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    週に2日ぐらいサボります

    いつだって夜のおかずを求めてます 他人に変な目で見られようが、自分の性癖に正直に生きる







      ↑多分真理

    ここは下のような画像を見て性的興奮を感じる人のブログで、
    成人向けの趣味のサイトです。18歳未満の閲覧を禁止します。


     
    首を絞められる、腹パンと言ったリョナ描写

     
    女性の胸を露骨にアップで見る

     
    股間を露骨にアップで見る(女に限らず男の股間も好きです)


    時には「え…?」って思うような性癖を晒す時もあります。
    リクエストにも応えるつもりですが、自分の股間を気持ちよくするネタを第1に書いてます。
    とにかく性癖丸出しで下品な事ばかり書いてますが、お付き合いいただけると嬉しいです。
    共感してくれたり、抜いたりしてくれるともっと嬉しいですw


    ただし、現実世界の相手を痛めつける、犯すと言った暴力的、性的な行為を助長する気は一切ありません
    強姦、暴行、痴漢は犯罪です。あくまでも頭の中の妄想で納めましょう。

    実写のネタは基本取り扱っていません(嫌いではないですが)

    ただの総集編だった

    最近のガンダムは少し新しい機体とか触って遊んでます。
    触ると言ってもせいぜいCPU戦で触る程度で、実戦投入はまだしてません。
    また、CPU戦でのステージのA-11も解放。

    「みんなのおもちゃ」ことボス仕様の∞ジャスティスに乗ったアスランが登場します。

    プレイヤーが使える∞ジャスティスと違い

    ボス仕様なのでHPが非常に多く、
    ボス仕様なのでダウンする為のダウン値が20に設定。
    前作までは途中からミーティアと合体してモビルアーマーのような形態にもなってましたが、
    今作は終始合体なしのモビルスーツ状態なので、

    格闘コンボを入れまくって遊んだりする事が出来る

    普段の対戦やCPU戦でも入れれない格闘コンボを入れたりとか、
    覚醒とかを活用してひたすらアスランの機体を殴り続ける事が出来ると言う意味で
    「みんなのおもちゃ」ボスランと呼ばれてるみたいですw
    しかもここのステージは難易度も低いステージだから、
    道中でやられる事も割とあんまりない易しい仕様。
    木曜日は朝から連れを誘ってCPU戦でずっとボスランいじめてましたw


    まぁ、アスランいじめても練習にならないですが、
    最近はスターウイニングガンダムをちょっと練習中。
    敵で出てくるととにかく取り付きのいいサブ射が鬱陶しい機体。

    自分で使って感覚を覚えるのも対策の1つですし、
    メイン射撃がマシンガンだから楽しそうと言うのもあって触ってみました。
    パイロットも公式の立ち絵から見ても分かる巨乳の持ち主と
    色々とエッチ要素があるフミナ先輩です。
    履物がスパッツと言うのもポイント高いです。
    訓練の後の汗にまみれた時の脱ぎたてスパッツの匂いとか嗅いでみたいですw
    いっそそのスパッツをおかずの材料に・・・なんてしてたら殺されそう。


    あまり何度も聞いてはいないですが、被弾時の声もいいですねw
    ダウンする時とか結構かわいい声で転がってくれます。
    (転がってるのは先輩本人ではなく、ガンダムの方ですが)

    ただ、実戦投入にはまだまだ程遠いです。
    サブ射の取り付きは使われた時でも分かるように強いですが、
    いざと言う時に火力を取る手段とか、特射を駆使した自由落下を利用した自衛とかがまだまだ。

    逆転要素のリアルモードの使い心地も、
    時限換装の為触る機会が少ない為、なかなか感覚が掴めないです。
    大体無理に仕掛けて気付けば耐久を減らしてばかりですし。
    フミナ先輩が悲鳴を上げてくれるのはいいんですが
    ゲームでの戦術上、なるべく耐久を残して立ち回らないといけないので扱いが難しいですね。

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    楽しく生きましょう

    いよいよ3月も近いですね。
    ただ、世間一般はコロナウイルスの話題で持ち切りですね。
    幸い自分は風邪もインフルエンザの気配もなく健康です。
    前回ちょっと書いた頭痛も今はすっかり治まっています。

    3月が近いと言う事で、パズドラは降臨クエストが、
    対魔忍RPGのイベントもそろそろ終了が近いです。
    今回はレイドイベントなので戦闘中は別窓で開けば放置できますが、
    自分はオート放置ではなく、スキルがほとんど手動操作なのでターン毎に操作したりと大忙しw
    かと言って悠長に放置してると貢献取られちゃうので長く放置できないと言うジレンマ。
    おとなしく画面と向き合って操作しろって話ですけどねw

    パズドラの方はラジエル降臨クリア出来ました。
    スキル使用不可なのでスキルインチキマンには辛い降臨でした。
    使ったスタミナは自演マルチとは言え300ぐらい。

    3アカが今回の龍物語ガチャでエレメイをあっさりと手に入れたので、
    エレメイと転生大威徳明王と組んでクリアしてきました。
    なんと言っても運要素が激しすぎて全然安定しないです。

    7×6マスなのに必要なドロップが欠損すると言うゲームにむかつきながらもようやくクリア。
    挙句の果てにはボスのラジエルが18コンボ以下吸収の数多くのプレイヤー泣かせの行動。
    進化前のスキルが有能っぽいので1体ぐらいは確保…と言うのもありますが、
    こいつもいつかは月間クエストに入ってくるかもしれないので
    クリアした編成だけでも用意しておこうと挑戦してみました。

    当時はこれ行けるのか?と言うような降臨、ルシャナとかパネラとかヘキサゼオンとか。
    これらの降臨も最近は普通に月間クエストの一番上あたりにしれっと入ってくる事が多いです。
    クリアはまだしてないですが、ジャバウォック降臨もクリア編成は考察済み。

    まだ安定周回編成が出来ていないのは
    アシスト無効のヴィーザル降臨と、スキル使用不可の今回のラジエル降臨。
    これらがクエストに入り込まないことを祈るしかないですが…いずれは入ってきそうですね。

    最悪、どちらも無効パーティが使えなくもないとの事なので、それらに頼るのもありかもしれないですね。
    なんだなんだヴィーザルのスキルは有能だから作りたいとは思うし。
    ただ、スキルが有能とは言えラジエル降臨は正直もうやりたくないですね。
    スキル突破もちゃんとしたパズドラなんだから封印するとか言うのは意味不明だと思うですが。


    また、ちょっと細かい箇所ですが、プラグイン…と言うよりプロフの辺りを変更。
    自分の使ってるディスプレイは4kディスプレイなので画面がでかでか広々と見えますが、
    たまにノートのフルHD液晶のノートから見ると画像の辺りとか見づらいですね。
    なるべく縦長になるように再編集してみました。

    小さいのもたまには・・・

    >

    現在の対魔忍RPGXの復刻イベントは「稲毛屋のアイス」

    順番通りに復刻していて、前回のバレンタインの後に来てたのはこのイベントでしたね。
    本編ストーリーでも登場する重要キャラ「クリア」に関するので割と重要なイベント。
    イベントトップページの曲とか結構好きです。エピローグ辺りと戦いに決着がついた後に掛かってる曲ですね。

    クリアはなまにくATK先生の描く対魔忍RPGオリジナルキャラです。
    これが初だったかなと思いましたが、前の月に獅子神自斎が登場してますね。
    なまにくATK先生自身が初参加かと思いきや、
    前回の決戦アリーナで登場してる黄泉秋津を描いてました。

    割となまにく先生の絵は好きなので、描かれたキャラも結構好きです。
    黄泉秋津、獅子神自斎・・・秋津は火力戦線では少し置いてけぼりで最近はお留守番気味です。
    カウーラ様が来る前は魔性パーティで活躍してたんですけどね。
    自斎は相変わらずのぶっ飛んだ火力で大変重宝されてます。
    対化学に入れてもいいですが、弱点属性がない上に
    奥義の自己バフがめちゃ強力なので下手な有利属性SRキャラより火力出ます。

    クリアとツバキは…イベントSRなので性能が控えめですが、割とキャラとしては好きですよ。
    そういえばツバキはユニット実装は最後だけど、キャラ自体は一番始めにストーリーで登場してましたね。
    全員好感度はマックスにして、回想もすでに開放してますが…秋津と自斎しか見てないです。
    せっかくイベント来てるし、クリアの回想とか見てみようかな。

    一方で秋津と自斎の回想は大満足で、割と回想見るのめんどい自分でも一気見しちゃいました。
    特に自斎は普段からは見れないスケベな姿に興奮しまくりでした。と言うか抜きましたw

    ありがとう アリオス

    昨日も少しだけガンダムやってきました。
    やっぱりビルドストライクなら少しずつ勝てるようになってきました。
    セイ君のショタパワーのおかげですね

    アリオスは勝率悲惨だったけど、ビルスト乗ってから連勝したり。
    書いてて悲しいですが、半年前からいよいよ勝率が5割切ってしまいました。
    自分が強いとは思ってるわけではないものの、やっぱり勝率5割以上は欲しいです。
    むしろ4割切るレベルならもうゲーム辞めますね。そこまで負け越すと正直楽しくやれてないでしょう。
    ちなみに最近はようやく49.9%まで回復しました。

    アリオスとビルドストライク…勝率の違いの理由は言うまでもでもなく

    機体性能とコストの差  ですね。

    アリオスにも無限浮遊出来る変形の射撃ルート、近距離迎撃めちゃつよの後サブ、
    かち合えばほぼ負けなしの変形格闘、ミリ殺しに強いマシンガンのサブ、変形CSと色々強みはあります。

    ビルドストライクはアリオスと違って降りテクが少なく、変形と言ったブースト燃費のいい行動はないですが、
    当たればリターンのある格CS、半端な射撃を通さない特格の接近、そこから出せる強性能のN格派生。
    アリオスにはない高い奇襲能力がある上にこれで2000コストと言うのが強みですね。

    アリオスも決して悪くはないけど、機体スペックが時代遅れで周りにもっと強い機体が多いのもマイナスですね。
    まさにミサイルばら撒くならライトニング、マシンガンばら撒くならスターウイニング、
    と言うか最近の上位機体はほとんどガンプラばっかりですね。
    パイロットも若い男女で欠点ほとんどなしですね


    正直そろそろアリオスも限界感じてるのでそろそろ乗るのを控える形になりそうです。
    しばらくはビルストを中心に乗っていこうと思います。
    後は、たまには2000コストのフルバーニアンとか…本当に機体選択幅が狭いですねw
    いっそスターウイニングとかでも乗ろうかな。
    フミナ先輩をおかずにしながら


    また、最近wikiを見てビルストの知らなかった性能もいくつかありました。

    ・特格からのN格の後には後派生がある
    そういえば前作でビルストを使われた時に、掴んで爆破する技があったなと思いましたがこれでしたか。
    前回にビルストで勝った日も、オバヒで特格Nを当てたはいいけどオーバーヒートで追撃できないと言うシーンがありました。
    そこから、追撃すれば勝ったのに逃したり、相手にダメージを与えたのに反撃されたり。
    CS溜めておくべきだと思いましたが、こんな派生もあったんですね。

    ・前格はダウンした敵を拾える
    今作のアップデートで追加された要素。
    ・・・でも使う機会ってあるのか?と思います。
    ただ、前格自体は最近は特格Nからの追撃によく使ってます。
    敵が密集してる乱戦状態だと、上に昇るN格前派生でも結構上昇途中でカットされる事があり、
    ダメージも割と早く分断も出来る前格を最近は使用してます。

