは似合いすぎるw武器で持ってる棍棒も外して手でサイン作ってるしw
    いつぞやのマップイベントの時も対魔忍ライブラリーがコック姿になったりとたまに笑える立ち絵が用意されてます。


    今回は特に新しい勢力とかはなく、単純にちょっとした小休止みたいなお話でした。
    途中敵対勢力でもあるノマドのメンバーが登場し、イングリッドの姿を見かけるシーンもありましたが、
    さすがにノマドの大幹部でもあるイングリッドと対面する事は避けてました。

    こちら側のさくらとは言え、イングリッドはさくらの顔を知ってるし(原作から敵同士でもあるし)
    さすがにまだイングリッドと鉢合わせるのはまずいでしょうね。


    その日は起きたら夜だった



    入力方法は分かってるのですが…コツはありがたいですね。
    ・・・コツの一覧見るとやっぱりMS特射後の射撃入力の猶予はやっぱり短かったんですね。
    大体特射を使って変形したものの、ここで変形メイン射撃が出ずに変形を解いてしまう事が多いです。

    そして変形特射の後はやっぱり入力猶予が長いんですね。
    ちょっと遅れたかな?と思ってもサブ射撃入力をすると変形サブが出ます。
    とは言え、変形サブが出ても僅かにCSが溜まり切らない時があります。

    これは射撃の再入力の時間が短いんでしょうね。
    マキオン時代はボタンを再入力しないとチャージされない仕様なので反復練習あるのみ。
    一方のエクバ2では射撃ボタン押しっぱなしでもチャージが可能になったので入力が楽になりました。


    ただ、トレーニングモードで出来ても対戦で焦って出来なくなってしまうのも慣れがいりますね。
    有名コテとか使い込んだプレイヤーにとってはもはや入力がリズムみたいな物になってるから、
    慣れてしまえばこっちの物と言えるでしょうかね。
    もちろんオバヒムーブ後のケアとか、ムーブ中に接近されないように距離を保つ事も大事でしょうが。


    何がともあれ、入力自体は反復練習あるのみですね。
    エクバ2もトレモでひたすら練習して、先に変形した状態からならオバヒムーブが出来るようになりましたし。
    ただ、MS特射からのオバヒムーブがまだまだ安定しません…やっぱりMS特射後のメイン移行が課題ですね。


    また、全然関係ないですが、動画のコメントにもあるように・・・めちゃ手が綺麗ですね。
    確かまだ20代の人だったはずですし、職業もパティシエやってる人だから清潔感がありますね。
    自分とは真逆ですわ


    ヒクヒクするのがたまらない

    金曜日はパズドラ公式生放送でした。
    7時開催で8時から新降臨ダンジョンのガウェイン降臨が来てる。
    これはまた降臨チャレンジでもやるのかな?と思ってました。
    が、今回は新イベントと新しい進化の紹介、そしてヒロアカコラボの紹介でしたね。

    ヒロアカキャラの性能が木曜辺りから☆5キャラとかを小出しするかなと思ってましたが、
    金曜の夕方になっても情報が来ないから、結局生放送で一挙出しでしたね。
    個人的には使えるような使いづらいような…?

    変身を挟むせいか妙に使いどころが難しいキャラが多い気がします。

    主人公のデク君は何故か変身後のスキルはHPが20%減少するデメリットがありますね。
    最大倍率はコンボ数とは言え、固定ダメージ出す為に木5個用意するのは結構大変です。
    ただ、アシスト進化は便利そうですね。
    耐性ないけどスキルとスキブ武器な点はリナインバース武器に近いですね。

    爆豪は変身後のLSが火の2コンボで軽減と倍率、火を6個消すと2コンボ加算と固定ダメ。
    なんだかDMCコラボのダンテみたいなLSですね…多分ダンテでいいんじゃないかな?
    変身後のスキルは計125万の固定ダメ+回復を火に変換…この時世に回復を消すキャラは喜ばれるのか?
    125万の固定ダメは貴重ですが…DMCコラボのVの方がダメージは上ですね。
    しかも向こうは変身を挟まずに打てる上にダメージを与える回数も少ない。
    何が言いたいかと言うと…ランダンで活躍するならVの方かもしれないっと言う事でして。

    死柄木とかは変身後とかアシスト進化が便利そう、
    相澤の変身前の5ターン防御力0はまさに個性ですし(現状代用キャラなし)
    変身後は10ターンで打てる吸収無効とこちらも便利そう。
    LSも闇6個消しで倍率と激減を張ると言う自分の好きな列キャラだけど、
    毎ターン闇6個を揃えるのは結構きついです。周回向けですね。
    ・・・そもそも変身挟むキャラが周回で使えるのかは微妙ですが。

    変身後のエンデヴァーとか、最初見た時は火の水着ヴェロアかな…と思いました。
    が、よく見たらHPが50%以上維持するのが火力を出す条件になってます。
    最近は痛い先制とか99%割合ダメとかあるし、半減とは言え50%以上維持はきついです。
    同じようなLSをしていた究極進化した海馬も常時攻撃倍率をくれと言われてましたね。
    変身挟むんだし、エンデヴァーは無条件で火属性10倍でいいのでは…?

    後は・・・キャラが多すぎてちょっと把握しきれないですw
    ただ、☆5キャラはどこで使えばいいのか…使えるような使えないようなキャラがいますね。
    切島とかトゥワイスとか正直どう使えばいいのか分かりません。


    とりあえず、自分は梅雨ちゃんが欲しいです♪


    どこ見てるの? Part3

    昨日に続いて「アジアの純真」聞きながら記事の作成中。
    昨日の出勤時にラジオからこの曲が流れてたので久しぶりに聞きたくなりました。
    ラジオで流れたのはPUFFYので、それも好きですがBE MAXが歌うバージョンを聞いてます。


    そして、今更ながら対魔忍RPGXの本編24話クリア(と言ってもクリアしたの木曜日ですが)




    紅の立ち絵が変わってました。
    これまでのストーリーでは「対魔忍 紅」の時の立ち絵を使用してたみたいですが、
    今回は前に腕を組んだ対魔忍スーツ…対魔忍スーツ着てるのは以前も一緒か。