    まだまだビルドストライクは鍛錬が必要ですね。
    今日はセイ君の機体で勝ったけど男の子ネタはなしですw
    その代わりセイ君でいっぱい抜きました


    大きいだけでエロさが伝わる



    もはやおなじみTASさんの休日のガンダムvsZガンダムの動画です。

    最近はロックを合わせてない近くの敵と戦っていたりしてましたが、
    今回は変形時の挙動がますます意味不明になってますw

    前のアッシマー&ハンブラビの時でもロックしてない相手への曲げ撃ちが多めでしたが、
    今回は、特に宙域では変形中の完全に通りすがりの相手に攻撃をしてますね。
    そして今回は自分も大好きなDルート、前回のサイコガンダムの時はEXがなしだったので、
    EXルートもある今回の動画はとても楽しかったです。

    コメントにもある最後のEXステージの敵達の同士討ちが見てて楽しいですw
    ほとんどティターンズ側でしかやってなかったので、敵の構成が思い出せずでしたが、
    登場前のシロッコのセリフを聞いて思い出しました。
    そういえばシロッコ、サラ、レコアの正体が同時に出撃だったな・・・と。

    で、シロッコ達が出てきてから途中は散会してましたが、
    いつからか密集し合って格闘かち合ったり、射撃でよろけ取られたり、味方に撃破されたりと散々ですねw

    レコア「了解です」
    サラ「助かりました」
    シロッコ「いい連携でした」


    最初は6ステージ目は自機でサイコガンダム撃破がEXの条件なので、
    陸ガンで倒せるのか?と思って、途中ジェリドのバイアランがサブ射(だったよね)の狙いをすませての突きを見せてたので
    原作再現でジェリドがとどめ刺すのかな…と思ってましたが、最後はTASさん自らの手でとどめを刺して安心でしたw
    9ステージ目に「衛星軌道」のステージがありましたが、多分著作権の関係でカットされてますね。
    ロザミィの乗るサイコガンダムMk-Ⅱが登場し、モビルアーマーが多いので自分がティターンズ側でよくやってたのはこの為。
    Zのテーマ「宇宙を駆ける~ゼータの発動」が著作権的にアウトなんでしょうね。

    どうでもいいですが、180mm陸ガンに乗って狙撃モード中のバルカン連射が大好きでしたw
    普通はバルカンを撃つとパラパラパラと言った感じですが、
    狙撃モード中のみすごい速さで連射出来るのでドルルルル!とガトリングのように発射できます。
    ただ、特に意味はない上に当たらない為に命中率が大きく下がるので、TASさんでも不要の技でした。


    さらっと書きましたが、確かサイコガンダムに乗ったフォウの最期はバイアランに乗ったジェリドに殺されたはず。
    確かこのシーンのオマージュがガンダムSEED DESTINYのデストロイガンダムに乗ったステラの最期のシーンだったはず。
    宇宙世紀ではカミーユとフォウ、結ばれるかもしれなかった2人が敵となり、最後は敵の手によって始末される。
    SEED DESTINYでもシンとステラは、戦場以外での交流で少しずつ惹かれ合うも、2人は敵対する陣営のパイロット同士。
    最後はデストロイガンダムで街を破壊していき、
    シンの乗るインパルスが止めに入るも、キラの乗るフリーダムに破壊されてそのまま死亡。

    wikiとか見ると、ネオの撃墜で暴走するも一度はシンの説得で戦闘を止める…
    が、ネオを撃墜したフリーダムの登場で再び暴走、その果てにフリーダムに撃墜される…でした。
    ネオはステラにとって父親みたいな大事な存在なので、暴走するのも止む無しです。
    アニメではちょっと血を流して倒れてる描写でしたが、小説だと傷だらけのボロボロの姿の描写だったそうです。

    まぁ、種死のアニメは女性パイロットが悲鳴を上げるシーンだけ探して見てる人でしたがw
    一瞬だけな上に、動画ファイルが破損して今は見れないですが、
    ハイネグフの攻撃を受けて悲鳴を上げるステラは良かったです。やられ顔はちゃんと残ってますしw
    なにより、医務室で拘束されたベッドの上でもがく姿は今も立派なおかずです(結局そこ)

    またおっぱい見てる

    昨日、ちょっと話した対魔忍RPGの今回のレイドイベント。
    相手は草…と言うよりは魔界に生息する花なので自然属性のボス。
    本来魔界に生息するだけに刈ろうとする者を迎撃してくる恐ろしい花です。

    パーティはいつもの耐性自然属性用の化学属性編成。
    なんだかんだで科学属性も強くなってきました。
    アタッカーが2人いるものの、バフがいないので少し火力が物足りないかなと思ってましたが、
    沙耶NEOの奥義が味方全体にATK60%UPを張ってくれるので火力が結構増えました。
    被ダメの時とか「えへへ、やっるぅ~」とか「もーう、怒った~!」と無邪気な感じで喋ってかわいいキャラです。
    でも、肝心の中身は殺人狂の大変危険なキャラです。
    ソニアと言い、米連が絡む為か科学属性は性格危ないキャラが多い気がします。

    科学属性のリーダーはもうずっと前から火力を捨ててHPを増やしてくれるセシリアにしてます。
    手持ちで唯一の科学属性の回復役と言うのもありますね。
    SRで科学属性で回復技持ってる「【鋼鉄の死神】甲河アスカ」は持ってないですが、
    仮にいたとしても回復技がSP消費350の奥義なので回転率が悪そう…欲しいですけどね。


    編成してる理由の1つに可愛いからと言うのもありますねw
    静止画だと分かりづらいですが、このポーズで上半身揺らして待機してます。
    こちら でGif画像で動いてる姿が見れます(対魔忍RPGのwikiへ飛びます)



    編成画面での立ち絵がこちら。
    ワンちゃんみたいでかわいいです。
    犬の餌みたいにお菓子もありますが、
    キャラ設定で魔力を使って無機物を操る能力を持っていて、
    魔力の消費が激しい為、甘いもので補充する為にお菓子を常備してる為でもあります。
    つまり、セシリアにはお菓子は必需品と言うわけです。


    ビジュアルチェンジ後がこちら。
    おっぱい丸出しにして、ドロドロのミルクもかかってて・・・きっと精液ですね(表現ストレート)

    かわいい立ち絵、大きいおっぱい、旭先生の絵好きなのでお気に入りです。
    旭先生の特徴を表すようなお餅のようなおっぱいもいいですが、
    曲げた膝辺りとか・・・エロく見えませんか?
    改めて立ち絵見てたら胸より脚ばかり見始めてます。脹脛コキとかされたいです。

    声がかわいいと言うのもあります。
    声優は「たみやすともえ」さん。多分、神姫プロジェクトでウリエルの声やってる人ですね。
    神姫ではウリエル持ってないので分からないですが、神姫のラジオで声が聞けるでしょう。
    (ウリエル役の民安ともえさんとアトゥム役の青葉りんごさんが司会務めてます)

    戦闘開始時の「お菓子も食べて絶好調♪パパーっと終わらせちゃうんだから」とか
    被ダメ時の「ふぁっ!?」と言うかわいらしい台詞が好きです。
    回想シーンもパイズリで旭先生のおっぱいを生かしたプレイで最高でした。

    リリスとかセシリアとか対魔忍RPGの好きなキャラは旭先生率が多いです。
    まぁ、さっきも書いたように旭先生の絵が好きなのもありますね。

    お肉食べたい



    今回の対魔忍RPGXのレイドイベントでたまたま敵のHPがこんなのになりました。
    ボスのHPが連番 292929 肉肉肉かな?

    お肉でも食べて元気出そうって事でしょうかねw


    そういえばDMMのゲーム「悪の女幹部」を始めました。
    元はルネのエロゲ「悪の女幹部」が元…と言うかまんま同じタイトルです。それがDMM GAMESに登場。

    ルネのゲームはあまりやってないですが、戦乙女ヴァルキリーにはお世話になりました。
    ヴァルキリーにしろ、悪の女幹部にしろ、現実ではいないであろうキャラとのエッチが売りですね。
    正直、戦乙女ヴァルキリーは途中までしか出来ず…最終的にはセーブデータを拾うと言うインチキしましたが、
    神の使いとも言えるヴァルキリーを好き放題できる事はとても興奮を覚えました♪

    神の敵と戦う正義の味方ともあろう乙女が剣ではなく男のチ〇コを握り、
    正義の言葉を発する口で汚らしい男のチ〇コを頬張り、
    戦いでは邪魔でしかない巨乳で男のチ〇コを挟み・・・ってチ〇コとばかり書いてますねw
    まぁ、要するに戦乙女が男のモノで辱めを受ける姿で抜くゲームです。それが最高だと言うわけです。


    悪の女幹部も元のゲームは味方であった幹部達に相手もろとも倒されて、
    見捨てられた事に元悪の一員だった主人公が復讐をするゲーム…
    今まで見下してきた相手がアンアン喘ぐ姿を想像するだけでもそそりますねw

    今回のブラウザゲームでは最初の流れは同じですが、途中で共通の敵が現れて共闘すると言う形になってます。
    ゲームの内容としては、キャラを育てて舞台を編成して・・・

    放置するゲームです。

    公式でも放置ゲーと謳ってる為、完全な放置ゲーですが・・・やってみるともうちょっと何か戦略みたいな物がほしいですね。
    また、ステージを進めるにしてもステージのボスを倒す必要がありますが、
    探索の目安のステージの戦闘力以上にボスが結構強いのでクリアするのは結構育成が必要です。
    最初の内はレベルを上げて物理で殴るゲームですが、後々は解放とかランクアップなどが必要でしょう。

    解放とかは部隊を放置して手に入る、いわば探索みたいな物で手に入りますが、
    技が解放されるキャラのランクアップはガチャとかでないと手に入らないっぽいのできつそうですね。
    ガチャで手に入るキャラのかけらと言う物がランクアップの餌になるのですが、
    キャラを手に入れるのに最初に60~80個ぐらい必要な上に、ガチャで当たるのは5個ぐらいなので集めるの大変。

    後、課金で手に入る石もいいガチャを引く時に必要となる有償石と無償石が一緒になってるのも不満ポイント。
    有償限定石で引けるガチャがありながらも、その必要分を買うのに結局1万ぐらい必要だったり。
    ・・・いや、課金して買うんだから全部有償石でいいじゃんと思うんですが。
    (課金してないですが、チャットでそういう不満を見ました)

    元気ですか?