    言うならば前回の制服紅の対魔忍スーツ版と言う感じですね。
    股間のピッチリラインも悪くないですが…ライダースーツの様に谷間を見せる胸がいいですね。
    それに、これまでの立ち絵ではあまり胸が目立ちませんでしたが、
    制服姿の立ち絵辺りから胸が大きく見えますね。ずっしりしてそう…(誉め言葉)
    特に対魔忍スーツ時は立ち絵見る度に胸ばかりジロジロ見てます(下品)


    そしてストーリーの内容は端折りますが、今回の事件も裏で内調が関わってる様子…
    話の最後では事件に加担していた組織のボスの1人が始末されましたが、
    殺され方と言い斎藤半次郎の仕業かな…と思ったけど・・・違うみたい。
    死ぬ間際に誰か別の人間と会話してる感じは、斎藤に殺された沼津と同じような感じでしたが。
    でも、五車から遠く離れたセンザキに一応五車の教師の斎藤が行くのも考えにくいか…。

    それに、その後の内調同士の会話で、殺された組織のボスの娘を装っていた人物が「始末した」と言ってました。
    どうやらその人物もサイボーグらしいです。名前は「???」で不明。
    忍術なのか、邪眼を使えるような描写があり、誰に対してかは不明ですが「恨み」があるみたい。
    自分としては対魔忍に捉えられた元米連のメイジャーではないかな?と予想。
    と言ってもサイボーグぐらいしか共通点がないですけどね…メイジャーを脱走させた人物もまだ不明だし。


    そして続く25話…追加は1ヶ月ぐらい前からですが、
    こちらは最近全く出番のない主人公の本来の敵・二車骸佐達の外伝。
    対魔忍ライブラリーの回で黒崎雫が出て以降、全く出番がなかった勢力ですね。
    その話以降から内調の峰舟子や斎藤半次郎辺りが登場して、
    イベントの外伝ストーリーも二車勢及びその後ろのノマドよりは
    不知火ママのいる淫魔勢とか内調絡みが多かった気がします。
    ノマドが絡んだのは例のバイオハザードみたいなストーリーイベントでイングリッド様が出てきた話ぐらいかな。
    そのイベントでも最後の辺りでユーリア越しに誰かと話してましたね。
    その話相手が誰なのかはまだ一切不明ですが。


    そういえば次の決戦は二車の大幹部・副リーダーと言っても過言ではない存在の権左ですね。
    小太郎にとっては時子みたいな存在で、そのゴンザレスこと権左が決戦クエストに参戦。
    しかもユニット入手も可能で主人公一味に加勢すると言う事も可能になります。
    加入されるキャラなんて本編には影響ないし、あくまでifみたいな存在とは言え…敵の陣営に仲間する権左ぁ。
    おそらく加入時は「あくまでも偵察に来ただけだ」と言う感じで加入すると予想してます。

    決戦はまだ手を付けた事ない人ですが、ストーリーは結構楽しみにしてます。
    ストーリーが結構面白いと思いますし、まだまだ謎の要素は多いですから。


    って言うか、紅って泳げないのね。

    さっきのスクショの画面では、泳げない故に隣のエリカにしがみ付いて海を渡ってきたと言う姿を見られて恥ずかしがってるシーンです。
    廃船を改造して子供を利用した違法の人体実験をしていた連中を倒す為に、エリカ達がやってきて後から紅が参戦。
    各々違うルートで事件を捜査していましたが、最終的に行き着く先は同じでした。
    この回のレイドボスでもある「シルバースカル」と言うサイボーグ相手を紅が引き受けます。
    一時は紅が優勢だったものの、シルバースカルは水を操る兵器を装備したサイボーグ。
    攻撃の最中にこっそり毒の霧を散布しており、気付いた時には紅の身体を蝕んでいて、紅が大ピンチに。

    ピンチと言っても仕方なく毒霧を払うと言う意味で奥義を出していますが、その隙を突かれて攻撃されるだけでおしまい。
    触手みたいな物を装備していますが、特に紅を縛り付けるとかと悲鳴を上げると言ったリョナはなしです。残念

    そこを捕まっていた子供達を逃がしたエリカが戻ってきてシルバースカルに不意打ちをかけて逆転。
    船が沈没してしまう故に、脱出の際は海に飛び込んで陸まで泳ぐと言う作戦。
    ・・・が、まさかの紅は泳げない。

    そしてあのしょぼけた顔…小太郎の事になると顔が緩んだり赤面したりと
    普段はクールな見た目ながらもどこかお茶目な女対魔忍です。
    ただ、原作では結構悲惨な目に会ってるんでしょうね。

    彼女が主人公の「対魔忍 紅」は異常性癖てんこ盛りのガチハードエロゲと言われてるようですし(自分は未プレイです)


    今日の作業BGM「アジアの純真」(懐かしい)



    はーい、不知火ママよ~♪

    実は今週の月曜日に2個目のサマーセットを買って11連ガチャ引きました。
    対魔石50個で買える今回追加された季節限定キャラが1体以上当たる11連チケット。
    前回は水着不知火以外が当たりましたが・・・




    今回は水着キャラが全員揃いました。
    しかも背景が夜だったので、SRの期待値は高め…と言うか虹のユニットが2体いました。
    もう1体のSRキャラはクローンアサギ…また会いましたね。
    戦闘にはあまり出してないです…そして、名前通りのアサギのクローンなので実質アサギの人。
    回想シーンはまだ見てないものの、安定のカガミ先生クオリティ・・・サムネから既にエロいです。
    でも、今回の水着不知火もエロさなら負けてないですね。




    そういえば、悪の女幹部の方でもランクアップガチャが開催。
    こちらは特筆できる事はないんですが、SSRキャラのおっぱいでかいですね。
    1人貧乳キャラが混ざってる気がしまs(マグナシアに消された)
    まぁ、こんなの突然紹介すると言う事は…分かってますよねw



    こちらも爆乳SSRエアルミンが当たりました。
    初回のみ通常10連ガチャに必要な石が半分になります。
    そのガチャでSSRエアルミンをゲット♪
    正直強さの方はよく分かりませんが