    なんだか昨日辺りからちょっと頭が痛いですね。
    ただ、激しいわけでもなく吐き気がするわけでもないので、
    今流行りの新型コロナではないと思います。
    いつぞやにインフルエンザっぽかった時の頭痛とはまた違いますし、
    おそらく緊張型頭痛っぽいので、日を跨げば治まるでしょう。

    仕事自体はそこまで不満なくやってるし(さすがに給料は少ないのは仕方ないですが)
    ただ、面倒事が嫌いなので身の回りの事とか割とほったらかしな事が多いです。
    その為か気が張り詰めてると言うか、ストレスがちょっとした原因かもしれないですね。
    オナニーは毎日どころか朝昼晩と言っていいぐらいしてますが(休みの日は)

    そんなわけと言うのも変ですが、今日はゲーセンでちょっと遊んできました。
    そういえばいつの間にかエクストラ機体にマツナガザクが来てたんですね。
    と言っても自分の無料登録カードはアリオス一択だし、本カになりがちな無登録カードでは使えないしで
    おそらく自分が触る事はないであろう機体だと思います。

    いつも通りちょっとアリオス…最近はS覚醒も特に活躍できないし、
    M覚醒はそこまで恩恵あるか怪しい、E覚醒は消極的すぎる・・・と言う理由で割とF覚醒とかが増えてます。
    いや、アリオスがFで何するの?っという話ですがwむしろ今時アリオスで何するの?ですね。

    今日の勝率としては…あまり見てなかったですが5割ぐらいです。
    さすがに有名コテの人も「飽きてきた」と言ってますし、何より勝てないと言うのもあるから最近は使ってないみたいです。
    正直自分も少し飽きてきた感があるので、途中から勝てなくなってきたのでビルドストライクに乗りました。

    さすがビルスト…セイ君かわいいですね なんだかんだ割と勝てますね。
    結果的には6勝2敗…1勝少なかったか?まぁそこはいいとしてそこそこ勝ち越しました。
    5クレぐらいしかやってない気もしますが、割と人が集まっていたので途中で終了。
    リプレイとか見て、身内がオンライン固定やってる所見たりして帰りました。

    目玉とも言える格CSはやっぱり見られてない敵に打つと強いですね。
    着地した所にズドンとビームが飛んできたりで、当ててる側から見ると気分がいいですw
    一方固定とか見られてる時だと警戒されてるので、みんなしっかり避けますね。
    それを避けさせて行動を制限させるのも立派な戦術なんですけどね。

    何がともあれ、今日はビルドストライクでそれなりに勝ったの気分よく撤退。
    セイ君ありがとう。さぁ、ズボン脱いで♪
    お礼におじさんがセイ君のチ〇コをシュッシュッてしてあg(ビルドブースター照射攻撃)


    さて、今日もタグの通り、男の子のエロ画像です。
    前文からすでにホモっぽい内容かましてますが
    男同士なんて興味ねえんだよ!と言う人は見ない方がいいかもです。


    かわいいもおっぱいも正義!

    昨日の0時からパズドラはフェス限新キャラが追加された8周年ゴッドフェスが開始でした。

    これまでの報酬や、数ヶ月前の毎日石5個の配布を貯め込んだおかげで石が100個ぐらいになりました。
    5,6回程度とは言え、最近にしては割と多めに引いてみましたが、
    結構極限進化済みのフェス限とかが出てきました。
    本アカだけでしたが、新フェス限が2体手に入りました。
    更にネレとか、他のアカはイナちゃんが2体目と割とおいしいフェスでした。


    また、今回追加された色んなキャラの超転生進化キャラ・・・
    列ばかり組んでる自分にはモンポ龍の超転生ネプドラが便利そうでした。
    超転生スサノオもキラー2個持ちになって火力に貢献できそうですね。
    ただ、最近は無効を張るボスが当たり前になってるので、キラーがあっても無効に引っかかりそうですね。

    結構前にラクシュミーも超転生してキラー3個持ちになりましたが、
    まとめサイトとか見ると攻撃力が低くてあまり使えなさそうと言う話がありました。
    自分としては追い打ち覚醒がなくなってるのが地味に残念。
    まぁ、転生時は2wayあって列あってバインド回復あって追い打ち持っててと何がなんだかな覚醒だったし、
    超転生で回復特化+キラー3つ持ちに落ち着いた感じになりました。
    そう考えると最近はリーダースキルで追い打ちしたりするし、追い打ちはなくてもそこまで気にならないかも。
    むしろよく考えると追い打ちよりスキブが3から2に減ってるのが一番の不満かもしれないです。

    最近は性能が変わる変身キャラが多く、来週も内製イベントで変身キャラガチャ来るけど…
    来週のガチャキャラは個人的にはちょっと微妙な気がしますね。
    DMC、ブリーチ、ディズニーが控えてるらしいし、来週は石の温存ですね。
    自分としては来週のガチャよりは今回の8周年ゴッドフェスの方がおいしく感じます。





    ハッシュタグはリツィートですが、いいね魔人なのでいいねしておきました。
    かわいいですね、ルクス君の妹のアイリでしたね。
    お兄さんもかわいいけど、妹もまたかわいい。

    かわいいは正義!!

    と言いながらも対魔忍RPGXのコメント欄は「おっぱいは正義」にしてる自分です。
    すいません、やっぱりおっぱい大きい女の子が大好きです。

    強キャラリョナはやはりいいもの

    さてさて、今日は予告通りに攻殻機動隊の話でもしていきます。

    どうでもいいですが、文字だらけの記事を見てると…白黒のせいで妙に目がちかちかしてきますね。
    そんなわけで本文の背景色を変えてみました。
    一緒に記事のタイトル部分の背景色も変更…タイトル部分はなんだか黒板みたいでちょっと好きですw


    攻殻機動隊と言えば・・・様々なキャラクターもいますが・・・やっぱりタチコマがかわいいですね。
    かわいいのですが、AI故に少しずつ学習をしていく事を覚え、
    1期も2期も最後の方では9課のメンバーを救う為に自らを犠牲にしていましたね。


    そして、攻殻機動隊の魅力の1つはやっぱり菅野よう子さんの音楽。

    アクションシーンの時とかに掛かる「Run Rabbit Junk」が大好きです。
    同じようにアクションシーンで掛かる「スタミナ・ローズ」とかもかっこいいですね。

    作戦会議や情報収集のシーンで掛かる「Surf」とか
    山場のシーンとかに掛かる「Fish〜Silent Cruise」もいい曲です。

    1期主題歌の「Inner Universe」とか
    2期はOP「rise」、ED「living inside the shell」どちらも大好きですし、
    2期の最終話の最後で流れてた「Christmas in the silent forest」とかもいい曲ですね。
    劇場版のED「Date of Rebirth」も素晴らしいです。

    ちなみに自分はTVアニメ版をDVDで全話見ていた身です。
    ただ、話が難しくていまだ内容を理解できていません…笑い男事件の真実は何だったのか…難しすぎます。
    奥が深いアニメでもあるので、何度か見返したりすると見えるものがあるでしょうね。

    攻殻機動隊と言い、カウボーイビバップと言い、本当に菅野さんはいい曲作りますね。
    後の有名どころではマクロスもありますね。

    でも、NOIRとかまどマギの音楽を担当してる梶浦さんの曲も大好きです。

    リドル のち プリキュア

    突然ですが、悪魔のリドル全話見終わりました。
    やはり全話を通して一番の目玉は9話で兎角ちゃんがピンチになるシーンでしたね(見る部分が違うと思うんですが)

    10話は一応兎角ちゃんがシャンデリアを投げつけられて、血まみれでダウンする所がありますが…
    他にもちょっと喰らう程度ですが、大体一瞬ばかりでそこまで目立ったリョナはないですね。
    11話以降はどっちかと言うと戦闘シーンが少なめでしたね。
    会話パートが多いものの、黒組の真実とこれまで兎角が積み上げてきた経験…
    それに兎角ちゃんがどういう答えを出すかが見物でしたね。


    いきなりネタバレも含めて書いちゃいますが…終わり方は若干グレーな感じでしたね。

    まず10話から少しずつ・・・
    この話で仕掛けるのは英純恋子…英が苗字だったんですね。
    更に、この回の冒頭で3話で退場した乙哉が脱走して再登場します。
    純恋子からのお茶会の誘い…これはお茶会と名を関した晴ちゃん暗殺。

    乙哉のハサミを素手で受け止めたり、兎角の銃弾を受けても無傷の純恋子。
    その秘密として・・・純恋子の正体はサイボーグです
    兎角ちゃんの得意とする斬撃、打撃がほぼ無効化される愛称最悪の相手ですね。

    機転を利かせてシャンデリアを純恋子に落とすも、ほぼ無傷なうえに投げつけられる始末。
    これにはさすがの兎角ちゃんも血まみれのボロクズと化してダウンです。
    原型留めてるだけましですね。
    あれって300kg以上はあるはずだし、あんなの投げつけられたら内臓ぶちまけのグロ死体になるし…。

    結局、純恋子は晴が機転を利かせて撃退するも、純恋子の言っていた「晴が女王蜂」の意味は謎のまま。


    11話ではついに黒組の真実が語られました。ちなみに10話で理事長の顔が見れます。
    鳰の裏オリエンテーションへの招待で、理事長と対面。黒組の真実が語られます。
    今までポジティブにしてた晴ちゃんだけど、彼女もこの真実には気付いていたようですね。

    晴ちゃんの一族は世界を裏で操る一族の末端で、
    晴ちゃんは周囲の相手を惹きつけたり、操ったりとまるで女王蜂のような能力を持った存在。
    「プライマー」と呼ばれており、黒組と名付けて暗殺者を集めたのは、晴の能力を鍛える為。
    人が死にかけると周りがゆっくり見えたりするように、こういう能力も死を直面にすると強まるようで。

    つまり、兎角ちゃんが晴ちゃんを守るようになったのも・・・

    晴のプライマーとしての能力が働き、兎角が晴を守るように操られたのかもしれない。

    兎角の母親に「守るものが出来た」と言って、兎角が成長した事も…実は晴によって作られたものだったのかもしれない。

    兎角がずっと晴を守ってきたのも・・・偽りのものだったのかもしれない。

    そう思い始めると…ここから兎角と晴の間に亀裂が入り始めます。
    この事実を聞いてからは初対面の時以上にギクシャクしてましたね。

    その後は理事長に話をし、その後鳰にプライマーに関わってきた一族の墓へ誘われます。
    そこには晴の家族の名前も刻まれており・・・
    晴の家族との思い出も…プライマーの能力が生んだ産物だったのかもしれない…そう思い始める晴ちゃん。
    こういう時に晴を動かしてくれる存在は…やっぱり兎角でしょう。

    ちょうど晴の前に兎角が姿を現しますが…兎角も自分の答えを出す為に・・・

    晴を暗殺する事を決意


    そして最終話の12話。
    やっぱり、もしかしたら兎角と晴が戦う事があるのか…と思って見てましたが・・・
    いきなりネタバレします。

    晴を暗殺しようとしてた兎角は鳰です。

    姿、声と完全に兎角と見わけがつかないですが…
    兎角は鳰はアズマの一族と分岐した一族、呪術に長けた葛葉の者だと言います。
    つまり、鳰の身体にあった模様のような物は葛葉の紋章みたいなものでしょうね。
    この墓に装飾として飾られてる蝋燭とか、お香で感づいたのかな。

    その後には鳰を撃退するも、兎角本人も晴と刃を向き合う事になり・・・

    最終的には兎角が晴を刺して、兎角が晴の暗殺に成功と言う形になりました。

    自分はここを出たら何をするのか・・・何が欲しかったのか・・・
    千足と同じく晴を失ってから気付いたんでしょう。
    多分ですが、兎角の望みは「晴と一緒に過ごしたかった」でしょうね。


    最後は黒組の卒業式を迎えるわけですが…最後に残ったのは兎角・・・


    ではなくて晴ちゃん1人でした。


    晴!?死んだはずでは?!

    晴「残念だったな、トリックだよ!!」

    まぁ、実際どういう事態を想定したのか…兎角が刀に細工をしてたおかげで心臓ギリギリを掠めてたとの事。
    しかもそれを喋ってるのが同じく胸を刺されたはずの鳰ちゃん。
    つまり、2人も晴の暗殺に失敗したと言う事で退場となったんでしょうかね。
    (一応、最後の戦いの後に救急車で運ばれていました)

    「仰げば尊し」を晴が1人で歌いながらエンディング。
    ここでまた新たな事実で…黒組は全員生存しています。毒を飲んだ千足も柩も生きてました。

    純恋子は得意先から届いた新型のパーツの受け取りを拒否、料理を始める。
    晴紀は工事現場で家族の為に働き、
    伊介は両親と共に浜辺でお休み。夢のマイホームはおじゃんになったものの、母親は伊介の無事を喜んでました。
    千足は入院、柩が看病。因縁がある中だったけど、無事に和解しています。
    出番がなかった剣持は納得がいかず、黒組の真実を暴こうと学園にハッキングを試みる。
    乙哉は再び刑務所戻りですが、晴を斬りたい欲は全く衰えてないので出所したら確実にまた晴を狙いそうです。
    首藤はかつての夫の墓参りをするも、これを最後に新たな人生を歩むと誓います。
    神長は自分が属してた協会から追われる身になっているも、逃げきって見せると決心。
    真昼はもう1つの人格「真夜」に対し、私はもう大丈夫と言って真昼として生きる事を決意。
    鳰は変わらず理事長の下で動き続ける。
    そして兎角は、卒業式を終えた晴を迎え、2人で仲良く学園を去っていきます。







    ネタバレありと長くなりましたが、こんな感じですね。
    ただ、自分にはどうにも…なぜ本物の兎角が晴を刺さなければいけなかったのかがまだ理解できず。
    アニメとか漫画は1回だけ見て終わる話ではなく、何度か見返したりしてやっと理解できる事もありますからね。

    とりあえず、兎角ちゃんと晴ちゃんのいちゃラブする話だったのは確かですよね。
    最後に晴ちゃんと並んで歩く兎角ちゃんの笑顔、出会う前からは想像も付かない顔になりましたね。
    兎角ちゃんで抜きまくった自分が言うのもなんですが楽しく見させてもらいました。


    本当にこの1枚がよく似合うカップル2人ですね。
    エンディングを見る限り、決着がややグレー(?)ながらも黒組のメンバーにとっては良き経験だったんでしょう。
    後、兎角さん・・・ブーツの中の匂い嗅がせてください



    これが本当にアニメ最後に流れるシーンですが、
    最後はカイバ先生が兎角に出した問題への答えを見て笑って終わりです。

    最終問題「故に、世界は□□に満ちている」

    この問いに対し、黒組での経験から兎角は□□に何を入れたのか…それは視聴者の想像によりますね。


    今日のネタはリョナネタですが、後半はリドルとは全く関係ないネタですw
    後半の内容はタイトルを見ればわかるでしょう。
    まぁ、せっかく見終わったので…感想だけ書こうかなっと思っただけでして。

    チロルチョコもミルク味が大好きです

    昨日はちょっとサボっちゃいました。
    一昨日はパズドラはガチャドラランダン…は正直捨ててましたね。
    上位に入っても虹メダルが増えるだけだし、
    虹メダルの使い道が8周年でやってくるかと言うと…あやしいですね。

    いつぞやみたいに1回限定でアンケ1位フェス限ゼラが手に入るとかがあるといいけど、
    そういえばあの頃は事前にアンケートを取っていましたね。
    今はそんなアンケートとか一向にやってこないし、ロクに交換に使うキャラとかもいないし。

    ガチャドラを捨てた代わりにバレンタインダンジョンをめちゃ回ってました。
    遅延が交換できる妖怪ウォッチも悪くないんですが、期限が近いしプチノエルが手に入るのでそちら優先です。
    メールとかには報酬で手に入ったノエルドラゴンがいっぱいありますが、
    メールは大体期限がギリギリになってようやくメールを開封する身なのでほとんどお預けです。
    でも、後日になって石が手に入るメールを開けるのはちょっと楽しみですw

    また、数ヶ月前に毎日石5個プレゼントをしていたので、
    最近は当時配っていた石が最近手に入ってるので結構な勢いで石が増えていきます。
    石が増えるのはいい事です。この石もいつすっからかんになるか分からないですけどね。
    最近は石10個ガチャ多いから爆死すると一気に石はなくなっていく羽目に…。



    珍しく3次元エロネタを少しだけ。


    恰好がとってもエッチですね。
    まさにパイズリ用の穴と言い、管理人大好き股間の形がクッキリと分かる衣装。
    あの穴の中に色んな角度からチ〇コ入れてパイズリ堪能したいです♪
    それに光沢が素晴らしい衣装、素股したり隙間からチ〇コ入れたり…妄想が尽きないですw
    もちろんグローブを付けた手で手コキもありですね。生地が擦れて気持ちよさそう。
    もしくはグローブの中へ手の代わりにチ〇コ入れてオナホのように扱いて中に出して、
    精液を出したドロドロのグローブをまたはめてもらうとか・・・。

    アカウントのツィートを見るとそういう画像がいっぱい出てきます。
    ピッチリでテカテカな衣装を着た女性がたくさん・・・こういう衣装大好きな自分にはたまらないですw




    なにかのテレビ番組でしょうかね。
    パンダに首を絞められるところもいいですが、アイドルの衣装がいいですね。
    1枚目は服越しながらもほとんど脇の下ばかり眺めてます。
    4枚目は一番右に倒れてる女性のお尻ばかり眺めてます。

    今日もいつも通りエッチな所ばかり見てる管理人です。


    裸じゃないのにエロk(ry)

    昨日の記事を見たなら分かるでしょうが、今日は昨日のネタの続きです。
    大事な部分がとにかく際どい衣装をしてる女の子の際どい部分をじっくり見るお話です。
    前座と言うか普通の記事とかどうしようかなっと思ってましたが、
    ありがたい事にギリギリ見えそうで見えないネタのツィートがあったので載せておきます。






    正直2つ目の元のネタは分からないです。
    でも、ギリギリと言う程ではないけど修道服がビリビリに破れて、
    聖女に相応しくない巨乳が見えるのは興奮を隠せないです。
    もう勃起がおさまらないので聖女様達に抜いてもらうしかないですね。パイズリしてください(直球)


    そして1つ目のシンフォギア…こういう構図多いみたいですが完全にギリギリですね。
    ネギま…もしくはラブひな辺りからこういう表現は増えてきましたが、
    To Loveるとかでもよくある吹き出しや水しぶきや髪で見せれない所だけ隠しちゃう。
    妄想が膨らむせいか、昨日のタイトル通り裸よりエッチに見えます。


    裸じゃないのにエロく見える不思議

    パズドラはイベントの1つとして予想されていた石10個フェスが昨日から開始です。
    今回のラインナップは季節ガチャの着せ替えドロップキャラがピックアップ。
    と一緒に記念メダルで交換できるキャラも一緒にいて、ついでで☆7フェス限も登場。

    最近はフェス限も進化後の登場ばかりですね。
    たまには☆6で進化前フェス限も見たいな…通常神はほとんどいらないですが(ひどい)


    自分はそこまで着せ替えキャラは欲しいわけでもなく、
    持ってても使わないキャラばかりなので今回は少しだけ引いて石温存。
    今回はいないけど季節☆7キャラで欲しいのはハロウィンゼローグですね。
    木と闇の上下変換、更に5色ドロップをロックするおまけ機能付き。

    木と闇以外の花火で合わせれば7コンボ確定の無効貫通が組めます。
    実装された後の記念クエストの一番最難関レベルに登場する
    光の精霊王キーラが4マスぐらいルーレットマスを作るので、
    花火からハロウィンゼローグでルーレット無視で無効貫通が組めるのでとても欲しいです。

    当時、どのアカもハロウィンゼローグを持っておらず、スタミナ50払ってキーラが出たらリタイアするゲームでした。
    とにかく上下変換+5色ロックと言う花火と合わせて無効貫通、もしくは8コンボ確定なので今でも欲しいです。
    一応代用としてはFFコラボの交換キャラだったFF6のロックですね。
    水と闇を3個生成、盤面をロックと、変換位置がランダムと変換色以外はハロウィンゼローグに似てます。
    ただ、最近はそういう場面がないせいか、一度も使用した事がないですねw


    で、今回の着せ替えフェス…2回引いて産廃通常神なので止めておきます。
    元より石は温存するつもりだったのでそこまで引く必要ないですし。
    ただ、そんな中で3アカだけ1発で新しい闇のフェス限ネレをゲット♪


    本アカがファスカを持ってるのですが、ネレが欲しかった自分にはありがたい結果。
    変身する手間が必要とは言え、76マスにして変身後は闇の1列組めば18倍のお手軽高火力。
    武器にしても普通に強いので新光魔女も新闇魔女も大当たりでしょう。
    ただ、1つだけ問題が・・・


    ネレのパーティってどう組めばいいの?


    変身後のリーダースキルを見ると

    バランスタイプの全パラメータが2倍、ドロップ操作を2秒延長。
    闇を7個以上つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が9倍。

    闇のバランスタイプっていたっけ・・・。
    自分が浮かぶのはキラー要員で使ってる
    ハロウィン千代女(ドラゴンキラー×2持ち)、転生堕天使ルシファー(神キラー×2持ち)
    これぐらいしかいないですね。
    5ターンで闇1列作ってくれるハロウィンライラは回復、悪魔だった気がするし(攻撃、悪魔でした)

    また、ネレの相方も誰にするか。
    基本ソロはスキブ問題が解決できないので使わないですが、自演マルチで使う場合は…
    一番浮かぶのはバランスタイプ捨てるけど倍率高い&お手軽追い打ち持ちのイナちゃん。
    ネレの発動条件を満たせばイナも自然と最大倍率を出せます。
    列でも倍率は出る上に、追い打ち組むと列を捨てる羽目になるのでリーダースキルで追い打ちはかなり便利だと思います。

    そしてまたもやサブ問題…
    攻略サイトではスキブ要員とバランスタイプ要員でブラックマジシャンガールが押されてます。
    いっそ変換だけに専念させてサブのバランスタイプを少し捨てるのもありですかね。
    5ターンで最大倍率出せるスキルを持つハロウィンとキラー要員の千代女かルシファー。
    とにかく闇を7個作る事に専念、場合によっては無効貫通を組む事に専念し、
    クワトロっぽく言うなら

    (闇ドロップを)繋げ!ネレが全て倒す!!