    ちなみにバナー一番右のアーリッドは前回のおっぱい大戦争の時に爆乳バナーを飾ってるキャラでしたね。
    バナーを飾るだけあってすさまじいおっぱいしてますね…黒肌?青肌?なのもまたずるい…。
    あの甲冑脱がして普通の人間とは違う色の乳首とか拝みたいですね。
    そしてあの人外色の肌を思いっきり精液で白くしたいです。
    パズドラのヘラとか、神羅万象チョコのアスモデウス様とか…青肌めちゃ大好きです。


    色んな意味で好きな作品



    ワンピース関連の動画があったので、見てたらオススメ欄にこれが出てきたので見ました。
    1位はやっぱり、賛否両論ありますがやっぱりエースでした。
    他にも感動するシーンと分かっていても…時折どこかで見たコラとかボケが思い浮かんで笑ってしまいますw

    9位の片腕を犠牲にしてまでルフィを救ったシャンクス。
    ある意味ここがルフィが仲間を大切にする行動理念を植え付けたシーンなんでしょうね。
    その前にも山賊・ヒグマにバカにされるも一切相手にせずに反抗しないシャンクス。
    一方のルフィは「なんで何も言わないんだよ!!」と怒るも、シャンクスは気にもしていませんでした。
    それと似たような状況が今度はルフィがジャヤの酒場で起きましたね。
    酒瓶で殴られたり、飲んだ酒を吹きかけられても微動だにせずに立ってるだけのルフィとゾロ。
    これもシャンクスから学んだ行動理念だったのでしょう。

    ・・・ただ、いつぞやのコラ画像で・・・

    シャンクスの腕ではなく、袖がなくなっていて…

    だって・・・シャンクス・・・  袖が!!!

    袖が!!じゃねえよwww


    そして6位…すでにサムネにもありますが
    「背中の傷は剣士の恥だ」と言ってあえて正面から鷹の眼の一撃をもらうゾロのシーン。

    これに合わせて載せられた画像が…

    ゾロのフィギュア ※背中に傷あり

    戦士の恥じゃねえか…


    3位の仲間1人の為に世界も平気で敵に回すと宣言してくれる仲間…そしてロビンの「生ぎだいっ」
    普段のクールな印象一切なしの涙まみれの濁ったような叫びが本当に雰囲気出てますね。

    ただ、これのコラ画像として…
    エニエスロビーの建物の上に並んだ麦わらの一味が…デマロ・ブラック率いる偽物一味だった…
    これを見てロビンが「死にたいっ!!」 これは絶望しますわw
    むしろよくデマロ・ブラック達がエニエスロビーに入れたなと思いますw



    ここからは、真面目な話・・・5位のメリー号の別れと2位のナミの初めての「助けて」は泣けますね。
    メリー号を焼くシーンを初めて見た時はグッときて…コンビニでジャンプ読んでで泣きそうになりました。
    自分の中で1番選ぶならやっぱりこのシーンですね。


    そして2位のナミの「助けて」
    ようやく約束の金を用意できる矢先にアーロンの策略で溜めた金が水の泡。
    しかも、村の為に身体を張っていた事をノジコを問い詰めて知っていた村人達がついにアーロンパークへ殴り込み。
    約束の金を失い、守りたかった村人達も戦いを挑んで、全てを失ってしまうナミ。

    そこに憎しみたっぷりに「アーロン!アーロン!」と連呼しながらの肩の刺青を切る所、
    そこからナミの腕を掴んでくれるルフィの姿がもうかっこいいですね。
    旅の間の仲間は全て演技だった、村にいる間は出て行けとひどい事を言ってきた…
    尚も傍に立ってくれる仲間達・・・もう頼れるのはこの人達だけと泣きながらたった一言・・・

     助 け て

    本当にこのシーンは名シーンだと思います。涙出てきそうです。
    締め付けから解放されたナミの咳込み見て抜いてる自分が言うのもなんですが
    ルフィにとっての宝物である麦わら帽子をナミに預けるのもグッと来ますね。

    ぐるぐる~

    タツヤ先輩討伐だるい・・・
    単純に相手の攻撃的なパラメータが高いのもありますが、見た目が気持ち悪いのもありそうですね。
    解析等で見たパラメータによると、前回のアンブローズ様より攻撃力が高いみたい。

    おそらく今回のレイドで初めて蘇生薬を採用してると思います。
    ランダムターゲットの4回攻撃がかなり危険で、上級でも場合によっては1人落ちます。
    超上級だと確実と言っていい具合で1人落ちてます。
    経過ターンが結構後の場合は、30ターンで強制終了なので放置してますが、
    中間あたりで落ちてしまうと困るので蘇生薬で復活させてます。
    特にバフ役の鹿ちゃん、HP・SPを回転させるためのメリィと嫁不知火は優先的に生存させてます。
    ただ、超上級のみですが2人以上同時に落ちた場合はそのレイド戦は捨てます。

    全滅しても失敗になるだけで再チャレンジが可能なので、また再挑戦します。
    その際はパーティも火力寄りから耐久寄りに変更してみます。
    こういうレイド戦でも舞ちゃんが大活躍でしょうね。スキル2がHP30%回復+SP100回復。
    奥義も1ターンのみですがダメージを完全シャットアウト。
    フェス限キャラですが…当然持っていません…欲しいですね。
    手に入れた暁には腰突き出しポーズが見せるモリマンをじっくりガン見したいです

    そして、自己新記録かな?カウーラ様の装備の迅刹効果が4連続ぐらい発動しました。
    ※迅刹の効果…10%の確率で消費SPが0になる
    カウーラ様のやる気がすごい件について。
    何がともあれ、奥義でダメージを取るカウーラ様の迅刹が発動するのは大変ありがたいです。
    また、ダメージ要員として孤路先輩も採用。
    上級ぐらいなら事故らなければ全員生存できるので、攻撃デバフ要員のハロウィン紅をアウトにしました。
    奥義の時に会心が出れば火力が高いので、会心率上げてくれるを天賦装備×4。
    装備効果の会心上昇値を吟味して、奥義発動時の会心率は90%まで増やせました。
    フレンドにそに子コラボのSRベースさくらを呼べばLS効果で95%…100%は無理ですが、ほぼ会心が発動します。
    会心発動の奥義で上級にて13000ぐらい、カウーラ様が会心発動させると向こうの方が上ですが、
    会心をほぼ安定して出せる火力は魅力ですね。会心ダメージを更に上げる奮迅を2個装備するともっと上がるでしょう。
    ちなみに自分は迅刹装備して奥義の発動回数を増やす構成にしてます(ただ、発動は10%の確率なので運が必要)