    まぁ、ヴィーザル級のHPでもなければネレだけでも倒せそうな気はします。

    そんなにアニメを見ていない人ですから

    ランダンめどい人です

    2月14日のバレンタインダンジョンで虹チョコがもらえる
    今回のバレンタインダンジョンの交換キャラ、は虹メダルで交換しようと思います。
    多くの人が言ってると思いますが、自分も同じ意見です

    虹メダルが邪魔

    ゼラが交換出来た時に一気に在庫を一掃して以来パーっと使う事がないです。
    たまに精霊王が進化素材に必要な時があるけど、
    虹メダルで交換出来るとは言えゲリラでたまに来るし、マルチでやればクリア出来るし。

    後は8周年生放送でどんな発表があるかですね。
    発表の内容次第で、虹メダルに使い道がなければ
    妖怪ウォッチコラボの交換キャラロボニャンも虹メダルで交換となるでしょう。


    今日はお休みです(記事更新はする)

    昨日は仕事終わってからなんだかんだで疲れちゃいました。
    軽くラーメン作って、記事の更新して…パズドラ進めようと思いましたが、ちょっとお昼寝(夜ですが)



    イベント記念ダンジョンだけはクリアしてないので、日が変わる前に起きました。
    8周年記念イベントで毎日イベント記念ダンジョンがあり、今週は超絶経験値が手に入るダンジョン。
    スタミナの調整が少しめんどいから、どうにも入るのを渋ってしまいます。
    と言うかいい加減にランクアップ時のスタミナオーバーフローも反映させろ
    石使ってオーバーフローした時はオーバーした分も反映される癖に、ランクアップ時は超えた分は消滅。
    超絶経験値にボーナスが入ってるイベントで、経験値アップリーダーで入った時に、
    何度かランクアップした末に次のランクアップまでの経験値がミリだった時とかめちゃ損したと感じます。


    そして明日と言うか、今日はガンダムのアップデート。
    最近疲れてるのかストレス溜まってるのか、もしくは友人と最近遊んでないからかちょっとだるいです。
    仕事やり直しで給料も前回の半分ぐらいしかないので、なかなか遊びにいけないですが、
    今日辺りは久しぶりにゲーセン行って遊んでこようかな・・・。

    でも、どうにもガンダムやろうにも・・・
    フェニーチェにやられて、ペーネロペーにやられて、フルセイバーににやられて、
    今の環境機体にやられて・・・なんてダメなイメージしか湧いてこないです。
    早くマキオン出てほしいとは言え…あっちもあっちでなかなかクソゲーですからね。
    変形ゲロビ全盛期時代なので…あれを出されると全然盾が出来ません。





    アプデとかもそうですが、気付けば対魔忍RPGXのイベントも今日が実質最終日。
    マップイベントはなんだかんだ周回が楽しいのでやってましたが、上級50回で区切りました。
    イベントSRはスキルマになる分は確保してるし、石やレアな進化素材も全て回収できます。
    後は金塊とか消費アイテムと言ったおまけみたいな報酬なのでここまでにしておきましょう。

    そして1日1回ガチャ無料のプチ五車フェスも終了。
    双子や時子が再来してたものの、既存の雑魚HRやRばかりがうじゃうじゃ。
    1回無料分で背景夜でSRを引きましたが…カウーラ様でした。
    なんでか分からないけど割と一発カウーラ様が結構多いですね。

    いや、別に嬉しくないわけじゃないけど…本音を言えば限定SRが欲しかったな・・・。


    この人ホモです!    すでに知っている

    今週の始めに妖怪ウォッチコラボが来ましたが、
    次回のガンダムのアップデートの告知も来ていました。
    いつぞやの生放送でフェニーチェの解禁で日付が書いてましたし、
    それに合わせてアップデートも来るとは思ってました。
    前回はやらなかった機体調整もあります。

    アリオスの修正?そんな物はない

    いや、言うならば・・・家庭版を出しました

    でしょうねw
    「アリオス使いたいならマキオンの家庭版が出るのでそちらでどうぞ」ですね。
    3号機、ダークハウンドも共にそちらでは強い機体でしたし。
    でもリボーンズガンダムは修正入ってそれなりに戦えるようになりましたね。

    そして今回の修正でクアンタフルセイバーがついに上方修正。
    まぁ、こいつは分かります。
    最後に見た時の全国勝率が40%切ってる3000コストだし・・・。
    以前も久しぶりに相手に来たけど3000なのに放置出来てしまう悲しみ。

    修正内容を見た感じ、前作に近い感じに戻されるみたいですね。
    銃口が強い照射攻撃ってどうも苦手で…盾しろって言われてもなかなか出来ないです(反応鈍い人)


    それに合わせてペーネロペーも上方修正。
    何気に鬱陶しい連動ミサイルも誘導性能が上昇。
    射撃関連よりは割と格闘とかが多く修正をもらってますね。
    でも、こいつは格闘を振りに行く機体じゃないんですけどね。

    ただ、どうにもペーネロペーはあまり印象が良くない機体です。
    雑魚相手は大体連動ミサイル撒きながらメイン垂れ流してるだけで勝てる・・・
    そういう所があるせいか、ペーネロペー乗ってる相手って割とシャゲダンしたりと煽ってくる相手が多いです。
    色んな意味で相手にしたくない相手。
    まぁ、相手から煽られるのは別に気にしてはいないですけどね。


    後はてきとーですが隠者、ジオング、ドラゴン、F91が上方修正。
    猛威を振るってる天ミナとフォビドゥンが下方修正。
    フルブの頃は3回ぐらい下方修正喰らっても尚も上位に残り続けたジオングが初めて上方修正もらった気がします。
    使ってる人もいなかったし、自分が使っても強さがよく分からない為、
    フルブの頃のジオングがなんであんなに強いのかがどうにも理解できない人です。


    とにかく自衛力と押し付け力が強いんでしょうね。
    当時は2000コストだからいざ迎撃されたら先落ちさせて前に出させる戦法もありだったし。
    しかし上方6機に下方2機って相変わらず数が少ないですね。
    もっと数多くの機体の調整が必要だと思うんですが。

    でも、それ以前にすでに次回作が発表されるからもう修正頑張っても仕方ないですかね。




    さて、今日もタグの通り、男の子のエロ画像です。
    男同士なんて興味ねえんだよ!と言う人は見ない方がいいかもです。

    妖怪と魔物って同じなの?

    昨日は自分の地域も初雪でした。
    子供の頃は1月とか12月辺りから雪が降っていた気がします。
    それが2月まで雪が降らなかったり、もしくは雪が降らずに冬が過ぎたり…
    これも地球温暖化による影響なのかもしれないですね。


    また、パズドラが昨日から妖怪ウォッチコラボが復刻です。
    モンストは鬼滅の刃とコラボしたと聞いてますが、鬼滅見てないからよく分からないです。
    ワンピース並かそれ以上の人気を見せてると聞いてますが。
    でも、版権料とかすごそうですね。
    とは言え、モンストは何回かCMやってるし、それなりに売れているんでしょうかね。


    で、(だがしかし)


    パズドラの妖怪ウォッチコラボ、交換キャラは正直使うか分かりづらいキャラと言うかロボニャン以外同じですね。
    交換キャラで自分が使ったキャラって

    オロチ【妖怪ウォッチ】
    オロチの妖怪メダル
    キュウビの妖怪メダル

    これぐらいですね。
    追加のロボニャンは交換で初の毒ダメージ無効リーダー。
    マシンキラー2個持ってるけど、本人は潜在マシンキラー触れないので特化は出来ないですね。
    武器化にするとスキブ武器に変わる…とりあえずこれは取っておきます。


    そして恒例のガチャタイム。
    個人的に武器で上下列変換に変わるバニー・ミントが欲しいです。

    メールの無料分は「USAピョン」
    2個の無効貫通とドラゴンキラー、マシンキラーと☆5ながらまぁまぁな火力キャラ。
    自分としてはスキルが5ターンで2色を水変換と落ちコンなしが魅力です。
    欲しかったので よし!!(ネコ)


    以降引いた結果…

    ☆6土蜘蛛
    ☆6ラストブシニャン
    ☆6エンマ大王
    ☆5ひもじい
    ☆6ジバニャン
    ☆5バニー・ミント

    いきなり欲しかった土蜘蛛が来た上に☆6がうじゃうじゃ。
    しかも目当てのバニー・ミントまで来ました。

    最高かよ
    (実はHKTの曲名と知らなかった芸能疎い人)

    ジバニャンは2体目だけど、交換に回そうにもそこまでキャラがいないのが厳しいです。
    交換するならふぶき姫が欲しいところです。


    さらに3アカも
    メールの無料分は「USAピョン」
    2個の無効貫t(ry)

    ☆6ふぶき姫
    ☆6コマさん
    ☆5フユニャン(低確率枠)
    ☆5コマみ
    ☆5フユニャン

    コマさんは前回手に入れたけど、今回もやってきました。
    正直性能が置いてかれているので交換に回そうかなと思ってます。
    それに全盛期の前回に引いておいて一度も使った事ないと言う始末。
    1体は武器にして残しておこうかな…。

    一方で今回の究極進化で強くなったふぶき姫が来てくれたのは嬉しいですね。
    その代わりよく見たらバニー・ミントがいなかった。
    でも☆6が2体はありがたいです。


    反面、ボックス整理に手間取ったサブアカは…フィーバータイムが終わったせいか
    4連続金で、ダイヤラッシュとはお別れをしてしまいました。
    でも一発でバニー・ミント、最後に☆6コマさん出たのでやめておきます。
    しかし、肝心のコマさんの使い道がないのが残念です。
    出来れば土蜘蛛と交換したいけど、交換できるキャラがほとんどいないので交換出来ず。

    マイクロウェーブ・・・来る!!

    昨日は綺麗な満月でした。
    2月の満月は英語でスノームーンと呼ばれるみたいです。

    アメリカの先住民が季節を把握する為に、各月に名称を付けてるのでそう呼ばれてるそうで。

    詳しくはこちら

    自分は結構昔から満月を見るのが好きです。
    別に狼男だったとか、満月を見ると血が騒ぐとかそういう意味はなく、
    単純に満月って・・・綺麗ですよね。
    普段は満ち欠けをしている月が一番綺麗に見える時。
    月とか宇宙旅行へ行ってみたいかと言うと、めちゃ時間掛かるのでそんなに行きたいわけではないです。
    でも、月とか綺麗な星空とか見上げるのは結構好きなんです。

    世界が平和でありますように


    それと、満月と言えばやっぱり

    月は出ているか?

    自分が大好きなガンダムXの第1話のタイトルでもあり、印象深い台詞でしたね。
    あくまで一発兵器なので、9話辺りでベルティゴに惨敗しますが、
    それ以降にガロードが恐怖を克服していく話とか本当に好きでした。

    たまにティファをおかずにするけどガンダムXは好きです。

    ゆらり・・・

    昨日はリドルの兎角ちゃんの話を書いて一人で興奮して盛り上がってましたw
    仕事を再開して、以前は土日も普通に出勤でしたが、
    まだ入り立てと言う事もあって最初の内は土曜日はお休みになってます。
    何年か前も土日どちらかお休みだったりしましたけど、久しぶりに土曜日に休みましたね。


    でも、日曜とかは何かとゲームで大忙しだったりしますw
    パズドラは大体月曜日にイベントの境目の事が多いので、
    イベント最終日に残したイベントを一気に片付けたり、週末辺りの夜は連れと毎度おなじみゲームの約束があったり。
    今日はパズドラに遅延乱入イベントがあるのでそちらの周回とかやってます。
    また、最近ブラフマーの周回もしてるので、スタミナを調整してそちらも回したり…
    でも今日はジャバウォック降臨も来てるし…それもやってみたいな…。

    などととにかく久しぶりにパズドラのやる事満載になってます。
    でも、対魔忍RPGXのマップイベントもやらないといけないし、明日は仕事あるし…と大忙しw
    対魔忍は戦闘がほとんどオートでも可能なので、ブラウザだけ別にして他事やったりも出来ますけどね。

    一応無理しない程度に更新もやっていくので、まぁゆっくり見ていってください。
    たまに記事の作成がギリギリだったりしますが、
    日が変わりそうな時間までに更新なければその日はサボったと思ってくださいw
    昔からずっと基本1日1記事程度の更新頻度ですが、正直毎日更新しますと言う程頑張らないので。

    でも、なるべく見捨てない程度には頑張ります。

    無駄に長くしすぎた 今は反省している

    パズドラは来週から妖怪ウォッチコラボが再開です。
    新キャラ追加と新規究極進化追加とありますが、
    ソードーアートオンラインコラボの時のように、既存のキャラはあまり変わりないですね。