    そして気付いたら前回の水着アイナのイベントが終わってました。
    そういえば、6日辺りで復刻イベントが変わるんだった。

    前回のストーリーイベント辺りから上級5にレアエネミーが出現。
    その次のサイボーグ狩りの弁慶が登場するストーリーイベントから超上級が登場でした。
    当時は超上級の難易度が高くてあまり攻略が出来ませんでしたが、
    超上級を周回できるようになるとチケットの集める効率も大きく上がりますね。
    上級が一番上の難易度だった前回のイベではチケット集めがなかなか進まないです。

    それでいて、ボックスに必要なチケットの数は昔から変わらないのですから、
    過去のストーリーイベントは結構だるいの一言ですね…。


    そして復刻イベントを季節に合わせた為に後回しにされた忘れられた蛇神が復刻。
    イベント告知のツィートにも「忘れられてなかったか」なんて書いてありましたw
    イベント報酬はガチャHRにも登場してるセラステス。
    蛇女の姿をしてるナーガ族ですが、人間に育てられた為に人間の姿である事が多いみたいです。

    なのでHRでは蛇化してますが、イベントSRでは人間の姿が立ち絵になってます。
    人間化してるイベントSRの立ち絵では可愛く見えますね。
    SRの立ち絵でも、綺麗に割れたお腹が見れますが、
    蛇化してるHRの方では筋肉ムキムキの腹筋を披露してくれます。
    と言うより蛇化してるのもあって、筋肉と言うより鱗みたいになってますね。
    文字通り本当に硬そうです。軽く叩くとコンコンと言う音がしそうですw

    そして、スネークレディに同じくふたなり属性を持っています。
    ビジュアルチェンジするとHR、SRどちらも股間に服装越しに勃起してるのが見えます。




    SRの方がはエフェクトとかが少ない分、勃起してるのがよく分かりますね。
    袴の弛みで丸分かりなのに、必死に手で覆って勃起してるのを隠そうとしてるのがかわいいですねw
    袴越しに握ってゴシゴシしてあげたいですね。とっても熱くて握り心地が良さそう・・・。
    もしくは捲ってベロベロジュポジュポも・・・ありかな(ホモ丸出し)
    戦闘で汗で蒸れた後とかとてもいい匂いがしそうですね♪

    あ、でも・・・蛇化だけはやめてください…。そんなの入れられたらおむつ生活になってしまいます。




    スネークレディを探しているらしく、今回は蛇に関わる遺跡を調べに来た際に小太郎と会います。
    蛇に関する遺跡の為か、今回のボスは蛇の形をしたモンスター「バジリスク」が相手。
    他のゲームの登場時でも石化を撒いてくるイメージがありますが、
    こっちのゲームでも石化の状態異常を放ってきます。
    さすがに同じ石化を撒いてくるレイドボス・エオスよりは難易度は下ですけどね。

    そして、テキスト上の演出ですが…このイベントは蛇の締め付けがあります♪


    愛と勇気 だけが 友達



    Youtubeのおすすめ一覧で見て笑いましたw
    オープニングのラッパの部分でパーティが立ってる所はかっこよく、
    装備とか恰好からしてドラクエの勇者っぽいパーティなんですが…

    竜巻を切った後の振り向き顔、そして悪役感満載のにやりが笑えますね。
    しかも勇者ともあろうものがオープニングで少年の首を絞めるとか…本当にRPGアニメなのか?

    そしてコメント欄にもありますが
    「はしれ、はしれ、はしれ」と歌ってるのに勇者一行は歩いてるのが笑ってしまいますw
    最後の「いそげ」の所とか、出ていく島が燃えてるんですが・・・。


    まぁ、初期にゴールデンスライムのゴメちゃんが超レアなモンスターと言う事で、
    そのゴメちゃんを捕獲して売って一獲千金を狙おうとして登場しました。
    それをダイ達に奪還され、勇者ともあろうものが
    少年の友達ともあるモンスターを奪おうとしていた事がロモス国王に知られました。
    そこから偽勇者一行の株はがた落ち、ロモス国王もダイと面識を得ます。
    クロコダインが攻めてきた時もダイの活躍もあって、その後はロモス国王もダイに全面的に協力してます。


    うさん臭い見た目に、極悪人みたいな顔してますが、根っからの悪人ではないんですよね。
    クロコダインとの戦いで一人逃げ出したポップを勇気づけたのは偽勇者一行の魔法使いですし、
    最終決戦の大魔王バーンとの戦いにて、地上を破壊する爆弾「黒のコア」の凍結にも一役買っています。
    ゴメちゃんの最後の力もあり、マトリフの救援もありますが、最終的にはこの一行がいなかったら地上は消えていたでしょう。
    最終話ではマトリフのパシリみたいな感じに落ち着いてました。ちなみにこの一行の魔法使いの師匠がマトリフです。



    そういえば、クロコダインの戦いではマァムが悪魔の目玉に拘束されるシーンがありますね。
    アニメにも出てくるシーンで、ダイの援護を出来ないように両手両足に触手が絡みついて動けなくなり、
    抵抗が出来ない所に首にも触手を巻き付けて、首を絞めて気絶させてます。
    気絶とか、締め付けで武器を落とす所とか結構好きです。
    前回紹介したクマドリに締め付けられてクリマ・タクト落とす所とか、
    兎角ちゃんが伊介に絞められて愛用の小刀を落とす所とか。


    クロコダイン戦辺りからポップもだいぶ株を上げましたね。
    ここまでは敵が現れたら真っ先に逃げ出すタイプで、味方も平気で見捨てるようなキャラでした。
    ただ、誰だって自分の命が一番大事ですし、仲間の為に命を懸けれるかと言うと難しいですよね。
    自分だって災難とかあったら真っ先に逃げ出すだろうし・・・。