    ジバニャンとかコマさんはスキブが1個追加されただけとか、
    他の☆5キャラは覚醒1個追加して終わりとか。
    コマさんは持ってないけど、ジバニャンはほとんど残念強化でしたね。
    まぁ、どちらも倍率だけは15倍とか16倍とか出せるんですけどね。
    後、他に持ってる☆6のぬらりひょんはまぁまぁな強化。
    リーダースキルの倍率は低めだけど雲耐性追加、スキルの防御0の持続が1ターンから3ターンに延長。
    メダルのスキルの防御0の持続も同様に長くなり、究極進化も追加。
    ぬらり神にするつもりはないですが、メダルで残すか本体残すか迷う所です。
    ジバニャンはメダルにしちゃおうかな。


    サブアカがふぶき姫を2体(内1体はメダル)いるので桜ふぶき姫に変えようと思います。
    ふぶき姫は進化前、究極進化共に素で無効貫通2個持ち、
    究極進化後はスキブ3、操作不可耐性持ち、L字持ち、7コンボ強化持ち
    進化前も操作時間延長持ち、80%以上強化ですが進化後もかなり強いですね。
    リーダースキルもHP制限が撤廃されて水6個を繋げれば16倍。
    関係ないですが、今回の究極進化組のメダル化はないんですね。


    そして3アカはコマさん持ってますが、コマさんは微妙ですね。
    正直今回の追加キャラの土蜘蛛が欲しいので、交換に回しちゃおうかな…と思ってます。
    リーダースキルは総回復力が半分になるデメリット持ちですが、
    無条件で木属性の攻撃力5倍、木を6個繋げると攻撃力が4倍+5万固定ダメで追撃。
    いつぞやに手に入れる事が出来なかった坂道君みたいなスキルでいいですね。

    土蜘蛛自身のスキルも1列木生成とかなりいいです。
    一方の坂道君は木を1個生成+木目覚めと条件を満たす数は作らないけど最大2ターンとスキルが短いのが利点。
    後、今見直してみると坂道君のリーダースキルの条件にスキル使用時があるので、
    木を繋げるだけで倍率が出る土蜘蛛の方が自分には合ってそうです。


    今回は土蜘蛛交換しようかな。


    パカッ

    今日の金曜ロードショーはコナンの映画「瞳の中の暗殺者」でした。
    見た事ある映画だけど、あちこちうろ覚えなんですよね。
    犯人が誰だったかははっきり覚えてないけど、硝煙反応を消したトリックや蘭が記憶を取り戻す所は覚えてます。

    後、わずかですが、コナンが犯人を撃退するもその後に復活して、
    一瞬ながらも首を絞められて押さえつけられるコナンの姿もありましたね。
    実はコナンのピンチも結構好きですw
    子供になった後の最初の誘拐事件で、単独で犯人の所へ行くも子供の身体で大の大人に敵うわけなく
    犯人にバッドでボコボコにされたシーンとか興奮しながら見てましたw




    話が一気に変わりますがお菓子が入ってるようなパッケージとは裏腹に、
    気持ち悪い見た目をしたゴブリン達が入ってますね。

    この見た目でどこにワクワクすればいいのかw
    それに「楽しく遊ぼう」って…やっぱり女の子のフィギュアとか押し倒して遊ぶのかな。
    ファンタジー系のエロゲだとたまにゴブリンに押し倒されて犯されるシーンとかありますし。

    後、最近はアニメでゴブリンスレイヤーとか言うタイトルがありましたね。
    リョナ2板では少し名前が上がっていましたが、結局リョナとしてはどうだったんでしょうね。
    その辺り詳しく・・・


    色々きついです

    明日と言うか、今日は今週一番の冷え込みとよく天気予報でやってますね。
    その為かもう夜の時点でめちゃくちゃ寒いです。
    そしていざお風呂入ろうと思って浴槽に入ろうと思ったら・・・

    お風呂沸かしてなかった・・・

    風呂の栓だけしてお風呂を沸かすスイッチ入れ忘れてましたw
    寒い脱衣所の中せっかく脱いだのにまた寒い中着る始末・・・。


    昨日今日とお休みなのでゲーセンへ行ってきたクズです。
    お金稼がなきゃいけない時期にゲーセンって…まぁ、たまには遊びたいし。
    そんなわけでゲーセン行ってやるのは当然ガンダム・・・最近勝てないですねw
    そしていい時と悪い時の波もまた激しいです。
    かなりダメージ取って勝ったり負けたり、その逆でダメージ全然取れずに負けたり勝たせてもらったり

    アリオスしか乗れない体質になってるとは言え…正直少し飽きてきた感もあるので
    以前書いたように最近はビルドストライクにも乗っています。
    セイ君にも乗りたい・・・いや、乗せたいな

    キャラパがマシな分多少動けるもののまだまだ安定しないです。
    それに大尉以上になってくるとそれなりに強い人も増えてきてます。
    正直たまに混じってくる少佐以上の銀プレとかとは組みたくないです。
    大概銅プレと混じった銀プレって煽ったり捨てゲーする事が多いんでよね。
    向こうも「銅とか雑魚だろ」と思ってるんだから、銀以上は銀でマッチングさせてほしいです。





    Youtubeにてシャイニングの動画が出てましたね。
    自分はこんな難しい機体乗れないですが、こういうのは見てて気持ちいいですねw
    特に2試合目の後半はサムネにもなってる8秒で満タンが瞬殺される展開。
    コストオーバーした敵をワンパンして逆転する展開はよくありますが、
    満タンの敵が一瞬で蒸発はなかなかない展開ですね。
    自分もやるとしても友人とやってる家庭用のCPU戦ぐらいですね。
    降ってきたCPUに覚醒ぶつけて半分以下に削ったりぐらい。


    それとシャイニングの視点の称号の設定が

    「うぅぅ、き、きつい…」

    これってGガンのレインが乗るライジングガンダムの称号ですね。
    おそらく自分が乗ってるアリオス以上にきつい環境の機体、これこそやり込みですね。
    でも、レインがこのセリフを言ったシーンって・・・





    ファイティングスーツが身体にみっちり張り付いて苦しんでる時のシーンですよね。
    自分の身体とガンダムをシンクロさせる為の装置とは言え、ギチギチといやらしい音立ててスーツを着てます。
    このギチギチと締め付けるような音と言い、
    レインの身体に粘着物のように張り付くスーツと言い、
    レインの苦しそうに喘ぐ声と言い・・・


    エロいですよね


    顔はダメよ

    今月は降臨クエストがクエストダンジョンとして登場・・・はもう話しましたね。
    その降臨クエストが半分のスタミナで潜入が可能。
    マルチで挑むとスタミナが更に半分になります。

    上の辺りは壊滅級ダンジョンばかりですが、
    ニーズヘッグとかシェヘラザードがスタミナ25で確定では手に入るのは魅力かも。

    ただ、降臨キャラで使ってるキャラってそこまでいるかと言うと…そうでもなかったり。
    なんだかんだ有能だった降臨キャラと言うと

    ・スルト、ゼウスマーキュリー、ゼウスディオス
    スキルが追加効果なしの花火
    特にディオスは木花火自体が少ないので結構有用性は高いですね。
    ただ、自分は最近は木属性の花火周回がそこまで便利かと言うとちょっと不便に感じてます。
    最近は根性持ちがいるので火属性でラオウと組ませたり、
    コンボ吸収が鬱陶しい時は水属性で水着ヴェロアと組ませたり、
    木の〇個以上繋げてと言う花火に向いた消し方で威力が出る+追い打ち持ちが
    チャンピオンコラボの坂道君しかいないのが欠点。おまけに交換不可だし。

    また、スルトはスルトでからくり五右衛門達に出番を奪われています。
    マシンノアの確保がめんどいのでまだ途中なのもあるけど、
    ゼウスマーキュリーもいずれは同じ境遇に会いそうです。
    追い打ちが充実してない頃はダメージ効果ありの五右衛門やノアも便利でした。

    ・ニーズヘッグ
    おそらく一番便利と思われる降臨産キャラクター。
    ガチャキャラよりも早い最速の上下列変換スキル持ち、しかもヘイスト効果付き。
    ラオウパーティでサブにニーズヘッグ4体でスキルがループ可能。
    欠点は超覚醒にもバインド耐性がない事。
    最近はバインド耐性武器も充実してるので、武器のほとんどにバインド耐性が付いてるシンカリオンコラボがありがたいコラボ。
    バインド耐性+耐性武器もあったので、シンカリオンコラボの装備をニーズヘッグに付けてる人も多いです。
    とにかくソロ周回プレーヤーでとにかく使われてる降臨キャラ。

    まぁ、細かく書いていくと長くなるので簡単に端折ります。
    自分は他にはアテナ=ヘリオス、カエデ用にインディゴ、マクドナルドコットンに座を奪われたけど白鯨、
    スキブ要員で大天狗、オルファリオン、デスファリオンを使ってます。
    後はギガグラ要員のゼウス&ヘラ、ゼウス=ヴァース、ヘラ=ニクスがいますね。
    スレまとめではサタン=ヴォイドやターンの短いルシャナも便利だとか。

    そして昨日はちょっとセンリ降臨を周回してました。
    ここでまた誰得自演マルチ編成の紹介です。
    興味ない人は飛ばしてどうぞ。




    5階層の覚醒無効+9コンボ以下吸収の覚醒ツクヨミが鬱陶しいので水着ヴェロアを採用してます。
    また、最後のセンリが先制でリダチェンをしてくるので、ターンが短いと言うのもありますね。
    最初は誰にリダチェンしても対応できるパーティとか考えてましたが、
    リダチェン候補のマシンノア、覚醒マシンノアのリーダースキル条件でHP管理が必要なのでちょっとめんどいでした。

    その後にドットアワりんが出てきて、4階層にイザナミの根性を突破できると悩んでましたが、
    どうにもなかなかいい編成が浮かばず・・・
    最終的にそもそもリダチェン継承して上書きすればいいんじゃね?と思い、今回の編成に至ります。

    後、画像ではB側がマシンノアになってますが、覚醒マシンノアで大丈夫です。
    もちろんA側をマシンノアにしても問題ありません。

    代用が効かないキャラが多いのはいつもの事ですね。

    水着ヴェロア、ボン太くん、エリス、ドルク、日番谷 この辺りはどれも必須です。
    一応エリスだけはナコルルでも代用が出来ますが・・・。

    フゥミンの妖怪メダルは2ターン以上の威嚇スキルでも代用可能です。
    操作不可耐性とロック解除しつつ2ターン威嚇なので採用してます。
    操作不可は1ターンで解ける、ロック解除はスキル溜め中に処理すればいいのでそこまで重要ではありません。
    ただし、エリスはスキルマ必須です

    毛利元就は水着の緑ソニア、ハロウィン青ソニアと水を含む2色陣+2ターンヘイスト持ちが望ましいです。
    シャイターンはダメージ無効で代用可能、タマミツネは追い打ち持ちで代用可能です。
    シャルロットはスクルドでも代用可能ですが、パズルが必要になります。
    ライラはただの列変換役なので、スキブ調整した役に水以外の列変換を継承でもいけます。
    後、潜在スキルはウェルドールだけ遅延が最低でも1個欲しいです。

    1階
    A エリスに継承したフゥミンの妖怪メダル→互いに1コンボ→
    相手が後1ターンになったら
    B 水着ヴェロアで水の9個消し

    2階
    A 毛利元就で水の9個消し
    相手がお邪魔を多く生成するのでお邪魔→水変換が理想ですが、
    後でエリスを再使用する為に2ターンヘイストが必要です。

    3階
    B 1コンボ→A1コンボ→Bシャイターンを使ってから1コンボ→
    スサノオの攻撃はダメージ無効で凌げます。3ターン経過で95%激減が解けるので
    A 覚醒マシンノア

    4階
    B シャルロット→水着ヴェロア
    シャルロットが水、木の2色陣からの1番左縦1列を回復に変換なので確実に追い打ちが出来ます。
    水着ヴェロアで木を水に変換できるので水が足りない事故も起きません

    5階
    A 日番谷→エリスで4コンボ
    ターンを稼いだおかげもあって、日番谷のヘイストでちょうどエリスが溜まります。
    覚醒無効を全回復しつつ、最上段横1列を闇に変換するので3個ずらすだけで4コンボ。
    水着ヴェロアのLS効果で6コンボ加算で合計10コンボでコンボ吸収を無視できます。

    6階
    B マシンノア→ライラ等の水以外の1列変換を使用→パス
    A ボン太くんを使ってリーダーを戻して無効貫通を組む

    ボン太くんでリーダーチェンジすると相手から受けた強制リーダーチェンジを無効化できます。
    また、エンハンスがない為、ボン太くん以外のリーダーチェンジスキルを継承しても倒せません。
    ボン太くんを採用した理由はリーダーチェンジ+全ドロップ強化があるからです。
    また、水着ヴェロアだけでは倒し切れないので、最後の火力要員にドルクも採用してます。
    ドルクは無効貫通持ちだけでなく、前回の強化でスキブが5になったのも大きいですね。


    ただ、正直センリをスキルマにして使うかと言うと…正直あやしいです。
    後、同じ降臨クエストにいるブラフマー…スキブ3封印3バインド耐性、スキルが2コンボ加算。
    今回はクエストから外されたジャバウォックとか2020年登場のヴィーザル。
    スキルや能力は割と優秀な降臨も増えましたが…作るか考えちゃいます。
    まぁ、たまにパズドラはやる事がなくなるので暇つぶしにやる程度で遊んでいきます。

    ごーん!!



    おやつさんがまた変なゲームのRTAをやってる・・・。

    一時期…いや、今も時折話題になる人を題材にしたゲームですね。
    ゲームになってると言う話はテレビでやってて見ましたが、それのRTAって。

    そんなわけで最後まで見ちゃいました。
    どこか癖になるゆっくりボイスが妙に心地いいですねw
    ひたすら楽してFFシリーズは字幕解説でしたが、
    ロマサガTASとかではゆっくりボイスで解説をしていましたね。

    そして記録は4分42秒82 おやつさんが知る限りで最速らしいですが、
    むしろこのゲームのRTAをやっている人がいる事に驚きですわw
    でも、最後に「RTAに挑戦してみましょう」と言ってますが

    お断りします


    今回はエロネタなしです

    いい物見れました♪

    今回の対魔忍RPGXの新キャラはSR八津紫。
    すでに同じキャラのSRは存在してますが、今回の八津紫は別次元仕様。
    違いを出す為か対魔忍アサギZEROをベースにしたタッチになっています。

    今は生産完了してますが、リリース開始時に対魔忍アサギZEROが販売されており、
    そのシリアルコードで手に入るZEROアサギの絵のタッチが結構好きです。
    ・・・と言いながらも自分持ってないんですよねw
    始めた頃にフレンドに出してる人がいたり、wikiで眺めたりしてます。

    キャラの設定としては本編ストーリーチャプター5で別次元間の移動に巻き込まれた別次元の若いさくら。
    その行方不明になった若いさくらを探している別次元の八津紫と言う設定。
    自分がやってたアサギのゲームでは紫は不在、
    そこまで知ってるキャラじゃないから敬遠してたけど
    SR属性の八津紫を借りてる時に、結構声可愛いなと思って好きになりました。

    先週に続き、今週もウィークリーミッションがてらの10連…。

    SR0、HR1とかつてのひまわりな結果でしたw

    でもwikiのコメとか見るとやや見劣りするっぽいです。
    今回年末年始イベントの報酬のSR交換チケットで手に入れた凛子先輩、
    巨乳ビキニ衣装のきらら先輩が強すぎるとか…。
    確かに単体高威力のこの2人の火力はとにかくすごいですね。
    バフを掛けての奥義を放つと余裕で10000ダメ超えたりするし…。
    凛子先輩は交換で手に入れたとは言え、きらら先輩がガチャから来てくれた事はありがたいです。
    きらら先輩の回想はまだ見てないですが、いずれ見てみようと思ってます。
    やはり是非ともあのぼよんぼよんの(表現が古い)おっぱいを堪能したいですね。

    まぁ、それでもやっぱり今回の新キャラ…もちろん別のSR八津紫でもいいですが欲しいですね。
    後、今回のキャラ紹介にも書いてあり、やっぱりアサギ好きは次元を超えても変わらず。

    キャラ説明文より
    大好きな『アサギお姉さまの匂いを嗅いで「はあはあ」する』趣味は変わらない

    匂いを嗅ぐって…脱いだ下着とか集めてるのかな?
    アサギの匂いの残ったパンツを嗅いでオナニーをする紫・・・それはそれでいい!

    自分も紫の汗ぐっしょりのパンツの匂い嗅いでオナニーしたいですね。
    まぁ、そんな事バレたら問答無用で戦斧で真っ二つにされそうですが・・・。

    バルバトス「真っ二つだ!!」

    筋見えてるのあるけど一応微エロ扱いにしてみる

    今日はパズドラの話からでも・・・
    2月のクエストダンジョンはお休みですね。
    代わりに8周年前夜祭と言う事で歴代の降臨がクエストとして登場してます。
    歴代と言っても全ての降臨が出てくるわけではないですね。
    そういえばヴィーザルは2020年だったか。

    最近の降臨になると壊滅級が当たり前の難易度ばかりなので難しい降臨もクエストに入ってますね。
    でも、幸い自分はヴィーザル以外はほとんど自演マルチ編成を組み立て済です(謎のドヤ顔)
    ブラフマーだけ未攻略ですが、一応編成考えておいて良かった・・・。




    ただ、改めて見直すとルシャナとパネラとヘキサゼオンとかはまだ更新の余地がありそう。
    と言うか10階層等の長いダンジョンがめんどいです。
    ルシャナとパネラに至っては道中の敵にランダム出現あるので対策しづらい。

    道中やボスに根性持ちの敵も増えましたが、やっぱりリーダースキルで追い打ちできるのは本当に楽です。
    本アカしか持ってないけど水属性のココと、サブアカと第3アカが持ってるラオウの存在はでかい。
    後は全アカが持っているイナちゃん、木と光属性はドットりんが来てくれましたね。
    ・・・いや、今でも木属性の追い打ちキャラの坂道君欲しいんですが…。

    まぁ、降臨の編成の更新はまた機会を見てやっていくとしましょう。
    クエストダンジョンの編成考えるのも楽しいけど、まぁたまには頭休ませよう。
    ただ、いつぞやの5000万DLチャレンジ47は絶対許さんからな!
    ↑安定しない編成しか組めず、クリアに何十回とかかりました
    後、2体以下編成とか言うゴミ制限つけたチャレダンも。


    それと、ソードアートオンラインコラボも明日で最終日…みたいなものです(一応月曜に朝10時までやっていますが)
    交換キャラは使うかあやしいのでスルーするつもりでしたが、
    先週からそれなりにスタミナが余りそうだったので結構周回しています。
    ユージオは前回に確保済み…2体目がいてもよさそうだけど、
    これまでユージオが2体欲しかった例がなかったのでスルーしておきます。
    上下1列変換は便利ですが、普段使う水着ヴェロアの倍率を出す個数が9個なのが残念。
    6個で最大倍率出て、9個で3コンボ加算だったらきっと回収していたでしょうね。
    ユージオ使って一番上だけ消して下をずらして残し、次のターンで下を消してほとんどノーパズルで突破。
    スキルを使った立ち回りをする自分には2ターン続けて攻撃できるようなスキルはありがたいです。

    ガチャのユージオも魅力的だけど…深追いしないでおきましょう。
    本アカだけダイヤ確定買って、他のアカはそれぞれ無事に無料でダイヤ1個ゲット。

    本アカ…☆6アリス サブアカ…キリト 第3アカ…アスナ

    見事に全アカ持ってないキャラをゲット。
    本アカは前回ダイヤを運良く当てまくったので既存キャラをアスナ以外持っていて、
    このアカならユージオの交換もありですが…見送るとします。
    リーファは武器化かキラー&無効貫通付いた進化前ワンチャン、キリトは白探偵より早い無効貫通を無効化スキル持ち、
    アリスは今話題の強リーダー…自演マルチ勢の自分は使ってないですが、武器にしてもワンチャンありそう。
    多分一番必要ないのはシノンですが…前回リョナ紹介時にいっぱいおかずにしたので残しておきます(どんな理由だ)


    そういえば前夜祭と言えば、悪魔のリドル8話もそんな言葉を使ってましたね。
    自分はお楽しみを後に取っておく派なので、お楽しみの9話はまだ見てないです。
    ただ、近いうちにリドル8話の紹介でもしようと思います。
    と言ってもそこまで目立つリョナは少ないですが(ないとは言っていない)
    兎角ちゃんが追い詰められていく感じが打撃リョナと違った興奮を感じさせてくれます。

    内容はまた後日にでも・・・いつになるかは分からないですがw

    パイズリで癒されましょ・・・癒されてぇ

    早くも1月が終わってしまいましたね。

    昨日も夜8時にお仕事が終わって、今日の記事はどうしようかな…と考えながら帰宅。
    その前に100均ショップへ寄ってのし袋を購入。
    実は今日は家族と大阪にいる兄の所へ行く予定です。
    兄はちゃんと結婚して、去年にはめでたく2人目の子供が生まれました。
    その子のお初飯と言う事で家族でお出かけです。
    のし袋を買ってきたのは出産祝いの封筒を用意する為でして…。

    で、9時辺りに家で簡単な飯を用意、せいぜい冷食ぐらいしかないですが。
    その後に飯食いながらPCを起動して、昨日見ようとしていたパズドラの動画を閲覧してました。
    しかし、途中で止めてDMMのゲームの方のログインを消化。

    後、対魔忍RPGも今日から新イベントでしたね。
    イベントの巡回から見て予想通り、次はマップイベント。
    周回すると言う点は変わらないけど、レイドやストーリーと違って少し気楽です。
    レイドと違って他人と貢献を競う必要がないからか、ストーリーと違って運任せではなく確実に報酬が手に入るからか。
    もしくは単純にイベント報酬SRキャラが一番手に入る機会が多く感じるからでしょうかね。
    肝心の手に入れたイベントSRキャラってあんまり使う機会ないんですけどねw

    プロローグを見ると…久しぶりに(?)お館様の出番を見るような…。
    前回のストーリーイベントは天音が主人公(一応若きお館様も出てきてます)だったり、
    新しいメインストーリーは主人公勢不在ながらも黒幕らしき人物の一面を書いた話。
    復刻イベントはすでに見た事があるからか、久しぶりに新しい主人公視点の話を見た気がしたんでしょう。

    そんなわけでマップクエストのデイリーミッションを処理。
    そういえばマップクエストはクリア時の好感度が+5と一番多かったですね。
    初日は初級を回すだけなので普段使わないキャラの好感度が稼げて便利です。
    それとガチャも新しくなったので回しましたが…見事外しましたw
    今回の目玉SRの八津紫とか自分好みなので欲しいんですけどね。