    でも、ここで偽勇者一行の魔法使い「まぞっほ」にマトリフの言葉を突き付けられて、クロコダインに立ち向かっていきます。
    この辺りからポップも痛い目に会う機会が増えてきましたね。
    クロコダイン戦ではダウンした所を思いっきり踏み潰されて苦しんでました。
    決戦前の戦いでは、ミストバーン相手にマァム共に伸びる指で絡み取られて締め付けられてますし、
    ハドラー親衛隊のシグマ相手にはライトニングバスターを直撃で喰らって胴体の骨がボキボキに折られたり。

    シグマのライトニングバスターはイオナズン級の威力を秘めた魔力を放つ技で、
    ポップに密着して体内に直接放って、身体がはじけ飛ぶと言った描写がないものの
    「ボキ ボキ ボキ ボキ」と骨が折れるような効果音が鳴ってました。
    シグマ自身も「全身の骨が折れる音がした」と言って去っていきますが、ベホマで回復してます…多分完治はしてないでしょうけどね。


    でも、やっぱり自分が好きなシーンはここですね。



    以前書いたショタリョナ特集にも載せましたが、スカイドラゴンに締め付けられるポップ。
    蛇どころかドラゴンと言う硬い胴体に締め付けられる・・・RPGの世界ならではの最高のシチュですね。
    個人的にポップはダイよりも直接打撃と言った攻撃を受けてる印象があります。
    リメイクの時もこのポップのシーン期待してます。

    連載当時にこのシーン見て勃起させながら読んでましたからね。
    もちろん、20年ぐらい経った今でもこの1コマ見るだけでも勃起してしまいますw
    そして自然とズボン脱いで扱いてます


    椅子になります



    昨日はツインテーラで抜いた管理人です。

    見れば見る程…エロい格好してますね。
    ミェンミェンと一緒にスマブラに参戦してほしいですね。
    参戦したら思う存分身体を舐め回すように見てあげます(Switch持ってないですが)
    ファイアーエムブレムのルキナとかカムイも、お尻の丸みとか見てると抜きたくなりますよね。

    ツインテーラも


    ここ(お尻)とか



    ここ(太腿)がいいですね~


    お尻とか後ろから眺めたくなりますし、いっそ股開いて股間に顔埋めたいです。
    もっとも…股間に顔なんて埋めたらそのまま太腿で顔を挟まれて、身体捻って首折られそうですけどね…。
    でも、エロ妄想でそんな事考えてたら何も出来ないですよねw
    自分の頭の中だけでも女の子を好き放題にしてあげましょう。


    太腿は昨日も書いたけど、膝の裏にチ〇コ挟んで脹脛コキとかされたいですね。
    脹脛の膨らみとか妙に見てて興奮してきますし…何より服装の光沢がたまらないです。


    後は、試合とかして動き回った後の、ヒール脱ぎたての足の裏とか堪能したりとかいいですよね。
    汗臭い明日の裏に顔くっ付けて匂い嗅いだり、女王様に従うように足舐め舐めしたり…。
    足コキもありですが、それやるならいっそ顔面騎乗してもらいながら足コキされたいですね。

    また、汗と言えば飾る物が何もない脇の下とかもありですね。
    きっとあの腕の向こうには毛1つ生えてないまさに女性の脇が隠れてるはず…。
    愛用の紅茶の匂いよりツインテーラの身体の匂いを堪能したいですw


    いちごのタルトおいしいですね(突然)

    昨日はゲーセンのガンダムのエクバ2のアップデートについて1日遅れで触れました。
    そして今日は、昨日で終わったグラブルのレジェフェスについて少しだけ…。


    ゲーセン仲間もほとんどの人がやってるグラブルです。
    ・・・自分もログインはしてるんですが…全然やってないです。



    ただ、今回追加された水着キャラですが…水着コルル可愛いですね。
    イベントページで紹介されてるこの絵は結構来ますね。
    10連が2回ぐらいしかないですが…一応そこそこの石は溜めてました。
    そんなわけで…2回ぐらい10連引いてきました(画像はすでに引いた後の物ですが)

    水着コルルは出てこなかったのですが、SSRはレオナが出てきました。
    最初は誰?って思いましたが、今回の追加キャラの1人のようですね。
    水着コルルとマンモスが強烈過ぎてあまり印象に残ってないですw


    ただ、レジェフェス後のゲーセンのグループラインで

    「レオナやばい」とか「火力高すぎワロタ」とか

    へぇ、そんなに強いんですね(よく分かっていない人)


    1対・・・何人がいいかな?

    ゲーセンのガンダム、エクバ2は昨日が久しぶりのアップデート。
    新機体解禁と機体修正…今回は下方修正はなしですか。
    Hi-νガンダムと言ったほぼ100%どこかにいる機体等の修正はなし。

    前作のオシオキ組ではついにダークハウンドが修正入りました。
    アリオスとか3号機とかアヴァランチと言ったクソゲー組はまだ放置ですね。
    まぁ、ダークハウンドは確かに勝率が40%切ってるから仕方ないとして…
    コロナの影響もあるとは言え1ヶ月も空いてた割には修正等は少ない気がします。

    PV見た感じでも新しいガンプラのダブルオーダイバーは強そうですね。
    アリオスの10倍は確実に強いでしょうね(当社比)

    まぁ、自分は気にせずお家でパズドラとか対魔忍RPGXをやってます。
    ・・・このお休みの3日間はほとんど家でごろ寝ばかりでした。
    来週辺りは何かしら活動したいですね。
    特に玄関前の庭の木とかだいぶ伸びてます…。
    空き地とは言え隣まではみ出してるのでさすがに切っておかないとまずいですね。


    で、今回の新しいレイドイベントは「渚の魔女と小さな騎士」と言うイベント。
    不知火がガチャSRとは言え…不知火がストーリーに絡んでくるのか?と思いましたが…
    今回の主役は鹿之助、そしてガチャSRの不知火ママが登場します。

    とある事情で記憶を失った不知火ママを鹿之助が発見。
    不良達にナンパされてる所を鹿之助が助けると言うストーリーです。

    そして今回のボスはその不良達のリーダー・タツマ先輩が相手です。
    不良達がリーダーに報告する際の見た目はよくあるサーファーみたいな感じのガタイのいいお兄さん。
    ・・・が、不良達と共に鹿之助達を見つけた時には…どうしてこうなった!?みたいな姿になってます。