    対魔忍RPGXのスタミナも使い切ったので一旦終了。
    そういえばグラブルもレジェフェス来てるけど…特に無料ガチャとかないからログインしておしまい。
    後は記事用の画像も選別し終わったので、記事の更新・・・の前にちょっとツィッター見よう(ぉぃ)


    とかなんか色々やってまして…最後に思い出しました。

    あ、パズドラのクエストをまだ処理してなかった。

    時計を見ると夜10時、大半のダンジョンは攻略済みなので、
    残った少しのダンジョンをクリアするだけなので時間的には余裕でした。
    でも、早めに気付いて良かったです。
    難しい所はクリアできる目処が立つまで放置する自分ですが、
    クリア出来る所の報酬はちゃんともらっておく主義でもある自分。
    これを忘れてたらいくつかの報酬とクリアの報酬石4個を失う所でした。


    再びそんなわけでパズドラのクエストも処理、スタミナもそれなりに使い切ってようやくゲームの忘れ物はなし。

    ・対魔忍RPGXの新イベントデイリー
    ・グラブル、神姫プロジェクト(これらはログインのみ)
    ・パズドラのクエスト処理
    ・出産祝いの用意

    など色々あって終わった頃にはもう0時手前…なんだかんだで濃い3時間だったと思いましたw
    更新は日を跨ぐ事になるなと思い・・・風呂入ってから記事書いてます。
    でもその前にまた途中だったツィッターチェック(ぉぃ)

    ちなみによくツィッターを紹介してますが、
    自分自身はほとんどツィートしないです。まだ半年程度ですがツィート0件です。
    たまに宣伝と連動したせいか、宣伝っぽい事を呟いてるツィートがありますがすぐに削除。
    基本はリョナとかエロ情報を集める為に使ってます。

    ただ、ツィート、リツィートはしないけどいいね魔人です。
    気に入った呟きとか、好きなシーンとか載せてる呟きにはすぐにいいねしてます。
    ここで紹介したものもほとんどいいねしたものばかり。

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    ∟

    Author:∟
    18禁の画像をよく貼るので
    18歳未満禁止のブログです。

    ※管理人はとにかく変態です
    グロとスカ以外なら
    ほとんどイケてしまいます

    エッチ系の好きな趣味
    パイズリ、ふたなりと女の身体好きですが、男の身体も好きなホモでもあります。
    とは言えおっさんとかは×です。
    少年とかショタは大歓迎♪


    リョナ系の好きな趣味
    首絞め、腹パンチ、
    蛇等の締め付け(触手も可)
    まともな趣味してねぇな

    最近のおかず





    ↑マキオンのリョナを投稿してるチャンネルです。
    もしよろしければ、視聴・チャンネル登録等してもらえると大変嬉しいです。

    更新したよ

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    管理人の変態趣味に
    少しでも共感してくれると嬉しいです
    ※載せてほしい記事があればコメントください

    ―リョナネタ系―

    首絞めネタ

    初めてリョナで抜いたひぐらしのレナの首絞め
    リョナ癖は昔からあったけど、初めて抜いたのはこれ



    リメイクされたひぐらし、卒の詩音の首絞めシーン
    マウント取って思いっきり首を絞めると言うシチュが最高



    ストリートファイターのアニメの春麗のリョナ紹介
    ゲームでのやられも興奮するけど、映像作品で見るとまた違う興奮を感じられます



    自分が特に好みなアニメの首絞めとかについて書いてます
    首絞められてる女の子ってなぜか興奮しますよね



    腕で掴んで系の首絞めリョナ紹介
    直接相手の首を掴んでの首絞めは自分の好きな方法です



    自分の好きな首の絞め方リョナ紹介
    両手で掴んで持ち上げる首絞めが個人的に一番好みです

    締め付けネタ

    宇宙をかける少女のいつきの締め付けシーン紹介
    締め付けシーンの中でも特に興奮するリョナシーン



    そらのおとしもののアストレアの締め付けシーン紹介
    巨乳と一緒に身体が折り畳まれる様がたまらなくて抜ける



    締め付けリョナの中でも1,2を争う大好きなシーン
    結局1位は決めれませんでした(どっちも最高)



    アイスワルキューレの締め付けシーン紹介
    ドヤ顔しておいてこんな情けない顔になるのが無様でたまらない



    女の子の身体に触手が巻き付いて締め付ける
    まさにギュウギュウと締め潰されてるシーン特集



    まさにギュウギュウと締め潰されてるシーン特集その2
    ぎゅうぎゅうっていい響きですね



    締め付けられて動けなくなってる女の子特集
    ぐるぐる巻きにされて身動き取れなくなってる様は本当に大好き

    ワンピースネタ

    クマドリ戦のナミのリョナ紹介
    解放された後の咳込みが最高に抜けると思う



    クマドリ戦のナミのリョナ紹介のリメイク版
    エロとしてもリョナとしてもナミは抜けるキャラ


    ロビンのいくつかのリョナ紹介
    ロビンはお好き?はい、ロビンのやられる姿は大好きです。



    主要メンバー以外のサブキャラのリョナ紹介
    自分はたしぎのこのギャグっぽいやられ顔とか結構興奮します

    ダイの大冒険ネタ

    悪魔のめだまにやられるマァムのリョナ紹介
    首に巻き付いた触手を必死に引き剥がそうとする姿が好きです



    ザムザにやられるマァムのリョナ紹介
    この握り潰しシーンの出来は予想以上でした


    ミストバーンにやられるマァムのリョナ紹介
    締め上げられて悲鳴を上げる表情がたまらない

    シグナムさんネタ

    シグナムさんの触手リョナをまともな紹介形式で書いた記事
    興奮しながらかなり気合入れて書きましたw



    シグナムさんの触手リョナ記事の3度目のリメイク
    多分これが一番画質がいいと思います



    アッパー、フック、顔面パンチと女の顔を攻撃するシーン特集
    綺麗な女の顔が途端にブサイク顔になる瞬間がたまらない



    妖魔の尻尾で首を絞められるセーラームーンのリョナ紹介
    おそらくこれが自分の人生初リョナだと思います



    サトライザーにやられるシノンのリョナ紹介
    終始無様な格好晒しながらやられてます



    普段はやられる事が少ない、設定上は強い強キャラのリョナ集
    強いキャラのやられるシーンと言うだけで興奮度が高まります



    主にルナマリアが中心ですが
    坂本真綾さんが演じるキャラのリョナ紹介



    ビーデルがスポポビッチにやられるシーンの紹介
    自分にとってはビーデルのやられより、ビーデル役の皆口裕子さんの声が一番のおかずです



    個人的に好きなナジカさんがボコボコにやられる回の紹介
    ナジカさんリョナ紹介が最近のリョナの紹介形式の始まりみたいな物


    ―男リョナネタ系―
    ドラゴンボールネタ

    悟飯がボージャックにベアハッグされて苦しむシーンの紹介
    リアルタイムでこのシーン見た時はめちゃ興奮してました



    ボージャックにやられる悟飯のシーン紹介のリメイク
    悟飯がエロい目に合うと言うエロ妄想SSも一緒に書いてます



    ブロリーにベアハッグされる悟飯のシーン紹介
    胴体を締め付けられる時の音とかがエロくて当時から興奮しました



    ブロリーにベアハッグされる悟飯のシーン紹介
    胴体を締め付けられる時の音とかがエロくて当時から興奮しました



    魔人ブウにやられるベジータのシーン紹介
    嘘のように思うでしょうが、マジでこれで抜いてます

    ダイの大冒険ネタ

    ヒドラに捕まったダイのリョナ(旧アニメ版)の紹介
    漫画で見た時から興奮したシーンで、後にポップが同じ目に会うのも最高



    ヒドラに捕まったダイのリョナ(新アニメ版)の紹介
    旧作でも興奮したシーンが令和になってれメイクされました



    男の子リョナ、最弱無敗の神装機竜のルクス君のリョナ紹介
    情報をくれたタクヤさんに心から感謝(いいおかずに出会えました)



    最弱無敗の神装機竜のルクス君のリョナ紹介のリメイク版
    勝手ながらルクス君のホモ妄想SSも書いてみました



    ビデオマンにやられるロックマン(熱斗君)リョナ
    個人的にはロックマンではなくクロスフュージョンした熱斗君がやられるのもポイントだと思う



    斎藤にやられる剣心のシーン紹介
    この首を絞められる剣心の顔が昔から興奮するし抜ける


    ―男(ホモ)ネタ系―
    対魔忍RPGXネタ

    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(フェス限)の回想シーン紹介
    記事の量は少なめですが、画像だけで何回でも抜ける
    鹿之助の初の相手役がふたなりのスネークレディなのも評価高いと思う



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(仕来り)の回想シーン紹介
    鹿之助の相手の中でも一番太くでかいモノを入れられる
    その1紹介もあったと思いますが、記事を見失いました…ごめんなさい



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(水着)の回想シーンその1紹介
    これまでは1対1だったが今回は複数の男に囲まれて犯されます
    口、胸、股間、お尻…鹿ちゃんはどこもエッチ



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    上原鹿之助(水着)の回想シーンその2紹介
    鹿ちゃんよりも一回り身体が大きい男達にいっぱい犯されます
    仕来り鹿ちゃんの回想の時もそうですが、お腹にチ〇コの形が浮き出てるのが最高



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    穂希なおの回想シーンその1紹介
    オナホマシンで無理やり扱かれて射精する姿がたまらない
    そして、このゲーム初の回想シーン付きの男キャラ



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    穂希なおの回想シーンその2紹介
    アナルセックスに感じて大きく仰け反る姿がエロいです



    対魔忍RPGオリジナルの男キャラ
    ココアの回想シーン紹介
    男の股間大好き…自分も舐められたいし、舐めてみたいです


    男の股間、男リョナ、男エロとホモ注意な記事(いつもの)
    男の子とか相手でも大体視線はここです(いつものその2)



    ふたなり含む男の股間(ほぼショタ)をたっぷり眺めてる記事
    男相手でも女相手でも股間を見つめると興奮してきます



    男キャラが犯される画像を並べてる記事
    自分がどの男キャラで抜いてるかとかも書いてます


    ―股間ネタ系―

    ピッチリな格好関連の話を書いてる記事
    基本サムネの部分ばかり眺めてる管理人です



    ピッチリスーツを着てる女の子をいっぱい眺める記事
    ピッチリスーツ×股間って最高のエロさを出してると思う



    ピッチリスーツを着てる女の子をいっぱい眺める記事その2
    スーツ越しに見る股間がまたたまらなくて抜ける



    女キャラの股間のアップを並べまくった記事
    管理人の脳みそは頭ではなく、きっとここに付いてると思います



    紅月カレンを中心にピッチリスーツ姿の女の子を眺める記事
    赤のスーツがエロ過ぎて目も顔も赤くなりそう…


    ―エロネタ系―

    ティファで抜くようになってしまった作品の紹介
    鼻フック+ティファのコンボは最強過ぎた…



    自分のおかずキャラ・ミーアのエロ記事特集
    一度もおかず目線以外で見た事がないエロキャラ



    本家こち亀のエロいと思う部分特集
    露骨なエロ描写…大好きです(早乙女の胸が結構お気に入り)



    アニメ、ゲームキャラのパイズリ画像
    個人的にゼオラは一番パイズリが似合うと思う

    リンク

    リンクが下の方にあると編集ページへ行きづらいですね…

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