    今回は主人公チームは魔界の門が発見されたと言う洞窟に調査に来ており、
    そうとは知らずに動画映えすると言う事でその洞窟に通い始めてからおかしくなったとの事。
    以前はサーファー達の面倒を見てくれる面倒見のいいリーダーだったのに、
    洞窟に通い始めてからから相手をナンパして犯すだのと、やる事が犯罪染みてきました。

    洞窟から漏れてる魔界の瘴気を浴びて豹変したみたいですが、
    性格どころか見た目もかなり豹変してしまいました。
    一言で言って…気持ち悪いです。
    ちょっとグロテスクな見た目なので控えておきますが…
    胴体がブクブクに膨れ上がって…身体全体の形が亀頭みたいな感じになってます。
    撃破して倒れる時はドロドロに溶けていくと言うもはや人間ですらない。

    いつぞやのレイドボスの「篝(かがり)」と言う女も、
    身体が魔界蟲に浸食されていて、生え際がブツブツになってたりと少し気持ち悪い見た目してました。
    が、今回のタツヤ先輩はこれまで以上に不気味な見た目をしたレイドボスです。
    マルチバトルは不気味なアイコンがずらりと並んでますw

    ただ、レイドイベントなので、こんなのを何度も見て戦うとなると…気持ち悪くなりそうですね。


    コメント欄見てると今回もきついと言う言葉が飛び交っていますね。
    自分も始めの辺りにたまたま超上級が流れてたので参戦してきました。
    バフとか張ってれば大丈夫だろうと思ってたのですが、超上級と言う事もあって攻撃力高いです。
    また、何かしら状態異常はあるだろう…封印さえ封じておけば魔性パーティで行けるだろうと思ってましたが
    今回付与してくる状態異常は「呪い」でした・・・マジかよ。

    このゲームの状態異常「呪い」はパラメータ半減なのでシャレにならないんですよね。
    案の定クリアする時にはパーティがバタバタと倒れています。
    クリア出来る出来ない以前にこんな見た目の相手に負けるのがちょっとむかつきますね。


    自分も確かにきつく感じますが…一人でワンパンは捨てるものの安定はしてます。
    ただ、運が悪いと事故で倒れる事もあります。

    とりあえず、呪いはメリィのLSでシャットアウト。
    回復自体は割とリジェネのみで回るので、普段入れてる不知火ママを外してます。
    代わりにATKデバフを持つハロウィン紅を入れます。
    敵の攻撃力が高く、たまに事故るのでATKデバフを採用。
    鹿ちゃんは安定のバフ役、火力枠はカウーラ様です。
    アイテムには念の為、戦闘不能を復活させれる蘇生薬を入れてます。

    今回もちょっと防御寄りな編成な為か、少し火力不足があるかもしれないです。
    ステータスも優秀なガチャ限でATKデバフ持ってる魔性って真祖フェリしかいないですからね。
    しかも、ATKデバフだけでなくDEFバフも張ってくれるからまさに魔性のスタメン。
    もちろん、自分はそんな便利なキャラは持っていませんw
    恒常キャラだから普段のガチャから登場するはずなんですけどね…。

    後、魔性に限った話ではないかもしれないですが、デバフキャラって少ない気がしますね。
    バフとか自己バフ持ちの火力キャラは多いんですけどね。
    ただ、改めて見ると…カウーラ様の攻撃力の高さを実感します。
    始めの頃は…そんなに攻撃力高いのか?と思いましたが、
    最近はもともと低いSPDを逆手に、SPDを捨てて火力を出る装備に変えてます。
    クリティカルなしでも奥義で10000ダメージを余裕で越えます。
    それに何気にカウーラ様は自身のATKを80%上昇させる自己バフ持ち。
    このバフの数値は鹿ちゃんの撒くバフより効果が高いです。


    後は奥義で会心率を50%上昇させる孤路先輩の使い勝手次第ですね。
    ただ、確かに会心率を50%上昇は魅力ですが、
    カウーラ様は与ダメの一部を吸収する奥義なので、受けたダメージを奥義で回復すると言うタイプ。
    一方の孤路先輩は会心率を50%上昇させての特大ダメで、他は何もなしです。
    回復用に無双装備を付けたい所ですが、会心率が50%+装備で会心率も上げたいので
    どうしても装備は会心率を上げる天賦4つで埋まってしまいますね(最大30%上昇)
    クリティカルが出た時のダメージを底上げしてくれる奮迅2個装備とも相性が良く、
    まさに天賦×4、奮迅×2は孤路先輩の為に用意された装備とも言えますね。
    でも、奥義を回転させないと火力が出ないから、迅刹が装備しにくいのも欠点ですね。


    え!?ヴァ!!

    スーパーゴッドフェスも終了して、パズドラもようやく落ち着いた感じです。
    時折こうやってスタミナがギリギリの中でやりくりするのは楽しいですね。

    スタミナが余るぐらい何もないのもダメですが、色んな事を被せすぎてもいけない。
    ただ、月間クエストを期間ギリギリで終わらせたので、
    報酬がもらえる期限ギリギリの60日後に発狂しそうですねw
    かなりの数の降臨とクエストダンジョンを処理したので、
    受け取っても受け取っても次々とやってくる報酬ラッシュ。

    前回のアップデートでボックスの拡張が行われて、ボックスには少し余裕が生まれてますが、
    今後またボックスがいっぱいいっぱいになる事もありえるかもしれないです。
    その為に倉庫用のアカウント作ったのに…移動させるのが一苦労です。
    交換出ないと移動できない上に、レアリティが合わないと交換不可、金もいる。
    始めたばかりのアカには金銭が結構辛い問題となってきます。
    早い所お坊ちゃまくんがまた購入可能にならないかな。
    交換所限定ですが、コロコロコラボは何度か来てるので、待ってればまた来るでしょう。



    そしてパズドラはエヴァコラボが復刻中。
    魔改造とまではいかないにしても、復刻キャラもそれなりに強くなりましたね。
    ・・・ただ、現在のパーティに席があるかと言うと…あやしいですねw
    特に☆4の銀卵キャラなんて大半は売却安定レベルでしょうね。

    復刻のお知らせ時に出てきたシンジとレイが今回の最高レアキャラ。
    そしてメダル集めが出来るものの、今回は珍しく交換キャラなしです。
    代わりに高難易度の降臨キャラの希石が交換可能。


    また、先週には新ダンジョンが追加されました。
    既存キャラをとにかく殺しに来るような高火力とか高先制、
    超根性持ってたり、無効張ってきたり、ダメージ90%激減張ったりとなんでもありですね。

    修羅のなんちゃら来て・・・敵はマシンばかりだからマシンキラー3つのエヴァキャラ出しました

    からの茂茂無効化パーティでクリア編成出てるとか・・・


    パズ速先生のまとめとか、Youtubeで動画とか見ましたが、
    クリア後の経験値がとんでもない事になってます。
    それにしても、木属性無効化パーティとかよく思いつくものですね。
    クリアに1時間超えとかかつての天ルシパーティを思い出しますw


    ちなみにエヴァコラボ道中のBGMはG線上のアリアですね。
    パズドラアレンジでかなり派手な曲になっていますが、本来は比較的静かなオーケストラ。
    そしてボスは…曲名は知らないですがアニメでもよく掛かる曲ですね。
    でも、このコーラスの曲が掛かるシーンって大体トラウマとか不利な状況なシーンが思い浮かびます。
    浸食攻撃を受けたり、精神攻撃を受けて苦しんでるとか・・・。
    ハレルヤ流れる時とか大体アスカが発狂してるシーンばかり浮かびます。
    ・・・ハレルヤ流れたよね。


    今週はリョナネタはお休みです



    いつぞやにエオスLv50レイドの救援があったので、参戦してきました。
    戦果ランキングでは3位でしたが、報酬が豪華ですね。

    人気のある装備品で、
    2個装備すると全キャラ最速で行動が可能になります代わりに被ダメが増えます。
    ただ、目玉と言える性能は4個装備時の能力です。
    4個装備するとSPDが30%上昇し、戦闘開始時にSPが100%回復します。

    SPD上昇の機能より、戦闘開始時にSPが満タンになるのが強いです。
    効果が戦闘開始時の1回のみですが、開幕に奥義が打てるのが便利。
    鹿ちゃんとかなら開幕に全体ATK、DEFバフが張れますし、
    なお先輩とか奥義が強力な全体攻撃ならストーリーイベントなどでは周回が楽になります。
    火力が高いボスとかには開幕からHPリジェネやSPリジェネを打って対策する事も出来そうですね。

    そして、水着ガチャも引いてきました。
    まだ紹介クエストとかやってないですが、水着不知火の奥義の効果がまた新しい物になってるみたいです。
    これまでDEFデバフとかはいましたが、今回の水着不知火は相手の被ダメを増やすと言うデバフを張るみたい。
    なんだかやってる事はDEFバフと同じなような気がしますが、内部処理としては違うんでしょうね。
    DEFデバフもDEFがそこまで高くない相手だったらあまり意味はないのかもしれないし。




    ちなみにガチャの結果はこんな感じでした。背景が昼だったので、SRは期待できませんでした。
    今回の限定キャラのR水着シュヴァリエとHR水着セシリアを2枚抜き。
    また、必ず今回のキャラが1体手に入るガチャセットが石で買えるのでそれを購入しました。
    石の消費量は同じですが、10連して水着0と言う結果もありえますからね。




    水着セシリアはこんな格好してます。
    バナナボートに抱き着いてるんでしょうが、なんでボートにチョコがかかってるんでしょうね。
    これ見てエロいのを想像してしまう自分は完全に心が腐ってますね



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    18禁の画像をよく貼るので
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    ※管理人はとにかく変態です
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    ほとんどイケてしまいます

    エッチ系の好きな趣味
    パイズリ、ふたなりと女の身体好きですが、男の身体も好きなホモでもあります。
    とは言えおっさんとかは×です。
    少年とかショタは大歓迎♪


    リョナ系の好きな趣味
    首絞め、腹パンチ、
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    まともな趣味してねぇな

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    ―リョナネタ系―

    首絞めネタ

    初めてリョナで抜いたひぐらしのレナの首絞め
    リョナ癖は昔からあったけど、初めて抜いたのはこれ



    リメイクされたひぐらし、卒の詩音の首絞めシーン
    マウント取って思いっきり首を絞めると言うシチュが最高



    ストリートファイターのアニメの春麗のリョナ紹介
    ゲームでのやられも興奮するけど、映像作品で見るとまた違う興奮を感じられます



    自分が特に好みなアニメの首絞めとかについて書いてます
    首絞められてる女の子ってなぜか興奮しますよね



    腕で掴んで系の首絞めリョナ紹介
    直接相手の首を掴んでの首絞めは自分の好きな方法です



    自分の好きな首の絞め方リョナ紹介
    両手で掴んで持ち上げる首絞めが個人的に一番好みです

    締め付けネタ

    宇宙をかける少女のいつきの締め付けシーン紹介
    締め付けシーンの中でも特に興奮するリョナシーン



    そらのおとしもののアストレアの締め付けシーン紹介
    巨乳と一緒に身体が折り畳まれる様がたまらなくて抜ける



    締め付けリョナの中でも1,2を争う大好きなシーン
    結局1位は決めれませんでした(どっちも最高)



    アイスワルキューレの締め付けシーン紹介
    ドヤ顔しておいてこんな情けない顔になるのが無様でたまらない



    女の子の身体に触手が巻き付いて締め付ける
    まさにギュウギュウと締め潰されてるシーン特集



    まさにギュウギュウと締め潰されてるシーン特集その2
    ぎゅうぎゅうっていい響きですね



    締め付けられて動けなくなってる女の子特集
    ぐるぐる巻きにされて身動き取れなくなってる様は本当に大好き

    ワンピースネタ

    クマドリ戦のナミのリョナ紹介
    解放された後の咳込みが最高に抜けると思う



    クマドリ戦のナミのリョナ紹介のリメイク版
    エロとしてもリョナとしてもナミは抜けるキャラ


    ロビンのいくつかのリョナ紹介
    ロビンはお好き?はい、ロビンのやられる姿は大好きです。



    主要メンバー以外のサブキャラのリョナ紹介
    自分はたしぎのこのギャグっぽいやられ顔とか結構興奮します

    ダイの大冒険ネタ

    悪魔のめだまにやられるマァムのリョナ紹介
    首に巻き付いた触手を必死に引き剥がそうとする姿が好きです



    ザムザにやられるマァムのリョナ紹介
    この握り潰しシーンの出来は予想以上でした


    ミストバーンにやられるマァムのリョナ紹介
    締め上げられて悲鳴を上げる表情がたまらない

    シグナムさんネタ

    シグナムさんの触手リョナをまともな紹介形式で書いた記事
    興奮しながらかなり気合入れて書きましたw



    シグナムさんの触手リョナ記事の3度目のリメイク
    多分これが一番画質がいいと思います



    アッパー、フック、顔面パンチと女の顔を攻撃するシーン特集
    綺麗な女の顔が途端にブサイク顔になる瞬間がたまらない



    妖魔の尻尾で首を絞められるセーラームーンのリョナ紹介
    おそらくこれが自分の人生初リョナだと思います



    サトライザーにやられるシノンのリョナ紹介
    終始無様な格好晒しながらやられてます



    普段はやられる事が少ない、設定上は強い強キャラのリョナ集
    強いキャラのやられるシーンと言うだけで興奮度が高まります



    主にルナマリアが中心ですが
    坂本真綾さんが演じるキャラのリョナ紹介



    ビーデルがスポポビッチにやられるシーンの紹介
    自分にとってはビーデルのやられより、ビーデル役の皆口裕子さんの声が一番のおかずです



    個人的に好きなナジカさんがボコボコにやられる回の紹介
    ナジカさんリョナ紹介が最近のリョナの紹介形式の始まりみたいな物


    ―男リョナネタ系―
    ドラゴンボールネタ

    悟飯がボージャックにベアハッグされて苦しむシーンの紹介
    リアルタイムでこのシーン見た時はめちゃ興奮してました



    ボージャックにやられる悟飯のシーン紹介のリメイク
    悟飯がエロい目に合うと言うエロ妄想SSも一緒に書いてます



    ブロリーにベアハッグされる悟飯のシーン紹介
    胴体を締め付けられる時の音とかがエロくて当時から興奮しました



    ブロリーにベアハッグされる悟飯のシーン紹介
    胴体を締め付けられる時の音とかがエロくて当時から興奮しました



    魔人ブウにやられるベジータのシーン紹介
    嘘のように思うでしょうが、マジでこれで抜いてます

    ダイの大冒険ネタ

    ヒドラに捕まったダイのリョナ(旧アニメ版)の紹介
    漫画で見た時から興奮したシーンで、後にポップが同じ目に会うのも最高



    ヒドラに捕まったダイのリョナ(新アニメ版)の紹介
    旧作でも興奮したシーンが令和になってれメイクされました



    男の子リョナ、最弱無敗の神装機竜のルクス君のリョナ紹介
    情報をくれたタクヤさんに心から感謝(いいおかずに出会えました)



    最弱無敗の神装機竜のルクス君のリョナ紹介のリメイク版
    勝手ながらルクス君のホモ妄想SSも書いてみました



    ビデオマンにやられるロックマン(熱斗君)リョナ
    個人的にはロックマンではなくクロスフュージョンした熱斗君がやられるのもポイントだと思う



    斎藤にやられる剣心のシーン紹介
    この首を絞められる剣心の顔が昔から興奮するし抜ける


    ―男(ホモ)ネタ系―
    対魔忍RPGXネタ

    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(フェス限)の回想シーン紹介
    記事の量は少なめですが、画像だけで何回でも抜ける
    鹿之助の初の相手役がふたなりのスネークレディなのも評価高いと思う



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(仕来り)の回想シーン紹介
    鹿之助の相手の中でも一番太くでかいモノを入れられる
    その1紹介もあったと思いますが、記事を見失いました…ごめんなさい



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(水着)の回想シーンその1紹介
    これまでは1対1だったが今回は複数の男に囲まれて犯されます
    口、胸、股間、お尻…鹿ちゃんはどこもエッチ



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(水着)の回想シーンその2紹介
    鹿ちゃんよりも一回り身体が大きい男達にいっぱい犯されます
    仕来り鹿ちゃんの回想の時もそうですが、お腹にチ〇コの形が浮き出てるのが最高



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    穂希なおの回想シーンその1紹介
    オナホマシンで無理やり扱かれて射精する姿がたまらない
    そして、このゲーム初の回想シーン付きの男キャラ



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    穂希なおの回想シーンその2紹介
    アナルセックスに感じて大きく仰け反る姿がエロいです



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    ココアの回想シーン紹介
    男の股間大好き…自分も舐められたいし、舐めてみたいです


    男の股間、男リョナ、男エロとホモ注意な記事(いつもの)
    男の子とか相手でも大体視線はここです(いつものその2)



    ふたなり含む男の股間(ほぼショタ)をたっぷり眺めてる記事
    男相手でも女相手でも股間を見つめると興奮してきます



    男キャラが犯される画像を並べてる記事
    自分がどの男キャラで抜いてるかとかも書いてます


    ―股間ネタ系―

    ピッチリな格好関連の話を書いてる記事
    基本サムネの部分ばかり眺めてる管理人です



    ピッチリスーツを着てる女の子をいっぱい眺める記事
    ピッチリスーツ×股間って最高のエロさを出してると思う



    ピッチリスーツを着てる女の子をいっぱい眺める記事その2
    スーツ越しに見る股間がまたたまらなくて抜ける



    女キャラの股間のアップを並べまくった記事
    管理人の脳みそは頭ではなく、きっとここに付いてると思います



    紅月カレンを中心にピッチリスーツ姿の女の子を眺める記事
    赤のスーツがエロ過ぎて目も顔も赤くなりそう…


    ―エロネタ系―

    ティファで抜くようになってしまった作品の紹介
    鼻フック+ティファのコンボは最強過ぎた…



    自分のおかずキャラ・ミーアのエロ記事特集
    一度もおかず目線以外で見た事がないエロキャラ



    本家こち亀のエロいと思う部分特集
    露骨なエロ描写…大好きです(早乙女の胸が結構お気に入り)



    アニメ、ゲームキャラのパイズリ画像
    個人的にゼオラは一番パイズリが似合うと思う

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    リンクが下の方にあると編集ページへ行きづらいですね…

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